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[tprouty/samba.git] / source / lib / bitmap.c
1 /*
2    Unix SMB/Netbios implementation.
3    Version 1.9.
4    simple bitmap functions
5    Copyright (C) Andrew Tridgell 1992-1998
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
20 */
21
22 #include "includes.h"
23
24 extern int DEBUGLEVEL;
25
26 /* these functions provide a simple way to allocate integers from a
27    pool without repitition */
28
29
30 /****************************************************************************
31 allocate a bitmap of the specified size
32 ****************************************************************************/
33 struct bitmap *bitmap_allocate(int n)
34 {
35         struct bitmap *bm;
36
37         bm = (struct bitmap *)malloc(sizeof(*bm));
38
39         if (!bm) return NULL;
40         
41         bm->n = n;
42         bm->b = (uint32 *)malloc(sizeof(bm->b[0])*(n+31)/32);
43         if (!bm->b) {
44                 free(bm);
45                 return NULL;
46         }
47
48         memset(bm->b, 0, sizeof(bm->b[0])*(n+31)/32);
49
50         return bm;
51 }
52
53 /****************************************************************************
54 set a bit in a bitmap
55 ****************************************************************************/
56 BOOL bitmap_set(struct bitmap *bm, unsigned i)
57 {
58         if (i >= bm->n) {
59                 DEBUG(0,("Setting invalid bitmap entry %d (of %d)\n",
60                       i, bm->n));
61                 return False;
62         }
63         bm->b[i/32] |= (1<<(i%32));
64         return True;
65 }
66
67 /****************************************************************************
68 clear a bit in a bitmap
69 ****************************************************************************/
70 BOOL bitmap_clear(struct bitmap *bm, unsigned i)
71 {
72         if (i >= bm->n) {
73                 DEBUG(0,("clearing invalid bitmap entry %d (of %d)\n",
74                       i, bm->n));
75                 return False;
76         }
77         bm->b[i/32] &= ~(1<<(i%32));
78         return True;
79 }
80
81 /****************************************************************************
82 query a bit in a bitmap
83 ****************************************************************************/
84 BOOL bitmap_query(struct bitmap *bm, unsigned i)
85 {
86         if (i >= bm->n) return False;
87         if (bm->b[i/32] & (1<<(i%32))) {
88                 return True;
89         }
90         return False;
91 }
92
93 /****************************************************************************
94 find a zero bit in a bitmap starting at the specified offset, with
95 wraparound
96 ****************************************************************************/
97 int bitmap_find(struct bitmap *bm, unsigned ofs)
98 {
99         int i, j;
100
101         if (ofs > bm->n) ofs = 0;
102
103         i = ofs;
104         while (i < bm->n) {
105                 if (~(bm->b[i/32])) {
106                         j = i;
107                         do {
108                                 if (!bitmap_query(bm, j)) return j;
109                                 j++;
110                         } while (j & 31 && j < bm->n);
111                 }
112                 i += 32;
113                 i &= ~31;
114         }
115
116         i = 0;
117         while (i < ofs) {
118                 if (~(bm->b[i/32])) {
119                         j = i;
120                         do {
121                                 if (!bitmap_query(bm, j)) return j;
122                                 j++;
123                         } while (j & 31 && j < bm->n);
124                 }
125                 i += 32;
126                 i &= ~31;
127         }
128
129         return -1;
130 }