Merge branch 'upstream'
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / input / joystick / tmdc.c
1 /*
2  * $Id: tmdc.c,v 1.31 2002/01/22 20:29:52 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  *
6  *   Based on the work of:
7  *      Trystan Larey-Williams
8  */
9
10 /*
11  * ThrustMaster DirectConnect (BSP) joystick family driver for Linux
12  */
13
14 /*
15  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
16  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
17  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
18  * (at your option) any later version.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software
27  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
28  *
29  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
30  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
31  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
32  */
33
34 #include <linux/delay.h>
35 #include <linux/kernel.h>
36 #include <linux/slab.h>
37 #include <linux/module.h>
38 #include <linux/init.h>
39 #include <linux/gameport.h>
40 #include <linux/input.h>
41
42 #define DRIVER_DESC     "ThrustMaster DirectConnect joystick driver"
43
44 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
45 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
46 MODULE_LICENSE("GPL");
47
48 #define TMDC_MAX_START          600     /* 600 us */
49 #define TMDC_MAX_STROBE         60      /* 60 us */
50 #define TMDC_MAX_LENGTH         13
51
52 #define TMDC_MODE_M3DI          1
53 #define TMDC_MODE_3DRP          3
54 #define TMDC_MODE_AT            4
55 #define TMDC_MODE_FM            8
56 #define TMDC_MODE_FGP           163
57
58 #define TMDC_BYTE_ID            10
59 #define TMDC_BYTE_REV           11
60 #define TMDC_BYTE_DEF           12
61
62 #define TMDC_ABS                7
63 #define TMDC_ABS_HAT            4
64 #define TMDC_BTN                16
65
66 static const unsigned char tmdc_byte_a[16] = { 0, 1, 3, 4, 6, 7 };
67 static const unsigned char tmdc_byte_d[16] = { 2, 5, 8, 9 };
68
69 static const signed char tmdc_abs[TMDC_ABS] =
70         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
71 static const signed char tmdc_abs_hat[TMDC_ABS_HAT] =
72         { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y };
73 static const signed char tmdc_abs_at[TMDC_ABS] =
74         { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, -1, ABS_THROTTLE };
75 static const signed char tmdc_abs_fm[TMDC_ABS] =
76         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y };
77
78 static const short tmdc_btn_pad[TMDC_BTN] =
79         { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR };
80 static const short tmdc_btn_joy[TMDC_BTN] =
81         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE,
82           BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z };
83 static const short tmdc_btn_fm[TMDC_BTN] =
84         { BTN_TRIGGER, BTN_C, BTN_B, BTN_A, BTN_THUMB, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TOP, BTN_TOP2 };
85 static const short tmdc_btn_at[TMDC_BTN] =
86         { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB2, BTN_PINKIE, BTN_THUMB, BTN_BASE6, BTN_BASE5, BTN_BASE4,
87           BTN_BASE3, BTN_BASE2, BTN_BASE };
88
89 static const struct {
90         int x;
91         int y;
92 } tmdc_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 1, 0}, { 0,-1}, {-1, 0}, { 0, 1}};
93
94 static const struct tmdc_model {
95         unsigned char id;
96         const char *name;
97         char abs;
98         char hats;
99         char btnc[4];
100         char btno[4];
101         const signed char *axes;
102         const short *buttons;
103 } tmdc_models[] = {
104         {   1, "ThrustMaster Millenium 3D Inceptor",      6, 2, { 4, 2 }, { 4, 6 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy },
105         {   3, "ThrustMaster Rage 3D Gamepad",            2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
106         {   4, "ThrustMaster Attack Throttle",            5, 2, { 4, 6 }, { 4, 2 }, tmdc_abs_at, tmdc_btn_at },
107         {   8, "ThrustMaster FragMaster",                 4, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs_fm, tmdc_btn_fm },
108         { 163, "Thrustmaster Fusion GamePad",             2, 0, { 8, 2 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_pad },
109         {   0, "Unknown %d-axis, %d-button TM device %d", 0, 0, { 0, 0 }, { 0, 0 }, tmdc_abs, tmdc_btn_joy }
110 };
111
112
113 struct tmdc_port {
114         struct input_dev *dev;
115         char name[64];
116         char phys[32];
117         int mode;
118         const signed char *abs;
119         const short *btn;
120         unsigned char absc;
121         unsigned char btnc[4];
122         unsigned char btno[4];
123 };
124
125 struct tmdc {
126         struct gameport *gameport;
127         struct tmdc_port *port[2];
128 #if 0
129         struct input_dev *dev[2];
130         char name[2][64];
131         char phys[2][32];
132         int mode[2];
133         signed char *abs[2];
134         short *btn[2];
135         unsigned char absc[2];
136         unsigned char btnc[2][4];
137         unsigned char btno[2][4];
138 #endif
139         int reads;
140         int bads;
141         unsigned char exists;
142 };
143
144 /*
145  * tmdc_read_packet() reads a ThrustMaster packet.
146  */
147
148 static int tmdc_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH])
149 {
150         unsigned char u, v, w, x;
151         unsigned long flags;
152         int i[2], j[2], t[2], p, k;
153
154         p = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_STROBE);
155
156         for (k = 0; k < 2; k++) {
157                 t[k] = gameport_time(gameport, TMDC_MAX_START);
158                 i[k] = j[k] = 0;
159         }
160
161         local_irq_save(flags);
162         gameport_trigger(gameport);
163
164         w = gameport_read(gameport) >> 4;
165
166         do {
167                 x = w;
168                 w = gameport_read(gameport) >> 4;
169
170                 for (k = 0, v = w, u = x; k < 2; k++, v >>= 2, u >>= 2) {
171                         if (~v & u & 2) {
172                                 if (t[k] <= 0 || i[k] >= TMDC_MAX_LENGTH) continue;
173                                 t[k] = p;
174                                 if (j[k] == 0) {                                 /* Start bit */
175                                         if (~v & 1) t[k] = 0;
176                                         data[k][i[k]] = 0; j[k]++; continue;
177                                 }
178                                 if (j[k] == 9) {                                /* Stop bit */
179                                         if (v & 1) t[k] = 0;
180                                         j[k] = 0; i[k]++; continue;
181                                 }
182                                 data[k][i[k]] |= (~v & 1) << (j[k]++ - 1);      /* Data bit */
183                         }
184                         t[k]--;
185                 }
186         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
187
188         local_irq_restore(flags);
189
190         return (i[0] == TMDC_MAX_LENGTH) | ((i[1] == TMDC_MAX_LENGTH) << 1);
191 }
192
193 static int tmdc_parse_packet(struct tmdc_port *port, unsigned char *data)
194 {
195         int i, k, l;
196
197         if (data[TMDC_BYTE_ID] != port->mode)
198                 return -1;
199
200         for (i = 0; i < port->absc; i++) {
201                 if (port->abs[i] < 0)
202                         return 0;
203
204                 input_report_abs(port->dev, port->abs[i], data[tmdc_byte_a[i]]);
205         }
206
207         switch (port->mode) {
208
209                 case TMDC_MODE_M3DI:
210
211                         i = tmdc_byte_d[0];
212                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, ((data[i] >> 3) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
213                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ( data[i]       & 1));
214                         break;
215
216                 case TMDC_MODE_AT:
217
218                         i = tmdc_byte_a[3];
219                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0X, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].x);
220                         input_report_abs(port->dev, ABS_HAT0Y, tmdc_hat_to_axis[(data[i] - 141) / 25].y);
221                         break;
222
223         }
224
225         for (k = l = 0; k < 4; k++) {
226                 for (i = 0; i < port->btnc[k]; i++)
227                         input_report_key(port->dev, port->btn[i + l],
228                                 ((data[tmdc_byte_d[k]] >> (i + port->btno[k])) & 1));
229                 l += port->btnc[k];
230         }
231
232         input_sync(port->dev);
233
234         return 0;
235 }
236
237 /*
238  * tmdc_poll() reads and analyzes ThrustMaster joystick data.
239  */
240
241 static void tmdc_poll(struct gameport *gameport)
242 {
243         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
244         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
245         unsigned char r, bad = 0;
246         int i;
247
248         tmdc->reads++;
249
250         if ((r = tmdc_read_packet(tmdc->gameport, data)) != tmdc->exists)
251                 bad = 1;
252         else {
253                 for (i = 0; i < 2; i++) {
254                         if (r & (1 << i) & tmdc->exists) {
255
256                                 if (tmdc_parse_packet(tmdc->port[i], data[i]))
257                                         bad = 1;
258                         }
259                 }
260         }
261
262         tmdc->bads += bad;
263 }
264
265 static int tmdc_open(struct input_dev *dev)
266 {
267         struct tmdc *tmdc = dev->private;
268
269         gameport_start_polling(tmdc->gameport);
270         return 0;
271 }
272
273 static void tmdc_close(struct input_dev *dev)
274 {
275         struct tmdc *tmdc = dev->private;
276
277         gameport_stop_polling(tmdc->gameport);
278 }
279
280 static int tmdc_setup_port(struct tmdc *tmdc, int idx, unsigned char *data)
281 {
282         const struct tmdc_model *model;
283         struct tmdc_port *port;
284         struct input_dev *input_dev;
285         int i, j, b = 0;
286
287         tmdc->port[idx] = port = kzalloc(sizeof (struct tmdc_port), GFP_KERNEL);
288         input_dev = input_allocate_device();
289         if (!port || !input_dev) {
290                 kfree(port);
291                 input_free_device(input_dev);
292                 return -ENOMEM;
293         }
294
295         port->mode = data[TMDC_BYTE_ID];
296
297         for (model = tmdc_models; model->id && model->id != port->mode; model++)
298                 /* empty */;
299
300         port->abs = model->axes;
301         port->btn = model->buttons;
302
303         if (!model->id) {
304                 port->absc = data[TMDC_BYTE_DEF] >> 4;
305                 for (i = 0; i < 4; i++)
306                         port->btnc[i] = i < (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) ? 8 : 0;
307         } else {
308                 port->absc = model->abs;
309                 for (i = 0; i < 4; i++)
310                         port->btnc[i] = model->btnc[i];
311         }
312
313         for (i = 0; i < 4; i++)
314                 port->btno[i] = model->btno[i];
315
316         snprintf(port->name, sizeof(port->name), model->name,
317                  port->absc, (data[TMDC_BYTE_DEF] & 0xf) << 3, port->mode);
318         snprintf(port->phys, sizeof(port->phys), "%s/input%d", tmdc->gameport->phys, i);
319
320         port->dev = input_dev;
321
322         input_dev->name = port->name;
323         input_dev->phys = port->phys;
324         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
325         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER;
326         input_dev->id.product = model->id;
327         input_dev->id.version = 0x0100;
328         input_dev->cdev.dev = &tmdc->gameport->dev;
329         input_dev->private = tmdc;
330
331         input_dev->open = tmdc_open;
332         input_dev->close = tmdc_close;
333
334         input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
335
336         for (i = 0; i < port->absc && i < TMDC_ABS; i++)
337                 if (port->abs[i] >= 0)
338                         input_set_abs_params(input_dev, port->abs[i], 8, 248, 2, 4);
339
340         for (i = 0; i < model->hats && i < TMDC_ABS_HAT; i++)
341                 input_set_abs_params(input_dev, tmdc_abs_hat[i], -1, 1, 0, 0);
342
343         for (i = 0; i < 4; i++) {
344                 for (j = 0; j < port->btnc[i] && j < TMDC_BTN; j++)
345                         set_bit(port->btn[j + b], input_dev->keybit);
346                 b += port->btnc[i];
347         }
348
349         input_register_device(port->dev);
350
351         return 0;
352 }
353
354 /*
355  * tmdc_probe() probes for ThrustMaster type joysticks.
356  */
357
358 static int tmdc_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
359 {
360         unsigned char data[2][TMDC_MAX_LENGTH];
361         struct tmdc *tmdc;
362         int i;
363         int err;
364
365         if (!(tmdc = kzalloc(sizeof(struct tmdc), GFP_KERNEL)))
366                 return -ENOMEM;
367
368         tmdc->gameport = gameport;
369
370         gameport_set_drvdata(gameport, tmdc);
371
372         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
373         if (err)
374                 goto fail1;
375
376         if (!(tmdc->exists = tmdc_read_packet(gameport, data))) {
377                 err = -ENODEV;
378                 goto fail2;
379         }
380
381         gameport_set_poll_handler(gameport, tmdc_poll);
382         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
383
384         for (i = 0; i < 2; i++) {
385                 if (tmdc->exists & (1 << i)) {
386
387                         err = tmdc_setup_port(tmdc, i, data[i]);
388                         if (err)
389                                 goto fail3;
390                 }
391         }
392
393         return 0;
394
395  fail3: while (--i >= 0) {
396                 if (tmdc->port[i]) {
397                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
398                         kfree(tmdc->port[i]);
399                 }
400         }
401  fail2: gameport_close(gameport);
402  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
403         kfree(tmdc);
404         return err;
405 }
406
407 static void tmdc_disconnect(struct gameport *gameport)
408 {
409         struct tmdc *tmdc = gameport_get_drvdata(gameport);
410         int i;
411
412         for (i = 0; i < 2; i++) {
413                 if (tmdc->port[i]) {
414                         input_unregister_device(tmdc->port[i]->dev);
415                         kfree(tmdc->port[i]);
416                 }
417         }
418         gameport_close(gameport);
419         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
420         kfree(tmdc);
421 }
422
423 static struct gameport_driver tmdc_drv = {
424         .driver         = {
425                 .name   = "tmdc",
426         },
427         .description    = DRIVER_DESC,
428         .connect        = tmdc_connect,
429         .disconnect     = tmdc_disconnect,
430 };
431
432 static int __init tmdc_init(void)
433 {
434         gameport_register_driver(&tmdc_drv);
435         return 0;
436 }
437
438 static void __exit tmdc_exit(void)
439 {
440         gameport_unregister_driver(&tmdc_drv);
441 }
442
443 module_init(tmdc_init);
444 module_exit(tmdc_exit);