vgacon: return the upper half of 512 character fonts
authorStefan Bader <>
Thu, 30 Apr 2009 22:08:44 +0000 (15:08 -0700)
committerLinus Torvalds <>
Sat, 2 May 2009 22:36:10 +0000 (15:36 -0700)
Uwe Geuder noted that he gets random bitmaps on a text console if he tried
to type extended characters (like the e acute).  For him everything above
unicode 0xa0 was corrupted.

After some digging there seems to be a little culprit in vgacon since the
beginning of ages (well git).  The function vgacon_font_get will store the
number of characters correctly in font->charcount but then calls to
vgacon_do_font_op(..., 0, 0).  Which means only the lower 256 characters
are actually stored to the fontdata.  The rest is left untouched.  So the
next time that saved data is used, the garbled font appears.  This happens
on every switch between text consoles.


Signed-off-by: Stefan Bader <>
Tested-by: Uwe Geuder <>
Signed-off-by: Andrew Morton <>
Signed-off-by: Linus Torvalds <>

index d012edda6d118641e74fd9e74f39b115526cecf1..38e86b84dce04e610eb2fafc7fbc1b8fa527029e 100644 (file)
@@ -1282,7 +1282,7 @@ static int vgacon_font_get(struct vc_data *c, struct console_font *font)
        font->charcount = vga_512_chars ? 512 : 256;
        if (!font->data)
                return 0;
-       return vgacon_do_font_op(&state, font->data, 0, 0);
+       return vgacon_do_font_op(&state, font->data, 0, vga_512_chars);