[PATCH] pgdat allocation and update for ia64 of memory hotplug: update pgdat address...
authorYasunori Goto <y-goto@jp.fujitsu.com>
Tue, 27 Jun 2006 09:53:39 +0000 (02:53 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Wed, 28 Jun 2006 00:32:37 +0000 (17:32 -0700)
commit7049027c6f0098eb6b23b8f6ca65a905541faf81
treeab5528625be6e79c02767c6d9444599c1980cf0e
parentae5a2c1c9b2bc3633032f97d02e60ae547a6047c
[PATCH] pgdat allocation and update for ia64 of memory hotplug: update pgdat address array

This is to refresh node_data[] array for ia64.  As I mentioned previous
patches, ia64 has copies of information of pgdat address array on each node as
per node data.

At v2 of node_add, this function used stop_machine_run() to update them.  (I
wished that they were copied safety as much as possible.) But, in this patch,
this arrays are just copied simply, and set node_online_map bit after
completion of pgdat initialization.

So, kernel must touch NODE_DATA() macro after checking node_online_map().
(Current code has already done it.) This is more simple way for just
hot-add.....

Note : It will be problem when hot-remove will occur,
       because, even if online_map bit is set, kernel may
       touch NODE_DATA() due to race condition. :-(

Signed-off-by: Yasunori Goto <y-goto@jp.fujitsu.com>
Cc: "Luck, Tony" <tony.luck@intel.com>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
arch/ia64/mm/discontig.c
include/asm-ia64/nodedata.h
include/linux/memory_hotplug.h