License cleanup: add SPDX GPL-2.0 license identifier to files with no license
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / md / bcache / bset.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef _BCACHE_BSET_H
3 #define _BCACHE_BSET_H
4
5 #include <linux/bcache.h>
6 #include <linux/kernel.h>
7 #include <linux/types.h>
8
9 #include "util.h" /* for time_stats */
10
11 /*
12  * BKEYS:
13  *
14  * A bkey contains a key, a size field, a variable number of pointers, and some
15  * ancillary flag bits.
16  *
17  * We use two different functions for validating bkeys, bch_ptr_invalid and
18  * bch_ptr_bad().
19  *
20  * bch_ptr_invalid() primarily filters out keys and pointers that would be
21  * invalid due to some sort of bug, whereas bch_ptr_bad() filters out keys and
22  * pointer that occur in normal practice but don't point to real data.
23  *
24  * The one exception to the rule that ptr_invalid() filters out invalid keys is
25  * that it also filters out keys of size 0 - these are keys that have been
26  * completely overwritten. It'd be safe to delete these in memory while leaving
27  * them on disk, just unnecessary work - so we filter them out when resorting
28  * instead.
29  *
30  * We can't filter out stale keys when we're resorting, because garbage
31  * collection needs to find them to ensure bucket gens don't wrap around -
32  * unless we're rewriting the btree node those stale keys still exist on disk.
33  *
34  * We also implement functions here for removing some number of sectors from the
35  * front or the back of a bkey - this is mainly used for fixing overlapping
36  * extents, by removing the overlapping sectors from the older key.
37  *
38  * BSETS:
39  *
40  * A bset is an array of bkeys laid out contiguously in memory in sorted order,
41  * along with a header. A btree node is made up of a number of these, written at
42  * different times.
43  *
44  * There could be many of them on disk, but we never allow there to be more than
45  * 4 in memory - we lazily resort as needed.
46  *
47  * We implement code here for creating and maintaining auxiliary search trees
48  * (described below) for searching an individial bset, and on top of that we
49  * implement a btree iterator.
50  *
51  * BTREE ITERATOR:
52  *
53  * Most of the code in bcache doesn't care about an individual bset - it needs
54  * to search entire btree nodes and iterate over them in sorted order.
55  *
56  * The btree iterator code serves both functions; it iterates through the keys
57  * in a btree node in sorted order, starting from either keys after a specific
58  * point (if you pass it a search key) or the start of the btree node.
59  *
60  * AUXILIARY SEARCH TREES:
61  *
62  * Since keys are variable length, we can't use a binary search on a bset - we
63  * wouldn't be able to find the start of the next key. But binary searches are
64  * slow anyways, due to terrible cache behaviour; bcache originally used binary
65  * searches and that code topped out at under 50k lookups/second.
66  *
67  * So we need to construct some sort of lookup table. Since we only insert keys
68  * into the last (unwritten) set, most of the keys within a given btree node are
69  * usually in sets that are mostly constant. We use two different types of
70  * lookup tables to take advantage of this.
71  *
72  * Both lookup tables share in common that they don't index every key in the
73  * set; they index one key every BSET_CACHELINE bytes, and then a linear search
74  * is used for the rest.
75  *
76  * For sets that have been written to disk and are no longer being inserted
77  * into, we construct a binary search tree in an array - traversing a binary
78  * search tree in an array gives excellent locality of reference and is very
79  * fast, since both children of any node are adjacent to each other in memory
80  * (and their grandchildren, and great grandchildren...) - this means
81  * prefetching can be used to great effect.
82  *
83  * It's quite useful performance wise to keep these nodes small - not just
84  * because they're more likely to be in L2, but also because we can prefetch
85  * more nodes on a single cacheline and thus prefetch more iterations in advance
86  * when traversing this tree.
87  *
88  * Nodes in the auxiliary search tree must contain both a key to compare against
89  * (we don't want to fetch the key from the set, that would defeat the purpose),
90  * and a pointer to the key. We use a few tricks to compress both of these.
91  *
92  * To compress the pointer, we take advantage of the fact that one node in the
93  * search tree corresponds to precisely BSET_CACHELINE bytes in the set. We have
94  * a function (to_inorder()) that takes the index of a node in a binary tree and
95  * returns what its index would be in an inorder traversal, so we only have to
96  * store the low bits of the offset.
97  *
98  * The key is 84 bits (KEY_DEV + key->key, the offset on the device). To
99  * compress that,  we take advantage of the fact that when we're traversing the
100  * search tree at every iteration we know that both our search key and the key
101  * we're looking for lie within some range - bounded by our previous
102  * comparisons. (We special case the start of a search so that this is true even
103  * at the root of the tree).
104  *
105  * So we know the key we're looking for is between a and b, and a and b don't
106  * differ higher than bit 50, we don't need to check anything higher than bit
107  * 50.
108  *
109  * We don't usually need the rest of the bits, either; we only need enough bits
110  * to partition the key range we're currently checking.  Consider key n - the
111  * key our auxiliary search tree node corresponds to, and key p, the key
112  * immediately preceding n.  The lowest bit we need to store in the auxiliary
113  * search tree is the highest bit that differs between n and p.
114  *
115  * Note that this could be bit 0 - we might sometimes need all 80 bits to do the
116  * comparison. But we'd really like our nodes in the auxiliary search tree to be
117  * of fixed size.
118  *
119  * The solution is to make them fixed size, and when we're constructing a node
120  * check if p and n differed in the bits we needed them to. If they don't we
121  * flag that node, and when doing lookups we fallback to comparing against the
122  * real key. As long as this doesn't happen to often (and it seems to reliably
123  * happen a bit less than 1% of the time), we win - even on failures, that key
124  * is then more likely to be in cache than if we were doing binary searches all
125  * the way, since we're touching so much less memory.
126  *
127  * The keys in the auxiliary search tree are stored in (software) floating
128  * point, with an exponent and a mantissa. The exponent needs to be big enough
129  * to address all the bits in the original key, but the number of bits in the
130  * mantissa is somewhat arbitrary; more bits just gets us fewer failures.
131  *
132  * We need 7 bits for the exponent and 3 bits for the key's offset (since keys
133  * are 8 byte aligned); using 22 bits for the mantissa means a node is 4 bytes.
134  * We need one node per 128 bytes in the btree node, which means the auxiliary
135  * search trees take up 3% as much memory as the btree itself.
136  *
137  * Constructing these auxiliary search trees is moderately expensive, and we
138  * don't want to be constantly rebuilding the search tree for the last set
139  * whenever we insert another key into it. For the unwritten set, we use a much
140  * simpler lookup table - it's just a flat array, so index i in the lookup table
141  * corresponds to the i range of BSET_CACHELINE bytes in the set. Indexing
142  * within each byte range works the same as with the auxiliary search trees.
143  *
144  * These are much easier to keep up to date when we insert a key - we do it
145  * somewhat lazily; when we shift a key up we usually just increment the pointer
146  * to it, only when it would overflow do we go to the trouble of finding the
147  * first key in that range of bytes again.
148  */
149
150 struct btree_keys;
151 struct btree_iter;
152 struct btree_iter_set;
153 struct bkey_float;
154
155 #define MAX_BSETS               4U
156
157 struct bset_tree {
158         /*
159          * We construct a binary tree in an array as if the array
160          * started at 1, so that things line up on the same cachelines
161          * better: see comments in bset.c at cacheline_to_bkey() for
162          * details
163          */
164
165         /* size of the binary tree and prev array */
166         unsigned                size;
167
168         /* function of size - precalculated for to_inorder() */
169         unsigned                extra;
170
171         /* copy of the last key in the set */
172         struct bkey             end;
173         struct bkey_float       *tree;
174
175         /*
176          * The nodes in the bset tree point to specific keys - this
177          * array holds the sizes of the previous key.
178          *
179          * Conceptually it's a member of struct bkey_float, but we want
180          * to keep bkey_float to 4 bytes and prev isn't used in the fast
181          * path.
182          */
183         uint8_t                 *prev;
184
185         /* The actual btree node, with pointers to each sorted set */
186         struct bset             *data;
187 };
188
189 struct btree_keys_ops {
190         bool            (*sort_cmp)(struct btree_iter_set,
191                                     struct btree_iter_set);
192         struct bkey     *(*sort_fixup)(struct btree_iter *, struct bkey *);
193         bool            (*insert_fixup)(struct btree_keys *, struct bkey *,
194                                         struct btree_iter *, struct bkey *);
195         bool            (*key_invalid)(struct btree_keys *,
196                                        const struct bkey *);
197         bool            (*key_bad)(struct btree_keys *, const struct bkey *);
198         bool            (*key_merge)(struct btree_keys *,
199                                      struct bkey *, struct bkey *);
200         void            (*key_to_text)(char *, size_t, const struct bkey *);
201         void            (*key_dump)(struct btree_keys *, const struct bkey *);
202
203         /*
204          * Only used for deciding whether to use START_KEY(k) or just the key
205          * itself in a couple places
206          */
207         bool            is_extents;
208 };
209
210 struct btree_keys {
211         const struct btree_keys_ops     *ops;
212         uint8_t                 page_order;
213         uint8_t                 nsets;
214         unsigned                last_set_unwritten:1;
215         bool                    *expensive_debug_checks;
216
217         /*
218          * Sets of sorted keys - the real btree node - plus a binary search tree
219          *
220          * set[0] is special; set[0]->tree, set[0]->prev and set[0]->data point
221          * to the memory we have allocated for this btree node. Additionally,
222          * set[0]->data points to the entire btree node as it exists on disk.
223          */
224         struct bset_tree        set[MAX_BSETS];
225 };
226
227 static inline struct bset_tree *bset_tree_last(struct btree_keys *b)
228 {
229         return b->set + b->nsets;
230 }
231
232 static inline bool bset_written(struct btree_keys *b, struct bset_tree *t)
233 {
234         return t <= b->set + b->nsets - b->last_set_unwritten;
235 }
236
237 static inline bool bkey_written(struct btree_keys *b, struct bkey *k)
238 {
239         return !b->last_set_unwritten || k < b->set[b->nsets].data->start;
240 }
241
242 static inline unsigned bset_byte_offset(struct btree_keys *b, struct bset *i)
243 {
244         return ((size_t) i) - ((size_t) b->set->data);
245 }
246
247 static inline unsigned bset_sector_offset(struct btree_keys *b, struct bset *i)
248 {
249         return bset_byte_offset(b, i) >> 9;
250 }
251
252 #define __set_bytes(i, k)       (sizeof(*(i)) + (k) * sizeof(uint64_t))
253 #define set_bytes(i)            __set_bytes(i, i->keys)
254
255 #define __set_blocks(i, k, block_bytes)                         \
256         DIV_ROUND_UP(__set_bytes(i, k), block_bytes)
257 #define set_blocks(i, block_bytes)                              \
258         __set_blocks(i, (i)->keys, block_bytes)
259
260 static inline size_t bch_btree_keys_u64s_remaining(struct btree_keys *b)
261 {
262         struct bset_tree *t = bset_tree_last(b);
263
264         BUG_ON((PAGE_SIZE << b->page_order) <
265                (bset_byte_offset(b, t->data) + set_bytes(t->data)));
266
267         if (!b->last_set_unwritten)
268                 return 0;
269
270         return ((PAGE_SIZE << b->page_order) -
271                 (bset_byte_offset(b, t->data) + set_bytes(t->data))) /
272                 sizeof(u64);
273 }
274
275 static inline struct bset *bset_next_set(struct btree_keys *b,
276                                          unsigned block_bytes)
277 {
278         struct bset *i = bset_tree_last(b)->data;
279
280         return ((void *) i) + roundup(set_bytes(i), block_bytes);
281 }
282
283 void bch_btree_keys_free(struct btree_keys *);
284 int bch_btree_keys_alloc(struct btree_keys *, unsigned, gfp_t);
285 void bch_btree_keys_init(struct btree_keys *, const struct btree_keys_ops *,
286                          bool *);
287
288 void bch_bset_init_next(struct btree_keys *, struct bset *, uint64_t);
289 void bch_bset_build_written_tree(struct btree_keys *);
290 void bch_bset_fix_invalidated_key(struct btree_keys *, struct bkey *);
291 bool bch_bkey_try_merge(struct btree_keys *, struct bkey *, struct bkey *);
292 void bch_bset_insert(struct btree_keys *, struct bkey *, struct bkey *);
293 unsigned bch_btree_insert_key(struct btree_keys *, struct bkey *,
294                               struct bkey *);
295
296 enum {
297         BTREE_INSERT_STATUS_NO_INSERT = 0,
298         BTREE_INSERT_STATUS_INSERT,
299         BTREE_INSERT_STATUS_BACK_MERGE,
300         BTREE_INSERT_STATUS_OVERWROTE,
301         BTREE_INSERT_STATUS_FRONT_MERGE,
302 };
303
304 /* Btree key iteration */
305
306 struct btree_iter {
307         size_t size, used;
308 #ifdef CONFIG_BCACHE_DEBUG
309         struct btree_keys *b;
310 #endif
311         struct btree_iter_set {
312                 struct bkey *k, *end;
313         } data[MAX_BSETS];
314 };
315
316 typedef bool (*ptr_filter_fn)(struct btree_keys *, const struct bkey *);
317
318 struct bkey *bch_btree_iter_next(struct btree_iter *);
319 struct bkey *bch_btree_iter_next_filter(struct btree_iter *,
320                                         struct btree_keys *, ptr_filter_fn);
321
322 void bch_btree_iter_push(struct btree_iter *, struct bkey *, struct bkey *);
323 struct bkey *bch_btree_iter_init(struct btree_keys *, struct btree_iter *,
324                                  struct bkey *);
325
326 struct bkey *__bch_bset_search(struct btree_keys *, struct bset_tree *,
327                                const struct bkey *);
328
329 /*
330  * Returns the first key that is strictly greater than search
331  */
332 static inline struct bkey *bch_bset_search(struct btree_keys *b,
333                                            struct bset_tree *t,
334                                            const struct bkey *search)
335 {
336         return search ? __bch_bset_search(b, t, search) : t->data->start;
337 }
338
339 #define for_each_key_filter(b, k, iter, filter)                         \
340         for (bch_btree_iter_init((b), (iter), NULL);                    \
341              ((k) = bch_btree_iter_next_filter((iter), (b), filter));)
342
343 #define for_each_key(b, k, iter)                                        \
344         for (bch_btree_iter_init((b), (iter), NULL);                    \
345              ((k) = bch_btree_iter_next(iter));)
346
347 /* Sorting */
348
349 struct bset_sort_state {
350         mempool_t               *pool;
351
352         unsigned                page_order;
353         unsigned                crit_factor;
354
355         struct time_stats       time;
356 };
357
358 void bch_bset_sort_state_free(struct bset_sort_state *);
359 int bch_bset_sort_state_init(struct bset_sort_state *, unsigned);
360 void bch_btree_sort_lazy(struct btree_keys *, struct bset_sort_state *);
361 void bch_btree_sort_into(struct btree_keys *, struct btree_keys *,
362                          struct bset_sort_state *);
363 void bch_btree_sort_and_fix_extents(struct btree_keys *, struct btree_iter *,
364                                     struct bset_sort_state *);
365 void bch_btree_sort_partial(struct btree_keys *, unsigned,
366                             struct bset_sort_state *);
367
368 static inline void bch_btree_sort(struct btree_keys *b,
369                                   struct bset_sort_state *state)
370 {
371         bch_btree_sort_partial(b, 0, state);
372 }
373
374 struct bset_stats {
375         size_t sets_written, sets_unwritten;
376         size_t bytes_written, bytes_unwritten;
377         size_t floats, failed;
378 };
379
380 void bch_btree_keys_stats(struct btree_keys *, struct bset_stats *);
381
382 /* Bkey utility code */
383
384 #define bset_bkey_last(i)       bkey_idx((struct bkey *) (i)->d, (i)->keys)
385
386 static inline struct bkey *bset_bkey_idx(struct bset *i, unsigned idx)
387 {
388         return bkey_idx(i->start, idx);
389 }
390
391 static inline void bkey_init(struct bkey *k)
392 {
393         *k = ZERO_KEY;
394 }
395
396 static __always_inline int64_t bkey_cmp(const struct bkey *l,
397                                         const struct bkey *r)
398 {
399         return unlikely(KEY_INODE(l) != KEY_INODE(r))
400                 ? (int64_t) KEY_INODE(l) - (int64_t) KEY_INODE(r)
401                 : (int64_t) KEY_OFFSET(l) - (int64_t) KEY_OFFSET(r);
402 }
403
404 void bch_bkey_copy_single_ptr(struct bkey *, const struct bkey *,
405                               unsigned);
406 bool __bch_cut_front(const struct bkey *, struct bkey *);
407 bool __bch_cut_back(const struct bkey *, struct bkey *);
408
409 static inline bool bch_cut_front(const struct bkey *where, struct bkey *k)
410 {
411         BUG_ON(bkey_cmp(where, k) > 0);
412         return __bch_cut_front(where, k);
413 }
414
415 static inline bool bch_cut_back(const struct bkey *where, struct bkey *k)
416 {
417         BUG_ON(bkey_cmp(where, &START_KEY(k)) < 0);
418         return __bch_cut_back(where, k);
419 }
420
421 #define PRECEDING_KEY(_k)                                       \
422 ({                                                              \
423         struct bkey *_ret = NULL;                               \
424                                                                 \
425         if (KEY_INODE(_k) || KEY_OFFSET(_k)) {                  \
426                 _ret = &KEY(KEY_INODE(_k), KEY_OFFSET(_k), 0);  \
427                                                                 \
428                 if (!_ret->low)                                 \
429                         _ret->high--;                           \
430                 _ret->low--;                                    \
431         }                                                       \
432                                                                 \
433         _ret;                                                   \
434 })
435
436 static inline bool bch_ptr_invalid(struct btree_keys *b, const struct bkey *k)
437 {
438         return b->ops->key_invalid(b, k);
439 }
440
441 static inline bool bch_ptr_bad(struct btree_keys *b, const struct bkey *k)
442 {
443         return b->ops->key_bad(b, k);
444 }
445
446 static inline void bch_bkey_to_text(struct btree_keys *b, char *buf,
447                                     size_t size, const struct bkey *k)
448 {
449         return b->ops->key_to_text(buf, size, k);
450 }
451
452 static inline bool bch_bkey_equal_header(const struct bkey *l,
453                                          const struct bkey *r)
454 {
455         return (KEY_DIRTY(l) == KEY_DIRTY(r) &&
456                 KEY_PTRS(l) == KEY_PTRS(r) &&
457                 KEY_CSUM(l) == KEY_CSUM(r));
458 }
459
460 /* Keylists */
461
462 struct keylist {
463         union {
464                 struct bkey             *keys;
465                 uint64_t                *keys_p;
466         };
467         union {
468                 struct bkey             *top;
469                 uint64_t                *top_p;
470         };
471
472         /* Enough room for btree_split's keys without realloc */
473 #define KEYLIST_INLINE          16
474         uint64_t                inline_keys[KEYLIST_INLINE];
475 };
476
477 static inline void bch_keylist_init(struct keylist *l)
478 {
479         l->top_p = l->keys_p = l->inline_keys;
480 }
481
482 static inline void bch_keylist_init_single(struct keylist *l, struct bkey *k)
483 {
484         l->keys = k;
485         l->top = bkey_next(k);
486 }
487
488 static inline void bch_keylist_push(struct keylist *l)
489 {
490         l->top = bkey_next(l->top);
491 }
492
493 static inline void bch_keylist_add(struct keylist *l, struct bkey *k)
494 {
495         bkey_copy(l->top, k);
496         bch_keylist_push(l);
497 }
498
499 static inline bool bch_keylist_empty(struct keylist *l)
500 {
501         return l->top == l->keys;
502 }
503
504 static inline void bch_keylist_reset(struct keylist *l)
505 {
506         l->top = l->keys;
507 }
508
509 static inline void bch_keylist_free(struct keylist *l)
510 {
511         if (l->keys_p != l->inline_keys)
512                 kfree(l->keys_p);
513 }
514
515 static inline size_t bch_keylist_nkeys(struct keylist *l)
516 {
517         return l->top_p - l->keys_p;
518 }
519
520 static inline size_t bch_keylist_bytes(struct keylist *l)
521 {
522         return bch_keylist_nkeys(l) * sizeof(uint64_t);
523 }
524
525 struct bkey *bch_keylist_pop(struct keylist *);
526 void bch_keylist_pop_front(struct keylist *);
527 int __bch_keylist_realloc(struct keylist *, unsigned);
528
529 /* Debug stuff */
530
531 #ifdef CONFIG_BCACHE_DEBUG
532
533 int __bch_count_data(struct btree_keys *);
534 void __bch_check_keys(struct btree_keys *, const char *, ...);
535 void bch_dump_bset(struct btree_keys *, struct bset *, unsigned);
536 void bch_dump_bucket(struct btree_keys *);
537
538 #else
539
540 static inline int __bch_count_data(struct btree_keys *b) { return -1; }
541 static inline void __bch_check_keys(struct btree_keys *b, const char *fmt, ...) {}
542 static inline void bch_dump_bucket(struct btree_keys *b) {}
543 void bch_dump_bset(struct btree_keys *, struct bset *, unsigned);
544
545 #endif
546
547 static inline bool btree_keys_expensive_checks(struct btree_keys *b)
548 {
549 #ifdef CONFIG_BCACHE_DEBUG
550         return *b->expensive_debug_checks;
551 #else
552         return false;
553 #endif
554 }
555
556 static inline int bch_count_data(struct btree_keys *b)
557 {
558         return btree_keys_expensive_checks(b) ? __bch_count_data(b) : -1;
559 }
560
561 #define bch_check_keys(b, ...)                                          \
562 do {                                                                    \
563         if (btree_keys_expensive_checks(b))                             \
564                 __bch_check_keys(b, __VA_ARGS__);                       \
565 } while (0)
566
567 #endif