[SPARC64]: Fix sched_clock() wrapping every ~17 seconds.
authorDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Sun, 24 Sep 2006 01:31:42 +0000 (18:31 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@sunset.davemloft.net>
Sun, 24 Sep 2006 01:34:06 +0000 (18:34 -0700)
Unfortunately, sparc64 doesn't have an easy way to do a "64 X 64 -->
128" bit multiply like PowerPC and IA64 do.  We were doing a
"64 X 64 --> 64" bit multiple which causes overflow very quickly with
a 30-bit quotient shift.

So use a quotientshift count of 10 instead of 30, just like x86 and
ARM do.

This also fixes the wrapping of printk timestamp values every ~17
seconds.

Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
arch/sparc64/kernel/time.c

index 094d3e35be183ac8737ac5168a4202c563614370..b0b4feeec09826f84a70e29d9ad8b77d6347ab7c 100644 (file)
@@ -983,7 +983,7 @@ static struct time_interpolator sparc64_cpu_interpolator = {
 };
 
 /* The quotient formula is taken from the IA64 port. */
-#define SPARC64_NSEC_PER_CYC_SHIFT     30UL
+#define SPARC64_NSEC_PER_CYC_SHIFT     10UL
 void __init time_init(void)
 {
        unsigned long clock = sparc64_init_timers();