x86-64 AVX2 assemby implemenation of get_checksum1() (#174)
[rsync.git] / byteorder.h
1 /*
2  * Simple byteorder handling.
3  *
4  * Copyright (C) 1992-1995 Andrew Tridgell
5  * Copyright (C) 2007-2020 Wayne Davison
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
18  * with this program; if not, visit the http://fsf.org website.
19  */
20
21 #undef CAREFUL_ALIGNMENT
22
23 /* We know that the x86 can handle misalignment and has the same
24  * byte order (LSB-first) as the 32-bit numbers we transmit. */
25 #if defined __i386__ || defined __i486__ || defined __i586__ || defined __i686__ || __amd64
26 #define CAREFUL_ALIGNMENT 0
27 #endif
28
29 #ifndef CAREFUL_ALIGNMENT
30 #define CAREFUL_ALIGNMENT 1
31 #endif
32
33 #define CVAL(buf,pos) (((unsigned char *)(buf))[pos])
34 #define UVAL(buf,pos) ((uint32)CVAL(buf,pos))
35
36 #if CAREFUL_ALIGNMENT
37
38 static inline uint32
39 IVALu(const uchar *buf, int pos)
40 {
41         return UVAL(buf, pos)
42              | UVAL(buf, pos + 1) << 8
43              | UVAL(buf, pos + 2) << 16
44              | UVAL(buf, pos + 3) << 24;
45 }
46
47 static inline void
48 SIVALu(uchar *buf, int pos, uint32 val)
49 {
50         CVAL(buf, pos)     = val;
51         CVAL(buf, pos + 1) = val >> 8;
52         CVAL(buf, pos + 2) = val >> 16;
53         CVAL(buf, pos + 3) = val >> 24;
54 }
55
56 static inline int64
57 IVAL64(const char *buf, int pos)
58 {
59         return IVALu((uchar*)buf, pos) | (int64)IVALu((uchar*)buf, pos + 4) << 32;
60 }
61
62 static inline void
63 SIVAL64(char *buf, int pos, int64 val)
64 {
65         SIVALu((uchar*)buf, pos, val);
66         SIVALu((uchar*)buf, pos + 4, val >> 32);
67 }
68
69 #else /* !CAREFUL_ALIGNMENT */
70
71 /* This handles things for architectures like the 386 that can handle alignment errors.
72  * WARNING: This section is dependent on the length of an int32 (and thus a uint32)
73  * being correct (4 bytes)!  Set CAREFUL_ALIGNMENT if it is not. */
74
75 static inline uint32
76 IVALu(const uchar *buf, int pos)
77 {
78         union {
79                 const uchar *b;
80                 const uint32 *num;
81         } u;
82         u.b = buf + pos;
83         return *u.num;
84 }
85
86 static inline void
87 SIVALu(uchar *buf, int pos, uint32 val)
88 {
89         union {
90                 uchar *b;
91                 uint32 *num;
92         } u;
93         u.b = buf + pos;
94         *u.num = val;
95 }
96
97 static inline int64
98 IVAL64(const char *buf, int pos)
99 {
100         union {
101                 const char *b;
102                 const int64 *num;
103         } u;
104         u.b = buf + pos;
105         return *u.num;
106 }
107
108 static inline void
109 SIVAL64(char *buf, int pos, int64 val)
110 {
111         union {
112                 char *b;
113                 int64 *num;
114         } u;
115         u.b = buf + pos;
116         *u.num = val;
117 }
118
119 #endif /* !CAREFUL_ALIGNMENT */
120
121 static inline uint32
122 IVAL(const char *buf, int pos)
123 {
124         return IVALu((uchar*)buf, pos);
125 }
126
127 static inline void
128 SIVAL(char *buf, int pos, uint32 val)
129 {
130         SIVALu((uchar*)buf, pos, val);
131 }
132