Input:
authorAdrian Bunk <bunk@stusta.de>
Sat, 28 May 2005 07:11:12 +0000 (02:11 -0500)
committerDmitry Torokhov <dtor_core@ameritech.net>
Sat, 28 May 2005 07:11:12 +0000 (02:11 -0500)
commit668d1e6093110f7534e661e2ff43d54c74659b6d
tree58823c949c881605fdf7b23876f2f682fa52effb
parent271b74d0b886301f297407dd7ae11b99607f8089
Input:
This patch adds dummy gameport_register_port, gameport_unregister_port
and gameport_set_phys functions to gameport.h for the case when a driver
can't use gameport.

This fixes the compilation of some OSS drivers with GAMEPORT=n without
the need to #if inside every single driver.

This patch also removes the non-working and now obsolete SOUND_GAMEPORT.

This patch is also an alternative solution for ALSA drivers with similar
problems (but #if's inside the drivers might have the advantage of
saving some more bytes of gameport is not available).

The only user-visible change is that for GAMEPORT=m the affected OSS
drivers are now allowed to be built statically (but they won't have
gameport support).

Signed-off-by: Adrian Bunk <bunk@stusta.de>
Signed-off-by: Vojtech Pavlik <vojtech@suse.cz>
Signed-off-by: Dmitry Torokhov <dtor@mail.ru>
drivers/input/gameport/Kconfig
include/linux/gameport.h
sound/oss/Kconfig