Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/herbert/crypto-2.6
[sfrench/cifs-2.6.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 /* Definitions of frame buffers                                         */
8
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 /* ioctls
12    0x46 is 'F'                                                          */
13 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
14 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
15 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
16 #define FBIOGETCMAP             0x4604
17 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
18 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
19 #ifdef __KERNEL__
20 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
21 #else
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
23 #endif
24 /* 0x4607-0x460B are defined below */
25 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
26 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
27 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
28 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
29 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
30 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
31 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
32 #define FBIO_ALLOC              0x4613
33 #define FBIO_FREE               0x4614
34 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
35 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
36 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
37 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
38 #define FBIO_WAITFORVSYNC       _IOW('F', 0x20, __u32)
39
40 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
41 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
42 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
43 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
44 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
45
46 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
47 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
48 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
49 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
51 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
52 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
53 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
58
59 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
60 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
61 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
62
63 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
64 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
65 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
66 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
67 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
68 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
69
70 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
71 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
72 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
73 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
74 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
75 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
76 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
77 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
78 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
80 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
81 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
82 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
83 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
84 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
85 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
86 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
87 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
88 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
92 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
93 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
94 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
95 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
96 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
97 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
98 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
99 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
100 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
101 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
102 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
103 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
104 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
105 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
106 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
107 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
108 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
109 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
110 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
111 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
112 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
113 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
114 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
115 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
116 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
117 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
118 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
119 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
120 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
121 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
122 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
123 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
124 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
125 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
132 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
133 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
134 #define FB_ACCEL_PXA3XX          99     /* PXA3xx                       */
135
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
140 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
141 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
142 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
143 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
144 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
145 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
146 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
147 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
148 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
149 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
150 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
151
152 struct fb_fix_screeninfo {
153         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
154         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
155                                         /* (physical address) */
156         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
157         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
158         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
159         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
160         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
161         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
162         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
163         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
164         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
165                                         /* (physical address) */
166         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
167         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
168                                         /*  specific chip/card we have  */
169         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
170 };
171
172 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
173  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
174  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
175  * stream and is written to video memory as that unmodified.
176  *
177  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
178  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
179  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
180  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
181  */
182 struct fb_bitfield {
183         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
184         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
185         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
186                                         /* right */ 
187 };
188
189 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
190 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
191
192 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
193 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
194 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
195 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
196                                         /* values                       */
197 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
198 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
199 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
200 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
201 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
202
203 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
204
205 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
206 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
207 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
208 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
209 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
210                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
211                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
212 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
213
214 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
215 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
216 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
217 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
218 #define FB_VMODE_MASK           255
219
220 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
221 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
222 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
223
224 /*
225  * Display rotation support
226  */
227 #define FB_ROTATE_UR      0
228 #define FB_ROTATE_CW      1
229 #define FB_ROTATE_UD      2
230 #define FB_ROTATE_CCW     3
231
232 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
233 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
234
235 struct fb_var_screeninfo {
236         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
237         __u32 yres;
238         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
239         __u32 yres_virtual;
240         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
241         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
242
243         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
244         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
245
246         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
247         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
248         struct fb_bitfield blue;
249         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
250
251         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
252
253         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
254
255         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
256         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
257
258         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
259
260         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
261         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
262         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
263         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
264         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
265         __u32 lower_margin;
266         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
267         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
268         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
269         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
270         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
271         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
272 };
273
274 struct fb_cmap {
275         __u32 start;                    /* First entry  */
276         __u32 len;                      /* Number of entries */
277         __u16 *red;                     /* Red values   */
278         __u16 *green;
279         __u16 *blue;
280         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
281 };
282
283 struct fb_con2fbmap {
284         __u32 console;
285         __u32 framebuffer;
286 };
287
288 /* VESA Blanking Levels */
289 #define VESA_NO_BLANKING        0
290 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
291 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
292 #define VESA_POWERDOWN          3
293
294
295 enum {
296         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
297         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
298
299         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
300         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
301
302         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
303         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
304
305         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
306         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
307
308         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
309         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
310 };
311
312 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
313 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
314 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
315 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
316 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
317 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
318 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
319 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
320 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
321
322 struct fb_vblank {
323         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
324         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
325         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
326         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
327         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
328 };
329
330 /* Internal HW accel */
331 #define ROP_COPY 0
332 #define ROP_XOR  1
333
334 struct fb_copyarea {
335         __u32 dx;
336         __u32 dy;
337         __u32 width;
338         __u32 height;
339         __u32 sx;
340         __u32 sy;
341 };
342
343 struct fb_fillrect {
344         __u32 dx;       /* screen-relative */
345         __u32 dy;
346         __u32 width;
347         __u32 height;
348         __u32 color;
349         __u32 rop;
350 };
351
352 struct fb_image {
353         __u32 dx;               /* Where to place image */
354         __u32 dy;
355         __u32 width;            /* Size of image */
356         __u32 height;
357         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
358         __u32 bg_color;
359         __u8  depth;            /* Depth of the image */
360         const char *data;       /* Pointer to image data */
361         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
362 };
363
364 /*
365  * hardware cursor control
366  */
367
368 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
369 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
370 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
371 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
372 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
373 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
374 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
375
376 struct fbcurpos {
377         __u16 x, y;
378 };
379
380 struct fb_cursor {
381         __u16 set;              /* what to set */
382         __u16 enable;           /* cursor on/off */
383         __u16 rop;              /* bitop operation */
384         const char *mask;       /* cursor mask bits */
385         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
386         struct fb_image image;  /* Cursor image */
387 };
388
389 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
390 /* Settings for the generic backlight code */
391 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
392 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
393 #endif
394
395 #ifdef __KERNEL__
396
397 #include <linux/fs.h>
398 #include <linux/init.h>
399 #include <linux/device.h>
400 #include <linux/workqueue.h>
401 #include <linux/notifier.h>
402 #include <linux/list.h>
403 #include <linux/backlight.h>
404 #include <linux/slab.h>
405 #include <asm/io.h>
406
407 struct vm_area_struct;
408 struct fb_info;
409 struct device;
410 struct file;
411
412 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
413 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
414 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
415 #define FB_DPMS_STANDBY         4
416
417 #define FB_DISP_DDI             1
418 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
419 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
420 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
421 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
422
423 #define FB_DISP_MONO            32
424 #define FB_DISP_RGB             64
425 #define FB_DISP_MULTI           128
426 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
427
428 #define FB_SIGNAL_NONE          0
429 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
430 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
431 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
432 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
433 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
434
435 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
436 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
437 struct fb_chroma {
438         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
439         __u32 greenx;
440         __u32 bluex;
441         __u32 whitex;
442         __u32 redy;
443         __u32 greeny;
444         __u32 bluey;
445         __u32 whitey;
446 };
447
448 struct fb_monspecs {
449         struct fb_chroma chroma;
450         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
451         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
452         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
453         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
454         __u8  ascii[14];                /* ? */
455         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
456         __u32 model;                    /* Monitor Model */
457         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
458         __u32 year;                     /* Year manufactured */
459         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
460         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
461         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
462         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
463         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
464         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
465         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
466         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
467         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
468         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
469         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
470         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
471         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
472         __u8  version;                  /* EDID version... */
473         __u8  revision;                 /* ...and revision */
474         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
475         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
476 };
477
478 struct fb_cmap_user {
479         __u32 start;                    /* First entry  */
480         __u32 len;                      /* Number of entries */
481         __u16 __user *red;              /* Red values   */
482         __u16 __user *green;
483         __u16 __user *blue;
484         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
485 };
486
487 struct fb_image_user {
488         __u32 dx;                       /* Where to place image */
489         __u32 dy;
490         __u32 width;                    /* Size of image */
491         __u32 height;
492         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
493         __u32 bg_color;
494         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
495         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
496         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
497 };
498
499 struct fb_cursor_user {
500         __u16 set;                      /* what to set */
501         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
502         __u16 rop;                      /* bitop operation */
503         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
504         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
505         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
506 };
507
508 /*
509  * Register/unregister for framebuffer events
510  */
511
512 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
513 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
514 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
515  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
516  */
517 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
518 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
519  *      if you own it
520  */
521 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
522 /*      An entry from the modelist was removed */
523 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
524 /*      A driver registered itself */
525 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
526 /*      A driver unregistered itself */
527 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
528 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
529 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
530 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
531 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
532 /*      A hardware display blank change occured */
533 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
534 /*      Private modelist is to be replaced */
535 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
536 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
537         all vc's should be changed         */
538 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
539 /*      A software display blank change occured */
540 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
541 /*      Get drawing requirements        */
542 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
543 /*      Unbind from the console if possible */
544 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
545 /*      CONSOLE-SPECIFIC: remap all consoles to new fb - for vga switcheroo */
546 #define FB_EVENT_REMAP_ALL_CONSOLE      0x0F
547
548 struct fb_event {
549         struct fb_info *info;
550         void *data;
551 };
552
553 struct fb_blit_caps {
554         u32 x;
555         u32 y;
556         u32 len;
557         u32 flags;
558 };
559
560 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
561 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
562 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
563 /*
564  * Pixmap structure definition
565  *
566  * The purpose of this structure is to translate data
567  * from the hardware independent format of fbdev to what
568  * format the hardware needs.
569  */
570
571 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
572 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
573 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
574 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
575
576 struct fb_pixmap {
577         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
578         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
579         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
580         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
581         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
582         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
583         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
584         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
585         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
586                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
587                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
588         /* access methods */
589         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
590         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
591 };
592
593 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
594 struct fb_deferred_io {
595         /* delay between mkwrite and deferred handler */
596         unsigned long delay;
597         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
598         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
599         /* callback */
600         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
601 };
602 #endif
603
604 /*
605  * Frame buffer operations
606  *
607  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
608  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
609  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
610  */
611
612 struct fb_ops {
613         /* open/release and usage marking */
614         struct module *owner;
615         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
616         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
617
618         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
619          * work with normal memory mapped access
620          */
621         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
622                            size_t count, loff_t *ppos);
623         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
624                             size_t count, loff_t *ppos);
625
626         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
627          * DO NOT MODIFY PAR */
628         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
629
630         /* set the video mode according to info->var */
631         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
632
633         /* set color register */
634         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
635                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
636
637         /* set color registers in batch */
638         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
639
640         /* blank display */
641         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
642
643         /* pan display */
644         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
645
646         /* Draws a rectangle */
647         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
648         /* Copy data from area to another */
649         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
650         /* Draws a image to the display */
651         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
652
653         /* Draws cursor */
654         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
655
656         /* Rotates the display */
657         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
658
659         /* wait for blit idle, optional */
660         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
661
662         /* perform fb specific ioctl (optional) */
663         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
664                         unsigned long arg);
665
666         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
667         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
668                         unsigned long arg);
669
670         /* perform fb specific mmap */
671         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
672
673         /* get capability given var */
674         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
675                             struct fb_var_screeninfo *var);
676
677         /* teardown any resources to do with this framebuffer */
678         void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
679 };
680
681 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
682 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
683 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
684 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
685 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
686 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
687 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
688
689 struct fb_tilemap {
690         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
691         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
692         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
693         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
694         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
695                                        to the nearest byte */
696 };
697
698 struct fb_tilerect {
699         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
700         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
701         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
702         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
703         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
704         __u32 fg;                   /* foreground color */
705         __u32 bg;                   /* background color */
706         __u32 rop;                  /* raster operation */
707 };
708
709 struct fb_tilearea {
710         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
711         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
712         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
713         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
714         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
715         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
716 };
717
718 struct fb_tileblit {
719         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
720         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
721         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
722         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
723         __u32 fg;                   /* foreground color */
724         __u32 bg;                   /* background color */
725         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
726         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
727 };
728
729 struct fb_tilecursor {
730         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
731         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
732         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
733         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
734         __u32 fg;                   /* foreground color */
735         __u32 bg;                   /* background color */
736 };
737
738 struct fb_tile_ops {
739         /* set tile characteristics */
740         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
741
742         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
743
744         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
745         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
746         /* fill a rectangular region with a tile */
747         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
748         /* copy an array of tiles */
749         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
750         /* cursor */
751         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
752                               struct fb_tilecursor *cursor);
753         /* get maximum length of the tile map */
754         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
755 };
756 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
757
758 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
759 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
760 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
761         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
762          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
763          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
764          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
765
766 /* hints */
767 #define FBINFO_VIRTFB           0x0004 /* FB is System RAM, not device. */
768 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
769 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
770
771 /* hardware supported ops */
772 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
773  *   accelerated by hardware.
774  *  required functions will still work even if the bit is not set.
775  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
776  */
777 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
778 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
779 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
780 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
781 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
782 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
783 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
784 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
785
786 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
787                                                   from userspace */
788 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
789 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE           0x40000 /* a replaceable firmware
790                                                   inited framebuffer */
791
792 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
793  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
794  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
795  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
796  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
797  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
798  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
799  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
800  * framebuffer console.
801  */
802 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
803
804 /*
805  * Host and GPU endianness differ.
806  */
807 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
808 /*
809  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
810  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
811  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
812  */
813 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
814
815 struct fb_info {
816         int node;
817         int flags;
818         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
819         struct mutex mm_lock;           /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
820         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
821         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
822         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
823         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
824         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
825         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
826         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
827         struct list_head modelist;      /* mode list */
828         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
829
830 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
831         /* assigned backlight device */
832         /* set before framebuffer registration, 
833            remove after unregister */
834         struct backlight_device *bl_dev;
835
836         /* Backlight level curve */
837         struct mutex bl_curve_mutex;    
838         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
839 #endif
840 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
841         struct delayed_work deferred_work;
842         struct fb_deferred_io *fbdefio;
843 #endif
844
845         struct fb_ops *fbops;
846         struct device *device;          /* This is the parent */
847         struct device *dev;             /* This is this fb device */
848         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
849 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
850         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
851 #endif
852         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
853         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
854         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
855 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
856 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
857         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
858         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
859         /* From here on everything is device dependent */
860         void *par;
861         /* we need the PCI or similiar aperture base/size not
862            smem_start/size as smem_start may just be an object
863            allocated inside the aperture so may not actually overlap */
864         struct apertures_struct {
865                 unsigned int count;
866                 struct aperture {
867                         resource_size_t base;
868                         resource_size_t size;
869                 } ranges[0];
870         } *apertures;
871 };
872
873 static inline struct apertures_struct *alloc_apertures(unsigned int max_num) {
874         struct apertures_struct *a = kzalloc(sizeof(struct apertures_struct)
875                         + max_num * sizeof(struct aperture), GFP_KERNEL);
876         a->count = max_num;
877         return a;
878 }
879
880 #ifdef MODULE
881 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
882 #else
883 #define FBINFO_DEFAULT  0
884 #endif
885
886 // This will go away
887 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
888 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
889
890 /* This will go away
891  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
892  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
893  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
894  *  But for now, we leave it broken with the following define
895  */
896 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
897
898 // This will go away
899 #if defined(__sparc__)
900
901 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
902  * are what we want, so the following is sufficient.
903  */
904
905 // This will go away
906 #define fb_readb sbus_readb
907 #define fb_readw sbus_readw
908 #define fb_readl sbus_readl
909 #define fb_readq sbus_readq
910 #define fb_writeb sbus_writeb
911 #define fb_writew sbus_writew
912 #define fb_writel sbus_writel
913 #define fb_writeq sbus_writeq
914 #define fb_memset sbus_memset_io
915
916 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
917
918 #define fb_readb __raw_readb
919 #define fb_readw __raw_readw
920 #define fb_readl __raw_readl
921 #define fb_readq __raw_readq
922 #define fb_writeb __raw_writeb
923 #define fb_writew __raw_writew
924 #define fb_writel __raw_writel
925 #define fb_writeq __raw_writeq
926 #define fb_memset memset_io
927
928 #else
929
930 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
931 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
932 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
933 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
934 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
935 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
936 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
937 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
938 #define fb_memset memset
939
940 #endif
941
942 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
943 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
944                                                       (val) << (bits))
945 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
946                                                       (val) >> (bits))
947
948     /*
949      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
950      */
951
952 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
953 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
954 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
955 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
956 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
957 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
958 /*
959  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
960  */
961 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
962 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
963 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
964 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
965                            size_t count, loff_t *ppos);
966 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
967                             size_t count, loff_t *ppos);
968
969 /* drivers/video/fbmem.c */
970 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
971 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
972 extern void remove_conflicting_framebuffers(struct apertures_struct *a,
973                                 const char *name, bool primary);
974 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
975 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
976 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
977 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
978                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
979 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
980 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
981 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
982                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
983 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
984 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
985
986 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
987 extern int num_registered_fb;
988 extern struct class *fb_class;
989
990 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
991
992 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
993 {
994         mutex_unlock(&info->lock);
995 }
996
997 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
998                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
999 {
1000         int i, j;
1001
1002         d_pitch -= s_pitch;
1003
1004         for (i = height; i--; ) {
1005                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
1006                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
1007                         *dst++ = *src++;
1008                 dst += d_pitch;
1009         }
1010 }
1011
1012 /* drivers/video/fb_defio.c */
1013 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
1014 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
1015                                 struct inode *inode,
1016                                 struct file *file);
1017 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
1018 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, int datasync);
1019
1020 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1021 {
1022 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1023 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1024         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1025 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1026         return true;
1027 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1028         return false;
1029 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1030 #else
1031 #ifdef __BIG_ENDIAN
1032         return true;
1033 #else
1034         return false;
1035 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1036 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1037 }
1038
1039 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1040 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1041 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1042 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1043 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1044 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1045
1046 /* drivers/video/fbmon.c */
1047 #define FB_MAXTIMINGS           0
1048 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1049 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1050 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1051 #define FB_IGNOREMON            0x100
1052
1053 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1054 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1055 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1056 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1057 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1058 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1059 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1060
1061 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1062 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1063                        struct fb_info *info);
1064 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1065                             struct fb_info *info);
1066 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1067 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1068 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1069                                 struct fb_monspecs *specs);
1070 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1071 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1072 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1073
1074 /* drivers/video/modedb.c */
1075 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1076 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1077                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1078 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1079                                 const struct fb_videomode *mode);
1080 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1081                             const struct fb_videomode *mode2);
1082 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1083                             struct list_head *head);
1084 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1085                                 struct list_head *head);
1086 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1087                                                 struct list_head *head);
1088 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1089                                                     struct list_head *head);
1090 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1091                                                        struct list_head *head);
1092 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1093 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1094                                      struct list_head *head);
1095 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1096                                                        struct list_head *head);
1097
1098 /* drivers/video/fbcmap.c */
1099 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1100 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1101 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1102 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1103 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1104 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1105 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1106 extern void fb_invert_cmaps(void);
1107
1108 struct fb_videomode {
1109         const char *name;       /* optional */
1110         u32 refresh;            /* optional */
1111         u32 xres;
1112         u32 yres;
1113         u32 pixclock;
1114         u32 left_margin;
1115         u32 right_margin;
1116         u32 upper_margin;
1117         u32 lower_margin;
1118         u32 hsync_len;
1119         u32 vsync_len;
1120         u32 sync;
1121         u32 vmode;
1122         u32 flag;
1123 };
1124
1125 extern const char *fb_mode_option;
1126 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1127
1128 struct fb_modelist {
1129         struct list_head list;
1130         struct fb_videomode mode;
1131 };
1132
1133 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1134                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1135                         const struct fb_videomode *db,
1136                         unsigned int dbsize,
1137                         const struct fb_videomode *default_mode,
1138                         unsigned int default_bpp);
1139
1140 #endif /* __KERNEL__ */
1141
1142 #endif /* _LINUX_FB_H */