Merge branch 'x86/setup' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/tip/linux...
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / gpu / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include "drmP.h"
29 #include "drm.h"
30 #include "i915_drm.h"
31 #include "i915_drv.h"
32
33 /** @file i915_gem_tiling.c
34  *
35  * Support for managing tiling state of buffer objects.
36  *
37  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
38  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
39  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
40  * the order of 30%.
41  *
42  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
43  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
44  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
45  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
46  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
47  *
48  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
49  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
50  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
51  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
52  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
53  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
54  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
55  *
56  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
57  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
58  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
59  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
60  * decode.
61  *
62  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
63  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
64  * contents.
65  *
66  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
67  * required.
68  *
69  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
70  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
71  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
72  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
73  *
74  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
75  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
76  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
77  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
78  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
79  * to match what the GPU expects.
80  */
81
82 /**
83  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
84  * access through main memory.
85  */
86 void
87 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
88 {
89         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
90         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
91         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
92
93         if (!IS_I9XX(dev)) {
94                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
95                  * swizzling issues.
96                  */
97                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
98                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
99         } else if (IS_MOBILE(dev)) {
100                 uint32_t dcc;
101
102                 /* On mobile 9xx chipsets, channel interleave by the CPU is
103                  * determined by DCC.  For single-channel, neither the CPU
104                  * nor the GPU do swizzling.  For dual channel interleaved,
105                  * the GPU's interleave is bit 9 and 10 for X tiled, and bit
106                  * 9 for Y tiled.  The CPU's interleave is independent, and
107                  * can be based on either bit 11 (haven't seen this yet) or
108                  * bit 17 (common).
109                  */
110                 dcc = I915_READ(DCC);
111                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
112                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
113                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
114                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
115                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
116                         break;
117                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
118                         if (dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
119                                 /* This is the base swizzling by the GPU for
120                                  * tiled buffers.
121                                  */
122                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
123                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
124                         } else if ((dcc & DCC_CHANNEL_XOR_BIT_17) == 0) {
125                                 /* Bit 11 swizzling by the CPU in addition. */
126                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
127                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
128                         } else {
129                                 /* Bit 17 swizzling by the CPU in addition. */
130                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
131                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
132                         }
133                         break;
134                 }
135                 if (dcc == 0xffffffff) {
136                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
137                                   "Disabling tiling.\n");
138                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
139                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
140                 }
141         } else {
142                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
143                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
144                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
145                  * will additionally sometimes enable different bit 6
146                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
147                  *
148                  * Here's what I found on the G965:
149                  *    slot fill         memory size  swizzling
150                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
151                  * 512  0    0    0     512    0     O
152                  * 512  0    512  0     16     1008  X
153                  * 512  0    0    512   16     1008  X
154                  * 0    512  0    512   16     1008  X
155                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
156                  *
157                  * We could probably detect this based on either the DRB
158                  * matching, which was the case for the swizzling required in
159                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
160                  * the minimum size of a rank.
161                  */
162                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
163                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
164                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
165                 } else {
166                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
167                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
168                 }
169         }
170
171         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
172         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
173 }
174
175
176 /**
177  * Returns the size of the fence for a tiled object of the given size.
178  */
179 static int
180 i915_get_fence_size(struct drm_device *dev, int size)
181 {
182         int i;
183         int start;
184
185         if (IS_I965G(dev)) {
186                 /* The 965 can have fences at any page boundary. */
187                 return ALIGN(size, 4096);
188         } else {
189                 /* Align the size to a power of two greater than the smallest
190                  * fence size.
191                  */
192                 if (IS_I9XX(dev))
193                         start = 1024 * 1024;
194                 else
195                         start = 512 * 1024;
196
197                 for (i = start; i < size; i <<= 1)
198                         ;
199
200                 return i;
201         }
202 }
203
204 /* Check pitch constriants for all chips & tiling formats */
205 static bool
206 i915_tiling_ok(struct drm_device *dev, int stride, int size, int tiling_mode)
207 {
208         int tile_width;
209
210         /* Linear is always fine */
211         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
212                 return true;
213
214         if (tiling_mode == I915_TILING_Y && HAS_128_BYTE_Y_TILING(dev))
215                 tile_width = 128;
216         else
217                 tile_width = 512;
218
219         /* 965+ just needs multiples of tile width */
220         if (IS_I965G(dev)) {
221                 if (stride & (tile_width - 1))
222                         return false;
223                 return true;
224         }
225
226         /* Pre-965 needs power of two tile widths */
227         if (stride < tile_width)
228                 return false;
229
230         if (stride & (stride - 1))
231                 return false;
232
233         /* We don't handle the aperture area covered by the fence being bigger
234          * than the object size.
235          */
236         if (i915_get_fence_size(dev, size) != size)
237                 return false;
238
239         return true;
240 }
241
242 /**
243  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
244  * bit 6 of addresses in the object.
245  */
246 int
247 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
248                    struct drm_file *file_priv)
249 {
250         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
251         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
252         struct drm_gem_object *obj;
253         struct drm_i915_gem_object *obj_priv;
254
255         obj = drm_gem_object_lookup(dev, file_priv, args->handle);
256         if (obj == NULL)
257                 return -EINVAL;
258         obj_priv = obj->driver_private;
259
260         if (!i915_tiling_ok(dev, args->stride, obj->size, args->tiling_mode)) {
261                 drm_gem_object_unreference(obj);
262                 return -EINVAL;
263         }
264
265         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
266
267         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
268                 obj_priv->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
269                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
270         } else {
271                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
272                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
273                 else
274                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
275                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
276                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
277                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
278                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
279                 }
280         }
281         if (args->tiling_mode != obj_priv->tiling_mode) {
282                 int ret;
283
284                 /* Unbind the object, as switching tiling means we're
285                  * switching the cache organization due to fencing, probably.
286                  */
287                 ret = i915_gem_object_unbind(obj);
288                 if (ret != 0) {
289                         WARN(ret != -ERESTARTSYS,
290                              "failed to unbind object for tiling switch");
291                         args->tiling_mode = obj_priv->tiling_mode;
292                         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
293                         drm_gem_object_unreference(obj);
294
295                         return ret;
296                 }
297                 obj_priv->tiling_mode = args->tiling_mode;
298         }
299         obj_priv->stride = args->stride;
300
301         drm_gem_object_unreference(obj);
302         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
303
304         return 0;
305 }
306
307 /**
308  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
309  */
310 int
311 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
312                    struct drm_file *file_priv)
313 {
314         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
315         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
316         struct drm_gem_object *obj;
317         struct drm_i915_gem_object *obj_priv;
318
319         obj = drm_gem_object_lookup(dev, file_priv, args->handle);
320         if (obj == NULL)
321                 return -EINVAL;
322         obj_priv = obj->driver_private;
323
324         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
325
326         args->tiling_mode = obj_priv->tiling_mode;
327         switch (obj_priv->tiling_mode) {
328         case I915_TILING_X:
329                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
330                 break;
331         case I915_TILING_Y:
332                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
333                 break;
334         case I915_TILING_NONE:
335                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
336                 break;
337         default:
338                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
339         }
340
341         drm_gem_object_unreference(obj);
342         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
343
344         return 0;
345 }