Merge tag 'dma-mapping-4.15' of git://git.infradead.org/users/hch/dma-mapping
[sfrench/cifs-2.6.git] / include / linux / nodemask.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
3 #define __LINUX_NODEMASK_H
4
5 /*
6  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
7  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
8  *
9  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
10  * data type on which these nodemasks are based.
11  *
12  * For details of nodemask_parse_user(), see bitmap_parse_user() in
13  * lib/bitmap.c.  For details of nodelist_parse(), see bitmap_parselist(),
14  * also in bitmap.c.  For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in
15  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in
16  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in
17  * lib/bitmap.c.  For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in
18  * lib/bitmap.c.
19  *
20  * The available nodemask operations are:
21  *
22  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
23  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
24  * void nodes_setall(mask)              set all bits
25  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
26  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
27  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
28  *
29  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
30  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
31  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
32  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
33  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
34  *
35  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
36  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
37  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
38  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
39  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
40  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
41  *
42  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
43  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
44  *
45  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
46  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
47  * int next_node_in(node, mask)         Next node past 'node', or wrap to first,
48  *                                      or MAX_NUMNODES
49  * int first_unset_node(mask)           First node not set in mask, or 
50  *                                      MAX_NUMNODES
51  *
52  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
53  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
54  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
55  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
56  *
57  * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask)    Parse ascii string as nodemask
58  * int nodelist_parse(buf, map)         Parse ascii string as nodelist
59  * int node_remap(oldbit, old, new)     newbit = map(old, new)(oldbit)
60  * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
61  * void nodes_onto(dst, orig, relmap)   *dst = orig relative to relmap
62  * void nodes_fold(dst, orig, sz)       dst bits = orig bits mod sz
63  *
64  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
65  *
66  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
67  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
68  *
69  * int node_random(mask)                Random node with set bit in mask
70  *
71  * int node_online(node)                Is some node online?
72  * int node_possible(node)              Is some node possible?
73  *
74  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
75  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
76  *
77  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
78  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
79  *
80  * Subtlety:
81  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
82  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
83  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
84  *    way we do the other calls.
85  *
86  * NODEMASK_SCRATCH
87  * When doing above logical AND, OR, XOR, Remap operations the callers tend to
88  * need temporary nodemask_t's on the stack. But if NODES_SHIFT is large,
89  * nodemask_t's consume too much stack space.  NODEMASK_SCRATCH is a helper
90  * for such situations. See below and CPUMASK_ALLOC also.
91  */
92
93 #include <linux/kernel.h>
94 #include <linux/threads.h>
95 #include <linux/bitmap.h>
96 #include <linux/numa.h>
97
98 typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
99 extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
100
101 /**
102  * nodemask_pr_args - printf args to output a nodemask
103  * @maskp: nodemask to be printed
104  *
105  * Can be used to provide arguments for '%*pb[l]' when printing a nodemask.
106  */
107 #define nodemask_pr_args(maskp)         MAX_NUMNODES, (maskp)->bits
108
109 /*
110  * The inline keyword gives the compiler room to decide to inline, or
111  * not inline a function as it sees best.  However, as these functions
112  * are called in both __init and non-__init functions, if they are not
113  * inlined we will end up with a section mis-match error (of the type of
114  * freeable items not being freed).  So we must use __always_inline here
115  * to fix the problem.  If other functions in the future also end up in
116  * this situation they will also need to be annotated as __always_inline
117  */
118 #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
119 static __always_inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
120 {
121         set_bit(node, dstp->bits);
122 }
123
124 #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
125 static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
126 {
127         clear_bit(node, dstp->bits);
128 }
129
130 #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
131 static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
132 {
133         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
134 }
135
136 #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
137 static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, unsigned int nbits)
138 {
139         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
140 }
141
142 /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
143 #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
144
145 #define node_test_and_set(node, nodemask) \
146                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
147 static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
148 {
149         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
150 }
151
152 #define nodes_and(dst, src1, src2) \
153                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
154 static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
155                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
156 {
157         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
158 }
159
160 #define nodes_or(dst, src1, src2) \
161                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
162 static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
163                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
164 {
165         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
166 }
167
168 #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
169                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
170 static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
171                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
172 {
173         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
174 }
175
176 #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
177                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
178 static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
179                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
180 {
181         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
182 }
183
184 #define nodes_complement(dst, src) \
185                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
186 static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
187                                         const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
188 {
189         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
190 }
191
192 #define nodes_equal(src1, src2) \
193                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
194 static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
195                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
196 {
197         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
198 }
199
200 #define nodes_intersects(src1, src2) \
201                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
202 static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
203                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
204 {
205         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
206 }
207
208 #define nodes_subset(src1, src2) \
209                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
210 static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
211                                         const nodemask_t *src2p, unsigned int nbits)
212 {
213         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
214 }
215
216 #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
217 static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
218 {
219         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
220 }
221
222 #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
223 static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
224 {
225         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
226 }
227
228 #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
229 static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, unsigned int nbits)
230 {
231         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
232 }
233
234 #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
235                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
236 static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
237                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
238 {
239         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
240 }
241
242 #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
243                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
244 static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
245                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
246 {
247         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
248 }
249
250 /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
251           > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
252
253 #define first_node(src) __first_node(&(src))
254 static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
255 {
256         return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
257 }
258
259 #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
260 static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
261 {
262         return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
263 }
264
265 /*
266  * Find the next present node in src, starting after node n, wrapping around to
267  * the first node in src if needed.  Returns MAX_NUMNODES if src is empty.
268  */
269 #define next_node_in(n, src) __next_node_in((n), &(src))
270 int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp);
271
272 static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node)
273 {
274         nodes_clear(*mask);
275         node_set(node, *mask);
276 }
277
278 #define nodemask_of_node(node)                                          \
279 ({                                                                      \
280         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
281         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
282                 m.bits[0] = 1UL << (node);                              \
283         } else {                                                        \
284                 init_nodemask_of_node(&m, (node));                      \
285         }                                                               \
286         m;                                                              \
287 })
288
289 #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
290 static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
291 {
292         return min_t(int,MAX_NUMNODES,
293                         find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
294 }
295
296 #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
297
298 #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
299
300 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
301 ((nodemask_t) { {                                                       \
302         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
303 } })
304
305 #else
306
307 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
308 ((nodemask_t) { {                                                       \
309         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
310         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
311 } })
312
313 #endif
314
315 #define NODE_MASK_NONE                                                  \
316 ((nodemask_t) { {                                                       \
317         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
318 } })
319
320 #define nodes_addr(src) ((src).bits)
321
322 #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
323                 __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
324 static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
325                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
326 {
327         return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
328 }
329
330 #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
331 static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
332 {
333         return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
334 }
335
336 #define node_remap(oldbit, old, new) \
337                 __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
338 static inline int __node_remap(int oldbit,
339                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
340 {
341         return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
342 }
343
344 #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
345                 __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
346 static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
347                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
348 {
349         bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
350 }
351
352 #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
353                 __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
354 static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
355                 const nodemask_t *relmapp, int nbits)
356 {
357         bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
358 }
359
360 #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
361                 __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
362 static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
363                 int sz, int nbits)
364 {
365         bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
366 }
367
368 #if MAX_NUMNODES > 1
369 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
370         for ((node) = first_node(mask);                 \
371                 (node) < MAX_NUMNODES;                  \
372                 (node) = next_node((node), (mask)))
373 #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
374 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
375         if (!nodes_empty(mask))                         \
376                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
377 #endif /* MAX_NUMNODES */
378
379 /*
380  * Bitmasks that are kept for all the nodes.
381  */
382 enum node_states {
383         N_POSSIBLE,             /* The node could become online at some point */
384         N_ONLINE,               /* The node is online */
385         N_NORMAL_MEMORY,        /* The node has regular memory */
386 #ifdef CONFIG_HIGHMEM
387         N_HIGH_MEMORY,          /* The node has regular or high memory */
388 #else
389         N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
390 #endif
391         N_MEMORY,               /* The node has memory(regular, high, movable) */
392         N_CPU,          /* The node has one or more cpus */
393         NR_NODE_STATES
394 };
395
396 /*
397  * The following particular system nodemasks and operations
398  * on them manage all possible and online nodes.
399  */
400
401 extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
402
403 #if MAX_NUMNODES > 1
404 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
405 {
406         return node_isset(node, node_states[state]);
407 }
408
409 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
410 {
411         __node_set(node, &node_states[state]);
412 }
413
414 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
415 {
416         __node_clear(node, &node_states[state]);
417 }
418
419 static inline int num_node_state(enum node_states state)
420 {
421         return nodes_weight(node_states[state]);
422 }
423
424 #define for_each_node_state(__node, __state) \
425         for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
426
427 #define first_online_node       first_node(node_states[N_ONLINE])
428 #define first_memory_node       first_node(node_states[N_MEMORY])
429 static inline int next_online_node(int nid)
430 {
431         return next_node(nid, node_states[N_ONLINE]);
432 }
433 static inline int next_memory_node(int nid)
434 {
435         return next_node(nid, node_states[N_MEMORY]);
436 }
437
438 extern int nr_node_ids;
439 extern int nr_online_nodes;
440
441 static inline void node_set_online(int nid)
442 {
443         node_set_state(nid, N_ONLINE);
444         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
445 }
446
447 static inline void node_set_offline(int nid)
448 {
449         node_clear_state(nid, N_ONLINE);
450         nr_online_nodes = num_node_state(N_ONLINE);
451 }
452
453 #else
454
455 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
456 {
457         return node == 0;
458 }
459
460 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
461 {
462 }
463
464 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
465 {
466 }
467
468 static inline int num_node_state(enum node_states state)
469 {
470         return 1;
471 }
472
473 #define for_each_node_state(node, __state) \
474         for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
475
476 #define first_online_node       0
477 #define first_memory_node       0
478 #define next_online_node(nid)   (MAX_NUMNODES)
479 #define nr_node_ids             1
480 #define nr_online_nodes         1
481
482 #define node_set_online(node)      node_set_state((node), N_ONLINE)
483 #define node_set_offline(node)     node_clear_state((node), N_ONLINE)
484
485 #endif
486
487 #if defined(CONFIG_NUMA) && (MAX_NUMNODES > 1)
488 extern int node_random(const nodemask_t *maskp);
489 #else
490 static inline int node_random(const nodemask_t *mask)
491 {
492         return 0;
493 }
494 #endif
495
496 #define node_online_map         node_states[N_ONLINE]
497 #define node_possible_map       node_states[N_POSSIBLE]
498
499 #define num_online_nodes()      num_node_state(N_ONLINE)
500 #define num_possible_nodes()    num_node_state(N_POSSIBLE)
501 #define node_online(node)       node_state((node), N_ONLINE)
502 #define node_possible(node)     node_state((node), N_POSSIBLE)
503
504 #define for_each_node(node)        for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
505 #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
506
507 /*
508  * For nodemask scrach area.
509  * NODEMASK_ALLOC(type, name) allocates an object with a specified type and
510  * name.
511  */
512 #if NODES_SHIFT > 8 /* nodemask_t > 256 bytes */
513 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   \
514                         type *name = kmalloc(sizeof(*name), gfp_flags)
515 #define NODEMASK_FREE(m)                        kfree(m)
516 #else
517 #define NODEMASK_ALLOC(type, name, gfp_flags)   type _##name, *name = &_##name
518 #define NODEMASK_FREE(m)                        do {} while (0)
519 #endif
520
521 /* A example struture for using NODEMASK_ALLOC, used in mempolicy. */
522 struct nodemask_scratch {
523         nodemask_t      mask1;
524         nodemask_t      mask2;
525 };
526
527 #define NODEMASK_SCRATCH(x)                                             \
528                         NODEMASK_ALLOC(struct nodemask_scratch, x,      \
529                                         GFP_KERNEL | __GFP_NORETRY)
530 #define NODEMASK_SCRATCH_FREE(x)        NODEMASK_FREE(x)
531
532
533 #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */