Merge drm/drm-next into drm-misc-next
[sfrench/cifs-2.6.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 static int init_alloc_hint(struct sbitmap *sb, gfp_t flags)
13 {
14         unsigned depth = sb->depth;
15
16         sb->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
17         if (!sb->alloc_hint)
18                 return -ENOMEM;
19
20         if (depth && !sb->round_robin) {
21                 int i;
22
23                 for_each_possible_cpu(i)
24                         *per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, i) = get_random_u32_below(depth);
25         }
26         return 0;
27 }
28
29 static inline unsigned update_alloc_hint_before_get(struct sbitmap *sb,
30                                                     unsigned int depth)
31 {
32         unsigned hint;
33
34         hint = this_cpu_read(*sb->alloc_hint);
35         if (unlikely(hint >= depth)) {
36                 hint = depth ? get_random_u32_below(depth) : 0;
37                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
38         }
39
40         return hint;
41 }
42
43 static inline void update_alloc_hint_after_get(struct sbitmap *sb,
44                                                unsigned int depth,
45                                                unsigned int hint,
46                                                unsigned int nr)
47 {
48         if (nr == -1) {
49                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
50                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, 0);
51         } else if (nr == hint || unlikely(sb->round_robin)) {
52                 /* Only update the hint if we used it. */
53                 hint = nr + 1;
54                 if (hint >= depth - 1)
55                         hint = 0;
56                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
57         }
58 }
59
60 /*
61  * See if we have deferred clears that we can batch move
62  */
63 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap_word *map)
64 {
65         unsigned long mask;
66
67         if (!READ_ONCE(map->cleared))
68                 return false;
69
70         /*
71          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
72          */
73         mask = xchg(&map->cleared, 0);
74
75         /*
76          * Now clear the masked bits in our free word
77          */
78         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *)&map->word);
79         BUILD_BUG_ON(sizeof(atomic_long_t) != sizeof(map->word));
80         return true;
81 }
82
83 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
84                       gfp_t flags, int node, bool round_robin,
85                       bool alloc_hint)
86 {
87         unsigned int bits_per_word;
88
89         if (shift < 0)
90                 shift = sbitmap_calculate_shift(depth);
91
92         bits_per_word = 1U << shift;
93         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
94                 return -EINVAL;
95
96         sb->shift = shift;
97         sb->depth = depth;
98         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
99         sb->round_robin = round_robin;
100
101         if (depth == 0) {
102                 sb->map = NULL;
103                 return 0;
104         }
105
106         if (alloc_hint) {
107                 if (init_alloc_hint(sb, flags))
108                         return -ENOMEM;
109         } else {
110                 sb->alloc_hint = NULL;
111         }
112
113         sb->map = kvzalloc_node(sb->map_nr * sizeof(*sb->map), flags, node);
114         if (!sb->map) {
115                 free_percpu(sb->alloc_hint);
116                 return -ENOMEM;
117         }
118
119         return 0;
120 }
121 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
122
123 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
124 {
125         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
126         unsigned int i;
127
128         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
129                 sbitmap_deferred_clear(&sb->map[i]);
130
131         sb->depth = depth;
132         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
133 }
134 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
135
136 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
137                               unsigned int hint, bool wrap)
138 {
139         int nr;
140
141         /* don't wrap if starting from 0 */
142         wrap = wrap && hint;
143
144         while (1) {
145                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
146                 if (unlikely(nr >= depth)) {
147                         /*
148                          * We started with an offset, and we didn't reset the
149                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
150                          * exhaust the map.
151                          */
152                         if (hint && wrap) {
153                                 hint = 0;
154                                 continue;
155                         }
156                         return -1;
157                 }
158
159                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
160                         break;
161
162                 hint = nr + 1;
163                 if (hint >= depth - 1)
164                         hint = 0;
165         }
166
167         return nr;
168 }
169
170 static int sbitmap_find_bit_in_word(struct sbitmap_word *map,
171                                     unsigned int depth,
172                                     unsigned int alloc_hint,
173                                     bool wrap)
174 {
175         int nr;
176
177         do {
178                 nr = __sbitmap_get_word(&map->word, depth,
179                                         alloc_hint, wrap);
180                 if (nr != -1)
181                         break;
182                 if (!sbitmap_deferred_clear(map))
183                         break;
184         } while (1);
185
186         return nr;
187 }
188
189 static int sbitmap_find_bit(struct sbitmap *sb,
190                             unsigned int depth,
191                             unsigned int index,
192                             unsigned int alloc_hint,
193                             bool wrap)
194 {
195         unsigned int i;
196         int nr = -1;
197
198         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
199                 nr = sbitmap_find_bit_in_word(&sb->map[index],
200                                               min_t(unsigned int,
201                                                     __map_depth(sb, index),
202                                                     depth),
203                                               alloc_hint, wrap);
204
205                 if (nr != -1) {
206                         nr += index << sb->shift;
207                         break;
208                 }
209
210                 /* Jump to next index. */
211                 alloc_hint = 0;
212                 if (++index >= sb->map_nr)
213                         index = 0;
214         }
215
216         return nr;
217 }
218
219 static int __sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint)
220 {
221         unsigned int index;
222
223         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
224
225         /*
226          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
227          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
228          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
229          */
230         if (sb->round_robin)
231                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
232         else
233                 alloc_hint = 0;
234
235         return sbitmap_find_bit(sb, UINT_MAX, index, alloc_hint,
236                                 !sb->round_robin);
237 }
238
239 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb)
240 {
241         int nr;
242         unsigned int hint, depth;
243
244         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
245                 return -1;
246
247         depth = READ_ONCE(sb->depth);
248         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
249         nr = __sbitmap_get(sb, hint);
250         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
251
252         return nr;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
255
256 static int __sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb,
257                                  unsigned int alloc_hint,
258                                  unsigned long shallow_depth)
259 {
260         unsigned int index;
261
262         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
263         alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
264
265         return sbitmap_find_bit(sb, shallow_depth, index, alloc_hint, true);
266 }
267
268 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned long shallow_depth)
269 {
270         int nr;
271         unsigned int hint, depth;
272
273         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
274                 return -1;
275
276         depth = READ_ONCE(sb->depth);
277         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
278         nr = __sbitmap_get_shallow(sb, hint, shallow_depth);
279         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
280
281         return nr;
282 }
283 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
284
285 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
286 {
287         unsigned int i;
288
289         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
290                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
291                         return true;
292         }
293         return false;
294 }
295 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
296
297 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
298 {
299         unsigned int i, weight = 0;
300
301         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
302                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
303                 unsigned int word_depth = __map_depth(sb, i);
304
305                 if (set)
306                         weight += bitmap_weight(&word->word, word_depth);
307                 else
308                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word_depth);
309         }
310         return weight;
311 }
312
313 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
314 {
315         return __sbitmap_weight(sb, false);
316 }
317
318 unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
319 {
320         return __sbitmap_weight(sb, true) - sbitmap_cleared(sb);
321 }
322 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_weight);
323
324 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
325 {
326         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
327         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb));
328         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
329         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
330         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
331 }
332 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
333
334 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
335 {
336         if ((offset & 0xf) == 0) {
337                 if (offset != 0)
338                         seq_putc(m, '\n');
339                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
340         }
341         if ((offset & 0x1) == 0)
342                 seq_putc(m, ' ');
343         seq_printf(m, "%02x", byte);
344 }
345
346 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
347 {
348         u8 byte = 0;
349         unsigned int byte_bits = 0;
350         unsigned int offset = 0;
351         int i;
352
353         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
354                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
355                 unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
356                 unsigned int word_bits = __map_depth(sb, i);
357
358                 word &= ~cleared;
359
360                 while (word_bits > 0) {
361                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
362
363                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
364                         byte_bits += bits;
365                         if (byte_bits == 8) {
366                                 emit_byte(m, offset, byte);
367                                 byte = 0;
368                                 byte_bits = 0;
369                                 offset++;
370                         }
371                         word >>= bits;
372                         word_bits -= bits;
373                 }
374         }
375         if (byte_bits) {
376                 emit_byte(m, offset, byte);
377                 offset++;
378         }
379         if (offset)
380                 seq_putc(m, '\n');
381 }
382 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
383
384 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
385                                         unsigned int depth)
386 {
387         unsigned int wake_batch;
388         unsigned int shallow_depth;
389
390         /*
391          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
392          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
393          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
394          *
395          * bits_per_word = 1 << shift
396          * depth / bits_per_word = depth >> shift
397          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
398          *
399          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
400          */
401         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
402         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
403                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
404         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
405                              SBQ_WAKE_BATCH);
406
407         return wake_batch;
408 }
409
410 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
411                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
412 {
413         int ret;
414         int i;
415
416         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node,
417                                 round_robin, true);
418         if (ret)
419                 return ret;
420
421         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
422         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
423         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
424         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
425         atomic_set(&sbq->completion_cnt, 0);
426         atomic_set(&sbq->wakeup_cnt, 0);
427
428         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
429         if (!sbq->ws) {
430                 sbitmap_free(&sbq->sb);
431                 return -ENOMEM;
432         }
433
434         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
435                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
436
437         return 0;
438 }
439 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
440
441 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
442                                             unsigned int depth)
443 {
444         unsigned int wake_batch;
445
446         wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
447         if (sbq->wake_batch != wake_batch)
448                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
449 }
450
451 void sbitmap_queue_recalculate_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
452                                             unsigned int users)
453 {
454         unsigned int wake_batch;
455         unsigned int depth = (sbq->sb.depth + users - 1) / users;
456
457         wake_batch = clamp_val(depth / SBQ_WAIT_QUEUES,
458                         1, SBQ_WAKE_BATCH);
459
460         WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
461 }
462 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_recalculate_wake_batch);
463
464 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
465 {
466         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
467         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
468 }
469 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
470
471 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
472 {
473         return sbitmap_get(&sbq->sb);
474 }
475 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
476
477 unsigned long __sbitmap_queue_get_batch(struct sbitmap_queue *sbq, int nr_tags,
478                                         unsigned int *offset)
479 {
480         struct sbitmap *sb = &sbq->sb;
481         unsigned int hint, depth;
482         unsigned long index, nr;
483         int i;
484
485         if (unlikely(sb->round_robin))
486                 return 0;
487
488         depth = READ_ONCE(sb->depth);
489         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
490
491         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, hint);
492
493         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
494                 struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
495                 unsigned long get_mask;
496                 unsigned int map_depth = __map_depth(sb, index);
497
498                 sbitmap_deferred_clear(map);
499                 if (map->word == (1UL << (map_depth - 1)) - 1)
500                         goto next;
501
502                 nr = find_first_zero_bit(&map->word, map_depth);
503                 if (nr + nr_tags <= map_depth) {
504                         atomic_long_t *ptr = (atomic_long_t *) &map->word;
505                         unsigned long val;
506
507                         get_mask = ((1UL << nr_tags) - 1) << nr;
508                         val = READ_ONCE(map->word);
509                         while (!atomic_long_try_cmpxchg(ptr, &val,
510                                                           get_mask | val))
511                                 ;
512                         get_mask = (get_mask & ~val) >> nr;
513                         if (get_mask) {
514                                 *offset = nr + (index << sb->shift);
515                                 update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint,
516                                                         *offset + nr_tags - 1);
517                                 return get_mask;
518                         }
519                 }
520 next:
521                 /* Jump to next index. */
522                 if (++index >= sb->map_nr)
523                         index = 0;
524         }
525
526         return 0;
527 }
528
529 int sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
530                               unsigned int shallow_depth)
531 {
532         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
533
534         return sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, shallow_depth);
535 }
536 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_get_shallow);
537
538 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
539                                      unsigned int min_shallow_depth)
540 {
541         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
542         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
543 }
544 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
545
546 static void __sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq, int nr)
547 {
548         int i, wake_index, woken;
549
550         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
551                 return;
552
553         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
554         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
555                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
556
557                 /*
558                  * Advance the index before checking the current queue.
559                  * It improves fairness, by ensuring the queue doesn't
560                  * need to be fully emptied before trying to wake up
561                  * from the next one.
562                  */
563                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
564
565                 if (waitqueue_active(&ws->wait)) {
566                         woken = wake_up_nr(&ws->wait, nr);
567                         if (woken == nr)
568                                 break;
569                         nr -= woken;
570                 }
571         }
572
573         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
574                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
575 }
576
577 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq, int nr)
578 {
579         unsigned int wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
580         unsigned int wakeups;
581
582         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
583                 return;
584
585         atomic_add(nr, &sbq->completion_cnt);
586         wakeups = atomic_read(&sbq->wakeup_cnt);
587
588         do {
589                 if (atomic_read(&sbq->completion_cnt) - wakeups < wake_batch)
590                         return;
591         } while (!atomic_try_cmpxchg(&sbq->wakeup_cnt,
592                                      &wakeups, wakeups + wake_batch));
593
594         __sbitmap_queue_wake_up(sbq, wake_batch);
595 }
596 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
597
598 static inline void sbitmap_update_cpu_hint(struct sbitmap *sb, int cpu, int tag)
599 {
600         if (likely(!sb->round_robin && tag < sb->depth))
601                 data_race(*per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, cpu) = tag);
602 }
603
604 void sbitmap_queue_clear_batch(struct sbitmap_queue *sbq, int offset,
605                                 int *tags, int nr_tags)
606 {
607         struct sbitmap *sb = &sbq->sb;
608         unsigned long *addr = NULL;
609         unsigned long mask = 0;
610         int i;
611
612         smp_mb__before_atomic();
613         for (i = 0; i < nr_tags; i++) {
614                 const int tag = tags[i] - offset;
615                 unsigned long *this_addr;
616
617                 /* since we're clearing a batch, skip the deferred map */
618                 this_addr = &sb->map[SB_NR_TO_INDEX(sb, tag)].word;
619                 if (!addr) {
620                         addr = this_addr;
621                 } else if (addr != this_addr) {
622                         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *) addr);
623                         mask = 0;
624                         addr = this_addr;
625                 }
626                 mask |= (1UL << SB_NR_TO_BIT(sb, tag));
627         }
628
629         if (mask)
630                 atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *) addr);
631
632         smp_mb__after_atomic();
633         sbitmap_queue_wake_up(sbq, nr_tags);
634         sbitmap_update_cpu_hint(&sbq->sb, raw_smp_processor_id(),
635                                         tags[nr_tags - 1] - offset);
636 }
637
638 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
639                          unsigned int cpu)
640 {
641         /*
642          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
643          *
644          * Orders READ/WRITE on the associated instance(such as request
645          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
646          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
647          *
648          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
649          * is in use.
650          */
651         smp_mb__before_atomic();
652         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
653
654         /*
655          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
656          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
657          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
658          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
659          */
660         smp_mb__after_atomic();
661         sbitmap_queue_wake_up(sbq, 1);
662         sbitmap_update_cpu_hint(&sbq->sb, cpu, nr);
663 }
664 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
665
666 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
667 {
668         int i, wake_index;
669
670         /*
671          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
672          * sbitmap_queue_wake_up().
673          */
674         smp_mb();
675         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
676         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
677                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
678
679                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
680                         wake_up(&ws->wait);
681
682                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
683         }
684 }
685 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
686
687 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
688 {
689         bool first;
690         int i;
691
692         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
693
694         seq_puts(m, "alloc_hint={");
695         first = true;
696         for_each_possible_cpu(i) {
697                 if (!first)
698                         seq_puts(m, ", ");
699                 first = false;
700                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, i));
701         }
702         seq_puts(m, "}\n");
703
704         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
705         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
706         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
707
708         seq_puts(m, "ws={\n");
709         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
710                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
711                 seq_printf(m, "\t{.wait=%s},\n",
712                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
713         }
714         seq_puts(m, "}\n");
715
716         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->sb.round_robin);
717         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
718 }
719 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
720
721 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
722                             struct sbq_wait_state *ws,
723                             struct sbq_wait *sbq_wait)
724 {
725         if (!sbq_wait->sbq) {
726                 sbq_wait->sbq = sbq;
727                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
728                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
729         }
730 }
731 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
732
733 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
734 {
735         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
736         if (sbq_wait->sbq) {
737                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
738                 sbq_wait->sbq = NULL;
739         }
740 }
741 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
742
743 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
744                              struct sbq_wait_state *ws,
745                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
746 {
747         if (!sbq_wait->sbq) {
748                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
749                 sbq_wait->sbq = sbq;
750         }
751         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
752 }
753 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
754
755 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
756                          struct sbq_wait *sbq_wait)
757 {
758         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
759         if (sbq_wait->sbq) {
760                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
761                 sbq_wait->sbq = NULL;
762         }
763 }
764 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);