clk: Fix potential NULL dereference in clk_fetch_parent_index()
[sfrench/cifs-2.6.git] / kernel / locking / mutex.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * kernel/locking/mutex.c
4  *
5  * Mutexes: blocking mutual exclusion locks
6  *
7  * Started by Ingo Molnar:
8  *
9  *  Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Red Hat, Inc., Ingo Molnar <mingo@redhat.com>
10  *
11  * Many thanks to Arjan van de Ven, Thomas Gleixner, Steven Rostedt and
12  * David Howells for suggestions and improvements.
13  *
14  *  - Adaptive spinning for mutexes by Peter Zijlstra. (Ported to mainline
15  *    from the -rt tree, where it was originally implemented for rtmutexes
16  *    by Steven Rostedt, based on work by Gregory Haskins, Peter Morreale
17  *    and Sven Dietrich.
18  *
19  * Also see Documentation/locking/mutex-design.rst.
20  */
21 #include <linux/mutex.h>
22 #include <linux/ww_mutex.h>
23 #include <linux/sched/signal.h>
24 #include <linux/sched/rt.h>
25 #include <linux/sched/wake_q.h>
26 #include <linux/sched/debug.h>
27 #include <linux/export.h>
28 #include <linux/spinlock.h>
29 #include <linux/interrupt.h>
30 #include <linux/debug_locks.h>
31 #include <linux/osq_lock.h>
32
33 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
34 # include "mutex-debug.h"
35 #else
36 # include "mutex.h"
37 #endif
38
39 void
40 __mutex_init(struct mutex *lock, const char *name, struct lock_class_key *key)
41 {
42         atomic_long_set(&lock->owner, 0);
43         spin_lock_init(&lock->wait_lock);
44         INIT_LIST_HEAD(&lock->wait_list);
45 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
46         osq_lock_init(&lock->osq);
47 #endif
48
49         debug_mutex_init(lock, name, key);
50 }
51 EXPORT_SYMBOL(__mutex_init);
52
53 /*
54  * @owner: contains: 'struct task_struct *' to the current lock owner,
55  * NULL means not owned. Since task_struct pointers are aligned at
56  * at least L1_CACHE_BYTES, we have low bits to store extra state.
57  *
58  * Bit0 indicates a non-empty waiter list; unlock must issue a wakeup.
59  * Bit1 indicates unlock needs to hand the lock to the top-waiter
60  * Bit2 indicates handoff has been done and we're waiting for pickup.
61  */
62 #define MUTEX_FLAG_WAITERS      0x01
63 #define MUTEX_FLAG_HANDOFF      0x02
64 #define MUTEX_FLAG_PICKUP       0x04
65
66 #define MUTEX_FLAGS             0x07
67
68 static inline struct task_struct *__owner_task(unsigned long owner)
69 {
70         return (struct task_struct *)(owner & ~MUTEX_FLAGS);
71 }
72
73 static inline unsigned long __owner_flags(unsigned long owner)
74 {
75         return owner & MUTEX_FLAGS;
76 }
77
78 /*
79  * Trylock variant that retuns the owning task on failure.
80  */
81 static inline struct task_struct *__mutex_trylock_or_owner(struct mutex *lock)
82 {
83         unsigned long owner, curr = (unsigned long)current;
84
85         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
86         for (;;) { /* must loop, can race against a flag */
87                 unsigned long old, flags = __owner_flags(owner);
88                 unsigned long task = owner & ~MUTEX_FLAGS;
89
90                 if (task) {
91                         if (likely(task != curr))
92                                 break;
93
94                         if (likely(!(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP)))
95                                 break;
96
97                         flags &= ~MUTEX_FLAG_PICKUP;
98                 } else {
99 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
100                         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(flags & MUTEX_FLAG_PICKUP);
101 #endif
102                 }
103
104                 /*
105                  * We set the HANDOFF bit, we must make sure it doesn't live
106                  * past the point where we acquire it. This would be possible
107                  * if we (accidentally) set the bit on an unlocked mutex.
108                  */
109                 flags &= ~MUTEX_FLAG_HANDOFF;
110
111                 old = atomic_long_cmpxchg_acquire(&lock->owner, owner, curr | flags);
112                 if (old == owner)
113                         return NULL;
114
115                 owner = old;
116         }
117
118         return __owner_task(owner);
119 }
120
121 /*
122  * Actual trylock that will work on any unlocked state.
123  */
124 static inline bool __mutex_trylock(struct mutex *lock)
125 {
126         return !__mutex_trylock_or_owner(lock);
127 }
128
129 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
130 /*
131  * Lockdep annotations are contained to the slow paths for simplicity.
132  * There is nothing that would stop spreading the lockdep annotations outwards
133  * except more code.
134  */
135
136 /*
137  * Optimistic trylock that only works in the uncontended case. Make sure to
138  * follow with a __mutex_trylock() before failing.
139  */
140 static __always_inline bool __mutex_trylock_fast(struct mutex *lock)
141 {
142         unsigned long curr = (unsigned long)current;
143         unsigned long zero = 0UL;
144
145         if (atomic_long_try_cmpxchg_acquire(&lock->owner, &zero, curr))
146                 return true;
147
148         return false;
149 }
150
151 static __always_inline bool __mutex_unlock_fast(struct mutex *lock)
152 {
153         unsigned long curr = (unsigned long)current;
154
155         if (atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, curr, 0UL) == curr)
156                 return true;
157
158         return false;
159 }
160 #endif
161
162 static inline void __mutex_set_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
163 {
164         atomic_long_or(flag, &lock->owner);
165 }
166
167 static inline void __mutex_clear_flag(struct mutex *lock, unsigned long flag)
168 {
169         atomic_long_andnot(flag, &lock->owner);
170 }
171
172 static inline bool __mutex_waiter_is_first(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter)
173 {
174         return list_first_entry(&lock->wait_list, struct mutex_waiter, list) == waiter;
175 }
176
177 /*
178  * Add @waiter to a given location in the lock wait_list and set the
179  * FLAG_WAITERS flag if it's the first waiter.
180  */
181 static void __sched
182 __mutex_add_waiter(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
183                    struct list_head *list)
184 {
185         debug_mutex_add_waiter(lock, waiter, current);
186
187         list_add_tail(&waiter->list, list);
188         if (__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
189                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_WAITERS);
190 }
191
192 /*
193  * Give up ownership to a specific task, when @task = NULL, this is equivalent
194  * to a regular unlock. Sets PICKUP on a handoff, clears HANDOF, preserves
195  * WAITERS. Provides RELEASE semantics like a regular unlock, the
196  * __mutex_trylock() provides a matching ACQUIRE semantics for the handoff.
197  */
198 static void __mutex_handoff(struct mutex *lock, struct task_struct *task)
199 {
200         unsigned long owner = atomic_long_read(&lock->owner);
201
202         for (;;) {
203                 unsigned long old, new;
204
205 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
206                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
207                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
208 #endif
209
210                 new = (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS);
211                 new |= (unsigned long)task;
212                 if (task)
213                         new |= MUTEX_FLAG_PICKUP;
214
215                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner, new);
216                 if (old == owner)
217                         break;
218
219                 owner = old;
220         }
221 }
222
223 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
224 /*
225  * We split the mutex lock/unlock logic into separate fastpath and
226  * slowpath functions, to reduce the register pressure on the fastpath.
227  * We also put the fastpath first in the kernel image, to make sure the
228  * branch is predicted by the CPU as default-untaken.
229  */
230 static void __sched __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock);
231
232 /**
233  * mutex_lock - acquire the mutex
234  * @lock: the mutex to be acquired
235  *
236  * Lock the mutex exclusively for this task. If the mutex is not
237  * available right now, it will sleep until it can get it.
238  *
239  * The mutex must later on be released by the same task that
240  * acquired it. Recursive locking is not allowed. The task
241  * may not exit without first unlocking the mutex. Also, kernel
242  * memory where the mutex resides must not be freed with
243  * the mutex still locked. The mutex must first be initialized
244  * (or statically defined) before it can be locked. memset()-ing
245  * the mutex to 0 is not allowed.
246  *
247  * (The CONFIG_DEBUG_MUTEXES .config option turns on debugging
248  * checks that will enforce the restrictions and will also do
249  * deadlock debugging)
250  *
251  * This function is similar to (but not equivalent to) down().
252  */
253 void __sched mutex_lock(struct mutex *lock)
254 {
255         might_sleep();
256
257         if (!__mutex_trylock_fast(lock))
258                 __mutex_lock_slowpath(lock);
259 }
260 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock);
261 #endif
262
263 /*
264  * Wait-Die:
265  *   The newer transactions are killed when:
266  *     It (the new transaction) makes a request for a lock being held
267  *     by an older transaction.
268  *
269  * Wound-Wait:
270  *   The newer transactions are wounded when:
271  *     An older transaction makes a request for a lock being held by
272  *     the newer transaction.
273  */
274
275 /*
276  * Associate the ww_mutex @ww with the context @ww_ctx under which we acquired
277  * it.
278  */
279 static __always_inline void
280 ww_mutex_lock_acquired(struct ww_mutex *ww, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
281 {
282 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
283         /*
284          * If this WARN_ON triggers, you used ww_mutex_lock to acquire,
285          * but released with a normal mutex_unlock in this call.
286          *
287          * This should never happen, always use ww_mutex_unlock.
288          */
289         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww->ctx);
290
291         /*
292          * Not quite done after calling ww_acquire_done() ?
293          */
294         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->done_acquire);
295
296         if (ww_ctx->contending_lock) {
297                 /*
298                  * After -EDEADLK you tried to
299                  * acquire a different ww_mutex? Bad!
300                  */
301                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock != ww);
302
303                 /*
304                  * You called ww_mutex_lock after receiving -EDEADLK,
305                  * but 'forgot' to unlock everything else first?
306                  */
307                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->acquired > 0);
308                 ww_ctx->contending_lock = NULL;
309         }
310
311         /*
312          * Naughty, using a different class will lead to undefined behavior!
313          */
314         DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->ww_class != ww->ww_class);
315 #endif
316         ww_ctx->acquired++;
317         ww->ctx = ww_ctx;
318 }
319
320 /*
321  * Determine if context @a is 'after' context @b. IOW, @a is a younger
322  * transaction than @b and depending on algorithm either needs to wait for
323  * @b or die.
324  */
325 static inline bool __sched
326 __ww_ctx_stamp_after(struct ww_acquire_ctx *a, struct ww_acquire_ctx *b)
327 {
328
329         return (signed long)(a->stamp - b->stamp) > 0;
330 }
331
332 /*
333  * Wait-Die; wake a younger waiter context (when locks held) such that it can
334  * die.
335  *
336  * Among waiters with context, only the first one can have other locks acquired
337  * already (ctx->acquired > 0), because __ww_mutex_add_waiter() and
338  * __ww_mutex_check_kill() wake any but the earliest context.
339  */
340 static bool __sched
341 __ww_mutex_die(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
342                struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
343 {
344         if (!ww_ctx->is_wait_die)
345                 return false;
346
347         if (waiter->ww_ctx->acquired > 0 &&
348                         __ww_ctx_stamp_after(waiter->ww_ctx, ww_ctx)) {
349                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
350                 wake_up_process(waiter->task);
351         }
352
353         return true;
354 }
355
356 /*
357  * Wound-Wait; wound a younger @hold_ctx if it holds the lock.
358  *
359  * Wound the lock holder if there are waiters with older transactions than
360  * the lock holders. Even if multiple waiters may wound the lock holder,
361  * it's sufficient that only one does.
362  */
363 static bool __ww_mutex_wound(struct mutex *lock,
364                              struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
365                              struct ww_acquire_ctx *hold_ctx)
366 {
367         struct task_struct *owner = __mutex_owner(lock);
368
369         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
370
371         /*
372          * Possible through __ww_mutex_add_waiter() when we race with
373          * ww_mutex_set_context_fastpath(). In that case we'll get here again
374          * through __ww_mutex_check_waiters().
375          */
376         if (!hold_ctx)
377                 return false;
378
379         /*
380          * Can have !owner because of __mutex_unlock_slowpath(), but if owner,
381          * it cannot go away because we'll have FLAG_WAITERS set and hold
382          * wait_lock.
383          */
384         if (!owner)
385                 return false;
386
387         if (ww_ctx->acquired > 0 && __ww_ctx_stamp_after(hold_ctx, ww_ctx)) {
388                 hold_ctx->wounded = 1;
389
390                 /*
391                  * wake_up_process() paired with set_current_state()
392                  * inserts sufficient barriers to make sure @owner either sees
393                  * it's wounded in __ww_mutex_check_kill() or has a
394                  * wakeup pending to re-read the wounded state.
395                  */
396                 if (owner != current)
397                         wake_up_process(owner);
398
399                 return true;
400         }
401
402         return false;
403 }
404
405 /*
406  * We just acquired @lock under @ww_ctx, if there are later contexts waiting
407  * behind us on the wait-list, check if they need to die, or wound us.
408  *
409  * See __ww_mutex_add_waiter() for the list-order construction; basically the
410  * list is ordered by stamp, smallest (oldest) first.
411  *
412  * This relies on never mixing wait-die/wound-wait on the same wait-list;
413  * which is currently ensured by that being a ww_class property.
414  *
415  * The current task must not be on the wait list.
416  */
417 static void __sched
418 __ww_mutex_check_waiters(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
419 {
420         struct mutex_waiter *cur;
421
422         lockdep_assert_held(&lock->wait_lock);
423
424         list_for_each_entry(cur, &lock->wait_list, list) {
425                 if (!cur->ww_ctx)
426                         continue;
427
428                 if (__ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx) ||
429                     __ww_mutex_wound(lock, cur->ww_ctx, ww_ctx))
430                         break;
431         }
432 }
433
434 /*
435  * After acquiring lock with fastpath, where we do not hold wait_lock, set ctx
436  * and wake up any waiters so they can recheck.
437  */
438 static __always_inline void
439 ww_mutex_set_context_fastpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
440 {
441         ww_mutex_lock_acquired(lock, ctx);
442
443         /*
444          * The lock->ctx update should be visible on all cores before
445          * the WAITERS check is done, otherwise contended waiters might be
446          * missed. The contended waiters will either see ww_ctx == NULL
447          * and keep spinning, or it will acquire wait_lock, add itself
448          * to waiter list and sleep.
449          */
450         smp_mb(); /* See comments above and below. */
451
452         /*
453          * [W] ww->ctx = ctx        [W] MUTEX_FLAG_WAITERS
454          *     MB                       MB
455          * [R] MUTEX_FLAG_WAITERS   [R] ww->ctx
456          *
457          * The memory barrier above pairs with the memory barrier in
458          * __ww_mutex_add_waiter() and makes sure we either observe ww->ctx
459          * and/or !empty list.
460          */
461         if (likely(!(atomic_long_read(&lock->base.owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS)))
462                 return;
463
464         /*
465          * Uh oh, we raced in fastpath, check if any of the waiters need to
466          * die or wound us.
467          */
468         spin_lock(&lock->base.wait_lock);
469         __ww_mutex_check_waiters(&lock->base, ctx);
470         spin_unlock(&lock->base.wait_lock);
471 }
472
473 #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER
474
475 static inline
476 bool ww_mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
477                             struct mutex_waiter *waiter)
478 {
479         struct ww_mutex *ww;
480
481         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
482
483         /*
484          * If ww->ctx is set the contents are undefined, only
485          * by acquiring wait_lock there is a guarantee that
486          * they are not invalid when reading.
487          *
488          * As such, when deadlock detection needs to be
489          * performed the optimistic spinning cannot be done.
490          *
491          * Check this in every inner iteration because we may
492          * be racing against another thread's ww_mutex_lock.
493          */
494         if (ww_ctx->acquired > 0 && READ_ONCE(ww->ctx))
495                 return false;
496
497         /*
498          * If we aren't on the wait list yet, cancel the spin
499          * if there are waiters. We want  to avoid stealing the
500          * lock from a waiter with an earlier stamp, since the
501          * other thread may already own a lock that we also
502          * need.
503          */
504         if (!waiter && (atomic_long_read(&lock->owner) & MUTEX_FLAG_WAITERS))
505                 return false;
506
507         /*
508          * Similarly, stop spinning if we are no longer the
509          * first waiter.
510          */
511         if (waiter && !__mutex_waiter_is_first(lock, waiter))
512                 return false;
513
514         return true;
515 }
516
517 /*
518  * Look out! "owner" is an entirely speculative pointer access and not
519  * reliable.
520  *
521  * "noinline" so that this function shows up on perf profiles.
522  */
523 static noinline
524 bool mutex_spin_on_owner(struct mutex *lock, struct task_struct *owner,
525                          struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
526 {
527         bool ret = true;
528
529         rcu_read_lock();
530         while (__mutex_owner(lock) == owner) {
531                 /*
532                  * Ensure we emit the owner->on_cpu, dereference _after_
533                  * checking lock->owner still matches owner. If that fails,
534                  * owner might point to freed memory. If it still matches,
535                  * the rcu_read_lock() ensures the memory stays valid.
536                  */
537                 barrier();
538
539                 /*
540                  * Use vcpu_is_preempted to detect lock holder preemption issue.
541                  */
542                 if (!owner->on_cpu || need_resched() ||
543                                 vcpu_is_preempted(task_cpu(owner))) {
544                         ret = false;
545                         break;
546                 }
547
548                 if (ww_ctx && !ww_mutex_spin_on_owner(lock, ww_ctx, waiter)) {
549                         ret = false;
550                         break;
551                 }
552
553                 cpu_relax();
554         }
555         rcu_read_unlock();
556
557         return ret;
558 }
559
560 /*
561  * Initial check for entering the mutex spinning loop
562  */
563 static inline int mutex_can_spin_on_owner(struct mutex *lock)
564 {
565         struct task_struct *owner;
566         int retval = 1;
567
568         if (need_resched())
569                 return 0;
570
571         rcu_read_lock();
572         owner = __mutex_owner(lock);
573
574         /*
575          * As lock holder preemption issue, we both skip spinning if task is not
576          * on cpu or its cpu is preempted
577          */
578         if (owner)
579                 retval = owner->on_cpu && !vcpu_is_preempted(task_cpu(owner));
580         rcu_read_unlock();
581
582         /*
583          * If lock->owner is not set, the mutex has been released. Return true
584          * such that we'll trylock in the spin path, which is a faster option
585          * than the blocking slow path.
586          */
587         return retval;
588 }
589
590 /*
591  * Optimistic spinning.
592  *
593  * We try to spin for acquisition when we find that the lock owner
594  * is currently running on a (different) CPU and while we don't
595  * need to reschedule. The rationale is that if the lock owner is
596  * running, it is likely to release the lock soon.
597  *
598  * The mutex spinners are queued up using MCS lock so that only one
599  * spinner can compete for the mutex. However, if mutex spinning isn't
600  * going to happen, there is no point in going through the lock/unlock
601  * overhead.
602  *
603  * Returns true when the lock was taken, otherwise false, indicating
604  * that we need to jump to the slowpath and sleep.
605  *
606  * The waiter flag is set to true if the spinner is a waiter in the wait
607  * queue. The waiter-spinner will spin on the lock directly and concurrently
608  * with the spinner at the head of the OSQ, if present, until the owner is
609  * changed to itself.
610  */
611 static __always_inline bool
612 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
613                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
614 {
615         if (!waiter) {
616                 /*
617                  * The purpose of the mutex_can_spin_on_owner() function is
618                  * to eliminate the overhead of osq_lock() and osq_unlock()
619                  * in case spinning isn't possible. As a waiter-spinner
620                  * is not going to take OSQ lock anyway, there is no need
621                  * to call mutex_can_spin_on_owner().
622                  */
623                 if (!mutex_can_spin_on_owner(lock))
624                         goto fail;
625
626                 /*
627                  * In order to avoid a stampede of mutex spinners trying to
628                  * acquire the mutex all at once, the spinners need to take a
629                  * MCS (queued) lock first before spinning on the owner field.
630                  */
631                 if (!osq_lock(&lock->osq))
632                         goto fail;
633         }
634
635         for (;;) {
636                 struct task_struct *owner;
637
638                 /* Try to acquire the mutex... */
639                 owner = __mutex_trylock_or_owner(lock);
640                 if (!owner)
641                         break;
642
643                 /*
644                  * There's an owner, wait for it to either
645                  * release the lock or go to sleep.
646                  */
647                 if (!mutex_spin_on_owner(lock, owner, ww_ctx, waiter))
648                         goto fail_unlock;
649
650                 /*
651                  * The cpu_relax() call is a compiler barrier which forces
652                  * everything in this loop to be re-loaded. We don't need
653                  * memory barriers as we'll eventually observe the right
654                  * values at the cost of a few extra spins.
655                  */
656                 cpu_relax();
657         }
658
659         if (!waiter)
660                 osq_unlock(&lock->osq);
661
662         return true;
663
664
665 fail_unlock:
666         if (!waiter)
667                 osq_unlock(&lock->osq);
668
669 fail:
670         /*
671          * If we fell out of the spin path because of need_resched(),
672          * reschedule now, before we try-lock the mutex. This avoids getting
673          * scheduled out right after we obtained the mutex.
674          */
675         if (need_resched()) {
676                 /*
677                  * We _should_ have TASK_RUNNING here, but just in case
678                  * we do not, make it so, otherwise we might get stuck.
679                  */
680                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
681                 schedule_preempt_disabled();
682         }
683
684         return false;
685 }
686 #else
687 static __always_inline bool
688 mutex_optimistic_spin(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx,
689                       const bool use_ww_ctx, struct mutex_waiter *waiter)
690 {
691         return false;
692 }
693 #endif
694
695 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip);
696
697 /**
698  * mutex_unlock - release the mutex
699  * @lock: the mutex to be released
700  *
701  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously.
702  *
703  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
704  * of a not locked mutex is not allowed.
705  *
706  * This function is similar to (but not equivalent to) up().
707  */
708 void __sched mutex_unlock(struct mutex *lock)
709 {
710 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
711         if (__mutex_unlock_fast(lock))
712                 return;
713 #endif
714         __mutex_unlock_slowpath(lock, _RET_IP_);
715 }
716 EXPORT_SYMBOL(mutex_unlock);
717
718 /**
719  * ww_mutex_unlock - release the w/w mutex
720  * @lock: the mutex to be released
721  *
722  * Unlock a mutex that has been locked by this task previously with any of the
723  * ww_mutex_lock* functions (with or without an acquire context). It is
724  * forbidden to release the locks after releasing the acquire context.
725  *
726  * This function must not be used in interrupt context. Unlocking
727  * of a unlocked mutex is not allowed.
728  */
729 void __sched ww_mutex_unlock(struct ww_mutex *lock)
730 {
731         /*
732          * The unlocking fastpath is the 0->1 transition from 'locked'
733          * into 'unlocked' state:
734          */
735         if (lock->ctx) {
736 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
737                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(!lock->ctx->acquired);
738 #endif
739                 if (lock->ctx->acquired > 0)
740                         lock->ctx->acquired--;
741                 lock->ctx = NULL;
742         }
743
744         mutex_unlock(&lock->base);
745 }
746 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_unlock);
747
748
749 static __always_inline int __sched
750 __ww_mutex_kill(struct mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
751 {
752         if (ww_ctx->acquired > 0) {
753 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
754                 struct ww_mutex *ww;
755
756                 ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
757                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(ww_ctx->contending_lock);
758                 ww_ctx->contending_lock = ww;
759 #endif
760                 return -EDEADLK;
761         }
762
763         return 0;
764 }
765
766
767 /*
768  * Check the wound condition for the current lock acquire.
769  *
770  * Wound-Wait: If we're wounded, kill ourself.
771  *
772  * Wait-Die: If we're trying to acquire a lock already held by an older
773  *           context, kill ourselves.
774  *
775  * Since __ww_mutex_add_waiter() orders the wait-list on stamp, we only have to
776  * look at waiters before us in the wait-list.
777  */
778 static inline int __sched
779 __ww_mutex_check_kill(struct mutex *lock, struct mutex_waiter *waiter,
780                       struct ww_acquire_ctx *ctx)
781 {
782         struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
783         struct ww_acquire_ctx *hold_ctx = READ_ONCE(ww->ctx);
784         struct mutex_waiter *cur;
785
786         if (ctx->acquired == 0)
787                 return 0;
788
789         if (!ctx->is_wait_die) {
790                 if (ctx->wounded)
791                         return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
792
793                 return 0;
794         }
795
796         if (hold_ctx && __ww_ctx_stamp_after(ctx, hold_ctx))
797                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
798
799         /*
800          * If there is a waiter in front of us that has a context, then its
801          * stamp is earlier than ours and we must kill ourself.
802          */
803         cur = waiter;
804         list_for_each_entry_continue_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
805                 if (!cur->ww_ctx)
806                         continue;
807
808                 return __ww_mutex_kill(lock, ctx);
809         }
810
811         return 0;
812 }
813
814 /*
815  * Add @waiter to the wait-list, keep the wait-list ordered by stamp, smallest
816  * first. Such that older contexts are preferred to acquire the lock over
817  * younger contexts.
818  *
819  * Waiters without context are interspersed in FIFO order.
820  *
821  * Furthermore, for Wait-Die kill ourself immediately when possible (there are
822  * older contexts already waiting) to avoid unnecessary waiting and for
823  * Wound-Wait ensure we wound the owning context when it is younger.
824  */
825 static inline int __sched
826 __ww_mutex_add_waiter(struct mutex_waiter *waiter,
827                       struct mutex *lock,
828                       struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
829 {
830         struct mutex_waiter *cur;
831         struct list_head *pos;
832         bool is_wait_die;
833
834         if (!ww_ctx) {
835                 __mutex_add_waiter(lock, waiter, &lock->wait_list);
836                 return 0;
837         }
838
839         is_wait_die = ww_ctx->is_wait_die;
840
841         /*
842          * Add the waiter before the first waiter with a higher stamp.
843          * Waiters without a context are skipped to avoid starving
844          * them. Wait-Die waiters may die here. Wound-Wait waiters
845          * never die here, but they are sorted in stamp order and
846          * may wound the lock holder.
847          */
848         pos = &lock->wait_list;
849         list_for_each_entry_reverse(cur, &lock->wait_list, list) {
850                 if (!cur->ww_ctx)
851                         continue;
852
853                 if (__ww_ctx_stamp_after(ww_ctx, cur->ww_ctx)) {
854                         /*
855                          * Wait-Die: if we find an older context waiting, there
856                          * is no point in queueing behind it, as we'd have to
857                          * die the moment it would acquire the lock.
858                          */
859                         if (is_wait_die) {
860                                 int ret = __ww_mutex_kill(lock, ww_ctx);
861
862                                 if (ret)
863                                         return ret;
864                         }
865
866                         break;
867                 }
868
869                 pos = &cur->list;
870
871                 /* Wait-Die: ensure younger waiters die. */
872                 __ww_mutex_die(lock, cur, ww_ctx);
873         }
874
875         __mutex_add_waiter(lock, waiter, pos);
876
877         /*
878          * Wound-Wait: if we're blocking on a mutex owned by a younger context,
879          * wound that such that we might proceed.
880          */
881         if (!is_wait_die) {
882                 struct ww_mutex *ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
883
884                 /*
885                  * See ww_mutex_set_context_fastpath(). Orders setting
886                  * MUTEX_FLAG_WAITERS vs the ww->ctx load,
887                  * such that either we or the fastpath will wound @ww->ctx.
888                  */
889                 smp_mb();
890                 __ww_mutex_wound(lock, ww_ctx, ww->ctx);
891         }
892
893         return 0;
894 }
895
896 /*
897  * Lock a mutex (possibly interruptible), slowpath:
898  */
899 static __always_inline int __sched
900 __mutex_lock_common(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
901                     struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
902                     struct ww_acquire_ctx *ww_ctx, const bool use_ww_ctx)
903 {
904         struct mutex_waiter waiter;
905         bool first = false;
906         struct ww_mutex *ww;
907         int ret;
908
909         might_sleep();
910
911         ww = container_of(lock, struct ww_mutex, base);
912         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
913                 if (unlikely(ww_ctx == READ_ONCE(ww->ctx)))
914                         return -EALREADY;
915
916                 /*
917                  * Reset the wounded flag after a kill. No other process can
918                  * race and wound us here since they can't have a valid owner
919                  * pointer if we don't have any locks held.
920                  */
921                 if (ww_ctx->acquired == 0)
922                         ww_ctx->wounded = 0;
923         }
924
925         preempt_disable();
926         mutex_acquire_nest(&lock->dep_map, subclass, 0, nest_lock, ip);
927
928         if (__mutex_trylock(lock) ||
929             mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, NULL)) {
930                 /* got the lock, yay! */
931                 lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
932                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
933                         ww_mutex_set_context_fastpath(ww, ww_ctx);
934                 preempt_enable();
935                 return 0;
936         }
937
938         spin_lock(&lock->wait_lock);
939         /*
940          * After waiting to acquire the wait_lock, try again.
941          */
942         if (__mutex_trylock(lock)) {
943                 if (use_ww_ctx && ww_ctx)
944                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
945
946                 goto skip_wait;
947         }
948
949         debug_mutex_lock_common(lock, &waiter);
950
951         lock_contended(&lock->dep_map, ip);
952
953         if (!use_ww_ctx) {
954                 /* add waiting tasks to the end of the waitqueue (FIFO): */
955                 __mutex_add_waiter(lock, &waiter, &lock->wait_list);
956
957
958 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
959                 waiter.ww_ctx = MUTEX_POISON_WW_CTX;
960 #endif
961         } else {
962                 /*
963                  * Add in stamp order, waking up waiters that must kill
964                  * themselves.
965                  */
966                 ret = __ww_mutex_add_waiter(&waiter, lock, ww_ctx);
967                 if (ret)
968                         goto err_early_kill;
969
970                 waiter.ww_ctx = ww_ctx;
971         }
972
973         waiter.task = current;
974
975         set_current_state(state);
976         for (;;) {
977                 /*
978                  * Once we hold wait_lock, we're serialized against
979                  * mutex_unlock() handing the lock off to us, do a trylock
980                  * before testing the error conditions to make sure we pick up
981                  * the handoff.
982                  */
983                 if (__mutex_trylock(lock))
984                         goto acquired;
985
986                 /*
987                  * Check for signals and kill conditions while holding
988                  * wait_lock. This ensures the lock cancellation is ordered
989                  * against mutex_unlock() and wake-ups do not go missing.
990                  */
991                 if (signal_pending_state(state, current)) {
992                         ret = -EINTR;
993                         goto err;
994                 }
995
996                 if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
997                         ret = __ww_mutex_check_kill(lock, &waiter, ww_ctx);
998                         if (ret)
999                                 goto err;
1000                 }
1001
1002                 spin_unlock(&lock->wait_lock);
1003                 schedule_preempt_disabled();
1004
1005                 /*
1006                  * ww_mutex needs to always recheck its position since its waiter
1007                  * list is not FIFO ordered.
1008                  */
1009                 if ((use_ww_ctx && ww_ctx) || !first) {
1010                         first = __mutex_waiter_is_first(lock, &waiter);
1011                         if (first)
1012                                 __mutex_set_flag(lock, MUTEX_FLAG_HANDOFF);
1013                 }
1014
1015                 set_current_state(state);
1016                 /*
1017                  * Here we order against unlock; we must either see it change
1018                  * state back to RUNNING and fall through the next schedule(),
1019                  * or we must see its unlock and acquire.
1020                  */
1021                 if (__mutex_trylock(lock) ||
1022                     (first && mutex_optimistic_spin(lock, ww_ctx, use_ww_ctx, &waiter)))
1023                         break;
1024
1025                 spin_lock(&lock->wait_lock);
1026         }
1027         spin_lock(&lock->wait_lock);
1028 acquired:
1029         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1030
1031         if (use_ww_ctx && ww_ctx) {
1032                 /*
1033                  * Wound-Wait; we stole the lock (!first_waiter), check the
1034                  * waiters as anyone might want to wound us.
1035                  */
1036                 if (!ww_ctx->is_wait_die &&
1037                     !__mutex_waiter_is_first(lock, &waiter))
1038                         __ww_mutex_check_waiters(lock, ww_ctx);
1039         }
1040
1041         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1042         if (likely(list_empty(&lock->wait_list)))
1043                 __mutex_clear_flag(lock, MUTEX_FLAGS);
1044
1045         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1046
1047 skip_wait:
1048         /* got the lock - cleanup and rejoice! */
1049         lock_acquired(&lock->dep_map, ip);
1050
1051         if (use_ww_ctx && ww_ctx)
1052                 ww_mutex_lock_acquired(ww, ww_ctx);
1053
1054         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1055         preempt_enable();
1056         return 0;
1057
1058 err:
1059         __set_current_state(TASK_RUNNING);
1060         mutex_remove_waiter(lock, &waiter, current);
1061 err_early_kill:
1062         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1063         debug_mutex_free_waiter(&waiter);
1064         mutex_release(&lock->dep_map, 1, ip);
1065         preempt_enable();
1066         return ret;
1067 }
1068
1069 static int __sched
1070 __mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1071              struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip)
1072 {
1073         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, NULL, false);
1074 }
1075
1076 static int __sched
1077 __ww_mutex_lock(struct mutex *lock, long state, unsigned int subclass,
1078                 struct lockdep_map *nest_lock, unsigned long ip,
1079                 struct ww_acquire_ctx *ww_ctx)
1080 {
1081         return __mutex_lock_common(lock, state, subclass, nest_lock, ip, ww_ctx, true);
1082 }
1083
1084 #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1085 void __sched
1086 mutex_lock_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1087 {
1088         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1089 }
1090
1091 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_nested);
1092
1093 void __sched
1094 _mutex_lock_nest_lock(struct mutex *lock, struct lockdep_map *nest)
1095 {
1096         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, nest, _RET_IP_);
1097 }
1098 EXPORT_SYMBOL_GPL(_mutex_lock_nest_lock);
1099
1100 int __sched
1101 mutex_lock_killable_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1102 {
1103         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1104 }
1105 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_killable_nested);
1106
1107 int __sched
1108 mutex_lock_interruptible_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1109 {
1110         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, subclass, NULL, _RET_IP_);
1111 }
1112 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_interruptible_nested);
1113
1114 void __sched
1115 mutex_lock_io_nested(struct mutex *lock, unsigned int subclass)
1116 {
1117         int token;
1118
1119         might_sleep();
1120
1121         token = io_schedule_prepare();
1122         __mutex_lock_common(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1123                             subclass, NULL, _RET_IP_, NULL, 0);
1124         io_schedule_finish(token);
1125 }
1126 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io_nested);
1127
1128 static inline int
1129 ww_mutex_deadlock_injection(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1130 {
1131 #ifdef CONFIG_DEBUG_WW_MUTEX_SLOWPATH
1132         unsigned tmp;
1133
1134         if (ctx->deadlock_inject_countdown-- == 0) {
1135                 tmp = ctx->deadlock_inject_interval;
1136                 if (tmp > UINT_MAX/4)
1137                         tmp = UINT_MAX;
1138                 else
1139                         tmp = tmp*2 + tmp + tmp/2;
1140
1141                 ctx->deadlock_inject_interval = tmp;
1142                 ctx->deadlock_inject_countdown = tmp;
1143                 ctx->contending_lock = lock;
1144
1145                 ww_mutex_unlock(lock);
1146
1147                 return -EDEADLK;
1148         }
1149 #endif
1150
1151         return 0;
1152 }
1153
1154 int __sched
1155 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1156 {
1157         int ret;
1158
1159         might_sleep();
1160         ret =  __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE,
1161                                0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1162                                ctx);
1163         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1164                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1165
1166         return ret;
1167 }
1168 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock);
1169
1170 int __sched
1171 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1172 {
1173         int ret;
1174
1175         might_sleep();
1176         ret = __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE,
1177                               0, ctx ? &ctx->dep_map : NULL, _RET_IP_,
1178                               ctx);
1179
1180         if (!ret && ctx && ctx->acquired > 1)
1181                 return ww_mutex_deadlock_injection(lock, ctx);
1182
1183         return ret;
1184 }
1185 EXPORT_SYMBOL_GPL(ww_mutex_lock_interruptible);
1186
1187 #endif
1188
1189 /*
1190  * Release the lock, slowpath:
1191  */
1192 static noinline void __sched __mutex_unlock_slowpath(struct mutex *lock, unsigned long ip)
1193 {
1194         struct task_struct *next = NULL;
1195         DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
1196         unsigned long owner;
1197
1198         mutex_release(&lock->dep_map, 1, ip);
1199
1200         /*
1201          * Release the lock before (potentially) taking the spinlock such that
1202          * other contenders can get on with things ASAP.
1203          *
1204          * Except when HANDOFF, in that case we must not clear the owner field,
1205          * but instead set it to the top waiter.
1206          */
1207         owner = atomic_long_read(&lock->owner);
1208         for (;;) {
1209                 unsigned long old;
1210
1211 #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES
1212                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(__owner_task(owner) != current);
1213                 DEBUG_LOCKS_WARN_ON(owner & MUTEX_FLAG_PICKUP);
1214 #endif
1215
1216                 if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1217                         break;
1218
1219                 old = atomic_long_cmpxchg_release(&lock->owner, owner,
1220                                                   __owner_flags(owner));
1221                 if (old == owner) {
1222                         if (owner & MUTEX_FLAG_WAITERS)
1223                                 break;
1224
1225                         return;
1226                 }
1227
1228                 owner = old;
1229         }
1230
1231         spin_lock(&lock->wait_lock);
1232         debug_mutex_unlock(lock);
1233         if (!list_empty(&lock->wait_list)) {
1234                 /* get the first entry from the wait-list: */
1235                 struct mutex_waiter *waiter =
1236                         list_first_entry(&lock->wait_list,
1237                                          struct mutex_waiter, list);
1238
1239                 next = waiter->task;
1240
1241                 debug_mutex_wake_waiter(lock, waiter);
1242                 wake_q_add(&wake_q, next);
1243         }
1244
1245         if (owner & MUTEX_FLAG_HANDOFF)
1246                 __mutex_handoff(lock, next);
1247
1248         spin_unlock(&lock->wait_lock);
1249
1250         wake_up_q(&wake_q);
1251 }
1252
1253 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1254 /*
1255  * Here come the less common (and hence less performance-critical) APIs:
1256  * mutex_lock_interruptible() and mutex_trylock().
1257  */
1258 static noinline int __sched
1259 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock);
1260
1261 static noinline int __sched
1262 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock);
1263
1264 /**
1265  * mutex_lock_interruptible() - Acquire the mutex, interruptible by signals.
1266  * @lock: The mutex to be acquired.
1267  *
1268  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal is delivered while the
1269  * process is sleeping, this function will return without acquiring the
1270  * mutex.
1271  *
1272  * Context: Process context.
1273  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1274  * signal arrived.
1275  */
1276 int __sched mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock)
1277 {
1278         might_sleep();
1279
1280         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1281                 return 0;
1282
1283         return __mutex_lock_interruptible_slowpath(lock);
1284 }
1285
1286 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_interruptible);
1287
1288 /**
1289  * mutex_lock_killable() - Acquire the mutex, interruptible by fatal signals.
1290  * @lock: The mutex to be acquired.
1291  *
1292  * Lock the mutex like mutex_lock().  If a signal which will be fatal to
1293  * the current process is delivered while the process is sleeping, this
1294  * function will return without acquiring the mutex.
1295  *
1296  * Context: Process context.
1297  * Return: 0 if the lock was successfully acquired or %-EINTR if a
1298  * fatal signal arrived.
1299  */
1300 int __sched mutex_lock_killable(struct mutex *lock)
1301 {
1302         might_sleep();
1303
1304         if (__mutex_trylock_fast(lock))
1305                 return 0;
1306
1307         return __mutex_lock_killable_slowpath(lock);
1308 }
1309 EXPORT_SYMBOL(mutex_lock_killable);
1310
1311 /**
1312  * mutex_lock_io() - Acquire the mutex and mark the process as waiting for I/O
1313  * @lock: The mutex to be acquired.
1314  *
1315  * Lock the mutex like mutex_lock().  While the task is waiting for this
1316  * mutex, it will be accounted as being in the IO wait state by the
1317  * scheduler.
1318  *
1319  * Context: Process context.
1320  */
1321 void __sched mutex_lock_io(struct mutex *lock)
1322 {
1323         int token;
1324
1325         token = io_schedule_prepare();
1326         mutex_lock(lock);
1327         io_schedule_finish(token);
1328 }
1329 EXPORT_SYMBOL_GPL(mutex_lock_io);
1330
1331 static noinline void __sched
1332 __mutex_lock_slowpath(struct mutex *lock)
1333 {
1334         __mutex_lock(lock, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1335 }
1336
1337 static noinline int __sched
1338 __mutex_lock_killable_slowpath(struct mutex *lock)
1339 {
1340         return __mutex_lock(lock, TASK_KILLABLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1341 }
1342
1343 static noinline int __sched
1344 __mutex_lock_interruptible_slowpath(struct mutex *lock)
1345 {
1346         return __mutex_lock(lock, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL, _RET_IP_);
1347 }
1348
1349 static noinline int __sched
1350 __ww_mutex_lock_slowpath(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1351 {
1352         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1353                                _RET_IP_, ctx);
1354 }
1355
1356 static noinline int __sched
1357 __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(struct ww_mutex *lock,
1358                                             struct ww_acquire_ctx *ctx)
1359 {
1360         return __ww_mutex_lock(&lock->base, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL,
1361                                _RET_IP_, ctx);
1362 }
1363
1364 #endif
1365
1366 /**
1367  * mutex_trylock - try to acquire the mutex, without waiting
1368  * @lock: the mutex to be acquired
1369  *
1370  * Try to acquire the mutex atomically. Returns 1 if the mutex
1371  * has been acquired successfully, and 0 on contention.
1372  *
1373  * NOTE: this function follows the spin_trylock() convention, so
1374  * it is negated from the down_trylock() return values! Be careful
1375  * about this when converting semaphore users to mutexes.
1376  *
1377  * This function must not be used in interrupt context. The
1378  * mutex must be released by the same task that acquired it.
1379  */
1380 int __sched mutex_trylock(struct mutex *lock)
1381 {
1382         bool locked = __mutex_trylock(lock);
1383
1384         if (locked)
1385                 mutex_acquire(&lock->dep_map, 0, 1, _RET_IP_);
1386
1387         return locked;
1388 }
1389 EXPORT_SYMBOL(mutex_trylock);
1390
1391 #ifndef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
1392 int __sched
1393 ww_mutex_lock(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1394 {
1395         might_sleep();
1396
1397         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1398                 if (ctx)
1399                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1400                 return 0;
1401         }
1402
1403         return __ww_mutex_lock_slowpath(lock, ctx);
1404 }
1405 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock);
1406
1407 int __sched
1408 ww_mutex_lock_interruptible(struct ww_mutex *lock, struct ww_acquire_ctx *ctx)
1409 {
1410         might_sleep();
1411
1412         if (__mutex_trylock_fast(&lock->base)) {
1413                 if (ctx)
1414                         ww_mutex_set_context_fastpath(lock, ctx);
1415                 return 0;
1416         }
1417
1418         return __ww_mutex_lock_interruptible_slowpath(lock, ctx);
1419 }
1420 EXPORT_SYMBOL(ww_mutex_lock_interruptible);
1421
1422 #endif
1423
1424 /**
1425  * atomic_dec_and_mutex_lock - return holding mutex if we dec to 0
1426  * @cnt: the atomic which we are to dec
1427  * @lock: the mutex to return holding if we dec to 0
1428  *
1429  * return true and hold lock if we dec to 0, return false otherwise
1430  */
1431 int atomic_dec_and_mutex_lock(atomic_t *cnt, struct mutex *lock)
1432 {
1433         /* dec if we can't possibly hit 0 */
1434         if (atomic_add_unless(cnt, -1, 1))
1435                 return 0;
1436         /* we might hit 0, so take the lock */
1437         mutex_lock(lock);
1438         if (!atomic_dec_and_test(cnt)) {
1439                 /* when we actually did the dec, we didn't hit 0 */
1440                 mutex_unlock(lock);
1441                 return 0;
1442         }
1443         /* we hit 0, and we hold the lock */
1444         return 1;
1445 }
1446 EXPORT_SYMBOL(atomic_dec_and_mutex_lock);