[media] videodev2.h: fix incorrect V4L2_DV_FL_HALF_LINE bitmask
authorHans Verkuil <hans.verkuil@cisco.com>
Wed, 20 Mar 2013 18:26:36 +0000 (15:26 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
Sun, 14 Apr 2013 22:56:07 +0000 (19:56 -0300)
This was set to 1 << 0 which is the same as V4L2_DV_FL_REDUCED_BLANKING.
It should be 1 << 3 instead. Luckily interlaced formats are rarely used,
which is why this bug wasn't seen until now.

Signed-off-by: Hans Verkuil <hans.verkuil@cisco.com>
Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@redhat.com>
include/uapi/linux/videodev2.h

index 1282cd38e86a78deddcbd99c2605e8b1bb5ee6a5..97fb392bb2d98b0555c95fe341da25e3cc3ef065 100644 (file)
@@ -1074,7 +1074,7 @@ struct v4l2_bt_timings {
    longer and field 2 is really one half-line shorter, so each field has
    exactly the same number of half-lines. Whether half-lines can be detected
    or used depends on the hardware. */
-#define V4L2_DV_FL_HALF_LINE                   (1 << 0)
+#define V4L2_DV_FL_HALF_LINE                   (1 << 3)
 
 
 /** struct v4l2_dv_timings - DV timings