0056c0961aa1857a151b2779c4fa37f0162f65dd
[sfrench/samba-autobuild/.git] / lib / util / idtree.c
1 /*
2    Unix SMB/CIFS implementation.
3
4    very efficient functions to manage mapping a id (such as a fnum) to
5    a pointer. This is used for fnum and search id allocation.
6
7    Copyright (C) Andrew Tridgell 2004
8
9    This code is derived from lib/idr.c in the 2.6 Linux kernel, which was
10    written by Jim Houston jim.houston@ccur.com, and is
11    Copyright (C) 2002 by Concurrent Computer Corporation
12
13    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
14    it under the terms of the GNU General Public License as published by
15    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
16    (at your option) any later version.
17
18    This program is distributed in the hope that it will be useful,
19    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21    GNU General Public License for more details.
22
23    You should have received a copy of the GNU General Public License
24    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
25 */
26
27 /*
28   see the section marked "public interface" below for documentation
29 */
30
31 /**
32  * @file
33  */
34
35 #include <talloc.h>
36 #include "replace.h"
37 #include "debug.h"
38 #include "idtree.h"
39
40 #define IDR_BITS 5
41 #define IDR_FULL 0xfffffffful
42 #if 0 /* unused */
43 #define TOP_LEVEL_FULL (IDR_FULL >> 30)
44 #endif
45 #define IDR_SIZE (1 << IDR_BITS)
46 #define IDR_MASK ((1 << IDR_BITS)-1)
47 #define MAX_ID_SHIFT (sizeof(int)*8 - 1)
48 #define MAX_ID_BIT (1U << MAX_ID_SHIFT)
49 #define MAX_ID_MASK (MAX_ID_BIT - 1)
50 #define MAX_LEVEL (MAX_ID_SHIFT + IDR_BITS - 1) / IDR_BITS
51 #define IDR_FREE_MAX MAX_LEVEL + MAX_LEVEL
52
53 #define set_bit(bit, v) (v) |= (1<<(bit))
54 #define clear_bit(bit, v) (v) &= ~(1<<(bit))
55 #define test_bit(bit, v) ((v) & (1<<(bit)))
56
57 struct idr_layer {
58         uint32_t                 bitmap;
59         struct idr_layer        *ary[IDR_SIZE];
60         int                      count;
61 };
62
63 struct idr_context {
64         struct idr_layer *top;
65         struct idr_layer *id_free;
66         int               layers;
67         int               id_free_cnt;
68 };
69
70 static struct idr_layer *alloc_layer(struct idr_context *idp)
71 {
72         struct idr_layer *p;
73
74         if (!(p = idp->id_free))
75                 return NULL;
76         idp->id_free = p->ary[0];
77         idp->id_free_cnt--;
78         p->ary[0] = NULL;
79         return p;
80 }
81
82 static int find_next_bit(uint32_t bm, int maxid, int n)
83 {
84         while (n<maxid && !test_bit(n, bm)) n++;
85         return n;
86 }
87
88 static void free_layer(struct idr_context *idp, struct idr_layer *p)
89 {
90         p->ary[0] = idp->id_free;
91         idp->id_free = p;
92         idp->id_free_cnt++;
93 }
94
95 static int idr_pre_get(struct idr_context *idp)
96 {
97         while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
98                 struct idr_layer *pn = talloc_zero(idp, struct idr_layer);
99                 if(pn == NULL)
100                         return (0);
101                 free_layer(idp, pn);
102         }
103         return 1;
104 }
105
106 static int sub_alloc(struct idr_context *idp, void *ptr, int *starting_id)
107 {
108         int n, m, sh;
109         struct idr_layer *p, *pn;
110         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL+1];
111         unsigned int l, id, oid;
112         uint32_t bm;
113
114         memset(pa, 0, sizeof(pa));
115
116         id = *starting_id;
117 restart:
118         p = idp->top;
119         l = idp->layers;
120         pa[l--] = NULL;
121         while (1) {
122                 /*
123                  * We run around this while until we reach the leaf node...
124                  */
125                 n = (id >> (IDR_BITS*l)) & IDR_MASK;
126                 bm = ~p->bitmap;
127                 m = find_next_bit(bm, IDR_SIZE, n);
128                 if (m == IDR_SIZE) {
129                         /* no space available go back to previous layer. */
130                         l++;
131                         oid = id;
132                         id = (id | ((1 << (IDR_BITS*l))-1)) + 1;
133
134                         /* if already at the top layer, we need to grow */
135                         if (!(p = pa[l])) {
136                                 *starting_id = id;
137                                 return -2;
138                         }
139
140                         /* If we need to go up one layer, continue the
141                          * loop; otherwise, restart from the top.
142                          */
143                         sh = IDR_BITS * (l + 1);
144                         if (oid >> sh == id >> sh)
145                                 continue;
146                         else
147                                 goto restart;
148                 }
149                 if (m != n) {
150                         sh = IDR_BITS*l;
151                         id = ((id >> sh) ^ n ^ m) << sh;
152                 }
153                 if ((id >= MAX_ID_BIT) || (id < 0))
154                         return -1;
155                 if (l == 0)
156                         break;
157                 /*
158                  * Create the layer below if it is missing.
159                  */
160                 if (!p->ary[m]) {
161                         if (!(pn = alloc_layer(idp)))
162                                 return -1;
163                         p->ary[m] = pn;
164                         p->count++;
165                 }
166                 pa[l--] = p;
167                 p = p->ary[m];
168         }
169         /*
170          * We have reached the leaf node, plant the
171          * users pointer and return the raw id.
172          */
173         p->ary[m] = (struct idr_layer *)ptr;
174         set_bit(m, p->bitmap);
175         p->count++;
176         /*
177          * If this layer is full mark the bit in the layer above
178          * to show that this part of the radix tree is full.
179          * This may complete the layer above and require walking
180          * up the radix tree.
181          */
182         n = id;
183         while (p->bitmap == IDR_FULL) {
184                 if (!(p = pa[++l]))
185                         break;
186                 n = n >> IDR_BITS;
187                 set_bit((n & IDR_MASK), p->bitmap);
188         }
189         return(id);
190 }
191
192 static int idr_get_new_above_int(struct idr_context *idp, void *ptr, int starting_id)
193 {
194         struct idr_layer *p, *pn;
195         int layers, v, id;
196
197         idr_pre_get(idp);
198
199         id = starting_id;
200 build_up:
201         p = idp->top;
202         layers = idp->layers;
203         if (!p) {
204                 if (!(p = alloc_layer(idp)))
205                         return -1;
206                 layers = 1;
207         }
208         /*
209          * Add a new layer to the top of the tree if the requested
210          * id is larger than the currently allocated space.
211          */
212         while ((layers < MAX_LEVEL) && (id >= (1 << (layers*IDR_BITS)))) {
213                 layers++;
214                 if (!p->count)
215                         continue;
216                 if (!(pn = alloc_layer(idp))) {
217                         /*
218                          * The allocation failed.  If we built part of
219                          * the structure tear it down.
220                          */
221                         for (pn = p; p && p != idp->top; pn = p) {
222                                 p = p->ary[0];
223                                 pn->ary[0] = NULL;
224                                 pn->bitmap = pn->count = 0;
225                                 free_layer(idp, pn);
226                         }
227                         return -1;
228                 }
229                 pn->ary[0] = p;
230                 pn->count = 1;
231                 if (p->bitmap == IDR_FULL)
232                         set_bit(0, pn->bitmap);
233                 p = pn;
234         }
235         idp->top = p;
236         idp->layers = layers;
237         v = sub_alloc(idp, ptr, &id);
238         if (v == -2)
239                 goto build_up;
240         return(v);
241 }
242
243 static int sub_remove(struct idr_context *idp, int shift, int id)
244 {
245         struct idr_layer *p = idp->top;
246         struct idr_layer **pa[1+MAX_LEVEL];
247         struct idr_layer ***paa = &pa[0];
248         int n;
249
250         *paa = NULL;
251         *++paa = &idp->top;
252
253         while ((shift > 0) && p) {
254                 n = (id >> shift) & IDR_MASK;
255                 clear_bit(n, p->bitmap);
256                 *++paa = &p->ary[n];
257                 p = p->ary[n];
258                 shift -= IDR_BITS;
259         }
260         n = id & IDR_MASK;
261         if (p != NULL && test_bit(n, p->bitmap)) {
262                 clear_bit(n, p->bitmap);
263                 p->ary[n] = NULL;
264                 while(*paa && ! --((**paa)->count)){
265                         free_layer(idp, **paa);
266                         **paa-- = NULL;
267                 }
268                 if ( ! *paa )
269                         idp->layers = 0;
270                 return 0;
271         }
272         return -1;
273 }
274
275 static void *_idr_find(struct idr_context *idp, int id)
276 {
277         int n;
278         struct idr_layer *p;
279
280         n = idp->layers * IDR_BITS;
281         p = idp->top;
282         /*
283          * This tests to see if bits outside the current tree are
284          * present.  If so, tain't one of ours!
285          */
286         if (n + IDR_BITS < 31 &&
287             ((id & ~(~0 << MAX_ID_SHIFT)) >> (n + IDR_BITS))) {
288                 return NULL;
289         }
290
291         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
292         id &= MAX_ID_MASK;
293
294         while (n >= IDR_BITS && p) {
295                 n -= IDR_BITS;
296                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
297         }
298         return((void *)p);
299 }
300
301 static int _idr_remove(struct idr_context *idp, int id)
302 {
303         struct idr_layer *p;
304
305         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
306         id &= MAX_ID_MASK;
307
308         if (sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id) == -1) {
309                 return -1;
310         }
311
312         if ( idp->top && idp->top->count == 1 &&
313              (idp->layers > 1) &&
314              idp->top->ary[0]) {
315                 /* We can drop a layer */
316                 p = idp->top->ary[0];
317                 idp->top->bitmap = idp->top->count = 0;
318                 free_layer(idp, idp->top);
319                 idp->top = p;
320                 --idp->layers;
321         }
322         while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
323                 p = alloc_layer(idp);
324                 talloc_free(p);
325         }
326         return 0;
327 }
328
329 /************************************************************************
330   this is the public interface
331 **************************************************************************/
332
333 /**
334   initialise a idr tree. The context return value must be passed to
335   all subsequent idr calls. To destroy the idr tree use talloc_free()
336   on this context
337  */
338 _PUBLIC_ struct idr_context *idr_init(TALLOC_CTX *mem_ctx)
339 {
340         return talloc_zero(mem_ctx, struct idr_context);
341 }
342
343 /**
344   allocate the next available id, and assign 'ptr' into its slot.
345   you can retrieve later this pointer using idr_find()
346 */
347 _PUBLIC_ int idr_get_new(struct idr_context *idp, void *ptr, int limit)
348 {
349         int ret = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
350         if (ret > limit) {
351                 idr_remove(idp, ret);
352                 return -1;
353         }
354         return ret;
355 }
356
357 /**
358    allocate a new id, giving the first available value greater than or
359    equal to the given starting id
360 */
361 _PUBLIC_ int idr_get_new_above(struct idr_context *idp, void *ptr, int starting_id, int limit)
362 {
363         int ret = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
364         if (ret > limit) {
365                 idr_remove(idp, ret);
366                 return -1;
367         }
368         return ret;
369 }
370
371 /**
372   find a pointer value previously set with idr_get_new given an id
373 */
374 _PUBLIC_ void *idr_find(struct idr_context *idp, int id)
375 {
376         return _idr_find(idp, id);
377 }
378
379 /**
380   remove an id from the idr tree
381 */
382 _PUBLIC_ int idr_remove(struct idr_context *idp, int id)
383 {
384         int ret;
385         ret = _idr_remove((struct idr_context *)idp, id);
386         if (ret != 0) {
387                 DEBUG(0,("WARNING: attempt to remove unset id %d in idtree\n", id));
388         }
389         return ret;
390 }