Merge tag 'scsi-fixes' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/jejb/scsi
[sfrench/cifs-2.6.git] / kernel / workqueue.c
1 /*
2  * kernel/workqueue.c - generic async execution with shared worker pool
3  *
4  * Copyright (C) 2002           Ingo Molnar
5  *
6  *   Derived from the taskqueue/keventd code by:
7  *     David Woodhouse <dwmw2@infradead.org>
8  *     Andrew Morton
9  *     Kai Petzke <wpp@marie.physik.tu-berlin.de>
10  *     Theodore Ts'o <tytso@mit.edu>
11  *
12  * Made to use alloc_percpu by Christoph Lameter.
13  *
14  * Copyright (C) 2010           SUSE Linux Products GmbH
15  * Copyright (C) 2010           Tejun Heo <tj@kernel.org>
16  *
17  * This is the generic async execution mechanism.  Work items as are
18  * executed in process context.  The worker pool is shared and
19  * automatically managed.  There is one worker pool for each CPU and
20  * one extra for works which are better served by workers which are
21  * not bound to any specific CPU.
22  *
23  * Please read Documentation/workqueue.txt for details.
24  */
25
26 #include <linux/export.h>
27 #include <linux/kernel.h>
28 #include <linux/sched.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/signal.h>
31 #include <linux/completion.h>
32 #include <linux/workqueue.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/cpu.h>
35 #include <linux/notifier.h>
36 #include <linux/kthread.h>
37 #include <linux/hardirq.h>
38 #include <linux/mempolicy.h>
39 #include <linux/freezer.h>
40 #include <linux/kallsyms.h>
41 #include <linux/debug_locks.h>
42 #include <linux/lockdep.h>
43 #include <linux/idr.h>
44
45 #include "workqueue_sched.h"
46
47 enum {
48         /*
49          * global_cwq flags
50          *
51          * A bound gcwq is either associated or disassociated with its CPU.
52          * While associated (!DISASSOCIATED), all workers are bound to the
53          * CPU and none has %WORKER_UNBOUND set and concurrency management
54          * is in effect.
55          *
56          * While DISASSOCIATED, the cpu may be offline and all workers have
57          * %WORKER_UNBOUND set and concurrency management disabled, and may
58          * be executing on any CPU.  The gcwq behaves as an unbound one.
59          *
60          * Note that DISASSOCIATED can be flipped only while holding
61          * assoc_mutex of all pools on the gcwq to avoid changing binding
62          * state while create_worker() is in progress.
63          */
64         GCWQ_DISASSOCIATED      = 1 << 0,       /* cpu can't serve workers */
65         GCWQ_FREEZING           = 1 << 1,       /* freeze in progress */
66
67         /* pool flags */
68         POOL_MANAGE_WORKERS     = 1 << 0,       /* need to manage workers */
69         POOL_MANAGING_WORKERS   = 1 << 1,       /* managing workers */
70
71         /* worker flags */
72         WORKER_STARTED          = 1 << 0,       /* started */
73         WORKER_DIE              = 1 << 1,       /* die die die */
74         WORKER_IDLE             = 1 << 2,       /* is idle */
75         WORKER_PREP             = 1 << 3,       /* preparing to run works */
76         WORKER_CPU_INTENSIVE    = 1 << 6,       /* cpu intensive */
77         WORKER_UNBOUND          = 1 << 7,       /* worker is unbound */
78
79         WORKER_NOT_RUNNING      = WORKER_PREP | WORKER_UNBOUND |
80                                   WORKER_CPU_INTENSIVE,
81
82         NR_WORKER_POOLS         = 2,            /* # worker pools per gcwq */
83
84         BUSY_WORKER_HASH_ORDER  = 6,            /* 64 pointers */
85         BUSY_WORKER_HASH_SIZE   = 1 << BUSY_WORKER_HASH_ORDER,
86         BUSY_WORKER_HASH_MASK   = BUSY_WORKER_HASH_SIZE - 1,
87
88         MAX_IDLE_WORKERS_RATIO  = 4,            /* 1/4 of busy can be idle */
89         IDLE_WORKER_TIMEOUT     = 300 * HZ,     /* keep idle ones for 5 mins */
90
91         MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT  = HZ / 100 >= 2 ? HZ / 100 : 2,
92                                                 /* call for help after 10ms
93                                                    (min two ticks) */
94         MAYDAY_INTERVAL         = HZ / 10,      /* and then every 100ms */
95         CREATE_COOLDOWN         = HZ,           /* time to breath after fail */
96
97         /*
98          * Rescue workers are used only on emergencies and shared by
99          * all cpus.  Give -20.
100          */
101         RESCUER_NICE_LEVEL      = -20,
102         HIGHPRI_NICE_LEVEL      = -20,
103 };
104
105 /*
106  * Structure fields follow one of the following exclusion rules.
107  *
108  * I: Modifiable by initialization/destruction paths and read-only for
109  *    everyone else.
110  *
111  * P: Preemption protected.  Disabling preemption is enough and should
112  *    only be modified and accessed from the local cpu.
113  *
114  * L: gcwq->lock protected.  Access with gcwq->lock held.
115  *
116  * X: During normal operation, modification requires gcwq->lock and
117  *    should be done only from local cpu.  Either disabling preemption
118  *    on local cpu or grabbing gcwq->lock is enough for read access.
119  *    If GCWQ_DISASSOCIATED is set, it's identical to L.
120  *
121  * F: wq->flush_mutex protected.
122  *
123  * W: workqueue_lock protected.
124  */
125
126 struct global_cwq;
127 struct worker_pool;
128
129 /*
130  * The poor guys doing the actual heavy lifting.  All on-duty workers
131  * are either serving the manager role, on idle list or on busy hash.
132  */
133 struct worker {
134         /* on idle list while idle, on busy hash table while busy */
135         union {
136                 struct list_head        entry;  /* L: while idle */
137                 struct hlist_node       hentry; /* L: while busy */
138         };
139
140         struct work_struct      *current_work;  /* L: work being processed */
141         struct cpu_workqueue_struct *current_cwq; /* L: current_work's cwq */
142         struct list_head        scheduled;      /* L: scheduled works */
143         struct task_struct      *task;          /* I: worker task */
144         struct worker_pool      *pool;          /* I: the associated pool */
145         /* 64 bytes boundary on 64bit, 32 on 32bit */
146         unsigned long           last_active;    /* L: last active timestamp */
147         unsigned int            flags;          /* X: flags */
148         int                     id;             /* I: worker id */
149
150         /* for rebinding worker to CPU */
151         struct work_struct      rebind_work;    /* L: for busy worker */
152 };
153
154 struct worker_pool {
155         struct global_cwq       *gcwq;          /* I: the owning gcwq */
156         unsigned int            flags;          /* X: flags */
157
158         struct list_head        worklist;       /* L: list of pending works */
159         int                     nr_workers;     /* L: total number of workers */
160
161         /* nr_idle includes the ones off idle_list for rebinding */
162         int                     nr_idle;        /* L: currently idle ones */
163
164         struct list_head        idle_list;      /* X: list of idle workers */
165         struct timer_list       idle_timer;     /* L: worker idle timeout */
166         struct timer_list       mayday_timer;   /* L: SOS timer for workers */
167
168         struct mutex            assoc_mutex;    /* protect GCWQ_DISASSOCIATED */
169         struct ida              worker_ida;     /* L: for worker IDs */
170 };
171
172 /*
173  * Global per-cpu workqueue.  There's one and only one for each cpu
174  * and all works are queued and processed here regardless of their
175  * target workqueues.
176  */
177 struct global_cwq {
178         spinlock_t              lock;           /* the gcwq lock */
179         unsigned int            cpu;            /* I: the associated cpu */
180         unsigned int            flags;          /* L: GCWQ_* flags */
181
182         /* workers are chained either in busy_hash or pool idle_list */
183         struct hlist_head       busy_hash[BUSY_WORKER_HASH_SIZE];
184                                                 /* L: hash of busy workers */
185
186         struct worker_pool      pools[NR_WORKER_POOLS];
187                                                 /* normal and highpri pools */
188 } ____cacheline_aligned_in_smp;
189
190 /*
191  * The per-CPU workqueue.  The lower WORK_STRUCT_FLAG_BITS of
192  * work_struct->data are used for flags and thus cwqs need to be
193  * aligned at two's power of the number of flag bits.
194  */
195 struct cpu_workqueue_struct {
196         struct worker_pool      *pool;          /* I: the associated pool */
197         struct workqueue_struct *wq;            /* I: the owning workqueue */
198         int                     work_color;     /* L: current color */
199         int                     flush_color;    /* L: flushing color */
200         int                     nr_in_flight[WORK_NR_COLORS];
201                                                 /* L: nr of in_flight works */
202         int                     nr_active;      /* L: nr of active works */
203         int                     max_active;     /* L: max active works */
204         struct list_head        delayed_works;  /* L: delayed works */
205 };
206
207 /*
208  * Structure used to wait for workqueue flush.
209  */
210 struct wq_flusher {
211         struct list_head        list;           /* F: list of flushers */
212         int                     flush_color;    /* F: flush color waiting for */
213         struct completion       done;           /* flush completion */
214 };
215
216 /*
217  * All cpumasks are assumed to be always set on UP and thus can't be
218  * used to determine whether there's something to be done.
219  */
220 #ifdef CONFIG_SMP
221 typedef cpumask_var_t mayday_mask_t;
222 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      \
223         cpumask_test_and_set_cpu((cpu), (mask))
224 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             cpumask_clear_cpu((cpu), (mask))
225 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          for_each_cpu((cpu), (mask))
226 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           zalloc_cpumask_var((maskp), (gfp))
227 #define free_mayday_mask(mask)                  free_cpumask_var((mask))
228 #else
229 typedef unsigned long mayday_mask_t;
230 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      test_and_set_bit(0, &(mask))
231 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             clear_bit(0, &(mask))
232 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          if ((cpu) = 0, (mask))
233 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           true
234 #define free_mayday_mask(mask)                  do { } while (0)
235 #endif
236
237 /*
238  * The externally visible workqueue abstraction is an array of
239  * per-CPU workqueues:
240  */
241 struct workqueue_struct {
242         unsigned int            flags;          /* W: WQ_* flags */
243         union {
244                 struct cpu_workqueue_struct __percpu    *pcpu;
245                 struct cpu_workqueue_struct             *single;
246                 unsigned long                           v;
247         } cpu_wq;                               /* I: cwq's */
248         struct list_head        list;           /* W: list of all workqueues */
249
250         struct mutex            flush_mutex;    /* protects wq flushing */
251         int                     work_color;     /* F: current work color */
252         int                     flush_color;    /* F: current flush color */
253         atomic_t                nr_cwqs_to_flush; /* flush in progress */
254         struct wq_flusher       *first_flusher; /* F: first flusher */
255         struct list_head        flusher_queue;  /* F: flush waiters */
256         struct list_head        flusher_overflow; /* F: flush overflow list */
257
258         mayday_mask_t           mayday_mask;    /* cpus requesting rescue */
259         struct worker           *rescuer;       /* I: rescue worker */
260
261         int                     nr_drainers;    /* W: drain in progress */
262         int                     saved_max_active; /* W: saved cwq max_active */
263 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
264         struct lockdep_map      lockdep_map;
265 #endif
266         char                    name[];         /* I: workqueue name */
267 };
268
269 struct workqueue_struct *system_wq __read_mostly;
270 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_wq);
271 struct workqueue_struct *system_highpri_wq __read_mostly;
272 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_highpri_wq);
273 struct workqueue_struct *system_long_wq __read_mostly;
274 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_long_wq);
275 struct workqueue_struct *system_unbound_wq __read_mostly;
276 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_unbound_wq);
277 struct workqueue_struct *system_freezable_wq __read_mostly;
278 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_freezable_wq);
279
280 #define CREATE_TRACE_POINTS
281 #include <trace/events/workqueue.h>
282
283 #define for_each_worker_pool(pool, gcwq)                                \
284         for ((pool) = &(gcwq)->pools[0];                                \
285              (pool) < &(gcwq)->pools[NR_WORKER_POOLS]; (pool)++)
286
287 #define for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq)                      \
288         for (i = 0; i < BUSY_WORKER_HASH_SIZE; i++)                     \
289                 hlist_for_each_entry(worker, pos, &gcwq->busy_hash[i], hentry)
290
291 static inline int __next_gcwq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
292                                   unsigned int sw)
293 {
294         if (cpu < nr_cpu_ids) {
295                 if (sw & 1) {
296                         cpu = cpumask_next(cpu, mask);
297                         if (cpu < nr_cpu_ids)
298                                 return cpu;
299                 }
300                 if (sw & 2)
301                         return WORK_CPU_UNBOUND;
302         }
303         return WORK_CPU_NONE;
304 }
305
306 static inline int __next_wq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
307                                 struct workqueue_struct *wq)
308 {
309         return __next_gcwq_cpu(cpu, mask, !(wq->flags & WQ_UNBOUND) ? 1 : 2);
310 }
311
312 /*
313  * CPU iterators
314  *
315  * An extra gcwq is defined for an invalid cpu number
316  * (WORK_CPU_UNBOUND) to host workqueues which are not bound to any
317  * specific CPU.  The following iterators are similar to
318  * for_each_*_cpu() iterators but also considers the unbound gcwq.
319  *
320  * for_each_gcwq_cpu()          : possible CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
321  * for_each_online_gcwq_cpu()   : online CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
322  * for_each_cwq_cpu()           : possible CPUs for bound workqueues,
323  *                                WORK_CPU_UNBOUND for unbound workqueues
324  */
325 #define for_each_gcwq_cpu(cpu)                                          \
326         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_possible_mask, 3);         \
327              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
328              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, 3))
329
330 #define for_each_online_gcwq_cpu(cpu)                                   \
331         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_online_mask, 3);           \
332              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
333              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_online_mask, 3))
334
335 #define for_each_cwq_cpu(cpu, wq)                                       \
336         for ((cpu) = __next_wq_cpu(-1, cpu_possible_mask, (wq));        \
337              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
338              (cpu) = __next_wq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, (wq)))
339
340 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
341
342 static struct debug_obj_descr work_debug_descr;
343
344 static void *work_debug_hint(void *addr)
345 {
346         return ((struct work_struct *) addr)->func;
347 }
348
349 /*
350  * fixup_init is called when:
351  * - an active object is initialized
352  */
353 static int work_fixup_init(void *addr, enum debug_obj_state state)
354 {
355         struct work_struct *work = addr;
356
357         switch (state) {
358         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
359                 cancel_work_sync(work);
360                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
361                 return 1;
362         default:
363                 return 0;
364         }
365 }
366
367 /*
368  * fixup_activate is called when:
369  * - an active object is activated
370  * - an unknown object is activated (might be a statically initialized object)
371  */
372 static int work_fixup_activate(void *addr, enum debug_obj_state state)
373 {
374         struct work_struct *work = addr;
375
376         switch (state) {
377
378         case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE:
379                 /*
380                  * This is not really a fixup. The work struct was
381                  * statically initialized. We just make sure that it
382                  * is tracked in the object tracker.
383                  */
384                 if (test_bit(WORK_STRUCT_STATIC_BIT, work_data_bits(work))) {
385                         debug_object_init(work, &work_debug_descr);
386                         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
387                         return 0;
388                 }
389                 WARN_ON_ONCE(1);
390                 return 0;
391
392         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
393                 WARN_ON(1);
394
395         default:
396                 return 0;
397         }
398 }
399
400 /*
401  * fixup_free is called when:
402  * - an active object is freed
403  */
404 static int work_fixup_free(void *addr, enum debug_obj_state state)
405 {
406         struct work_struct *work = addr;
407
408         switch (state) {
409         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
410                 cancel_work_sync(work);
411                 debug_object_free(work, &work_debug_descr);
412                 return 1;
413         default:
414                 return 0;
415         }
416 }
417
418 static struct debug_obj_descr work_debug_descr = {
419         .name           = "work_struct",
420         .debug_hint     = work_debug_hint,
421         .fixup_init     = work_fixup_init,
422         .fixup_activate = work_fixup_activate,
423         .fixup_free     = work_fixup_free,
424 };
425
426 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work)
427 {
428         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
429 }
430
431 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work)
432 {
433         debug_object_deactivate(work, &work_debug_descr);
434 }
435
436 void __init_work(struct work_struct *work, int onstack)
437 {
438         if (onstack)
439                 debug_object_init_on_stack(work, &work_debug_descr);
440         else
441                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
442 }
443 EXPORT_SYMBOL_GPL(__init_work);
444
445 void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work)
446 {
447         debug_object_free(work, &work_debug_descr);
448 }
449 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_work_on_stack);
450
451 #else
452 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work) { }
453 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work) { }
454 #endif
455
456 /* Serializes the accesses to the list of workqueues. */
457 static DEFINE_SPINLOCK(workqueue_lock);
458 static LIST_HEAD(workqueues);
459 static bool workqueue_freezing;         /* W: have wqs started freezing? */
460
461 /*
462  * The almighty global cpu workqueues.  nr_running is the only field
463  * which is expected to be used frequently by other cpus via
464  * try_to_wake_up().  Put it in a separate cacheline.
465  */
466 static DEFINE_PER_CPU(struct global_cwq, global_cwq);
467 static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(atomic_t, pool_nr_running[NR_WORKER_POOLS]);
468
469 /*
470  * Global cpu workqueue and nr_running counter for unbound gcwq.  The
471  * gcwq is always online, has GCWQ_DISASSOCIATED set, and all its
472  * workers have WORKER_UNBOUND set.
473  */
474 static struct global_cwq unbound_global_cwq;
475 static atomic_t unbound_pool_nr_running[NR_WORKER_POOLS] = {
476         [0 ... NR_WORKER_POOLS - 1]     = ATOMIC_INIT(0),       /* always 0 */
477 };
478
479 static int worker_thread(void *__worker);
480
481 static int worker_pool_pri(struct worker_pool *pool)
482 {
483         return pool - pool->gcwq->pools;
484 }
485
486 static struct global_cwq *get_gcwq(unsigned int cpu)
487 {
488         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
489                 return &per_cpu(global_cwq, cpu);
490         else
491                 return &unbound_global_cwq;
492 }
493
494 static atomic_t *get_pool_nr_running(struct worker_pool *pool)
495 {
496         int cpu = pool->gcwq->cpu;
497         int idx = worker_pool_pri(pool);
498
499         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
500                 return &per_cpu(pool_nr_running, cpu)[idx];
501         else
502                 return &unbound_pool_nr_running[idx];
503 }
504
505 static struct cpu_workqueue_struct *get_cwq(unsigned int cpu,
506                                             struct workqueue_struct *wq)
507 {
508         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
509                 if (likely(cpu < nr_cpu_ids))
510                         return per_cpu_ptr(wq->cpu_wq.pcpu, cpu);
511         } else if (likely(cpu == WORK_CPU_UNBOUND))
512                 return wq->cpu_wq.single;
513         return NULL;
514 }
515
516 static unsigned int work_color_to_flags(int color)
517 {
518         return color << WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT;
519 }
520
521 static int get_work_color(struct work_struct *work)
522 {
523         return (*work_data_bits(work) >> WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT) &
524                 ((1 << WORK_STRUCT_COLOR_BITS) - 1);
525 }
526
527 static int work_next_color(int color)
528 {
529         return (color + 1) % WORK_NR_COLORS;
530 }
531
532 /*
533  * While queued, %WORK_STRUCT_CWQ is set and non flag bits of a work's data
534  * contain the pointer to the queued cwq.  Once execution starts, the flag
535  * is cleared and the high bits contain OFFQ flags and CPU number.
536  *
537  * set_work_cwq(), set_work_cpu_and_clear_pending(), mark_work_canceling()
538  * and clear_work_data() can be used to set the cwq, cpu or clear
539  * work->data.  These functions should only be called while the work is
540  * owned - ie. while the PENDING bit is set.
541  *
542  * get_work_[g]cwq() can be used to obtain the gcwq or cwq corresponding to
543  * a work.  gcwq is available once the work has been queued anywhere after
544  * initialization until it is sync canceled.  cwq is available only while
545  * the work item is queued.
546  *
547  * %WORK_OFFQ_CANCELING is used to mark a work item which is being
548  * canceled.  While being canceled, a work item may have its PENDING set
549  * but stay off timer and worklist for arbitrarily long and nobody should
550  * try to steal the PENDING bit.
551  */
552 static inline void set_work_data(struct work_struct *work, unsigned long data,
553                                  unsigned long flags)
554 {
555         BUG_ON(!work_pending(work));
556         atomic_long_set(&work->data, data | flags | work_static(work));
557 }
558
559 static void set_work_cwq(struct work_struct *work,
560                          struct cpu_workqueue_struct *cwq,
561                          unsigned long extra_flags)
562 {
563         set_work_data(work, (unsigned long)cwq,
564                       WORK_STRUCT_PENDING | WORK_STRUCT_CWQ | extra_flags);
565 }
566
567 static void set_work_cpu_and_clear_pending(struct work_struct *work,
568                                            unsigned int cpu)
569 {
570         /*
571          * The following wmb is paired with the implied mb in
572          * test_and_set_bit(PENDING) and ensures all updates to @work made
573          * here are visible to and precede any updates by the next PENDING
574          * owner.
575          */
576         smp_wmb();
577         set_work_data(work, (unsigned long)cpu << WORK_OFFQ_CPU_SHIFT, 0);
578 }
579
580 static void clear_work_data(struct work_struct *work)
581 {
582         smp_wmb();      /* see set_work_cpu_and_clear_pending() */
583         set_work_data(work, WORK_STRUCT_NO_CPU, 0);
584 }
585
586 static struct cpu_workqueue_struct *get_work_cwq(struct work_struct *work)
587 {
588         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
589
590         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
591                 return (void *)(data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK);
592         else
593                 return NULL;
594 }
595
596 static struct global_cwq *get_work_gcwq(struct work_struct *work)
597 {
598         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
599         unsigned int cpu;
600
601         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
602                 return ((struct cpu_workqueue_struct *)
603                         (data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK))->pool->gcwq;
604
605         cpu = data >> WORK_OFFQ_CPU_SHIFT;
606         if (cpu == WORK_CPU_NONE)
607                 return NULL;
608
609         BUG_ON(cpu >= nr_cpu_ids && cpu != WORK_CPU_UNBOUND);
610         return get_gcwq(cpu);
611 }
612
613 static void mark_work_canceling(struct work_struct *work)
614 {
615         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
616         unsigned long cpu = gcwq ? gcwq->cpu : WORK_CPU_NONE;
617
618         set_work_data(work, (cpu << WORK_OFFQ_CPU_SHIFT) | WORK_OFFQ_CANCELING,
619                       WORK_STRUCT_PENDING);
620 }
621
622 static bool work_is_canceling(struct work_struct *work)
623 {
624         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
625
626         return !(data & WORK_STRUCT_CWQ) && (data & WORK_OFFQ_CANCELING);
627 }
628
629 /*
630  * Policy functions.  These define the policies on how the global worker
631  * pools are managed.  Unless noted otherwise, these functions assume that
632  * they're being called with gcwq->lock held.
633  */
634
635 static bool __need_more_worker(struct worker_pool *pool)
636 {
637         return !atomic_read(get_pool_nr_running(pool));
638 }
639
640 /*
641  * Need to wake up a worker?  Called from anything but currently
642  * running workers.
643  *
644  * Note that, because unbound workers never contribute to nr_running, this
645  * function will always return %true for unbound gcwq as long as the
646  * worklist isn't empty.
647  */
648 static bool need_more_worker(struct worker_pool *pool)
649 {
650         return !list_empty(&pool->worklist) && __need_more_worker(pool);
651 }
652
653 /* Can I start working?  Called from busy but !running workers. */
654 static bool may_start_working(struct worker_pool *pool)
655 {
656         return pool->nr_idle;
657 }
658
659 /* Do I need to keep working?  Called from currently running workers. */
660 static bool keep_working(struct worker_pool *pool)
661 {
662         atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
663
664         return !list_empty(&pool->worklist) && atomic_read(nr_running) <= 1;
665 }
666
667 /* Do we need a new worker?  Called from manager. */
668 static bool need_to_create_worker(struct worker_pool *pool)
669 {
670         return need_more_worker(pool) && !may_start_working(pool);
671 }
672
673 /* Do I need to be the manager? */
674 static bool need_to_manage_workers(struct worker_pool *pool)
675 {
676         return need_to_create_worker(pool) ||
677                 (pool->flags & POOL_MANAGE_WORKERS);
678 }
679
680 /* Do we have too many workers and should some go away? */
681 static bool too_many_workers(struct worker_pool *pool)
682 {
683         bool managing = pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS;
684         int nr_idle = pool->nr_idle + managing; /* manager is considered idle */
685         int nr_busy = pool->nr_workers - nr_idle;
686
687         /*
688          * nr_idle and idle_list may disagree if idle rebinding is in
689          * progress.  Never return %true if idle_list is empty.
690          */
691         if (list_empty(&pool->idle_list))
692                 return false;
693
694         return nr_idle > 2 && (nr_idle - 2) * MAX_IDLE_WORKERS_RATIO >= nr_busy;
695 }
696
697 /*
698  * Wake up functions.
699  */
700
701 /* Return the first worker.  Safe with preemption disabled */
702 static struct worker *first_worker(struct worker_pool *pool)
703 {
704         if (unlikely(list_empty(&pool->idle_list)))
705                 return NULL;
706
707         return list_first_entry(&pool->idle_list, struct worker, entry);
708 }
709
710 /**
711  * wake_up_worker - wake up an idle worker
712  * @pool: worker pool to wake worker from
713  *
714  * Wake up the first idle worker of @pool.
715  *
716  * CONTEXT:
717  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
718  */
719 static void wake_up_worker(struct worker_pool *pool)
720 {
721         struct worker *worker = first_worker(pool);
722
723         if (likely(worker))
724                 wake_up_process(worker->task);
725 }
726
727 /**
728  * wq_worker_waking_up - a worker is waking up
729  * @task: task waking up
730  * @cpu: CPU @task is waking up to
731  *
732  * This function is called during try_to_wake_up() when a worker is
733  * being awoken.
734  *
735  * CONTEXT:
736  * spin_lock_irq(rq->lock)
737  */
738 void wq_worker_waking_up(struct task_struct *task, unsigned int cpu)
739 {
740         struct worker *worker = kthread_data(task);
741
742         if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
743                 atomic_inc(get_pool_nr_running(worker->pool));
744 }
745
746 /**
747  * wq_worker_sleeping - a worker is going to sleep
748  * @task: task going to sleep
749  * @cpu: CPU in question, must be the current CPU number
750  *
751  * This function is called during schedule() when a busy worker is
752  * going to sleep.  Worker on the same cpu can be woken up by
753  * returning pointer to its task.
754  *
755  * CONTEXT:
756  * spin_lock_irq(rq->lock)
757  *
758  * RETURNS:
759  * Worker task on @cpu to wake up, %NULL if none.
760  */
761 struct task_struct *wq_worker_sleeping(struct task_struct *task,
762                                        unsigned int cpu)
763 {
764         struct worker *worker = kthread_data(task), *to_wakeup = NULL;
765         struct worker_pool *pool = worker->pool;
766         atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
767
768         if (worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)
769                 return NULL;
770
771         /* this can only happen on the local cpu */
772         BUG_ON(cpu != raw_smp_processor_id());
773
774         /*
775          * The counterpart of the following dec_and_test, implied mb,
776          * worklist not empty test sequence is in insert_work().
777          * Please read comment there.
778          *
779          * NOT_RUNNING is clear.  This means that we're bound to and
780          * running on the local cpu w/ rq lock held and preemption
781          * disabled, which in turn means that none else could be
782          * manipulating idle_list, so dereferencing idle_list without gcwq
783          * lock is safe.
784          */
785         if (atomic_dec_and_test(nr_running) && !list_empty(&pool->worklist))
786                 to_wakeup = first_worker(pool);
787         return to_wakeup ? to_wakeup->task : NULL;
788 }
789
790 /**
791  * worker_set_flags - set worker flags and adjust nr_running accordingly
792  * @worker: self
793  * @flags: flags to set
794  * @wakeup: wakeup an idle worker if necessary
795  *
796  * Set @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.  If
797  * nr_running becomes zero and @wakeup is %true, an idle worker is
798  * woken up.
799  *
800  * CONTEXT:
801  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
802  */
803 static inline void worker_set_flags(struct worker *worker, unsigned int flags,
804                                     bool wakeup)
805 {
806         struct worker_pool *pool = worker->pool;
807
808         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
809
810         /*
811          * If transitioning into NOT_RUNNING, adjust nr_running and
812          * wake up an idle worker as necessary if requested by
813          * @wakeup.
814          */
815         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) &&
816             !(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
817                 atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
818
819                 if (wakeup) {
820                         if (atomic_dec_and_test(nr_running) &&
821                             !list_empty(&pool->worklist))
822                                 wake_up_worker(pool);
823                 } else
824                         atomic_dec(nr_running);
825         }
826
827         worker->flags |= flags;
828 }
829
830 /**
831  * worker_clr_flags - clear worker flags and adjust nr_running accordingly
832  * @worker: self
833  * @flags: flags to clear
834  *
835  * Clear @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.
836  *
837  * CONTEXT:
838  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
839  */
840 static inline void worker_clr_flags(struct worker *worker, unsigned int flags)
841 {
842         struct worker_pool *pool = worker->pool;
843         unsigned int oflags = worker->flags;
844
845         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
846
847         worker->flags &= ~flags;
848
849         /*
850          * If transitioning out of NOT_RUNNING, increment nr_running.  Note
851          * that the nested NOT_RUNNING is not a noop.  NOT_RUNNING is mask
852          * of multiple flags, not a single flag.
853          */
854         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) && (oflags & WORKER_NOT_RUNNING))
855                 if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
856                         atomic_inc(get_pool_nr_running(pool));
857 }
858
859 /**
860  * busy_worker_head - return the busy hash head for a work
861  * @gcwq: gcwq of interest
862  * @work: work to be hashed
863  *
864  * Return hash head of @gcwq for @work.
865  *
866  * CONTEXT:
867  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
868  *
869  * RETURNS:
870  * Pointer to the hash head.
871  */
872 static struct hlist_head *busy_worker_head(struct global_cwq *gcwq,
873                                            struct work_struct *work)
874 {
875         const int base_shift = ilog2(sizeof(struct work_struct));
876         unsigned long v = (unsigned long)work;
877
878         /* simple shift and fold hash, do we need something better? */
879         v >>= base_shift;
880         v += v >> BUSY_WORKER_HASH_ORDER;
881         v &= BUSY_WORKER_HASH_MASK;
882
883         return &gcwq->busy_hash[v];
884 }
885
886 /**
887  * __find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
888  * @gcwq: gcwq of interest
889  * @bwh: hash head as returned by busy_worker_head()
890  * @work: work to find worker for
891  *
892  * Find a worker which is executing @work on @gcwq.  @bwh should be
893  * the hash head obtained by calling busy_worker_head() with the same
894  * work.
895  *
896  * CONTEXT:
897  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
898  *
899  * RETURNS:
900  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
901  * otherwise.
902  */
903 static struct worker *__find_worker_executing_work(struct global_cwq *gcwq,
904                                                    struct hlist_head *bwh,
905                                                    struct work_struct *work)
906 {
907         struct worker *worker;
908         struct hlist_node *tmp;
909
910         hlist_for_each_entry(worker, tmp, bwh, hentry)
911                 if (worker->current_work == work)
912                         return worker;
913         return NULL;
914 }
915
916 /**
917  * find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
918  * @gcwq: gcwq of interest
919  * @work: work to find worker for
920  *
921  * Find a worker which is executing @work on @gcwq.  This function is
922  * identical to __find_worker_executing_work() except that this
923  * function calculates @bwh itself.
924  *
925  * CONTEXT:
926  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
927  *
928  * RETURNS:
929  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
930  * otherwise.
931  */
932 static struct worker *find_worker_executing_work(struct global_cwq *gcwq,
933                                                  struct work_struct *work)
934 {
935         return __find_worker_executing_work(gcwq, busy_worker_head(gcwq, work),
936                                             work);
937 }
938
939 /**
940  * move_linked_works - move linked works to a list
941  * @work: start of series of works to be scheduled
942  * @head: target list to append @work to
943  * @nextp: out paramter for nested worklist walking
944  *
945  * Schedule linked works starting from @work to @head.  Work series to
946  * be scheduled starts at @work and includes any consecutive work with
947  * WORK_STRUCT_LINKED set in its predecessor.
948  *
949  * If @nextp is not NULL, it's updated to point to the next work of
950  * the last scheduled work.  This allows move_linked_works() to be
951  * nested inside outer list_for_each_entry_safe().
952  *
953  * CONTEXT:
954  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
955  */
956 static void move_linked_works(struct work_struct *work, struct list_head *head,
957                               struct work_struct **nextp)
958 {
959         struct work_struct *n;
960
961         /*
962          * Linked worklist will always end before the end of the list,
963          * use NULL for list head.
964          */
965         list_for_each_entry_safe_from(work, n, NULL, entry) {
966                 list_move_tail(&work->entry, head);
967                 if (!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))
968                         break;
969         }
970
971         /*
972          * If we're already inside safe list traversal and have moved
973          * multiple works to the scheduled queue, the next position
974          * needs to be updated.
975          */
976         if (nextp)
977                 *nextp = n;
978 }
979
980 static void cwq_activate_delayed_work(struct work_struct *work)
981 {
982         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
983
984         trace_workqueue_activate_work(work);
985         move_linked_works(work, &cwq->pool->worklist, NULL);
986         __clear_bit(WORK_STRUCT_DELAYED_BIT, work_data_bits(work));
987         cwq->nr_active++;
988 }
989
990 static void cwq_activate_first_delayed(struct cpu_workqueue_struct *cwq)
991 {
992         struct work_struct *work = list_first_entry(&cwq->delayed_works,
993                                                     struct work_struct, entry);
994
995         cwq_activate_delayed_work(work);
996 }
997
998 /**
999  * cwq_dec_nr_in_flight - decrement cwq's nr_in_flight
1000  * @cwq: cwq of interest
1001  * @color: color of work which left the queue
1002  *
1003  * A work either has completed or is removed from pending queue,
1004  * decrement nr_in_flight of its cwq and handle workqueue flushing.
1005  *
1006  * CONTEXT:
1007  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1008  */
1009 static void cwq_dec_nr_in_flight(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int color)
1010 {
1011         /* ignore uncolored works */
1012         if (color == WORK_NO_COLOR)
1013                 return;
1014
1015         cwq->nr_in_flight[color]--;
1016
1017         cwq->nr_active--;
1018         if (!list_empty(&cwq->delayed_works)) {
1019                 /* one down, submit a delayed one */
1020                 if (cwq->nr_active < cwq->max_active)
1021                         cwq_activate_first_delayed(cwq);
1022         }
1023
1024         /* is flush in progress and are we at the flushing tip? */
1025         if (likely(cwq->flush_color != color))
1026                 return;
1027
1028         /* are there still in-flight works? */
1029         if (cwq->nr_in_flight[color])
1030                 return;
1031
1032         /* this cwq is done, clear flush_color */
1033         cwq->flush_color = -1;
1034
1035         /*
1036          * If this was the last cwq, wake up the first flusher.  It
1037          * will handle the rest.
1038          */
1039         if (atomic_dec_and_test(&cwq->wq->nr_cwqs_to_flush))
1040                 complete(&cwq->wq->first_flusher->done);
1041 }
1042
1043 /**
1044  * try_to_grab_pending - steal work item from worklist and disable irq
1045  * @work: work item to steal
1046  * @is_dwork: @work is a delayed_work
1047  * @flags: place to store irq state
1048  *
1049  * Try to grab PENDING bit of @work.  This function can handle @work in any
1050  * stable state - idle, on timer or on worklist.  Return values are
1051  *
1052  *  1           if @work was pending and we successfully stole PENDING
1053  *  0           if @work was idle and we claimed PENDING
1054  *  -EAGAIN     if PENDING couldn't be grabbed at the moment, safe to busy-retry
1055  *  -ENOENT     if someone else is canceling @work, this state may persist
1056  *              for arbitrarily long
1057  *
1058  * On >= 0 return, the caller owns @work's PENDING bit.  To avoid getting
1059  * interrupted while holding PENDING and @work off queue, irq must be
1060  * disabled on entry.  This, combined with delayed_work->timer being
1061  * irqsafe, ensures that we return -EAGAIN for finite short period of time.
1062  *
1063  * On successful return, >= 0, irq is disabled and the caller is
1064  * responsible for releasing it using local_irq_restore(*@flags).
1065  *
1066  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1067  */
1068 static int try_to_grab_pending(struct work_struct *work, bool is_dwork,
1069                                unsigned long *flags)
1070 {
1071         struct global_cwq *gcwq;
1072
1073         local_irq_save(*flags);
1074
1075         /* try to steal the timer if it exists */
1076         if (is_dwork) {
1077                 struct delayed_work *dwork = to_delayed_work(work);
1078
1079                 /*
1080                  * dwork->timer is irqsafe.  If del_timer() fails, it's
1081                  * guaranteed that the timer is not queued anywhere and not
1082                  * running on the local CPU.
1083                  */
1084                 if (likely(del_timer(&dwork->timer)))
1085                         return 1;
1086         }
1087
1088         /* try to claim PENDING the normal way */
1089         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work)))
1090                 return 0;
1091
1092         /*
1093          * The queueing is in progress, or it is already queued. Try to
1094          * steal it from ->worklist without clearing WORK_STRUCT_PENDING.
1095          */
1096         gcwq = get_work_gcwq(work);
1097         if (!gcwq)
1098                 goto fail;
1099
1100         spin_lock(&gcwq->lock);
1101         if (!list_empty(&work->entry)) {
1102                 /*
1103                  * This work is queued, but perhaps we locked the wrong gcwq.
1104                  * In that case we must see the new value after rmb(), see
1105                  * insert_work()->wmb().
1106                  */
1107                 smp_rmb();
1108                 if (gcwq == get_work_gcwq(work)) {
1109                         debug_work_deactivate(work);
1110
1111                         /*
1112                          * A delayed work item cannot be grabbed directly
1113                          * because it might have linked NO_COLOR work items
1114                          * which, if left on the delayed_list, will confuse
1115                          * cwq->nr_active management later on and cause
1116                          * stall.  Make sure the work item is activated
1117                          * before grabbing.
1118                          */
1119                         if (*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_DELAYED)
1120                                 cwq_activate_delayed_work(work);
1121
1122                         list_del_init(&work->entry);
1123                         cwq_dec_nr_in_flight(get_work_cwq(work),
1124                                 get_work_color(work));
1125
1126                         spin_unlock(&gcwq->lock);
1127                         return 1;
1128                 }
1129         }
1130         spin_unlock(&gcwq->lock);
1131 fail:
1132         local_irq_restore(*flags);
1133         if (work_is_canceling(work))
1134                 return -ENOENT;
1135         cpu_relax();
1136         return -EAGAIN;
1137 }
1138
1139 /**
1140  * insert_work - insert a work into gcwq
1141  * @cwq: cwq @work belongs to
1142  * @work: work to insert
1143  * @head: insertion point
1144  * @extra_flags: extra WORK_STRUCT_* flags to set
1145  *
1146  * Insert @work which belongs to @cwq into @gcwq after @head.
1147  * @extra_flags is or'd to work_struct flags.
1148  *
1149  * CONTEXT:
1150  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1151  */
1152 static void insert_work(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
1153                         struct work_struct *work, struct list_head *head,
1154                         unsigned int extra_flags)
1155 {
1156         struct worker_pool *pool = cwq->pool;
1157
1158         /* we own @work, set data and link */
1159         set_work_cwq(work, cwq, extra_flags);
1160
1161         /*
1162          * Ensure that we get the right work->data if we see the
1163          * result of list_add() below, see try_to_grab_pending().
1164          */
1165         smp_wmb();
1166
1167         list_add_tail(&work->entry, head);
1168
1169         /*
1170          * Ensure either worker_sched_deactivated() sees the above
1171          * list_add_tail() or we see zero nr_running to avoid workers
1172          * lying around lazily while there are works to be processed.
1173          */
1174         smp_mb();
1175
1176         if (__need_more_worker(pool))
1177                 wake_up_worker(pool);
1178 }
1179
1180 /*
1181  * Test whether @work is being queued from another work executing on the
1182  * same workqueue.  This is rather expensive and should only be used from
1183  * cold paths.
1184  */
1185 static bool is_chained_work(struct workqueue_struct *wq)
1186 {
1187         unsigned long flags;
1188         unsigned int cpu;
1189
1190         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
1191                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
1192                 struct worker *worker;
1193                 struct hlist_node *pos;
1194                 int i;
1195
1196                 spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
1197                 for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq) {
1198                         if (worker->task != current)
1199                                 continue;
1200                         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
1201                         /*
1202                          * I'm @worker, no locking necessary.  See if @work
1203                          * is headed to the same workqueue.
1204                          */
1205                         return worker->current_cwq->wq == wq;
1206                 }
1207                 spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
1208         }
1209         return false;
1210 }
1211
1212 static void __queue_work(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1213                          struct work_struct *work)
1214 {
1215         struct global_cwq *gcwq;
1216         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
1217         struct list_head *worklist;
1218         unsigned int work_flags;
1219         unsigned int req_cpu = cpu;
1220
1221         /*
1222          * While a work item is PENDING && off queue, a task trying to
1223          * steal the PENDING will busy-loop waiting for it to either get
1224          * queued or lose PENDING.  Grabbing PENDING and queueing should
1225          * happen with IRQ disabled.
1226          */
1227         WARN_ON_ONCE(!irqs_disabled());
1228
1229         debug_work_activate(work);
1230
1231         /* if dying, only works from the same workqueue are allowed */
1232         if (unlikely(wq->flags & WQ_DRAINING) &&
1233             WARN_ON_ONCE(!is_chained_work(wq)))
1234                 return;
1235
1236         /* determine gcwq to use */
1237         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1238                 struct global_cwq *last_gcwq;
1239
1240                 if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1241                         cpu = raw_smp_processor_id();
1242
1243                 /*
1244                  * It's multi cpu.  If @work was previously on a different
1245                  * cpu, it might still be running there, in which case the
1246                  * work needs to be queued on that cpu to guarantee
1247                  * non-reentrancy.
1248                  */
1249                 gcwq = get_gcwq(cpu);
1250                 last_gcwq = get_work_gcwq(work);
1251
1252                 if (last_gcwq && last_gcwq != gcwq) {
1253                         struct worker *worker;
1254
1255                         spin_lock(&last_gcwq->lock);
1256
1257                         worker = find_worker_executing_work(last_gcwq, work);
1258
1259                         if (worker && worker->current_cwq->wq == wq)
1260                                 gcwq = last_gcwq;
1261                         else {
1262                                 /* meh... not running there, queue here */
1263                                 spin_unlock(&last_gcwq->lock);
1264                                 spin_lock(&gcwq->lock);
1265                         }
1266                 } else {
1267                         spin_lock(&gcwq->lock);
1268                 }
1269         } else {
1270                 gcwq = get_gcwq(WORK_CPU_UNBOUND);
1271                 spin_lock(&gcwq->lock);
1272         }
1273
1274         /* gcwq determined, get cwq and queue */
1275         cwq = get_cwq(gcwq->cpu, wq);
1276         trace_workqueue_queue_work(req_cpu, cwq, work);
1277
1278         if (WARN_ON(!list_empty(&work->entry))) {
1279                 spin_unlock(&gcwq->lock);
1280                 return;
1281         }
1282
1283         cwq->nr_in_flight[cwq->work_color]++;
1284         work_flags = work_color_to_flags(cwq->work_color);
1285
1286         if (likely(cwq->nr_active < cwq->max_active)) {
1287                 trace_workqueue_activate_work(work);
1288                 cwq->nr_active++;
1289                 worklist = &cwq->pool->worklist;
1290         } else {
1291                 work_flags |= WORK_STRUCT_DELAYED;
1292                 worklist = &cwq->delayed_works;
1293         }
1294
1295         insert_work(cwq, work, worklist, work_flags);
1296
1297         spin_unlock(&gcwq->lock);
1298 }
1299
1300 /**
1301  * queue_work_on - queue work on specific cpu
1302  * @cpu: CPU number to execute work on
1303  * @wq: workqueue to use
1304  * @work: work to queue
1305  *
1306  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1307  *
1308  * We queue the work to a specific CPU, the caller must ensure it
1309  * can't go away.
1310  */
1311 bool queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1312                    struct work_struct *work)
1313 {
1314         bool ret = false;
1315         unsigned long flags;
1316
1317         local_irq_save(flags);
1318
1319         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1320                 __queue_work(cpu, wq, work);
1321                 ret = true;
1322         }
1323
1324         local_irq_restore(flags);
1325         return ret;
1326 }
1327 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work_on);
1328
1329 /**
1330  * queue_work - queue work on a workqueue
1331  * @wq: workqueue to use
1332  * @work: work to queue
1333  *
1334  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1335  *
1336  * We queue the work to the CPU on which it was submitted, but if the CPU dies
1337  * it can be processed by another CPU.
1338  */
1339 bool queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
1340 {
1341         return queue_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, work);
1342 }
1343 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work);
1344
1345 void delayed_work_timer_fn(unsigned long __data)
1346 {
1347         struct delayed_work *dwork = (struct delayed_work *)__data;
1348         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(&dwork->work);
1349
1350         /* should have been called from irqsafe timer with irq already off */
1351         __queue_work(dwork->cpu, cwq->wq, &dwork->work);
1352 }
1353 EXPORT_SYMBOL_GPL(delayed_work_timer_fn);
1354
1355 static void __queue_delayed_work(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1356                                 struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1357 {
1358         struct timer_list *timer = &dwork->timer;
1359         struct work_struct *work = &dwork->work;
1360         unsigned int lcpu;
1361
1362         WARN_ON_ONCE(timer->function != delayed_work_timer_fn ||
1363                      timer->data != (unsigned long)dwork);
1364         BUG_ON(timer_pending(timer));
1365         BUG_ON(!list_empty(&work->entry));
1366
1367         timer_stats_timer_set_start_info(&dwork->timer);
1368
1369         /*
1370          * This stores cwq for the moment, for the timer_fn.  Note that the
1371          * work's gcwq is preserved to allow reentrance detection for
1372          * delayed works.
1373          */
1374         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1375                 struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
1376
1377                 /*
1378                  * If we cannot get the last gcwq from @work directly,
1379                  * select the last CPU such that it avoids unnecessarily
1380                  * triggering non-reentrancy check in __queue_work().
1381                  */
1382                 lcpu = cpu;
1383                 if (gcwq)
1384                         lcpu = gcwq->cpu;
1385                 if (lcpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1386                         lcpu = raw_smp_processor_id();
1387         } else {
1388                 lcpu = WORK_CPU_UNBOUND;
1389         }
1390
1391         set_work_cwq(work, get_cwq(lcpu, wq), 0);
1392
1393         dwork->cpu = cpu;
1394         timer->expires = jiffies + delay;
1395
1396         if (unlikely(cpu != WORK_CPU_UNBOUND))
1397                 add_timer_on(timer, cpu);
1398         else
1399                 add_timer(timer);
1400 }
1401
1402 /**
1403  * queue_delayed_work_on - queue work on specific CPU after delay
1404  * @cpu: CPU number to execute work on
1405  * @wq: workqueue to use
1406  * @dwork: work to queue
1407  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1408  *
1409  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.  If
1410  * @delay is zero and @dwork is idle, it will be scheduled for immediate
1411  * execution.
1412  */
1413 bool queue_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1414                            struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1415 {
1416         struct work_struct *work = &dwork->work;
1417         bool ret = false;
1418         unsigned long flags;
1419
1420         if (!delay)
1421                 return queue_work_on(cpu, wq, &dwork->work);
1422
1423         /* read the comment in __queue_work() */
1424         local_irq_save(flags);
1425
1426         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1427                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1428                 ret = true;
1429         }
1430
1431         local_irq_restore(flags);
1432         return ret;
1433 }
1434 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work_on);
1435
1436 /**
1437  * queue_delayed_work - queue work on a workqueue after delay
1438  * @wq: workqueue to use
1439  * @dwork: delayable work to queue
1440  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1441  *
1442  * Equivalent to queue_delayed_work_on() but tries to use the local CPU.
1443  */
1444 bool queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
1445                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1446 {
1447         return queue_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1448 }
1449 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work);
1450
1451 /**
1452  * mod_delayed_work_on - modify delay of or queue a delayed work on specific CPU
1453  * @cpu: CPU number to execute work on
1454  * @wq: workqueue to use
1455  * @dwork: work to queue
1456  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1457  *
1458  * If @dwork is idle, equivalent to queue_delayed_work_on(); otherwise,
1459  * modify @dwork's timer so that it expires after @delay.  If @delay is
1460  * zero, @work is guaranteed to be scheduled immediately regardless of its
1461  * current state.
1462  *
1463  * Returns %false if @dwork was idle and queued, %true if @dwork was
1464  * pending and its timer was modified.
1465  *
1466  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1467  * See try_to_grab_pending() for details.
1468  */
1469 bool mod_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1470                          struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1471 {
1472         unsigned long flags;
1473         int ret;
1474
1475         do {
1476                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
1477         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
1478
1479         if (likely(ret >= 0)) {
1480                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1481                 local_irq_restore(flags);
1482         }
1483
1484         /* -ENOENT from try_to_grab_pending() becomes %true */
1485         return ret;
1486 }
1487 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work_on);
1488
1489 /**
1490  * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
1491  * @wq: workqueue to use
1492  * @dwork: work to queue
1493  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1494  *
1495  * mod_delayed_work_on() on local CPU.
1496  */
1497 bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct delayed_work *dwork,
1498                       unsigned long delay)
1499 {
1500         return mod_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1501 }
1502 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work);
1503
1504 /**
1505  * worker_enter_idle - enter idle state
1506  * @worker: worker which is entering idle state
1507  *
1508  * @worker is entering idle state.  Update stats and idle timer if
1509  * necessary.
1510  *
1511  * LOCKING:
1512  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1513  */
1514 static void worker_enter_idle(struct worker *worker)
1515 {
1516         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1517         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1518
1519         BUG_ON(worker->flags & WORKER_IDLE);
1520         BUG_ON(!list_empty(&worker->entry) &&
1521                (worker->hentry.next || worker->hentry.pprev));
1522
1523         /* can't use worker_set_flags(), also called from start_worker() */
1524         worker->flags |= WORKER_IDLE;
1525         pool->nr_idle++;
1526         worker->last_active = jiffies;
1527
1528         /* idle_list is LIFO */
1529         list_add(&worker->entry, &pool->idle_list);
1530
1531         if (too_many_workers(pool) && !timer_pending(&pool->idle_timer))
1532                 mod_timer(&pool->idle_timer, jiffies + IDLE_WORKER_TIMEOUT);
1533
1534         /*
1535          * Sanity check nr_running.  Because gcwq_unbind_fn() releases
1536          * gcwq->lock between setting %WORKER_UNBOUND and zapping
1537          * nr_running, the warning may trigger spuriously.  Check iff
1538          * unbind is not in progress.
1539          */
1540         WARN_ON_ONCE(!(gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED) &&
1541                      pool->nr_workers == pool->nr_idle &&
1542                      atomic_read(get_pool_nr_running(pool)));
1543 }
1544
1545 /**
1546  * worker_leave_idle - leave idle state
1547  * @worker: worker which is leaving idle state
1548  *
1549  * @worker is leaving idle state.  Update stats.
1550  *
1551  * LOCKING:
1552  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1553  */
1554 static void worker_leave_idle(struct worker *worker)
1555 {
1556         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1557
1558         BUG_ON(!(worker->flags & WORKER_IDLE));
1559         worker_clr_flags(worker, WORKER_IDLE);
1560         pool->nr_idle--;
1561         list_del_init(&worker->entry);
1562 }
1563
1564 /**
1565  * worker_maybe_bind_and_lock - bind worker to its cpu if possible and lock gcwq
1566  * @worker: self
1567  *
1568  * Works which are scheduled while the cpu is online must at least be
1569  * scheduled to a worker which is bound to the cpu so that if they are
1570  * flushed from cpu callbacks while cpu is going down, they are
1571  * guaranteed to execute on the cpu.
1572  *
1573  * This function is to be used by rogue workers and rescuers to bind
1574  * themselves to the target cpu and may race with cpu going down or
1575  * coming online.  kthread_bind() can't be used because it may put the
1576  * worker to already dead cpu and set_cpus_allowed_ptr() can't be used
1577  * verbatim as it's best effort and blocking and gcwq may be
1578  * [dis]associated in the meantime.
1579  *
1580  * This function tries set_cpus_allowed() and locks gcwq and verifies the
1581  * binding against %GCWQ_DISASSOCIATED which is set during
1582  * %CPU_DOWN_PREPARE and cleared during %CPU_ONLINE, so if the worker
1583  * enters idle state or fetches works without dropping lock, it can
1584  * guarantee the scheduling requirement described in the first paragraph.
1585  *
1586  * CONTEXT:
1587  * Might sleep.  Called without any lock but returns with gcwq->lock
1588  * held.
1589  *
1590  * RETURNS:
1591  * %true if the associated gcwq is online (@worker is successfully
1592  * bound), %false if offline.
1593  */
1594 static bool worker_maybe_bind_and_lock(struct worker *worker)
1595 __acquires(&gcwq->lock)
1596 {
1597         struct global_cwq *gcwq = worker->pool->gcwq;
1598         struct task_struct *task = worker->task;
1599
1600         while (true) {
1601                 /*
1602                  * The following call may fail, succeed or succeed
1603                  * without actually migrating the task to the cpu if
1604                  * it races with cpu hotunplug operation.  Verify
1605                  * against GCWQ_DISASSOCIATED.
1606                  */
1607                 if (!(gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED))
1608                         set_cpus_allowed_ptr(task, get_cpu_mask(gcwq->cpu));
1609
1610                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1611                 if (gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED)
1612                         return false;
1613                 if (task_cpu(task) == gcwq->cpu &&
1614                     cpumask_equal(&current->cpus_allowed,
1615                                   get_cpu_mask(gcwq->cpu)))
1616                         return true;
1617                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1618
1619                 /*
1620                  * We've raced with CPU hot[un]plug.  Give it a breather
1621                  * and retry migration.  cond_resched() is required here;
1622                  * otherwise, we might deadlock against cpu_stop trying to
1623                  * bring down the CPU on non-preemptive kernel.
1624                  */
1625                 cpu_relax();
1626                 cond_resched();
1627         }
1628 }
1629
1630 /*
1631  * Rebind an idle @worker to its CPU.  worker_thread() will test
1632  * list_empty(@worker->entry) before leaving idle and call this function.
1633  */
1634 static void idle_worker_rebind(struct worker *worker)
1635 {
1636         struct global_cwq *gcwq = worker->pool->gcwq;
1637
1638         /* CPU may go down again inbetween, clear UNBOUND only on success */
1639         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1640                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1641
1642         /* rebind complete, become available again */
1643         list_add(&worker->entry, &worker->pool->idle_list);
1644         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1645 }
1646
1647 /*
1648  * Function for @worker->rebind.work used to rebind unbound busy workers to
1649  * the associated cpu which is coming back online.  This is scheduled by
1650  * cpu up but can race with other cpu hotplug operations and may be
1651  * executed twice without intervening cpu down.
1652  */
1653 static void busy_worker_rebind_fn(struct work_struct *work)
1654 {
1655         struct worker *worker = container_of(work, struct worker, rebind_work);
1656         struct global_cwq *gcwq = worker->pool->gcwq;
1657
1658         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1659                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1660
1661         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1662 }
1663
1664 /**
1665  * rebind_workers - rebind all workers of a gcwq to the associated CPU
1666  * @gcwq: gcwq of interest
1667  *
1668  * @gcwq->cpu is coming online.  Rebind all workers to the CPU.  Rebinding
1669  * is different for idle and busy ones.
1670  *
1671  * Idle ones will be removed from the idle_list and woken up.  They will
1672  * add themselves back after completing rebind.  This ensures that the
1673  * idle_list doesn't contain any unbound workers when re-bound busy workers
1674  * try to perform local wake-ups for concurrency management.
1675  *
1676  * Busy workers can rebind after they finish their current work items.
1677  * Queueing the rebind work item at the head of the scheduled list is
1678  * enough.  Note that nr_running will be properly bumped as busy workers
1679  * rebind.
1680  *
1681  * On return, all non-manager workers are scheduled for rebind - see
1682  * manage_workers() for the manager special case.  Any idle worker
1683  * including the manager will not appear on @idle_list until rebind is
1684  * complete, making local wake-ups safe.
1685  */
1686 static void rebind_workers(struct global_cwq *gcwq)
1687 {
1688         struct worker_pool *pool;
1689         struct worker *worker, *n;
1690         struct hlist_node *pos;
1691         int i;
1692
1693         lockdep_assert_held(&gcwq->lock);
1694
1695         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
1696                 lockdep_assert_held(&pool->assoc_mutex);
1697
1698         /* dequeue and kick idle ones */
1699         for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
1700                 list_for_each_entry_safe(worker, n, &pool->idle_list, entry) {
1701                         /*
1702                          * idle workers should be off @pool->idle_list
1703                          * until rebind is complete to avoid receiving
1704                          * premature local wake-ups.
1705                          */
1706                         list_del_init(&worker->entry);
1707
1708                         /*
1709                          * worker_thread() will see the above dequeuing
1710                          * and call idle_worker_rebind().
1711                          */
1712                         wake_up_process(worker->task);
1713                 }
1714         }
1715
1716         /* rebind busy workers */
1717         for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq) {
1718                 struct work_struct *rebind_work = &worker->rebind_work;
1719                 struct workqueue_struct *wq;
1720
1721                 if (test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT,
1722                                      work_data_bits(rebind_work)))
1723                         continue;
1724
1725                 debug_work_activate(rebind_work);
1726
1727                 /*
1728                  * wq doesn't really matter but let's keep @worker->pool
1729                  * and @cwq->pool consistent for sanity.
1730                  */
1731                 if (worker_pool_pri(worker->pool))
1732                         wq = system_highpri_wq;
1733                 else
1734                         wq = system_wq;
1735
1736                 insert_work(get_cwq(gcwq->cpu, wq), rebind_work,
1737                         worker->scheduled.next,
1738                         work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR));
1739         }
1740 }
1741
1742 static struct worker *alloc_worker(void)
1743 {
1744         struct worker *worker;
1745
1746         worker = kzalloc(sizeof(*worker), GFP_KERNEL);
1747         if (worker) {
1748                 INIT_LIST_HEAD(&worker->entry);
1749                 INIT_LIST_HEAD(&worker->scheduled);
1750                 INIT_WORK(&worker->rebind_work, busy_worker_rebind_fn);
1751                 /* on creation a worker is in !idle && prep state */
1752                 worker->flags = WORKER_PREP;
1753         }
1754         return worker;
1755 }
1756
1757 /**
1758  * create_worker - create a new workqueue worker
1759  * @pool: pool the new worker will belong to
1760  *
1761  * Create a new worker which is bound to @pool.  The returned worker
1762  * can be started by calling start_worker() or destroyed using
1763  * destroy_worker().
1764  *
1765  * CONTEXT:
1766  * Might sleep.  Does GFP_KERNEL allocations.
1767  *
1768  * RETURNS:
1769  * Pointer to the newly created worker.
1770  */
1771 static struct worker *create_worker(struct worker_pool *pool)
1772 {
1773         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1774         const char *pri = worker_pool_pri(pool) ? "H" : "";
1775         struct worker *worker = NULL;
1776         int id = -1;
1777
1778         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1779         while (ida_get_new(&pool->worker_ida, &id)) {
1780                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1781                 if (!ida_pre_get(&pool->worker_ida, GFP_KERNEL))
1782                         goto fail;
1783                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1784         }
1785         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1786
1787         worker = alloc_worker();
1788         if (!worker)
1789                 goto fail;
1790
1791         worker->pool = pool;
1792         worker->id = id;
1793
1794         if (gcwq->cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
1795                 worker->task = kthread_create_on_node(worker_thread,
1796                                         worker, cpu_to_node(gcwq->cpu),
1797                                         "kworker/%u:%d%s", gcwq->cpu, id, pri);
1798         else
1799                 worker->task = kthread_create(worker_thread, worker,
1800                                               "kworker/u:%d%s", id, pri);
1801         if (IS_ERR(worker->task))
1802                 goto fail;
1803
1804         if (worker_pool_pri(pool))
1805                 set_user_nice(worker->task, HIGHPRI_NICE_LEVEL);
1806
1807         /*
1808          * Determine CPU binding of the new worker depending on
1809          * %GCWQ_DISASSOCIATED.  The caller is responsible for ensuring the
1810          * flag remains stable across this function.  See the comments
1811          * above the flag definition for details.
1812          *
1813          * As an unbound worker may later become a regular one if CPU comes
1814          * online, make sure every worker has %PF_THREAD_BOUND set.
1815          */
1816         if (!(gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED)) {
1817                 kthread_bind(worker->task, gcwq->cpu);
1818         } else {
1819                 worker->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
1820                 worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
1821         }
1822
1823         return worker;
1824 fail:
1825         if (id >= 0) {
1826                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1827                 ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1828                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1829         }
1830         kfree(worker);
1831         return NULL;
1832 }
1833
1834 /**
1835  * start_worker - start a newly created worker
1836  * @worker: worker to start
1837  *
1838  * Make the gcwq aware of @worker and start it.
1839  *
1840  * CONTEXT:
1841  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1842  */
1843 static void start_worker(struct worker *worker)
1844 {
1845         worker->flags |= WORKER_STARTED;
1846         worker->pool->nr_workers++;
1847         worker_enter_idle(worker);
1848         wake_up_process(worker->task);
1849 }
1850
1851 /**
1852  * destroy_worker - destroy a workqueue worker
1853  * @worker: worker to be destroyed
1854  *
1855  * Destroy @worker and adjust @gcwq stats accordingly.
1856  *
1857  * CONTEXT:
1858  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
1859  */
1860 static void destroy_worker(struct worker *worker)
1861 {
1862         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1863         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1864         int id = worker->id;
1865
1866         /* sanity check frenzy */
1867         BUG_ON(worker->current_work);
1868         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
1869
1870         if (worker->flags & WORKER_STARTED)
1871                 pool->nr_workers--;
1872         if (worker->flags & WORKER_IDLE)
1873                 pool->nr_idle--;
1874
1875         list_del_init(&worker->entry);
1876         worker->flags |= WORKER_DIE;
1877
1878         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1879
1880         kthread_stop(worker->task);
1881         kfree(worker);
1882
1883         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1884         ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1885 }
1886
1887 static void idle_worker_timeout(unsigned long __pool)
1888 {
1889         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1890         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1891
1892         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1893
1894         if (too_many_workers(pool)) {
1895                 struct worker *worker;
1896                 unsigned long expires;
1897
1898                 /* idle_list is kept in LIFO order, check the last one */
1899                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
1900                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
1901
1902                 if (time_before(jiffies, expires))
1903                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
1904                 else {
1905                         /* it's been idle for too long, wake up manager */
1906                         pool->flags |= POOL_MANAGE_WORKERS;
1907                         wake_up_worker(pool);
1908                 }
1909         }
1910
1911         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1912 }
1913
1914 static bool send_mayday(struct work_struct *work)
1915 {
1916         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
1917         struct workqueue_struct *wq = cwq->wq;
1918         unsigned int cpu;
1919
1920         if (!(wq->flags & WQ_RESCUER))
1921                 return false;
1922
1923         /* mayday mayday mayday */
1924         cpu = cwq->pool->gcwq->cpu;
1925         /* WORK_CPU_UNBOUND can't be set in cpumask, use cpu 0 instead */
1926         if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1927                 cpu = 0;
1928         if (!mayday_test_and_set_cpu(cpu, wq->mayday_mask))
1929                 wake_up_process(wq->rescuer->task);
1930         return true;
1931 }
1932
1933 static void gcwq_mayday_timeout(unsigned long __pool)
1934 {
1935         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1936         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1937         struct work_struct *work;
1938
1939         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1940
1941         if (need_to_create_worker(pool)) {
1942                 /*
1943                  * We've been trying to create a new worker but
1944                  * haven't been successful.  We might be hitting an
1945                  * allocation deadlock.  Send distress signals to
1946                  * rescuers.
1947                  */
1948                 list_for_each_entry(work, &pool->worklist, entry)
1949                         send_mayday(work);
1950         }
1951
1952         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1953
1954         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INTERVAL);
1955 }
1956
1957 /**
1958  * maybe_create_worker - create a new worker if necessary
1959  * @pool: pool to create a new worker for
1960  *
1961  * Create a new worker for @pool if necessary.  @pool is guaranteed to
1962  * have at least one idle worker on return from this function.  If
1963  * creating a new worker takes longer than MAYDAY_INTERVAL, mayday is
1964  * sent to all rescuers with works scheduled on @pool to resolve
1965  * possible allocation deadlock.
1966  *
1967  * On return, need_to_create_worker() is guaranteed to be false and
1968  * may_start_working() true.
1969  *
1970  * LOCKING:
1971  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1972  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.  Called only from
1973  * manager.
1974  *
1975  * RETURNS:
1976  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
1977  * otherwise.
1978  */
1979 static bool maybe_create_worker(struct worker_pool *pool)
1980 __releases(&gcwq->lock)
1981 __acquires(&gcwq->lock)
1982 {
1983         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1984
1985         if (!need_to_create_worker(pool))
1986                 return false;
1987 restart:
1988         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1989
1990         /* if we don't make progress in MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT, call for help */
1991         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT);
1992
1993         while (true) {
1994                 struct worker *worker;
1995
1996                 worker = create_worker(pool);
1997                 if (worker) {
1998                         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
1999                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2000                         start_worker(worker);
2001                         BUG_ON(need_to_create_worker(pool));
2002                         return true;
2003                 }
2004
2005                 if (!need_to_create_worker(pool))
2006                         break;
2007
2008                 __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2009                 schedule_timeout(CREATE_COOLDOWN);
2010
2011                 if (!need_to_create_worker(pool))
2012                         break;
2013         }
2014
2015         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
2016         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2017         if (need_to_create_worker(pool))
2018                 goto restart;
2019         return true;
2020 }
2021
2022 /**
2023  * maybe_destroy_worker - destroy workers which have been idle for a while
2024  * @pool: pool to destroy workers for
2025  *
2026  * Destroy @pool workers which have been idle for longer than
2027  * IDLE_WORKER_TIMEOUT.
2028  *
2029  * LOCKING:
2030  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2031  * multiple times.  Called only from manager.
2032  *
2033  * RETURNS:
2034  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
2035  * otherwise.
2036  */
2037 static bool maybe_destroy_workers(struct worker_pool *pool)
2038 {
2039         bool ret = false;
2040
2041         while (too_many_workers(pool)) {
2042                 struct worker *worker;
2043                 unsigned long expires;
2044
2045                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
2046                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
2047
2048                 if (time_before(jiffies, expires)) {
2049                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
2050                         break;
2051                 }
2052
2053                 destroy_worker(worker);
2054                 ret = true;
2055         }
2056
2057         return ret;
2058 }
2059
2060 /**
2061  * manage_workers - manage worker pool
2062  * @worker: self
2063  *
2064  * Assume the manager role and manage gcwq worker pool @worker belongs
2065  * to.  At any given time, there can be only zero or one manager per
2066  * gcwq.  The exclusion is handled automatically by this function.
2067  *
2068  * The caller can safely start processing works on false return.  On
2069  * true return, it's guaranteed that need_to_create_worker() is false
2070  * and may_start_working() is true.
2071  *
2072  * CONTEXT:
2073  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2074  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.
2075  *
2076  * RETURNS:
2077  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true if
2078  * some action was taken.
2079  */
2080 static bool manage_workers(struct worker *worker)
2081 {
2082         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2083         bool ret = false;
2084
2085         if (pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS)
2086                 return ret;
2087
2088         pool->flags |= POOL_MANAGING_WORKERS;
2089
2090         /*
2091          * To simplify both worker management and CPU hotplug, hold off
2092          * management while hotplug is in progress.  CPU hotplug path can't
2093          * grab %POOL_MANAGING_WORKERS to achieve this because that can
2094          * lead to idle worker depletion (all become busy thinking someone
2095          * else is managing) which in turn can result in deadlock under
2096          * extreme circumstances.  Use @pool->assoc_mutex to synchronize
2097          * manager against CPU hotplug.
2098          *
2099          * assoc_mutex would always be free unless CPU hotplug is in
2100          * progress.  trylock first without dropping @gcwq->lock.
2101          */
2102         if (unlikely(!mutex_trylock(&pool->assoc_mutex))) {
2103                 spin_unlock_irq(&pool->gcwq->lock);
2104                 mutex_lock(&pool->assoc_mutex);
2105                 /*
2106                  * CPU hotplug could have happened while we were waiting
2107                  * for assoc_mutex.  Hotplug itself can't handle us
2108                  * because manager isn't either on idle or busy list, and
2109                  * @gcwq's state and ours could have deviated.
2110                  *
2111                  * As hotplug is now excluded via assoc_mutex, we can
2112                  * simply try to bind.  It will succeed or fail depending
2113                  * on @gcwq's current state.  Try it and adjust
2114                  * %WORKER_UNBOUND accordingly.
2115                  */
2116                 if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
2117                         worker->flags &= ~WORKER_UNBOUND;
2118                 else
2119                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
2120
2121                 ret = true;
2122         }
2123
2124         pool->flags &= ~POOL_MANAGE_WORKERS;
2125
2126         /*
2127          * Destroy and then create so that may_start_working() is true
2128          * on return.
2129          */
2130         ret |= maybe_destroy_workers(pool);
2131         ret |= maybe_create_worker(pool);
2132
2133         pool->flags &= ~POOL_MANAGING_WORKERS;
2134         mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
2135         return ret;
2136 }
2137
2138 /**
2139  * process_one_work - process single work
2140  * @worker: self
2141  * @work: work to process
2142  *
2143  * Process @work.  This function contains all the logics necessary to
2144  * process a single work including synchronization against and
2145  * interaction with other workers on the same cpu, queueing and
2146  * flushing.  As long as context requirement is met, any worker can
2147  * call this function to process a work.
2148  *
2149  * CONTEXT:
2150  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
2151  */
2152 static void process_one_work(struct worker *worker, struct work_struct *work)
2153 __releases(&gcwq->lock)
2154 __acquires(&gcwq->lock)
2155 {
2156         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
2157         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2158         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2159         struct hlist_head *bwh = busy_worker_head(gcwq, work);
2160         bool cpu_intensive = cwq->wq->flags & WQ_CPU_INTENSIVE;
2161         work_func_t f = work->func;
2162         int work_color;
2163         struct worker *collision;
2164 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
2165         /*
2166          * It is permissible to free the struct work_struct from
2167          * inside the function that is called from it, this we need to
2168          * take into account for lockdep too.  To avoid bogus "held
2169          * lock freed" warnings as well as problems when looking into
2170          * work->lockdep_map, make a copy and use that here.
2171          */
2172         struct lockdep_map lockdep_map;
2173
2174         lockdep_copy_map(&lockdep_map, &work->lockdep_map);
2175 #endif
2176         /*
2177          * Ensure we're on the correct CPU.  DISASSOCIATED test is
2178          * necessary to avoid spurious warnings from rescuers servicing the
2179          * unbound or a disassociated gcwq.
2180          */
2181         WARN_ON_ONCE(!(worker->flags & WORKER_UNBOUND) &&
2182                      !(gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED) &&
2183                      raw_smp_processor_id() != gcwq->cpu);
2184
2185         /*
2186          * A single work shouldn't be executed concurrently by
2187          * multiple workers on a single cpu.  Check whether anyone is
2188          * already processing the work.  If so, defer the work to the
2189          * currently executing one.
2190          */
2191         collision = __find_worker_executing_work(gcwq, bwh, work);
2192         if (unlikely(collision)) {
2193                 move_linked_works(work, &collision->scheduled, NULL);
2194                 return;
2195         }
2196
2197         /* claim and dequeue */
2198         debug_work_deactivate(work);
2199         hlist_add_head(&worker->hentry, bwh);
2200         worker->current_work = work;
2201         worker->current_cwq = cwq;
2202         work_color = get_work_color(work);
2203
2204         list_del_init(&work->entry);
2205
2206         /*
2207          * CPU intensive works don't participate in concurrency
2208          * management.  They're the scheduler's responsibility.
2209          */
2210         if (unlikely(cpu_intensive))
2211                 worker_set_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE, true);
2212
2213         /*
2214          * Unbound gcwq isn't concurrency managed and work items should be
2215          * executed ASAP.  Wake up another worker if necessary.
2216          */
2217         if ((worker->flags & WORKER_UNBOUND) && need_more_worker(pool))
2218                 wake_up_worker(pool);
2219
2220         /*
2221          * Record the last CPU and clear PENDING which should be the last
2222          * update to @work.  Also, do this inside @gcwq->lock so that
2223          * PENDING and queued state changes happen together while IRQ is
2224          * disabled.
2225          */
2226         set_work_cpu_and_clear_pending(work, gcwq->cpu);
2227
2228         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2229
2230         lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2231         lock_map_acquire(&lockdep_map);
2232         trace_workqueue_execute_start(work);
2233         f(work);
2234         /*
2235          * While we must be careful to not use "work" after this, the trace
2236          * point will only record its address.
2237          */
2238         trace_workqueue_execute_end(work);
2239         lock_map_release(&lockdep_map);
2240         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2241
2242         if (unlikely(in_atomic() || lockdep_depth(current) > 0)) {
2243                 pr_err("BUG: workqueue leaked lock or atomic: %s/0x%08x/%d\n"
2244                        "     last function: %pf\n",
2245                        current->comm, preempt_count(), task_pid_nr(current), f);
2246                 debug_show_held_locks(current);
2247                 dump_stack();
2248         }
2249
2250         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2251
2252         /* clear cpu intensive status */
2253         if (unlikely(cpu_intensive))
2254                 worker_clr_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE);
2255
2256         /* we're done with it, release */
2257         hlist_del_init(&worker->hentry);
2258         worker->current_work = NULL;
2259         worker->current_cwq = NULL;
2260         cwq_dec_nr_in_flight(cwq, work_color);
2261 }
2262
2263 /**
2264  * process_scheduled_works - process scheduled works
2265  * @worker: self
2266  *
2267  * Process all scheduled works.  Please note that the scheduled list
2268  * may change while processing a work, so this function repeatedly
2269  * fetches a work from the top and executes it.
2270  *
2271  * CONTEXT:
2272  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2273  * multiple times.
2274  */
2275 static void process_scheduled_works(struct worker *worker)
2276 {
2277         while (!list_empty(&worker->scheduled)) {
2278                 struct work_struct *work = list_first_entry(&worker->scheduled,
2279                                                 struct work_struct, entry);
2280                 process_one_work(worker, work);
2281         }
2282 }
2283
2284 /**
2285  * worker_thread - the worker thread function
2286  * @__worker: self
2287  *
2288  * The gcwq worker thread function.  There's a single dynamic pool of
2289  * these per each cpu.  These workers process all works regardless of
2290  * their specific target workqueue.  The only exception is works which
2291  * belong to workqueues with a rescuer which will be explained in
2292  * rescuer_thread().
2293  */
2294 static int worker_thread(void *__worker)
2295 {
2296         struct worker *worker = __worker;
2297         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2298         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2299
2300         /* tell the scheduler that this is a workqueue worker */
2301         worker->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
2302 woke_up:
2303         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2304
2305         /* we are off idle list if destruction or rebind is requested */
2306         if (unlikely(list_empty(&worker->entry))) {
2307                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2308
2309                 /* if DIE is set, destruction is requested */
2310                 if (worker->flags & WORKER_DIE) {
2311                         worker->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
2312                         return 0;
2313                 }
2314
2315                 /* otherwise, rebind */
2316                 idle_worker_rebind(worker);
2317                 goto woke_up;
2318         }
2319
2320         worker_leave_idle(worker);
2321 recheck:
2322         /* no more worker necessary? */
2323         if (!need_more_worker(pool))
2324                 goto sleep;
2325
2326         /* do we need to manage? */
2327         if (unlikely(!may_start_working(pool)) && manage_workers(worker))
2328                 goto recheck;
2329
2330         /*
2331          * ->scheduled list can only be filled while a worker is
2332          * preparing to process a work or actually processing it.
2333          * Make sure nobody diddled with it while I was sleeping.
2334          */
2335         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
2336
2337         /*
2338          * When control reaches this point, we're guaranteed to have
2339          * at least one idle worker or that someone else has already
2340          * assumed the manager role.
2341          */
2342         worker_clr_flags(worker, WORKER_PREP);
2343
2344         do {
2345                 struct work_struct *work =
2346                         list_first_entry(&pool->worklist,
2347                                          struct work_struct, entry);
2348
2349                 if (likely(!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))) {
2350                         /* optimization path, not strictly necessary */
2351                         process_one_work(worker, work);
2352                         if (unlikely(!list_empty(&worker->scheduled)))
2353                                 process_scheduled_works(worker);
2354                 } else {
2355                         move_linked_works(work, &worker->scheduled, NULL);
2356                         process_scheduled_works(worker);
2357                 }
2358         } while (keep_working(pool));
2359
2360         worker_set_flags(worker, WORKER_PREP, false);
2361 sleep:
2362         if (unlikely(need_to_manage_workers(pool)) && manage_workers(worker))
2363                 goto recheck;
2364
2365         /*
2366          * gcwq->lock is held and there's no work to process and no
2367          * need to manage, sleep.  Workers are woken up only while
2368          * holding gcwq->lock or from local cpu, so setting the
2369          * current state before releasing gcwq->lock is enough to
2370          * prevent losing any event.
2371          */
2372         worker_enter_idle(worker);
2373         __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2374         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2375         schedule();
2376         goto woke_up;
2377 }
2378
2379 /**
2380  * rescuer_thread - the rescuer thread function
2381  * @__wq: the associated workqueue
2382  *
2383  * Workqueue rescuer thread function.  There's one rescuer for each
2384  * workqueue which has WQ_RESCUER set.
2385  *
2386  * Regular work processing on a gcwq may block trying to create a new
2387  * worker which uses GFP_KERNEL allocation which has slight chance of
2388  * developing into deadlock if some works currently on the same queue
2389  * need to be processed to satisfy the GFP_KERNEL allocation.  This is
2390  * the problem rescuer solves.
2391  *
2392  * When such condition is possible, the gcwq summons rescuers of all
2393  * workqueues which have works queued on the gcwq and let them process
2394  * those works so that forward progress can be guaranteed.
2395  *
2396  * This should happen rarely.
2397  */
2398 static int rescuer_thread(void *__wq)
2399 {
2400         struct workqueue_struct *wq = __wq;
2401         struct worker *rescuer = wq->rescuer;
2402         struct list_head *scheduled = &rescuer->scheduled;
2403         bool is_unbound = wq->flags & WQ_UNBOUND;
2404         unsigned int cpu;
2405
2406         set_user_nice(current, RESCUER_NICE_LEVEL);
2407 repeat:
2408         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2409
2410         if (kthread_should_stop())
2411                 return 0;
2412
2413         /*
2414          * See whether any cpu is asking for help.  Unbounded
2415          * workqueues use cpu 0 in mayday_mask for CPU_UNBOUND.
2416          */
2417         for_each_mayday_cpu(cpu, wq->mayday_mask) {
2418                 unsigned int tcpu = is_unbound ? WORK_CPU_UNBOUND : cpu;
2419                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(tcpu, wq);
2420                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
2421                 struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2422                 struct work_struct *work, *n;
2423
2424                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2425                 mayday_clear_cpu(cpu, wq->mayday_mask);
2426
2427                 /* migrate to the target cpu if possible */
2428                 rescuer->pool = pool;
2429                 worker_maybe_bind_and_lock(rescuer);
2430
2431                 /*
2432                  * Slurp in all works issued via this workqueue and
2433                  * process'em.
2434                  */
2435                 BUG_ON(!list_empty(&rescuer->scheduled));
2436                 list_for_each_entry_safe(work, n, &pool->worklist, entry)
2437                         if (get_work_cwq(work) == cwq)
2438                                 move_linked_works(work, scheduled, &n);
2439
2440                 process_scheduled_works(rescuer);
2441
2442                 /*
2443                  * Leave this gcwq.  If keep_working() is %true, notify a
2444                  * regular worker; otherwise, we end up with 0 concurrency
2445                  * and stalling the execution.
2446                  */
2447                 if (keep_working(pool))
2448                         wake_up_worker(pool);
2449
2450                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2451         }
2452
2453         schedule();
2454         goto repeat;
2455 }
2456
2457 struct wq_barrier {
2458         struct work_struct      work;
2459         struct completion       done;
2460 };
2461
2462 static void wq_barrier_func(struct work_struct *work)
2463 {
2464         struct wq_barrier *barr = container_of(work, struct wq_barrier, work);
2465         complete(&barr->done);
2466 }
2467
2468 /**
2469  * insert_wq_barrier - insert a barrier work
2470  * @cwq: cwq to insert barrier into
2471  * @barr: wq_barrier to insert
2472  * @target: target work to attach @barr to
2473  * @worker: worker currently executing @target, NULL if @target is not executing
2474  *
2475  * @barr is linked to @target such that @barr is completed only after
2476  * @target finishes execution.  Please note that the ordering
2477  * guarantee is observed only with respect to @target and on the local
2478  * cpu.
2479  *
2480  * Currently, a queued barrier can't be canceled.  This is because
2481  * try_to_grab_pending() can't determine whether the work to be
2482  * grabbed is at the head of the queue and thus can't clear LINKED
2483  * flag of the previous work while there must be a valid next work
2484  * after a work with LINKED flag set.
2485  *
2486  * Note that when @worker is non-NULL, @target may be modified
2487  * underneath us, so we can't reliably determine cwq from @target.
2488  *
2489  * CONTEXT:
2490  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
2491  */
2492 static void insert_wq_barrier(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
2493                               struct wq_barrier *barr,
2494                               struct work_struct *target, struct worker *worker)
2495 {
2496         struct list_head *head;
2497         unsigned int linked = 0;
2498
2499         /*
2500          * debugobject calls are safe here even with gcwq->lock locked
2501          * as we know for sure that this will not trigger any of the
2502          * checks and call back into the fixup functions where we
2503          * might deadlock.
2504          */
2505         INIT_WORK_ONSTACK(&barr->work, wq_barrier_func);
2506         __set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(&barr->work));
2507         init_completion(&barr->done);
2508
2509         /*
2510          * If @target is currently being executed, schedule the
2511          * barrier to the worker; otherwise, put it after @target.
2512          */
2513         if (worker)
2514                 head = worker->scheduled.next;
2515         else {
2516                 unsigned long *bits = work_data_bits(target);
2517
2518                 head = target->entry.next;
2519                 /* there can already be other linked works, inherit and set */
2520                 linked = *bits & WORK_STRUCT_LINKED;
2521                 __set_bit(WORK_STRUCT_LINKED_BIT, bits);
2522         }
2523
2524         debug_work_activate(&barr->work);
2525         insert_work(cwq, &barr->work, head,
2526                     work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR) | linked);
2527 }
2528
2529 /**
2530  * flush_workqueue_prep_cwqs - prepare cwqs for workqueue flushing
2531  * @wq: workqueue being flushed
2532  * @flush_color: new flush color, < 0 for no-op
2533  * @work_color: new work color, < 0 for no-op
2534  *
2535  * Prepare cwqs for workqueue flushing.
2536  *
2537  * If @flush_color is non-negative, flush_color on all cwqs should be
2538  * -1.  If no cwq has in-flight commands at the specified color, all
2539  * cwq->flush_color's stay at -1 and %false is returned.  If any cwq
2540  * has in flight commands, its cwq->flush_color is set to
2541  * @flush_color, @wq->nr_cwqs_to_flush is updated accordingly, cwq
2542  * wakeup logic is armed and %true is returned.
2543  *
2544  * The caller should have initialized @wq->first_flusher prior to
2545  * calling this function with non-negative @flush_color.  If
2546  * @flush_color is negative, no flush color update is done and %false
2547  * is returned.
2548  *
2549  * If @work_color is non-negative, all cwqs should have the same
2550  * work_color which is previous to @work_color and all will be
2551  * advanced to @work_color.
2552  *
2553  * CONTEXT:
2554  * mutex_lock(wq->flush_mutex).
2555  *
2556  * RETURNS:
2557  * %true if @flush_color >= 0 and there's something to flush.  %false
2558  * otherwise.
2559  */
2560 static bool flush_workqueue_prep_cwqs(struct workqueue_struct *wq,
2561                                       int flush_color, int work_color)
2562 {
2563         bool wait = false;
2564         unsigned int cpu;
2565
2566         if (flush_color >= 0) {
2567                 BUG_ON(atomic_read(&wq->nr_cwqs_to_flush));
2568                 atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 1);
2569         }
2570
2571         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2572                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2573                 struct global_cwq *gcwq = cwq->pool->gcwq;
2574
2575                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2576
2577                 if (flush_color >= 0) {
2578                         BUG_ON(cwq->flush_color != -1);
2579
2580                         if (cwq->nr_in_flight[flush_color]) {
2581                                 cwq->flush_color = flush_color;
2582                                 atomic_inc(&wq->nr_cwqs_to_flush);
2583                                 wait = true;
2584                         }
2585                 }
2586
2587                 if (work_color >= 0) {
2588                         BUG_ON(work_color != work_next_color(cwq->work_color));
2589                         cwq->work_color = work_color;
2590                 }
2591
2592                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2593         }
2594
2595         if (flush_color >= 0 && atomic_dec_and_test(&wq->nr_cwqs_to_flush))
2596                 complete(&wq->first_flusher->done);
2597
2598         return wait;
2599 }
2600
2601 /**
2602  * flush_workqueue - ensure that any scheduled work has run to completion.
2603  * @wq: workqueue to flush
2604  *
2605  * Forces execution of the workqueue and blocks until its completion.
2606  * This is typically used in driver shutdown handlers.
2607  *
2608  * We sleep until all works which were queued on entry have been handled,
2609  * but we are not livelocked by new incoming ones.
2610  */
2611 void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2612 {
2613         struct wq_flusher this_flusher = {
2614                 .list = LIST_HEAD_INIT(this_flusher.list),
2615                 .flush_color = -1,
2616                 .done = COMPLETION_INITIALIZER_ONSTACK(this_flusher.done),
2617         };
2618         int next_color;
2619
2620         lock_map_acquire(&wq->lockdep_map);
2621         lock_map_release(&wq->lockdep_map);
2622
2623         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2624
2625         /*
2626          * Start-to-wait phase
2627          */
2628         next_color = work_next_color(wq->work_color);
2629
2630         if (next_color != wq->flush_color) {
2631                 /*
2632                  * Color space is not full.  The current work_color
2633                  * becomes our flush_color and work_color is advanced
2634                  * by one.
2635                  */
2636                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow));
2637                 this_flusher.flush_color = wq->work_color;
2638                 wq->work_color = next_color;
2639
2640                 if (!wq->first_flusher) {
2641                         /* no flush in progress, become the first flusher */
2642                         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2643
2644                         wq->first_flusher = &this_flusher;
2645
2646                         if (!flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color,
2647                                                        wq->work_color)) {
2648                                 /* nothing to flush, done */
2649                                 wq->flush_color = next_color;
2650                                 wq->first_flusher = NULL;
2651                                 goto out_unlock;
2652                         }
2653                 } else {
2654                         /* wait in queue */
2655                         BUG_ON(wq->flush_color == this_flusher.flush_color);
2656                         list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_queue);
2657                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2658                 }
2659         } else {
2660                 /*
2661                  * Oops, color space is full, wait on overflow queue.
2662                  * The next flush completion will assign us
2663                  * flush_color and transfer to flusher_queue.
2664                  */
2665                 list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_overflow);
2666         }
2667
2668         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2669
2670         wait_for_completion(&this_flusher.done);
2671
2672         /*
2673          * Wake-up-and-cascade phase
2674          *
2675          * First flushers are responsible for cascading flushes and
2676          * handling overflow.  Non-first flushers can simply return.
2677          */
2678         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2679                 return;
2680
2681         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2682
2683         /* we might have raced, check again with mutex held */
2684         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2685                 goto out_unlock;
2686
2687         wq->first_flusher = NULL;
2688
2689         BUG_ON(!list_empty(&this_flusher.list));
2690         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2691
2692         while (true) {
2693                 struct wq_flusher *next, *tmp;
2694
2695                 /* complete all the flushers sharing the current flush color */
2696                 list_for_each_entry_safe(next, tmp, &wq->flusher_queue, list) {
2697                         if (next->flush_color != wq->flush_color)
2698                                 break;
2699                         list_del_init(&next->list);
2700                         complete(&next->done);
2701                 }
2702
2703                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow) &&
2704                        wq->flush_color != work_next_color(wq->work_color));
2705
2706                 /* this flush_color is finished, advance by one */
2707                 wq->flush_color = work_next_color(wq->flush_color);
2708
2709                 /* one color has been freed, handle overflow queue */
2710                 if (!list_empty(&wq->flusher_overflow)) {
2711                         /*
2712                          * Assign the same color to all overflowed
2713                          * flushers, advance work_color and append to
2714                          * flusher_queue.  This is the start-to-wait
2715                          * phase for these overflowed flushers.
2716                          */
2717                         list_for_each_entry(tmp, &wq->flusher_overflow, list)
2718                                 tmp->flush_color = wq->work_color;
2719
2720                         wq->work_color = work_next_color(wq->work_color);
2721
2722                         list_splice_tail_init(&wq->flusher_overflow,
2723                                               &wq->flusher_queue);
2724                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2725                 }
2726
2727                 if (list_empty(&wq->flusher_queue)) {
2728                         BUG_ON(wq->flush_color != wq->work_color);
2729                         break;
2730                 }
2731
2732                 /*
2733                  * Need to flush more colors.  Make the next flusher
2734                  * the new first flusher and arm cwqs.
2735                  */
2736                 BUG_ON(wq->flush_color == wq->work_color);
2737                 BUG_ON(wq->flush_color != next->flush_color);
2738
2739                 list_del_init(&next->list);
2740                 wq->first_flusher = next;
2741
2742                 if (flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color, -1))
2743                         break;
2744
2745                 /*
2746                  * Meh... this color is already done, clear first
2747                  * flusher and repeat cascading.
2748                  */
2749                 wq->first_flusher = NULL;
2750         }
2751
2752 out_unlock:
2753         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2754 }
2755 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_workqueue);
2756
2757 /**
2758  * drain_workqueue - drain a workqueue
2759  * @wq: workqueue to drain
2760  *
2761  * Wait until the workqueue becomes empty.  While draining is in progress,
2762  * only chain queueing is allowed.  IOW, only currently pending or running
2763  * work items on @wq can queue further work items on it.  @wq is flushed
2764  * repeatedly until it becomes empty.  The number of flushing is detemined
2765  * by the depth of chaining and should be relatively short.  Whine if it
2766  * takes too long.
2767  */
2768 void drain_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2769 {
2770         unsigned int flush_cnt = 0;
2771         unsigned int cpu;
2772
2773         /*
2774          * __queue_work() needs to test whether there are drainers, is much
2775          * hotter than drain_workqueue() and already looks at @wq->flags.
2776          * Use WQ_DRAINING so that queue doesn't have to check nr_drainers.
2777          */
2778         spin_lock(&workqueue_lock);
2779         if (!wq->nr_drainers++)
2780                 wq->flags |= WQ_DRAINING;
2781         spin_unlock(&workqueue_lock);
2782 reflush:
2783         flush_workqueue(wq);
2784
2785         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2786                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2787                 bool drained;
2788
2789                 spin_lock_irq(&cwq->pool->gcwq->lock);
2790                 drained = !cwq->nr_active && list_empty(&cwq->delayed_works);
2791                 spin_unlock_irq(&cwq->pool->gcwq->lock);
2792
2793                 if (drained)
2794                         continue;
2795
2796                 if (++flush_cnt == 10 ||
2797                     (flush_cnt % 100 == 0 && flush_cnt <= 1000))
2798                         pr_warn("workqueue %s: flush on destruction isn't complete after %u tries\n",
2799                                 wq->name, flush_cnt);
2800                 goto reflush;
2801         }
2802
2803         spin_lock(&workqueue_lock);
2804         if (!--wq->nr_drainers)
2805                 wq->flags &= ~WQ_DRAINING;
2806         spin_unlock(&workqueue_lock);
2807 }
2808 EXPORT_SYMBOL_GPL(drain_workqueue);
2809
2810 static bool start_flush_work(struct work_struct *work, struct wq_barrier *barr)
2811 {
2812         struct worker *worker = NULL;
2813         struct global_cwq *gcwq;
2814         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
2815
2816         might_sleep();
2817         gcwq = get_work_gcwq(work);
2818         if (!gcwq)
2819                 return false;
2820
2821         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2822         if (!list_empty(&work->entry)) {
2823                 /*
2824                  * See the comment near try_to_grab_pending()->smp_rmb().
2825                  * If it was re-queued to a different gcwq under us, we
2826                  * are not going to wait.
2827                  */
2828                 smp_rmb();
2829                 cwq = get_work_cwq(work);
2830                 if (unlikely(!cwq || gcwq != cwq->pool->gcwq))
2831                         goto already_gone;
2832         } else {
2833                 worker = find_worker_executing_work(gcwq, work);
2834                 if (!worker)
2835                         goto already_gone;
2836                 cwq = worker->current_cwq;
2837         }
2838
2839         insert_wq_barrier(cwq, barr, work, worker);
2840         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2841
2842         /*
2843          * If @max_active is 1 or rescuer is in use, flushing another work
2844          * item on the same workqueue may lead to deadlock.  Make sure the
2845          * flusher is not running on the same workqueue by verifying write
2846          * access.
2847          */
2848         if (cwq->wq->saved_max_active == 1 || cwq->wq->flags & WQ_RESCUER)
2849                 lock_map_acquire(&cwq->wq->lockdep_map);
2850         else
2851                 lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2852         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2853
2854         return true;
2855 already_gone:
2856         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2857         return false;
2858 }
2859
2860 /**
2861  * flush_work - wait for a work to finish executing the last queueing instance
2862  * @work: the work to flush
2863  *
2864  * Wait until @work has finished execution.  @work is guaranteed to be idle
2865  * on return if it hasn't been requeued since flush started.
2866  *
2867  * RETURNS:
2868  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2869  * %false if it was already idle.
2870  */
2871 bool flush_work(struct work_struct *work)
2872 {
2873         struct wq_barrier barr;
2874
2875         lock_map_acquire(&work->lockdep_map);
2876         lock_map_release(&work->lockdep_map);
2877
2878         if (start_flush_work(work, &barr)) {
2879                 wait_for_completion(&barr.done);
2880                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2881                 return true;
2882         } else {
2883                 return false;
2884         }
2885 }
2886 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_work);
2887
2888 static bool __cancel_work_timer(struct work_struct *work, bool is_dwork)
2889 {
2890         unsigned long flags;
2891         int ret;
2892
2893         do {
2894                 ret = try_to_grab_pending(work, is_dwork, &flags);
2895                 /*
2896                  * If someone else is canceling, wait for the same event it
2897                  * would be waiting for before retrying.
2898                  */
2899                 if (unlikely(ret == -ENOENT))
2900                         flush_work(work);
2901         } while (unlikely(ret < 0));
2902
2903         /* tell other tasks trying to grab @work to back off */
2904         mark_work_canceling(work);
2905         local_irq_restore(flags);
2906
2907         flush_work(work);
2908         clear_work_data(work);
2909         return ret;
2910 }
2911
2912 /**
2913  * cancel_work_sync - cancel a work and wait for it to finish
2914  * @work: the work to cancel
2915  *
2916  * Cancel @work and wait for its execution to finish.  This function
2917  * can be used even if the work re-queues itself or migrates to
2918  * another workqueue.  On return from this function, @work is
2919  * guaranteed to be not pending or executing on any CPU.
2920  *
2921  * cancel_work_sync(&delayed_work->work) must not be used for
2922  * delayed_work's.  Use cancel_delayed_work_sync() instead.
2923  *
2924  * The caller must ensure that the workqueue on which @work was last
2925  * queued can't be destroyed before this function returns.
2926  *
2927  * RETURNS:
2928  * %true if @work was pending, %false otherwise.
2929  */
2930 bool cancel_work_sync(struct work_struct *work)
2931 {
2932         return __cancel_work_timer(work, false);
2933 }
2934 EXPORT_SYMBOL_GPL(cancel_work_sync);
2935
2936 /**
2937  * flush_delayed_work - wait for a dwork to finish executing the last queueing
2938  * @dwork: the delayed work to flush
2939  *
2940  * Delayed timer is cancelled and the pending work is queued for
2941  * immediate execution.  Like flush_work(), this function only
2942  * considers the last queueing instance of @dwork.
2943  *
2944  * RETURNS:
2945  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2946  * %false if it was already idle.
2947  */
2948 bool flush_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2949 {
2950         local_irq_disable();
2951         if (del_timer_sync(&dwork->timer))
2952                 __queue_work(dwork->cpu,
2953                              get_work_cwq(&dwork->work)->wq, &dwork->work);
2954         local_irq_enable();
2955         return flush_work(&dwork->work);
2956 }
2957 EXPORT_SYMBOL(flush_delayed_work);
2958
2959 /**
2960  * cancel_delayed_work - cancel a delayed work
2961  * @dwork: delayed_work to cancel
2962  *
2963  * Kill off a pending delayed_work.  Returns %true if @dwork was pending
2964  * and canceled; %false if wasn't pending.  Note that the work callback
2965  * function may still be running on return, unless it returns %true and the
2966  * work doesn't re-arm itself.  Explicitly flush or use
2967  * cancel_delayed_work_sync() to wait on it.
2968  *
2969  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
2970  */
2971 bool cancel_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2972 {
2973         unsigned long flags;
2974         int ret;
2975
2976         do {
2977                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
2978         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
2979
2980         if (unlikely(ret < 0))
2981                 return false;
2982
2983         set_work_cpu_and_clear_pending(&dwork->work, work_cpu(&dwork->work));
2984         local_irq_restore(flags);
2985         return ret;
2986 }
2987 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work);
2988
2989 /**
2990  * cancel_delayed_work_sync - cancel a delayed work and wait for it to finish
2991  * @dwork: the delayed work cancel
2992  *
2993  * This is cancel_work_sync() for delayed works.
2994  *
2995  * RETURNS:
2996  * %true if @dwork was pending, %false otherwise.
2997  */
2998 bool cancel_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork)
2999 {
3000         return __cancel_work_timer(&dwork->work, true);
3001 }
3002 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work_sync);
3003
3004 /**
3005  * schedule_work_on - put work task on a specific cpu
3006  * @cpu: cpu to put the work task on
3007  * @work: job to be done
3008  *
3009  * This puts a job on a specific cpu
3010  */
3011 bool schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work)
3012 {
3013         return queue_work_on(cpu, system_wq, work);
3014 }
3015 EXPORT_SYMBOL(schedule_work_on);
3016
3017 /**
3018  * schedule_work - put work task in global workqueue
3019  * @work: job to be done
3020  *
3021  * Returns %false if @work was already on the kernel-global workqueue and
3022  * %true otherwise.
3023  *
3024  * This puts a job in the kernel-global workqueue if it was not already
3025  * queued and leaves it in the same position on the kernel-global
3026  * workqueue otherwise.
3027  */
3028 bool schedule_work(struct work_struct *work)
3029 {
3030         return queue_work(system_wq, work);
3031 }
3032 EXPORT_SYMBOL(schedule_work);
3033
3034 /**
3035  * schedule_delayed_work_on - queue work in global workqueue on CPU after delay
3036  * @cpu: cpu to use
3037  * @dwork: job to be done
3038  * @delay: number of jiffies to wait
3039  *
3040  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3041  * workqueue on the specified CPU.
3042  */
3043 bool schedule_delayed_work_on(int cpu, struct delayed_work *dwork,
3044                               unsigned long delay)
3045 {
3046         return queue_delayed_work_on(cpu, system_wq, dwork, delay);
3047 }
3048 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work_on);
3049
3050 /**
3051  * schedule_delayed_work - put work task in global workqueue after delay
3052  * @dwork: job to be done
3053  * @delay: number of jiffies to wait or 0 for immediate execution
3054  *
3055  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3056  * workqueue.
3057  */
3058 bool schedule_delayed_work(struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
3059 {
3060         return queue_delayed_work(system_wq, dwork, delay);
3061 }
3062 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work);
3063
3064 /**
3065  * schedule_on_each_cpu - execute a function synchronously on each online CPU
3066  * @func: the function to call
3067  *
3068  * schedule_on_each_cpu() executes @func on each online CPU using the
3069  * system workqueue and blocks until all CPUs have completed.
3070  * schedule_on_each_cpu() is very slow.
3071  *
3072  * RETURNS:
3073  * 0 on success, -errno on failure.
3074  */
3075 int schedule_on_each_cpu(work_func_t func)
3076 {
3077         int cpu;
3078         struct work_struct __percpu *works;
3079
3080         works = alloc_percpu(struct work_struct);
3081         if (!works)
3082                 return -ENOMEM;
3083
3084         get_online_cpus();
3085
3086         for_each_online_cpu(cpu) {
3087                 struct work_struct *work = per_cpu_ptr(works, cpu);
3088
3089                 INIT_WORK(work, func);
3090                 schedule_work_on(cpu, work);
3091         }
3092
3093         for_each_online_cpu(cpu)
3094                 flush_work(per_cpu_ptr(works, cpu));
3095
3096         put_online_cpus();
3097         free_percpu(works);
3098         return 0;
3099 }
3100
3101 /**
3102  * flush_scheduled_work - ensure that any scheduled work has run to completion.
3103  *
3104  * Forces execution of the kernel-global workqueue and blocks until its
3105  * completion.
3106  *
3107  * Think twice before calling this function!  It's very easy to get into
3108  * trouble if you don't take great care.  Either of the following situations
3109  * will lead to deadlock:
3110  *
3111  *      One of the work items currently on the workqueue needs to acquire
3112  *      a lock held by your code or its caller.
3113  *
3114  *      Your code is running in the context of a work routine.
3115  *
3116  * They will be detected by lockdep when they occur, but the first might not
3117  * occur very often.  It depends on what work items are on the workqueue and
3118  * what locks they need, which you have no control over.
3119  *
3120  * In most situations flushing the entire workqueue is overkill; you merely
3121  * need to know that a particular work item isn't queued and isn't running.
3122  * In such cases you should use cancel_delayed_work_sync() or
3123  * cancel_work_sync() instead.
3124  */
3125 void flush_scheduled_work(void)
3126 {
3127         flush_workqueue(system_wq);
3128 }
3129 EXPORT_SYMBOL(flush_scheduled_work);
3130
3131 /**
3132  * execute_in_process_context - reliably execute the routine with user context
3133  * @fn:         the function to execute
3134  * @ew:         guaranteed storage for the execute work structure (must
3135  *              be available when the work executes)
3136  *
3137  * Executes the function immediately if process context is available,
3138  * otherwise schedules the function for delayed execution.
3139  *
3140  * Returns:     0 - function was executed
3141  *              1 - function was scheduled for execution
3142  */
3143 int execute_in_process_context(work_func_t fn, struct execute_work *ew)
3144 {
3145         if (!in_interrupt()) {
3146                 fn(&ew->work);
3147                 return 0;
3148         }
3149
3150         INIT_WORK(&ew->work, fn);
3151         schedule_work(&ew->work);
3152
3153         return 1;
3154 }
3155 EXPORT_SYMBOL_GPL(execute_in_process_context);
3156
3157 int keventd_up(void)
3158 {
3159         return system_wq != NULL;
3160 }
3161
3162 static int alloc_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3163 {
3164         /*
3165          * cwqs are forced aligned according to WORK_STRUCT_FLAG_BITS.
3166          * Make sure that the alignment isn't lower than that of
3167          * unsigned long long.
3168          */
3169         const size_t size = sizeof(struct cpu_workqueue_struct);
3170         const size_t align = max_t(size_t, 1 << WORK_STRUCT_FLAG_BITS,
3171                                    __alignof__(unsigned long long));
3172
3173         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3174                 wq->cpu_wq.pcpu = __alloc_percpu(size, align);
3175         else {
3176                 void *ptr;
3177
3178                 /*
3179                  * Allocate enough room to align cwq and put an extra
3180                  * pointer at the end pointing back to the originally
3181                  * allocated pointer which will be used for free.
3182                  */
3183                 ptr = kzalloc(size + align + sizeof(void *), GFP_KERNEL);
3184                 if (ptr) {
3185                         wq->cpu_wq.single = PTR_ALIGN(ptr, align);
3186                         *(void **)(wq->cpu_wq.single + 1) = ptr;
3187                 }
3188         }
3189
3190         /* just in case, make sure it's actually aligned */
3191         BUG_ON(!IS_ALIGNED(wq->cpu_wq.v, align));
3192         return wq->cpu_wq.v ? 0 : -ENOMEM;
3193 }
3194
3195 static void free_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3196 {
3197         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3198                 free_percpu(wq->cpu_wq.pcpu);
3199         else if (wq->cpu_wq.single) {
3200                 /* the pointer to free is stored right after the cwq */
3201                 kfree(*(void **)(wq->cpu_wq.single + 1));
3202         }
3203 }
3204
3205 static int wq_clamp_max_active(int max_active, unsigned int flags,
3206                                const char *name)
3207 {
3208         int lim = flags & WQ_UNBOUND ? WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE : WQ_MAX_ACTIVE;
3209
3210         if (max_active < 1 || max_active > lim)
3211                 pr_warn("workqueue: max_active %d requested for %s is out of range, clamping between %d and %d\n",
3212                         max_active, name, 1, lim);
3213
3214         return clamp_val(max_active, 1, lim);
3215 }
3216
3217 struct workqueue_struct *__alloc_workqueue_key(const char *fmt,
3218                                                unsigned int flags,
3219                                                int max_active,
3220                                                struct lock_class_key *key,
3221                                                const char *lock_name, ...)
3222 {
3223         va_list args, args1;
3224         struct workqueue_struct *wq;
3225         unsigned int cpu;
3226         size_t namelen;
3227
3228         /* determine namelen, allocate wq and format name */
3229         va_start(args, lock_name);
3230         va_copy(args1, args);
3231         namelen = vsnprintf(NULL, 0, fmt, args) + 1;
3232
3233         wq = kzalloc(sizeof(*wq) + namelen, GFP_KERNEL);
3234         if (!wq)
3235                 goto err;
3236
3237         vsnprintf(wq->name, namelen, fmt, args1);
3238         va_end(args);
3239         va_end(args1);
3240
3241         /*
3242          * Workqueues which may be used during memory reclaim should
3243          * have a rescuer to guarantee forward progress.
3244          */
3245         if (flags & WQ_MEM_RECLAIM)
3246                 flags |= WQ_RESCUER;
3247
3248         max_active = max_active ?: WQ_DFL_ACTIVE;
3249         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, flags, wq->name);
3250
3251         /* init wq */
3252         wq->flags = flags;
3253         wq->saved_max_active = max_active;
3254         mutex_init(&wq->flush_mutex);
3255         atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 0);
3256         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_queue);
3257         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_overflow);
3258
3259         lockdep_init_map(&wq->lockdep_map, lock_name, key, 0);
3260         INIT_LIST_HEAD(&wq->list);
3261
3262         if (alloc_cwqs(wq) < 0)
3263                 goto err;
3264
3265         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3266                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3267                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3268                 int pool_idx = (bool)(flags & WQ_HIGHPRI);
3269
3270                 BUG_ON((unsigned long)cwq & WORK_STRUCT_FLAG_MASK);
3271                 cwq->pool = &gcwq->pools[pool_idx];
3272                 cwq->wq = wq;
3273                 cwq->flush_color = -1;
3274                 cwq->max_active = max_active;
3275                 INIT_LIST_HEAD(&cwq->delayed_works);
3276         }
3277
3278         if (flags & WQ_RESCUER) {
3279                 struct worker *rescuer;
3280
3281                 if (!alloc_mayday_mask(&wq->mayday_mask, GFP_KERNEL))
3282                         goto err;
3283
3284                 wq->rescuer = rescuer = alloc_worker();
3285                 if (!rescuer)
3286                         goto err;
3287
3288                 rescuer->task = kthread_create(rescuer_thread, wq, "%s",
3289                                                wq->name);
3290                 if (IS_ERR(rescuer->task))
3291                         goto err;
3292
3293                 rescuer->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
3294                 wake_up_process(rescuer->task);
3295         }
3296
3297         /*
3298          * workqueue_lock protects global freeze state and workqueues
3299          * list.  Grab it, set max_active accordingly and add the new
3300          * workqueue to workqueues list.
3301          */
3302         spin_lock(&workqueue_lock);
3303
3304         if (workqueue_freezing && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3305                 for_each_cwq_cpu(cpu, wq)
3306                         get_cwq(cpu, wq)->max_active = 0;
3307
3308         list_add(&wq->list, &workqueues);
3309
3310         spin_unlock(&workqueue_lock);
3311
3312         return wq;
3313 err:
3314         if (wq) {
3315                 free_cwqs(wq);
3316                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3317                 kfree(wq->rescuer);
3318                 kfree(wq);
3319         }
3320         return NULL;
3321 }
3322 EXPORT_SYMBOL_GPL(__alloc_workqueue_key);
3323
3324 /**
3325  * destroy_workqueue - safely terminate a workqueue
3326  * @wq: target workqueue
3327  *
3328  * Safely destroy a workqueue. All work currently pending will be done first.
3329  */
3330 void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
3331 {
3332         unsigned int cpu;
3333
3334         /* drain it before proceeding with destruction */
3335         drain_workqueue(wq);
3336
3337         /*
3338          * wq list is used to freeze wq, remove from list after
3339          * flushing is complete in case freeze races us.
3340          */
3341         spin_lock(&workqueue_lock);
3342         list_del(&wq->list);
3343         spin_unlock(&workqueue_lock);
3344
3345         /* sanity check */
3346         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3347                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3348                 int i;
3349
3350                 for (i = 0; i < WORK_NR_COLORS; i++)
3351                         BUG_ON(cwq->nr_in_flight[i]);
3352                 BUG_ON(cwq->nr_active);
3353                 BUG_ON(!list_empty(&cwq->delayed_works));
3354         }
3355
3356         if (wq->flags & WQ_RESCUER) {
3357                 kthread_stop(wq->rescuer->task);
3358                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3359                 kfree(wq->rescuer);
3360         }
3361
3362         free_cwqs(wq);
3363         kfree(wq);
3364 }
3365 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_workqueue);
3366
3367 /**
3368  * cwq_set_max_active - adjust max_active of a cwq
3369  * @cwq: target cpu_workqueue_struct
3370  * @max_active: new max_active value.
3371  *
3372  * Set @cwq->max_active to @max_active and activate delayed works if
3373  * increased.
3374  *
3375  * CONTEXT:
3376  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
3377  */
3378 static void cwq_set_max_active(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int max_active)
3379 {
3380         cwq->max_active = max_active;
3381
3382         while (!list_empty(&cwq->delayed_works) &&
3383                cwq->nr_active < cwq->max_active)
3384                 cwq_activate_first_delayed(cwq);
3385 }
3386
3387 /**
3388  * workqueue_set_max_active - adjust max_active of a workqueue
3389  * @wq: target workqueue
3390  * @max_active: new max_active value.
3391  *
3392  * Set max_active of @wq to @max_active.
3393  *
3394  * CONTEXT:
3395  * Don't call from IRQ context.
3396  */
3397 void workqueue_set_max_active(struct workqueue_struct *wq, int max_active)
3398 {
3399         unsigned int cpu;
3400
3401         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, wq->flags, wq->name);
3402
3403         spin_lock(&workqueue_lock);
3404
3405         wq->saved_max_active = max_active;
3406
3407         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3408                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3409
3410                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3411
3412                 if (!(wq->flags & WQ_FREEZABLE) ||
3413                     !(gcwq->flags & GCWQ_FREEZING))
3414                         cwq_set_max_active(get_cwq(gcwq->cpu, wq), max_active);
3415
3416                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3417         }
3418
3419         spin_unlock(&workqueue_lock);
3420 }
3421 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_set_max_active);
3422
3423 /**
3424  * workqueue_congested - test whether a workqueue is congested
3425  * @cpu: CPU in question
3426  * @wq: target workqueue
3427  *
3428  * Test whether @wq's cpu workqueue for @cpu is congested.  There is
3429  * no synchronization around this function and the test result is
3430  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3431  *
3432  * RETURNS:
3433  * %true if congested, %false otherwise.
3434  */
3435 bool workqueue_congested(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq)
3436 {
3437         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3438
3439         return !list_empty(&cwq->delayed_works);
3440 }
3441 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_congested);
3442
3443 /**
3444  * work_cpu - return the last known associated cpu for @work
3445  * @work: the work of interest
3446  *
3447  * RETURNS:
3448  * CPU number if @work was ever queued.  WORK_CPU_NONE otherwise.
3449  */
3450 unsigned int work_cpu(struct work_struct *work)
3451 {
3452         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
3453
3454         return gcwq ? gcwq->cpu : WORK_CPU_NONE;
3455 }
3456 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_cpu);
3457
3458 /**
3459  * work_busy - test whether a work is currently pending or running
3460  * @work: the work to be tested
3461  *
3462  * Test whether @work is currently pending or running.  There is no
3463  * synchronization around this function and the test result is
3464  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3465  * Especially for reentrant wqs, the pending state might hide the
3466  * running state.
3467  *
3468  * RETURNS:
3469  * OR'd bitmask of WORK_BUSY_* bits.
3470  */
3471 unsigned int work_busy(struct work_struct *work)
3472 {
3473         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
3474         unsigned long flags;
3475         unsigned int ret = 0;
3476
3477         if (!gcwq)
3478                 return false;
3479
3480         spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
3481
3482         if (work_pending(work))
3483                 ret |= WORK_BUSY_PENDING;
3484         if (find_worker_executing_work(gcwq, work))
3485                 ret |= WORK_BUSY_RUNNING;
3486
3487         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
3488
3489         return ret;
3490 }
3491 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_busy);
3492
3493 /*
3494  * CPU hotplug.
3495  *
3496  * There are two challenges in supporting CPU hotplug.  Firstly, there
3497  * are a lot of assumptions on strong associations among work, cwq and
3498  * gcwq which make migrating pending and scheduled works very
3499  * difficult to implement without impacting hot paths.  Secondly,
3500  * gcwqs serve mix of short, long and very long running works making
3501  * blocked draining impractical.
3502  *
3503  * This is solved by allowing a gcwq to be disassociated from the CPU
3504  * running as an unbound one and allowing it to be reattached later if the
3505  * cpu comes back online.
3506  */
3507
3508 /* claim manager positions of all pools */
3509 static void gcwq_claim_assoc_and_lock(struct global_cwq *gcwq)
3510 {
3511         struct worker_pool *pool;
3512
3513         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3514                 mutex_lock_nested(&pool->assoc_mutex, pool - gcwq->pools);
3515         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3516 }
3517
3518 /* release manager positions */
3519 static void gcwq_release_assoc_and_unlock(struct global_cwq *gcwq)
3520 {
3521         struct worker_pool *pool;
3522
3523         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3524         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3525                 mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
3526 }
3527
3528 static void gcwq_unbind_fn(struct work_struct *work)
3529 {
3530         struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(smp_processor_id());
3531         struct worker_pool *pool;
3532         struct worker *worker;
3533         struct hlist_node *pos;
3534         int i;
3535
3536         BUG_ON(gcwq->cpu != smp_processor_id());
3537
3538         gcwq_claim_assoc_and_lock(gcwq);
3539
3540         /*
3541          * We've claimed all manager positions.  Make all workers unbound
3542          * and set DISASSOCIATED.  Before this, all workers except for the
3543          * ones which are still executing works from before the last CPU
3544          * down must be on the cpu.  After this, they may become diasporas.
3545          */
3546         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3547                 list_for_each_entry(worker, &pool->idle_list, entry)
3548                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3549
3550         for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq)
3551                 worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3552
3553         gcwq->flags |= GCWQ_DISASSOCIATED;
3554
3555         gcwq_release_assoc_and_unlock(gcwq);
3556
3557         /*
3558          * Call schedule() so that we cross rq->lock and thus can guarantee
3559          * sched callbacks see the %WORKER_UNBOUND flag.  This is necessary
3560          * as scheduler callbacks may be invoked from other cpus.
3561          */
3562         schedule();
3563
3564         /*
3565          * Sched callbacks are disabled now.  Zap nr_running.  After this,
3566          * nr_running stays zero and need_more_worker() and keep_working()
3567          * are always true as long as the worklist is not empty.  @gcwq now
3568          * behaves as unbound (in terms of concurrency management) gcwq
3569          * which is served by workers tied to the CPU.
3570          *
3571          * On return from this function, the current worker would trigger
3572          * unbound chain execution of pending work items if other workers
3573          * didn't already.
3574          */
3575         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3576                 atomic_set(get_pool_nr_running(pool), 0);
3577 }
3578
3579 /*
3580  * Workqueues should be brought up before normal priority CPU notifiers.
3581  * This will be registered high priority CPU notifier.
3582  */
3583 static int __cpuinit workqueue_cpu_up_callback(struct notifier_block *nfb,
3584                                                unsigned long action,
3585                                                void *hcpu)
3586 {
3587         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3588         struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3589         struct worker_pool *pool;
3590
3591         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3592         case CPU_UP_PREPARE:
3593                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3594                         struct worker *worker;
3595
3596                         if (pool->nr_workers)
3597                                 continue;
3598
3599                         worker = create_worker(pool);
3600                         if (!worker)
3601                                 return NOTIFY_BAD;
3602
3603                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3604                         start_worker(worker);
3605                         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3606                 }
3607                 break;
3608
3609         case CPU_DOWN_FAILED:
3610         case CPU_ONLINE:
3611                 gcwq_claim_assoc_and_lock(gcwq);
3612                 gcwq->flags &= ~GCWQ_DISASSOCIATED;
3613                 rebind_workers(gcwq);
3614                 gcwq_release_assoc_and_unlock(gcwq);
3615                 break;
3616         }
3617         return NOTIFY_OK;
3618 }
3619
3620 /*
3621  * Workqueues should be brought down after normal priority CPU notifiers.
3622  * This will be registered as low priority CPU notifier.
3623  */
3624 static int __cpuinit workqueue_cpu_down_callback(struct notifier_block *nfb,
3625                                                  unsigned long action,
3626                                                  void *hcpu)
3627 {
3628         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3629         struct work_struct unbind_work;
3630
3631         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3632         case CPU_DOWN_PREPARE:
3633                 /* unbinding should happen on the local CPU */
3634                 INIT_WORK_ONSTACK(&unbind_work, gcwq_unbind_fn);
3635                 queue_work_on(cpu, system_highpri_wq, &unbind_work);
3636                 flush_work(&unbind_work);
3637                 break;
3638         }
3639         return NOTIFY_OK;
3640 }
3641
3642 #ifdef CONFIG_SMP
3643
3644 struct work_for_cpu {
3645         struct work_struct work;
3646         long (*fn)(void *);
3647         void *arg;
3648         long ret;
3649 };
3650
3651 static void work_for_cpu_fn(struct work_struct *work)
3652 {
3653         struct work_for_cpu *wfc = container_of(work, struct work_for_cpu, work);
3654
3655         wfc->ret = wfc->fn(wfc->arg);
3656 }
3657
3658 /**
3659  * work_on_cpu - run a function in user context on a particular cpu
3660  * @cpu: the cpu to run on
3661  * @fn: the function to run
3662  * @arg: the function arg
3663  *
3664  * This will return the value @fn returns.
3665  * It is up to the caller to ensure that the cpu doesn't go offline.
3666  * The caller must not hold any locks which would prevent @fn from completing.
3667  */
3668 long work_on_cpu(unsigned int cpu, long (*fn)(void *), void *arg)
3669 {
3670         struct work_for_cpu wfc = { .fn = fn, .arg = arg };
3671
3672         INIT_WORK_ONSTACK(&wfc.work, work_for_cpu_fn);
3673         schedule_work_on(cpu, &wfc.work);
3674         flush_work(&wfc.work);
3675         return wfc.ret;
3676 }
3677 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_on_cpu);
3678 #endif /* CONFIG_SMP */
3679
3680 #ifdef CONFIG_FREEZER
3681
3682 /**
3683  * freeze_workqueues_begin - begin freezing workqueues
3684  *
3685  * Start freezing workqueues.  After this function returns, all freezable
3686  * workqueues will queue new works to their frozen_works list instead of
3687  * gcwq->worklist.
3688  *
3689  * CONTEXT:
3690  * Grabs and releases workqueue_lock and gcwq->lock's.
3691  */
3692 void freeze_workqueues_begin(void)
3693 {
3694         unsigned int cpu;
3695
3696         spin_lock(&workqueue_lock);
3697
3698         BUG_ON(workqueue_freezing);
3699         workqueue_freezing = true;
3700
3701         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3702                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3703                 struct workqueue_struct *wq;
3704
3705                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3706
3707                 BUG_ON(gcwq->flags & GCWQ_FREEZING);
3708                 gcwq->flags |= GCWQ_FREEZING;
3709
3710                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3711                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3712
3713                         if (cwq && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3714                                 cwq->max_active = 0;
3715                 }
3716
3717                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3718         }
3719
3720         spin_unlock(&workqueue_lock);
3721 }
3722
3723 /**
3724  * freeze_workqueues_busy - are freezable workqueues still busy?
3725  *
3726  * Check whether freezing is complete.  This function must be called
3727  * between freeze_workqueues_begin() and thaw_workqueues().
3728  *
3729  * CONTEXT:
3730  * Grabs and releases workqueue_lock.
3731  *
3732  * RETURNS:
3733  * %true if some freezable workqueues are still busy.  %false if freezing
3734  * is complete.
3735  */
3736 bool freeze_workqueues_busy(void)
3737 {
3738         unsigned int cpu;
3739         bool busy = false;
3740
3741         spin_lock(&workqueue_lock);
3742
3743         BUG_ON(!workqueue_freezing);
3744
3745         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3746                 struct workqueue_struct *wq;
3747                 /*
3748                  * nr_active is monotonically decreasing.  It's safe
3749                  * to peek without lock.
3750                  */
3751                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3752                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3753
3754                         if (!cwq || !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3755                                 continue;
3756
3757                         BUG_ON(cwq->nr_active < 0);
3758                         if (cwq->nr_active) {
3759                                 busy = true;
3760                                 goto out_unlock;
3761                         }
3762                 }
3763         }
3764 out_unlock:
3765         spin_unlock(&workqueue_lock);
3766         return busy;
3767 }
3768
3769 /**
3770  * thaw_workqueues - thaw workqueues
3771  *
3772  * Thaw workqueues.  Normal queueing is restored and all collected
3773  * frozen works are transferred to their respective gcwq worklists.
3774  *
3775  * CONTEXT:
3776  * Grabs and releases workqueue_lock and gcwq->lock's.
3777  */
3778 void thaw_workqueues(void)
3779 {
3780         unsigned int cpu;
3781
3782         spin_lock(&workqueue_lock);
3783
3784         if (!workqueue_freezing)
3785                 goto out_unlock;
3786
3787         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3788                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3789                 struct worker_pool *pool;
3790                 struct workqueue_struct *wq;
3791
3792                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3793
3794                 BUG_ON(!(gcwq->flags & GCWQ_FREEZING));
3795                 gcwq->flags &= ~GCWQ_FREEZING;
3796
3797                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3798                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3799
3800                         if (!cwq || !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3801                                 continue;
3802
3803                         /* restore max_active and repopulate worklist */
3804                         cwq_set_max_active(cwq, wq->saved_max_active);
3805                 }
3806
3807                 for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3808                         wake_up_worker(pool);
3809
3810                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3811         }
3812
3813         workqueue_freezing = false;
3814 out_unlock:
3815         spin_unlock(&workqueue_lock);
3816 }
3817 #endif /* CONFIG_FREEZER */
3818
3819 static int __init init_workqueues(void)
3820 {
3821         unsigned int cpu;
3822         int i;
3823
3824         /* make sure we have enough bits for OFFQ CPU number */
3825         BUILD_BUG_ON((1LU << (BITS_PER_LONG - WORK_OFFQ_CPU_SHIFT)) <
3826                      WORK_CPU_LAST);
3827
3828         cpu_notifier(workqueue_cpu_up_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_UP);
3829         hotcpu_notifier(workqueue_cpu_down_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_DOWN);
3830
3831         /* initialize gcwqs */
3832         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3833                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3834                 struct worker_pool *pool;
3835
3836                 spin_lock_init(&gcwq->lock);
3837                 gcwq->cpu = cpu;
3838                 gcwq->flags |= GCWQ_DISASSOCIATED;
3839
3840                 for (i = 0; i < BUSY_WORKER_HASH_SIZE; i++)
3841                         INIT_HLIST_HEAD(&gcwq->busy_hash[i]);
3842
3843                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3844                         pool->gcwq = gcwq;
3845                         INIT_LIST_HEAD(&pool->worklist);
3846                         INIT_LIST_HEAD(&pool->idle_list);
3847
3848                         init_timer_deferrable(&pool->idle_timer);
3849                         pool->idle_timer.function = idle_worker_timeout;
3850                         pool->idle_timer.data = (unsigned long)pool;
3851
3852                         setup_timer(&pool->mayday_timer, gcwq_mayday_timeout,
3853                                     (unsigned long)pool);
3854
3855                         mutex_init(&pool->assoc_mutex);
3856                         ida_init(&pool->worker_ida);
3857                 }
3858         }
3859
3860         /* create the initial worker */
3861         for_each_online_gcwq_cpu(cpu) {
3862                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3863                 struct worker_pool *pool;
3864
3865                 if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
3866                         gcwq->flags &= ~GCWQ_DISASSOCIATED;
3867
3868                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3869                         struct worker *worker;
3870
3871                         worker = create_worker(pool);
3872                         BUG_ON(!worker);
3873                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3874                         start_worker(worker);
3875                         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3876                 }
3877         }
3878
3879         system_wq = alloc_workqueue("events", 0, 0);
3880         system_highpri_wq = alloc_workqueue("events_highpri", WQ_HIGHPRI, 0);
3881         system_long_wq = alloc_workqueue("events_long", 0, 0);
3882         system_unbound_wq = alloc_workqueue("events_unbound", WQ_UNBOUND,
3883                                             WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE);
3884         system_freezable_wq = alloc_workqueue("events_freezable",
3885                                               WQ_FREEZABLE, 0);
3886         BUG_ON(!system_wq || !system_highpri_wq || !system_long_wq ||
3887                !system_unbound_wq || !system_freezable_wq);
3888         return 0;
3889 }
3890 early_initcall(init_workqueues);