ASoC: dai playback and capture active may be greater than 1
authorJerome Brunet <jbrunet@baylibre.com>
Fri, 27 Apr 2018 11:31:51 +0000 (13:31 +0200)
committerMark Brown <broonie@kernel.org>
Tue, 1 May 2018 20:56:36 +0000 (05:56 +0900)
commit40c57963789d451c26269e3bc9f9e803060fd9af
tree41b55350be7dd7d2d87bb6faa23c947f56c7a87d
parent5d302ed3cc80564fb835bed5fdba1e1250ecc9e5
ASoC: dai playback and capture active may be greater than 1

At the moment playback_active and capture_active are using only 1 bit so
the maximum active count is 1.

However, snd_soc_runtime_activate() may be called several time on the
same dai. This happens when a dai is part of several dai_links. It is
often the case for "snd-soc-dummy-dai".

This is a problem if snd_soc_runtime_activate() is called an even number
of times on a dai. In this case the active count overflow back to 0. As
consequence, ASoC functions, such as soc_dpcm_runtime_update(), won't run
correctly.

Storing these usage counts on plain 'unsigned int' solves the problem.

Fixes: f0fba2ad1b6b ("ASoC: multi-component - ASoC Multi-Component Support")
Signed-off-by: Jerome Brunet <jbrunet@baylibre.com>
Signed-off-by: Mark Brown <broonie@kernel.org>
include/sound/soc-dai.h