Merge tag 'drm-misc-next-2020-10-27' of git://anongit.freedesktop.org/drm/drm-misc...
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / gpu / drm / vc4 / vc4_drv.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only */
2 /*
3  * Copyright (C) 2015 Broadcom
4  */
5 #ifndef _VC4_DRV_H_
6 #define _VC4_DRV_H_
7
8 #include <linux/delay.h>
9 #include <linux/refcount.h>
10 #include <linux/uaccess.h>
11
12 #include <drm/drm_atomic.h>
13 #include <drm/drm_debugfs.h>
14 #include <drm/drm_device.h>
15 #include <drm/drm_encoder.h>
16 #include <drm/drm_gem_cma_helper.h>
17 #include <drm/drm_mm.h>
18 #include <drm/drm_modeset_lock.h>
19
20 #include "uapi/drm/vc4_drm.h"
21
22 struct drm_device;
23 struct drm_gem_object;
24
25 /* Don't forget to update vc4_bo.c: bo_type_names[] when adding to
26  * this.
27  */
28 enum vc4_kernel_bo_type {
29         /* Any kernel allocation (gem_create_object hook) before it
30          * gets another type set.
31          */
32         VC4_BO_TYPE_KERNEL,
33         VC4_BO_TYPE_V3D,
34         VC4_BO_TYPE_V3D_SHADER,
35         VC4_BO_TYPE_DUMB,
36         VC4_BO_TYPE_BIN,
37         VC4_BO_TYPE_RCL,
38         VC4_BO_TYPE_BCL,
39         VC4_BO_TYPE_KERNEL_CACHE,
40         VC4_BO_TYPE_COUNT
41 };
42
43 /* Performance monitor object. The perform lifetime is controlled by userspace
44  * using perfmon related ioctls. A perfmon can be attached to a submit_cl
45  * request, and when this is the case, HW perf counters will be activated just
46  * before the submit_cl is submitted to the GPU and disabled when the job is
47  * done. This way, only events related to a specific job will be counted.
48  */
49 struct vc4_perfmon {
50         /* Tracks the number of users of the perfmon, when this counter reaches
51          * zero the perfmon is destroyed.
52          */
53         refcount_t refcnt;
54
55         /* Number of counters activated in this perfmon instance
56          * (should be less than DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS).
57          */
58         u8 ncounters;
59
60         /* Events counted by the HW perf counters. */
61         u8 events[DRM_VC4_MAX_PERF_COUNTERS];
62
63         /* Storage for counter values. Counters are incremented by the HW
64          * perf counter values every time the perfmon is attached to a GPU job.
65          * This way, perfmon users don't have to retrieve the results after
66          * each job if they want to track events covering several submissions.
67          * Note that counter values can't be reset, but you can fake a reset by
68          * destroying the perfmon and creating a new one.
69          */
70         u64 counters[];
71 };
72
73 struct vc4_dev {
74         struct drm_device *dev;
75
76         struct vc4_hvs *hvs;
77         struct vc4_v3d *v3d;
78         struct vc4_dpi *dpi;
79         struct vc4_dsi *dsi1;
80         struct vc4_vec *vec;
81         struct vc4_txp *txp;
82
83         struct vc4_hang_state *hang_state;
84
85         /* The kernel-space BO cache.  Tracks buffers that have been
86          * unreferenced by all other users (refcounts of 0!) but not
87          * yet freed, so we can do cheap allocations.
88          */
89         struct vc4_bo_cache {
90                 /* Array of list heads for entries in the BO cache,
91                  * based on number of pages, so we can do O(1) lookups
92                  * in the cache when allocating.
93                  */
94                 struct list_head *size_list;
95                 uint32_t size_list_size;
96
97                 /* List of all BOs in the cache, ordered by age, so we
98                  * can do O(1) lookups when trying to free old
99                  * buffers.
100                  */
101                 struct list_head time_list;
102                 struct work_struct time_work;
103                 struct timer_list time_timer;
104         } bo_cache;
105
106         u32 num_labels;
107         struct vc4_label {
108                 const char *name;
109                 u32 num_allocated;
110                 u32 size_allocated;
111         } *bo_labels;
112
113         /* Protects bo_cache and bo_labels. */
114         struct mutex bo_lock;
115
116         /* Purgeable BO pool. All BOs in this pool can have their memory
117          * reclaimed if the driver is unable to allocate new BOs. We also
118          * keep stats related to the purge mechanism here.
119          */
120         struct {
121                 struct list_head list;
122                 unsigned int num;
123                 size_t size;
124                 unsigned int purged_num;
125                 size_t purged_size;
126                 struct mutex lock;
127         } purgeable;
128
129         uint64_t dma_fence_context;
130
131         /* Sequence number for the last job queued in bin_job_list.
132          * Starts at 0 (no jobs emitted).
133          */
134         uint64_t emit_seqno;
135
136         /* Sequence number for the last completed job on the GPU.
137          * Starts at 0 (no jobs completed).
138          */
139         uint64_t finished_seqno;
140
141         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs to be executed in
142          * the binner.  The first job in the list is the one currently
143          * programmed into ct0ca for execution.
144          */
145         struct list_head bin_job_list;
146
147         /* List of all struct vc4_exec_info for jobs that have
148          * completed binning and are ready for rendering.  The first
149          * job in the list is the one currently programmed into ct1ca
150          * for execution.
151          */
152         struct list_head render_job_list;
153
154         /* List of the finished vc4_exec_infos waiting to be freed by
155          * job_done_work.
156          */
157         struct list_head job_done_list;
158         /* Spinlock used to synchronize the job_list and seqno
159          * accesses between the IRQ handler and GEM ioctls.
160          */
161         spinlock_t job_lock;
162         wait_queue_head_t job_wait_queue;
163         struct work_struct job_done_work;
164
165         /* Used to track the active perfmon if any. Access to this field is
166          * protected by job_lock.
167          */
168         struct vc4_perfmon *active_perfmon;
169
170         /* List of struct vc4_seqno_cb for callbacks to be made from a
171          * workqueue when the given seqno is passed.
172          */
173         struct list_head seqno_cb_list;
174
175         /* The memory used for storing binner tile alloc, tile state,
176          * and overflow memory allocations.  This is freed when V3D
177          * powers down.
178          */
179         struct vc4_bo *bin_bo;
180
181         /* Size of blocks allocated within bin_bo. */
182         uint32_t bin_alloc_size;
183
184         /* Bitmask of the bin_alloc_size chunks in bin_bo that are
185          * used.
186          */
187         uint32_t bin_alloc_used;
188
189         /* Bitmask of the current bin_alloc used for overflow memory. */
190         uint32_t bin_alloc_overflow;
191
192         /* Incremented when an underrun error happened after an atomic commit.
193          * This is particularly useful to detect when a specific modeset is too
194          * demanding in term of memory or HVS bandwidth which is hard to guess
195          * at atomic check time.
196          */
197         atomic_t underrun;
198
199         struct work_struct overflow_mem_work;
200
201         int power_refcount;
202
203         /* Set to true when the load tracker is supported. */
204         bool load_tracker_available;
205
206         /* Set to true when the load tracker is active. */
207         bool load_tracker_enabled;
208
209         /* Mutex controlling the power refcount. */
210         struct mutex power_lock;
211
212         struct {
213                 struct timer_list timer;
214                 struct work_struct reset_work;
215         } hangcheck;
216
217         struct semaphore async_modeset;
218
219         struct drm_modeset_lock ctm_state_lock;
220         struct drm_private_obj ctm_manager;
221         struct drm_private_obj load_tracker;
222
223         /* List of vc4_debugfs_info_entry for adding to debugfs once
224          * the minor is available (after drm_dev_register()).
225          */
226         struct list_head debugfs_list;
227
228         /* Mutex for binner bo allocation. */
229         struct mutex bin_bo_lock;
230         /* Reference count for our binner bo. */
231         struct kref bin_bo_kref;
232 };
233
234 static inline struct vc4_dev *
235 to_vc4_dev(struct drm_device *dev)
236 {
237         return (struct vc4_dev *)dev->dev_private;
238 }
239
240 struct vc4_bo {
241         struct drm_gem_cma_object base;
242
243         /* seqno of the last job to render using this BO. */
244         uint64_t seqno;
245
246         /* seqno of the last job to use the RCL to write to this BO.
247          *
248          * Note that this doesn't include binner overflow memory
249          * writes.
250          */
251         uint64_t write_seqno;
252
253         bool t_format;
254
255         /* List entry for the BO's position in either
256          * vc4_exec_info->unref_list or vc4_dev->bo_cache.time_list
257          */
258         struct list_head unref_head;
259
260         /* Time in jiffies when the BO was put in vc4->bo_cache. */
261         unsigned long free_time;
262
263         /* List entry for the BO's position in vc4_dev->bo_cache.size_list */
264         struct list_head size_head;
265
266         /* Struct for shader validation state, if created by
267          * DRM_IOCTL_VC4_CREATE_SHADER_BO.
268          */
269         struct vc4_validated_shader_info *validated_shader;
270
271         /* One of enum vc4_kernel_bo_type, or VC4_BO_TYPE_COUNT + i
272          * for user-allocated labels.
273          */
274         int label;
275
276         /* Count the number of active users. This is needed to determine
277          * whether we can move the BO to the purgeable list or not (when the BO
278          * is used by the GPU or the display engine we can't purge it).
279          */
280         refcount_t usecnt;
281
282         /* Store purgeable/purged state here */
283         u32 madv;
284         struct mutex madv_lock;
285 };
286
287 static inline struct vc4_bo *
288 to_vc4_bo(struct drm_gem_object *bo)
289 {
290         return container_of(to_drm_gem_cma_obj(bo), struct vc4_bo, base);
291 }
292
293 struct vc4_fence {
294         struct dma_fence base;
295         struct drm_device *dev;
296         /* vc4 seqno for signaled() test */
297         uint64_t seqno;
298 };
299
300 static inline struct vc4_fence *
301 to_vc4_fence(struct dma_fence *fence)
302 {
303         return container_of(fence, struct vc4_fence, base);
304 }
305
306 struct vc4_seqno_cb {
307         struct work_struct work;
308         uint64_t seqno;
309         void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb);
310 };
311
312 struct vc4_v3d {
313         struct vc4_dev *vc4;
314         struct platform_device *pdev;
315         void __iomem *regs;
316         struct clk *clk;
317         struct debugfs_regset32 regset;
318 };
319
320 struct vc4_hvs {
321         struct platform_device *pdev;
322         void __iomem *regs;
323         u32 __iomem *dlist;
324
325         struct clk *core_clk;
326
327         /* Memory manager for CRTCs to allocate space in the display
328          * list.  Units are dwords.
329          */
330         struct drm_mm dlist_mm;
331         /* Memory manager for the LBM memory used by HVS scaling. */
332         struct drm_mm lbm_mm;
333         spinlock_t mm_lock;
334
335         struct drm_mm_node mitchell_netravali_filter;
336
337         struct debugfs_regset32 regset;
338
339         /* HVS version 5 flag, therefore requires updated dlist structures */
340         bool hvs5;
341 };
342
343 struct vc4_plane {
344         struct drm_plane base;
345 };
346
347 static inline struct vc4_plane *
348 to_vc4_plane(struct drm_plane *plane)
349 {
350         return container_of(plane, struct vc4_plane, base);
351 }
352
353 enum vc4_scaling_mode {
354         VC4_SCALING_NONE,
355         VC4_SCALING_TPZ,
356         VC4_SCALING_PPF,
357 };
358
359 struct vc4_plane_state {
360         struct drm_plane_state base;
361         /* System memory copy of the display list for this element, computed
362          * at atomic_check time.
363          */
364         u32 *dlist;
365         u32 dlist_size; /* Number of dwords allocated for the display list */
366         u32 dlist_count; /* Number of used dwords in the display list. */
367
368         /* Offset in the dlist to various words, for pageflip or
369          * cursor updates.
370          */
371         u32 pos0_offset;
372         u32 pos2_offset;
373         u32 ptr0_offset;
374         u32 lbm_offset;
375
376         /* Offset where the plane's dlist was last stored in the
377          * hardware at vc4_crtc_atomic_flush() time.
378          */
379         u32 __iomem *hw_dlist;
380
381         /* Clipped coordinates of the plane on the display. */
382         int crtc_x, crtc_y, crtc_w, crtc_h;
383         /* Clipped area being scanned from in the FB. */
384         u32 src_x, src_y;
385
386         u32 src_w[2], src_h[2];
387
388         /* Scaling selection for the RGB/Y plane and the Cb/Cr planes. */
389         enum vc4_scaling_mode x_scaling[2], y_scaling[2];
390         bool is_unity;
391         bool is_yuv;
392
393         /* Offset to start scanning out from the start of the plane's
394          * BO.
395          */
396         u32 offsets[3];
397
398         /* Our allocation in LBM for temporary storage during scaling. */
399         struct drm_mm_node lbm;
400
401         /* Set when the plane has per-pixel alpha content or does not cover
402          * the entire screen. This is a hint to the CRTC that it might need
403          * to enable background color fill.
404          */
405         bool needs_bg_fill;
406
407         /* Mark the dlist as initialized. Useful to avoid initializing it twice
408          * when async update is not possible.
409          */
410         bool dlist_initialized;
411
412         /* Load of this plane on the HVS block. The load is expressed in HVS
413          * cycles/sec.
414          */
415         u64 hvs_load;
416
417         /* Memory bandwidth needed for this plane. This is expressed in
418          * bytes/sec.
419          */
420         u64 membus_load;
421 };
422
423 static inline struct vc4_plane_state *
424 to_vc4_plane_state(struct drm_plane_state *state)
425 {
426         return container_of(state, struct vc4_plane_state, base);
427 }
428
429 enum vc4_encoder_type {
430         VC4_ENCODER_TYPE_NONE,
431         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI0,
432         VC4_ENCODER_TYPE_HDMI1,
433         VC4_ENCODER_TYPE_VEC,
434         VC4_ENCODER_TYPE_DSI0,
435         VC4_ENCODER_TYPE_DSI1,
436         VC4_ENCODER_TYPE_SMI,
437         VC4_ENCODER_TYPE_DPI,
438 };
439
440 struct vc4_encoder {
441         struct drm_encoder base;
442         enum vc4_encoder_type type;
443         u32 clock_select;
444
445         void (*pre_crtc_configure)(struct drm_encoder *encoder);
446         void (*pre_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
447         void (*post_crtc_enable)(struct drm_encoder *encoder);
448
449         void (*post_crtc_disable)(struct drm_encoder *encoder);
450         void (*post_crtc_powerdown)(struct drm_encoder *encoder);
451 };
452
453 static inline struct vc4_encoder *
454 to_vc4_encoder(struct drm_encoder *encoder)
455 {
456         return container_of(encoder, struct vc4_encoder, base);
457 }
458
459 struct vc4_crtc_data {
460         /* Bitmask of channels (FIFOs) of the HVS that the output can source from */
461         unsigned int hvs_available_channels;
462
463         /* Which output of the HVS this pixelvalve sources from. */
464         int hvs_output;
465 };
466
467 struct vc4_pv_data {
468         struct vc4_crtc_data    base;
469
470         /* Depth of the PixelValve FIFO in bytes */
471         unsigned int fifo_depth;
472
473         /* Number of pixels output per clock period */
474         u8 pixels_per_clock;
475
476         enum vc4_encoder_type encoder_types[4];
477         const char *debugfs_name;
478
479 };
480
481 struct vc4_crtc {
482         struct drm_crtc base;
483         struct platform_device *pdev;
484         const struct vc4_crtc_data *data;
485         void __iomem *regs;
486
487         /* Timestamp at start of vblank irq - unaffected by lock delays. */
488         ktime_t t_vblank;
489
490         u8 lut_r[256];
491         u8 lut_g[256];
492         u8 lut_b[256];
493
494         struct drm_pending_vblank_event *event;
495
496         struct debugfs_regset32 regset;
497 };
498
499 static inline struct vc4_crtc *
500 to_vc4_crtc(struct drm_crtc *crtc)
501 {
502         return container_of(crtc, struct vc4_crtc, base);
503 }
504
505 static inline const struct vc4_crtc_data *
506 vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(const struct vc4_crtc *crtc)
507 {
508         return crtc->data;
509 }
510
511 static inline const struct vc4_pv_data *
512 vc4_crtc_to_vc4_pv_data(const struct vc4_crtc *crtc)
513 {
514         const struct vc4_crtc_data *data = vc4_crtc_to_vc4_crtc_data(crtc);
515
516         return container_of(data, struct vc4_pv_data, base);
517 }
518
519 struct vc4_crtc_state {
520         struct drm_crtc_state base;
521         /* Dlist area for this CRTC configuration. */
522         struct drm_mm_node mm;
523         bool feed_txp;
524         bool txp_armed;
525         unsigned int assigned_channel;
526
527         struct {
528                 unsigned int left;
529                 unsigned int right;
530                 unsigned int top;
531                 unsigned int bottom;
532         } margins;
533 };
534
535 #define VC4_HVS_CHANNEL_DISABLED ((unsigned int)-1)
536
537 static inline struct vc4_crtc_state *
538 to_vc4_crtc_state(struct drm_crtc_state *crtc_state)
539 {
540         return container_of(crtc_state, struct vc4_crtc_state, base);
541 }
542
543 #define V3D_READ(offset) readl(vc4->v3d->regs + offset)
544 #define V3D_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->v3d->regs + offset)
545 #define HVS_READ(offset) readl(vc4->hvs->regs + offset)
546 #define HVS_WRITE(offset, val) writel(val, vc4->hvs->regs + offset)
547
548 #define VC4_REG32(reg) { .name = #reg, .offset = reg }
549
550 struct vc4_exec_info {
551         /* Sequence number for this bin/render job. */
552         uint64_t seqno;
553
554         /* Latest write_seqno of any BO that binning depends on. */
555         uint64_t bin_dep_seqno;
556
557         struct dma_fence *fence;
558
559         /* Last current addresses the hardware was processing when the
560          * hangcheck timer checked on us.
561          */
562         uint32_t last_ct0ca, last_ct1ca;
563
564         /* Kernel-space copy of the ioctl arguments */
565         struct drm_vc4_submit_cl *args;
566
567         /* This is the array of BOs that were looked up at the start of exec.
568          * Command validation will use indices into this array.
569          */
570         struct drm_gem_cma_object **bo;
571         uint32_t bo_count;
572
573         /* List of BOs that are being written by the RCL.  Other than
574          * the binner temporary storage, this is all the BOs written
575          * by the job.
576          */
577         struct drm_gem_cma_object *rcl_write_bo[4];
578         uint32_t rcl_write_bo_count;
579
580         /* Pointers for our position in vc4->job_list */
581         struct list_head head;
582
583         /* List of other BOs used in the job that need to be released
584          * once the job is complete.
585          */
586         struct list_head unref_list;
587
588         /* Current unvalidated indices into @bo loaded by the non-hardware
589          * VC4_PACKET_GEM_HANDLES.
590          */
591         uint32_t bo_index[2];
592
593         /* This is the BO where we store the validated command lists, shader
594          * records, and uniforms.
595          */
596         struct drm_gem_cma_object *exec_bo;
597
598         /**
599          * This tracks the per-shader-record state (packet 64) that
600          * determines the length of the shader record and the offset
601          * it's expected to be found at.  It gets read in from the
602          * command lists.
603          */
604         struct vc4_shader_state {
605                 uint32_t addr;
606                 /* Maximum vertex index referenced by any primitive using this
607                  * shader state.
608                  */
609                 uint32_t max_index;
610         } *shader_state;
611
612         /** How many shader states the user declared they were using. */
613         uint32_t shader_state_size;
614         /** How many shader state records the validator has seen. */
615         uint32_t shader_state_count;
616
617         bool found_tile_binning_mode_config_packet;
618         bool found_start_tile_binning_packet;
619         bool found_increment_semaphore_packet;
620         bool found_flush;
621         uint8_t bin_tiles_x, bin_tiles_y;
622         /* Physical address of the start of the tile alloc array
623          * (where each tile's binned CL will start)
624          */
625         uint32_t tile_alloc_offset;
626         /* Bitmask of which binner slots are freed when this job completes. */
627         uint32_t bin_slots;
628
629         /**
630          * Computed addresses pointing into exec_bo where we start the
631          * bin thread (ct0) and render thread (ct1).
632          */
633         uint32_t ct0ca, ct0ea;
634         uint32_t ct1ca, ct1ea;
635
636         /* Pointer to the unvalidated bin CL (if present). */
637         void *bin_u;
638
639         /* Pointers to the shader recs.  These paddr gets incremented as CL
640          * packets are relocated in validate_gl_shader_state, and the vaddrs
641          * (u and v) get incremented and size decremented as the shader recs
642          * themselves are validated.
643          */
644         void *shader_rec_u;
645         void *shader_rec_v;
646         uint32_t shader_rec_p;
647         uint32_t shader_rec_size;
648
649         /* Pointers to the uniform data.  These pointers are incremented, and
650          * size decremented, as each batch of uniforms is uploaded.
651          */
652         void *uniforms_u;
653         void *uniforms_v;
654         uint32_t uniforms_p;
655         uint32_t uniforms_size;
656
657         /* Pointer to a performance monitor object if the user requested it,
658          * NULL otherwise.
659          */
660         struct vc4_perfmon *perfmon;
661
662         /* Whether the exec has taken a reference to the binner BO, which should
663          * happen with a VC4_PACKET_TILE_BINNING_MODE_CONFIG packet.
664          */
665         bool bin_bo_used;
666 };
667
668 /* Per-open file private data. Any driver-specific resource that has to be
669  * released when the DRM file is closed should be placed here.
670  */
671 struct vc4_file {
672         struct {
673                 struct idr idr;
674                 struct mutex lock;
675         } perfmon;
676
677         bool bin_bo_used;
678 };
679
680 static inline struct vc4_exec_info *
681 vc4_first_bin_job(struct vc4_dev *vc4)
682 {
683         return list_first_entry_or_null(&vc4->bin_job_list,
684                                         struct vc4_exec_info, head);
685 }
686
687 static inline struct vc4_exec_info *
688 vc4_first_render_job(struct vc4_dev *vc4)
689 {
690         return list_first_entry_or_null(&vc4->render_job_list,
691                                         struct vc4_exec_info, head);
692 }
693
694 static inline struct vc4_exec_info *
695 vc4_last_render_job(struct vc4_dev *vc4)
696 {
697         if (list_empty(&vc4->render_job_list))
698                 return NULL;
699         return list_last_entry(&vc4->render_job_list,
700                                struct vc4_exec_info, head);
701 }
702
703 /**
704  * struct vc4_texture_sample_info - saves the offsets into the UBO for texture
705  * setup parameters.
706  *
707  * This will be used at draw time to relocate the reference to the texture
708  * contents in p0, and validate that the offset combined with
709  * width/height/stride/etc. from p1 and p2/p3 doesn't sample outside the BO.
710  * Note that the hardware treats unprovided config parameters as 0, so not all
711  * of them need to be set up for every texure sample, and we'll store ~0 as
712  * the offset to mark the unused ones.
713  *
714  * See the VC4 3D architecture guide page 41 ("Texture and Memory Lookup Unit
715  * Setup") for definitions of the texture parameters.
716  */
717 struct vc4_texture_sample_info {
718         bool is_direct;
719         uint32_t p_offset[4];
720 };
721
722 /**
723  * struct vc4_validated_shader_info - information about validated shaders that
724  * needs to be used from command list validation.
725  *
726  * For a given shader, each time a shader state record references it, we need
727  * to verify that the shader doesn't read more uniforms than the shader state
728  * record's uniform BO pointer can provide, and we need to apply relocations
729  * and validate the shader state record's uniforms that define the texture
730  * samples.
731  */
732 struct vc4_validated_shader_info {
733         uint32_t uniforms_size;
734         uint32_t uniforms_src_size;
735         uint32_t num_texture_samples;
736         struct vc4_texture_sample_info *texture_samples;
737
738         uint32_t num_uniform_addr_offsets;
739         uint32_t *uniform_addr_offsets;
740
741         bool is_threaded;
742 };
743
744 /**
745  * __wait_for - magic wait macro
746  *
747  * Macro to help avoid open coding check/wait/timeout patterns. Note that it's
748  * important that we check the condition again after having timed out, since the
749  * timeout could be due to preemption or similar and we've never had a chance to
750  * check the condition before the timeout.
751  */
752 #define __wait_for(OP, COND, US, Wmin, Wmax) ({ \
753         const ktime_t end__ = ktime_add_ns(ktime_get_raw(), 1000ll * (US)); \
754         long wait__ = (Wmin); /* recommended min for usleep is 10 us */ \
755         int ret__;                                                      \
756         might_sleep();                                                  \
757         for (;;) {                                                      \
758                 const bool expired__ = ktime_after(ktime_get_raw(), end__); \
759                 OP;                                                     \
760                 /* Guarantee COND check prior to timeout */             \
761                 barrier();                                              \
762                 if (COND) {                                             \
763                         ret__ = 0;                                      \
764                         break;                                          \
765                 }                                                       \
766                 if (expired__) {                                        \
767                         ret__ = -ETIMEDOUT;                             \
768                         break;                                          \
769                 }                                                       \
770                 usleep_range(wait__, wait__ * 2);                       \
771                 if (wait__ < (Wmax))                                    \
772                         wait__ <<= 1;                                   \
773         }                                                               \
774         ret__;                                                          \
775 })
776
777 #define _wait_for(COND, US, Wmin, Wmax) __wait_for(, (COND), (US), (Wmin), \
778                                                    (Wmax))
779 #define wait_for(COND, MS)              _wait_for((COND), (MS) * 1000, 10, 1000)
780
781 /* vc4_bo.c */
782 struct drm_gem_object *vc4_create_object(struct drm_device *dev, size_t size);
783 void vc4_free_object(struct drm_gem_object *gem_obj);
784 struct vc4_bo *vc4_bo_create(struct drm_device *dev, size_t size,
785                              bool from_cache, enum vc4_kernel_bo_type type);
786 int vc4_dumb_create(struct drm_file *file_priv,
787                     struct drm_device *dev,
788                     struct drm_mode_create_dumb *args);
789 struct dma_buf *vc4_prime_export(struct drm_gem_object *obj, int flags);
790 int vc4_create_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
791                         struct drm_file *file_priv);
792 int vc4_create_shader_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
793                                struct drm_file *file_priv);
794 int vc4_mmap_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
795                       struct drm_file *file_priv);
796 int vc4_set_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
797                          struct drm_file *file_priv);
798 int vc4_get_tiling_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
799                          struct drm_file *file_priv);
800 int vc4_get_hang_state_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
801                              struct drm_file *file_priv);
802 int vc4_label_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
803                        struct drm_file *file_priv);
804 int vc4_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma);
805 int vc4_prime_mmap(struct drm_gem_object *obj, struct vm_area_struct *vma);
806 struct drm_gem_object *vc4_prime_import_sg_table(struct drm_device *dev,
807                                                  struct dma_buf_attachment *attach,
808                                                  struct sg_table *sgt);
809 void *vc4_prime_vmap(struct drm_gem_object *obj);
810 int vc4_bo_cache_init(struct drm_device *dev);
811 void vc4_bo_cache_destroy(struct drm_device *dev);
812 int vc4_bo_inc_usecnt(struct vc4_bo *bo);
813 void vc4_bo_dec_usecnt(struct vc4_bo *bo);
814 void vc4_bo_add_to_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
815 void vc4_bo_remove_from_purgeable_pool(struct vc4_bo *bo);
816
817 /* vc4_crtc.c */
818 extern struct platform_driver vc4_crtc_driver;
819 int vc4_crtc_disable_at_boot(struct drm_crtc *crtc);
820 int vc4_crtc_init(struct drm_device *drm, struct vc4_crtc *vc4_crtc,
821                   const struct drm_crtc_funcs *crtc_funcs,
822                   const struct drm_crtc_helper_funcs *crtc_helper_funcs);
823 void vc4_crtc_destroy(struct drm_crtc *crtc);
824 int vc4_page_flip(struct drm_crtc *crtc,
825                   struct drm_framebuffer *fb,
826                   struct drm_pending_vblank_event *event,
827                   uint32_t flags,
828                   struct drm_modeset_acquire_ctx *ctx);
829 struct drm_crtc_state *vc4_crtc_duplicate_state(struct drm_crtc *crtc);
830 void vc4_crtc_destroy_state(struct drm_crtc *crtc,
831                             struct drm_crtc_state *state);
832 void vc4_crtc_reset(struct drm_crtc *crtc);
833 void vc4_crtc_handle_vblank(struct vc4_crtc *crtc);
834 void vc4_crtc_get_margins(struct drm_crtc_state *state,
835                           unsigned int *right, unsigned int *left,
836                           unsigned int *top, unsigned int *bottom);
837
838 /* vc4_debugfs.c */
839 void vc4_debugfs_init(struct drm_minor *minor);
840 #ifdef CONFIG_DEBUG_FS
841 void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
842                           const char *filename,
843                           int (*show)(struct seq_file*, void*),
844                           void *data);
845 void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
846                               const char *filename,
847                               struct debugfs_regset32 *regset);
848 #else
849 static inline void vc4_debugfs_add_file(struct drm_device *drm,
850                                         const char *filename,
851                                         int (*show)(struct seq_file*, void*),
852                                         void *data)
853 {
854 }
855
856 static inline void vc4_debugfs_add_regset32(struct drm_device *drm,
857                                             const char *filename,
858                                             struct debugfs_regset32 *regset)
859 {
860 }
861 #endif
862
863 /* vc4_drv.c */
864 void __iomem *vc4_ioremap_regs(struct platform_device *dev, int index);
865
866 /* vc4_dpi.c */
867 extern struct platform_driver vc4_dpi_driver;
868
869 /* vc4_dsi.c */
870 extern struct platform_driver vc4_dsi_driver;
871
872 /* vc4_fence.c */
873 extern const struct dma_fence_ops vc4_fence_ops;
874
875 /* vc4_gem.c */
876 void vc4_gem_init(struct drm_device *dev);
877 void vc4_gem_destroy(struct drm_device *dev);
878 int vc4_submit_cl_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
879                         struct drm_file *file_priv);
880 int vc4_wait_seqno_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
881                          struct drm_file *file_priv);
882 int vc4_wait_bo_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
883                       struct drm_file *file_priv);
884 void vc4_submit_next_bin_job(struct drm_device *dev);
885 void vc4_submit_next_render_job(struct drm_device *dev);
886 void vc4_move_job_to_render(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
887 int vc4_wait_for_seqno(struct drm_device *dev, uint64_t seqno,
888                        uint64_t timeout_ns, bool interruptible);
889 void vc4_job_handle_completed(struct vc4_dev *vc4);
890 int vc4_queue_seqno_cb(struct drm_device *dev,
891                        struct vc4_seqno_cb *cb, uint64_t seqno,
892                        void (*func)(struct vc4_seqno_cb *cb));
893 int vc4_gem_madvise_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
894                           struct drm_file *file_priv);
895
896 /* vc4_hdmi.c */
897 extern struct platform_driver vc4_hdmi_driver;
898
899 /* vc4_vec.c */
900 extern struct platform_driver vc4_vec_driver;
901
902 /* vc4_txp.c */
903 extern struct platform_driver vc4_txp_driver;
904
905 /* vc4_irq.c */
906 irqreturn_t vc4_irq(int irq, void *arg);
907 void vc4_irq_preinstall(struct drm_device *dev);
908 int vc4_irq_postinstall(struct drm_device *dev);
909 void vc4_irq_uninstall(struct drm_device *dev);
910 void vc4_irq_reset(struct drm_device *dev);
911
912 /* vc4_hvs.c */
913 extern struct platform_driver vc4_hvs_driver;
914 void vc4_hvs_stop_channel(struct drm_device *dev, unsigned int output);
915 int vc4_hvs_get_fifo_from_output(struct drm_device *dev, unsigned int output);
916 int vc4_hvs_atomic_check(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
917 void vc4_hvs_atomic_enable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
918 void vc4_hvs_atomic_disable(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *old_state);
919 void vc4_hvs_atomic_flush(struct drm_crtc *crtc, struct drm_crtc_state *state);
920 void vc4_hvs_dump_state(struct drm_device *dev);
921 void vc4_hvs_unmask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
922 void vc4_hvs_mask_underrun(struct drm_device *dev, int channel);
923
924 /* vc4_kms.c */
925 int vc4_kms_load(struct drm_device *dev);
926
927 /* vc4_plane.c */
928 struct drm_plane *vc4_plane_init(struct drm_device *dev,
929                                  enum drm_plane_type type);
930 int vc4_plane_create_additional_planes(struct drm_device *dev);
931 u32 vc4_plane_write_dlist(struct drm_plane *plane, u32 __iomem *dlist);
932 u32 vc4_plane_dlist_size(const struct drm_plane_state *state);
933 void vc4_plane_async_set_fb(struct drm_plane *plane,
934                             struct drm_framebuffer *fb);
935
936 /* vc4_v3d.c */
937 extern struct platform_driver vc4_v3d_driver;
938 extern const struct of_device_id vc4_v3d_dt_match[];
939 int vc4_v3d_get_bin_slot(struct vc4_dev *vc4);
940 int vc4_v3d_bin_bo_get(struct vc4_dev *vc4, bool *used);
941 void vc4_v3d_bin_bo_put(struct vc4_dev *vc4);
942 int vc4_v3d_pm_get(struct vc4_dev *vc4);
943 void vc4_v3d_pm_put(struct vc4_dev *vc4);
944
945 /* vc4_validate.c */
946 int
947 vc4_validate_bin_cl(struct drm_device *dev,
948                     void *validated,
949                     void *unvalidated,
950                     struct vc4_exec_info *exec);
951
952 int
953 vc4_validate_shader_recs(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
954
955 struct drm_gem_cma_object *vc4_use_bo(struct vc4_exec_info *exec,
956                                       uint32_t hindex);
957
958 int vc4_get_rcl(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec);
959
960 bool vc4_check_tex_size(struct vc4_exec_info *exec,
961                         struct drm_gem_cma_object *fbo,
962                         uint32_t offset, uint8_t tiling_format,
963                         uint32_t width, uint32_t height, uint8_t cpp);
964
965 /* vc4_validate_shader.c */
966 struct vc4_validated_shader_info *
967 vc4_validate_shader(struct drm_gem_cma_object *shader_obj);
968
969 /* vc4_perfmon.c */
970 void vc4_perfmon_get(struct vc4_perfmon *perfmon);
971 void vc4_perfmon_put(struct vc4_perfmon *perfmon);
972 void vc4_perfmon_start(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon);
973 void vc4_perfmon_stop(struct vc4_dev *vc4, struct vc4_perfmon *perfmon,
974                       bool capture);
975 struct vc4_perfmon *vc4_perfmon_find(struct vc4_file *vc4file, int id);
976 void vc4_perfmon_open_file(struct vc4_file *vc4file);
977 void vc4_perfmon_close_file(struct vc4_file *vc4file);
978 int vc4_perfmon_create_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
979                              struct drm_file *file_priv);
980 int vc4_perfmon_destroy_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
981                               struct drm_file *file_priv);
982 int vc4_perfmon_get_values_ioctl(struct drm_device *dev, void *data,
983                                  struct drm_file *file_priv);
984
985 #endif /* _VC4_DRV_H_ */