Merge tag 'fbdev-v4.15' of git://github.com/bzolnier/linux
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / video / fbdev / atafb_utils.h
1 /* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
2 #ifndef _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
3 #define _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
4
5 /* ================================================================= */
6 /*                      Utility Assembler Functions                  */
7 /* ================================================================= */
8
9 /* ====================================================================== */
10
11 /* Those of a delicate disposition might like to skip the next couple of
12  * pages.
13  *
14  * These functions are drop in replacements for memmove and
15  * memset(_, 0, _). However their five instances add at least a kilobyte
16  * to the object file. You have been warned.
17  *
18  * Not a great fan of assembler for the sake of it, but I think
19  * that these routines are at least 10 times faster than their C
20  * equivalents for large blits, and that's important to the lowest level of
21  * a graphics driver. Question is whether some scheme with the blitter
22  * would be faster. I suspect not for simple text system - not much
23  * asynchrony.
24  *
25  * Code is very simple, just gruesome expansion. Basic strategy is to
26  * increase data moved/cleared at each step to 16 bytes to reduce
27  * instruction per data move overhead. movem might be faster still
28  * For more than 15 bytes, we try to align the write direction on a
29  * longword boundary to get maximum speed. This is even more gruesome.
30  * Unaligned read/write used requires 68020+ - think this is a problem?
31  *
32  * Sorry!
33  */
34
35
36 /* ++roman: I've optimized Robert's original versions in some minor
37  * aspects, e.g. moveq instead of movel, let gcc choose the registers,
38  * use movem in some places...
39  * For other modes than 1 plane, lots of more such assembler functions
40  * were needed (e.g. the ones using movep or expanding color values).
41  */
42
43 /* ++andreas: more optimizations:
44    subl #65536,d0 replaced by clrw d0; subql #1,d0 for dbcc
45    addal is faster than addaw
46    movep is rather expensive compared to ordinary move's
47    some functions rewritten in C for clarity, no speed loss */
48
49 static inline void *fb_memclear_small(void *s, size_t count)
50 {
51         if (!count)
52                 return 0;
53
54         asm volatile ("\n"
55                 "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
56                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
57                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
58                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
59                 "1:"
60                 : "=a" (s), "=d" (count)
61                 : "d" (0), "0" ((char *)s + count), "1" (count));
62         asm volatile ("\n"
63                 "       subq.l  #1,%1\n"
64                 "       jcs     3f\n"
65                 "       move.l  %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
66                 "2:     movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
67                 "       dbra    %1,2b\n"
68                 "3:"
69                 : "=a" (s), "=d" (count)
70                 : "d" (0), "0" (s), "1" (count)
71                 : "d4", "d5", "d6"
72                 );
73
74         return 0;
75 }
76
77
78 static inline void *fb_memclear(void *s, size_t count)
79 {
80         if (!count)
81                 return 0;
82
83         if (count < 16) {
84                 asm volatile ("\n"
85                         "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+\n"
86                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.w (%0)+\n"
87                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+\n"
88                         "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
89                         "1:"
90                         : "=a" (s), "=d" (count)
91                         : "0" (s), "1" (count));
92         } else {
93                 long tmp;
94                 asm volatile ("\n"
95                         "       move.l  %1,%2\n"
96                         "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+ ; subq.w #1,%1\n"
97                         "       lsr.l   #1,%2 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
98                         "       clr.w   (%0)+  ; subq.w  #2,%1 ; jra 2f\n"
99                         "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 2f\n"
100                         "       clr.w   (%0)+  ; subq.w  #2,%1\n"
101                         "2:     move.w  %1,%2; lsr.l #2,%1 ; jeq 6f\n"
102                         "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 3f ; clr.l (%0)+\n"
103                         "3:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 4f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
104                         "4:     subq.l  #1,%1 ; jcs 6f\n"
105                         "5:     clr.l   (%0)+; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
106                         "       dbra    %1,5b ; clr.w %1; subq.l #1,%1; jcc 5b\n"
107                         "6:     move.w  %2,%1; btst #1,%1 ; jeq 7f ; clr.w (%0)+\n"
108                         "7:     btst    #0,%1 ; jeq 8f ; clr.b (%0)+\n"
109                         "8:"
110                         : "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
111                         : "0" (s), "1" (count));
112         }
113
114         return 0;
115 }
116
117
118 static inline void *fb_memset255(void *s, size_t count)
119 {
120         if (!count)
121                 return 0;
122
123         asm volatile ("\n"
124                 "       lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
125                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
126                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
127                 "1:     lsr.l   #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
128                 "1:"
129                 : "=a" (s), "=d" (count)
130                 : "d" (-1), "0" ((char *)s+count), "1" (count));
131         asm volatile ("\n"
132                 "       subq.l  #1,%1 ; jcs 3f\n"
133                 "       move.l  %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
134                 "2:     movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
135                 "       dbra    %1,2b\n"
136                 "3:"
137                 : "=a" (s), "=d" (count)
138                 : "d" (-1), "0" (s), "1" (count)
139                 : "d4", "d5", "d6");
140
141         return 0;
142 }
143
144
145 static inline void *fb_memmove(void *d, const void *s, size_t count)
146 {
147         if (d < s) {
148                 if (count < 16) {
149                         asm volatile ("\n"
150                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
151                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
152                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
153                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
154                                 "1:"
155                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
156                                 : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
157                 } else {
158                         long tmp;
159                         asm volatile ("\n"
160                                 "       move.l  %0,%3\n"
161                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+ ; subqw #1,%2\n"
162                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
163                                 "       move.w  (%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
164                                 "1:     lsr.l   #1,%3 ; jcc 2f\n"
165                                 "       move.w  (%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2\n"
166                                 "2:     move.w  %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
167                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 3f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
168                                 "3:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 4f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
169                                 "4:     subq.l  #1,%2 ; jcs 6f\n"
170                                 "5:     move.l  (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
171                                 "       move.l  (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
172                                 "       dbra    %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
173                                 "6:     move.w  %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
174                                 "7:     btst    #0,%2 ; jeq 8f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
175                                 "8:"
176                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
177                                 : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
178                 }
179         } else {
180                 if (count < 16) {
181                         asm volatile ("\n"
182                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
183                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
184                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
185                                 "1:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
186                                 "1:"
187                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
188                                 : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
189                 } else {
190                         long tmp;
191
192                         asm volatile ("\n"
193                                 "       move.l  %0,%3\n"
194                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0) ; subqw #1,%2\n"
195                                 "       lsr.l   #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
196                                 "       move.w  -(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
197                                 "1:     lsr.l   #1,%3 ; jcc 2f\n"
198                                 "       move.w  -(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2\n"
199                                 "2:     move.w  %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
200                                 "       lsr.l   #1,%2 ; jcc 3f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
201                                 "3:     lsr.l   #1,%2 ; jcc 4f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
202                                 "4:     subq.l  #1,%2 ; jcs 6f\n"
203                                 "5:     move.l  -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
204                                 "       move.l  -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
205                                 "       dbra    %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
206                                 "6:     move.w  %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
207                                 "7:     btst    #0,%2 ; jeq 8f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
208                                 "8:"
209                                 : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
210                                 : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
211                 }
212         }
213
214         return 0;
215 }
216
217
218 /* ++andreas: Simple and fast version of memmove, assumes size is
219    divisible by 16, suitable for moving the whole screen bitplane */
220 static inline void fast_memmove(char *dst, const char *src, size_t size)
221 {
222         if (!size)
223                 return;
224         if (dst < src)
225                 asm volatile ("\n"
226                         "1:     movem.l (%0)+,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
227                         "       movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,%1@\n"
228                         "       addq.l  #8,%1; addq.l #8,%1\n"
229                         "       dbra    %2,1b\n"
230                         "       clr.w   %2; subq.l #1,%2\n"
231                         "       jcc     1b"
232                         : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
233                         : "0" (src), "1" (dst), "2" (size / 16 - 1)
234                         : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
235         else
236                 asm volatile ("\n"
237                         "1:     subq.l  #8,%0; subq.l #8,%0\n"
238                         "       movem.l %0@,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
239                         "       movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,-(%1)\n"
240                         "       dbra    %2,1b\n"
241                         "       clr.w   %2; subq.l #1,%2\n"
242                         "       jcc 1b"
243                         : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
244                         : "0" (src + size), "1" (dst + size), "2" (size / 16 - 1)
245                         : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
246 }
247
248 #ifdef BPL
249
250 /*
251  * This expands a up to 8 bit color into two longs
252  * for movel operations.
253  */
254 static const u32 four2long[] = {
255         0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ff00, 0x0000ffff,
256         0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffff00, 0x00ffffff,
257         0xff000000, 0xff0000ff, 0xff00ff00, 0xff00ffff,
258         0xffff0000, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff,
259 };
260
261 static inline void expand8_col2mask(u8 c, u32 m[])
262 {
263         m[0] = four2long[c & 15];
264 #if BPL > 4
265         m[1] = four2long[c >> 4];
266 #endif
267 }
268
269 static inline void expand8_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
270 {
271         fgm[0] = four2long[fg & 15] ^ (bgm[0] = four2long[bg & 15]);
272 #if BPL > 4
273         fgm[1] = four2long[fg >> 4] ^ (bgm[1] = four2long[bg >> 4]);
274 #endif
275 }
276
277 /*
278  * set an 8bit value to a color
279  */
280 static inline void fill8_col(u8 *dst, u32 m[])
281 {
282         u32 tmp = m[0];
283         dst[0] = tmp;
284         dst[2] = (tmp >>= 8);
285 #if BPL > 2
286         dst[4] = (tmp >>= 8);
287         dst[6] = tmp >> 8;
288 #endif
289 #if BPL > 4
290         tmp = m[1];
291         dst[8] = tmp;
292         dst[10] = (tmp >>= 8);
293         dst[12] = (tmp >>= 8);
294         dst[14] = tmp >> 8;
295 #endif
296 }
297
298 /*
299  * set an 8bit value according to foreground/background color
300  */
301 static inline void fill8_2col(u8 *dst, u8 fg, u8 bg, u32 mask)
302 {
303         u32 fgm[2], bgm[2], tmp;
304
305         expand8_2col2mask(fg, bg, fgm, bgm);
306
307         mask |= mask << 8;
308 #if BPL > 2
309         mask |= mask << 16;
310 #endif
311         tmp = (mask & fgm[0]) ^ bgm[0];
312         dst[0] = tmp;
313         dst[2] = (tmp >>= 8);
314 #if BPL > 2
315         dst[4] = (tmp >>= 8);
316         dst[6] = tmp >> 8;
317 #endif
318 #if BPL > 4
319         tmp = (mask & fgm[1]) ^ bgm[1];
320         dst[8] = tmp;
321         dst[10] = (tmp >>= 8);
322         dst[12] = (tmp >>= 8);
323         dst[14] = tmp >> 8;
324 #endif
325 }
326
327 static const u32 two2word[] = {
328         0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff
329 };
330
331 static inline void expand16_col2mask(u8 c, u32 m[])
332 {
333         m[0] = two2word[c & 3];
334 #if BPL > 2
335         m[1] = two2word[(c >> 2) & 3];
336 #endif
337 #if BPL > 4
338         m[2] = two2word[(c >> 4) & 3];
339         m[3] = two2word[c >> 6];
340 #endif
341 }
342
343 static inline void expand16_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
344 {
345         bgm[0] = two2word[bg & 3];
346         fgm[0] = two2word[fg & 3] ^ bgm[0];
347 #if BPL > 2
348         bgm[1] = two2word[(bg >> 2) & 3];
349         fgm[1] = two2word[(fg >> 2) & 3] ^ bgm[1];
350 #endif
351 #if BPL > 4
352         bgm[2] = two2word[(bg >> 4) & 3];
353         fgm[2] = two2word[(fg >> 4) & 3] ^ bgm[2];
354         bgm[3] = two2word[bg >> 6];
355         fgm[3] = two2word[fg >> 6] ^ bgm[3];
356 #endif
357 }
358
359 static inline u32 *fill16_col(u32 *dst, int rows, u32 m[])
360 {
361         while (rows) {
362                 *dst++ = m[0];
363 #if BPL > 2
364                 *dst++ = m[1];
365 #endif
366 #if BPL > 4
367                 *dst++ = m[2];
368                 *dst++ = m[3];
369 #endif
370                 rows--;
371         }
372         return dst;
373 }
374
375 static inline void memmove32_col(void *dst, void *src, u32 mask, u32 h, u32 bytes)
376 {
377         u32 *s, *d, v;
378
379         s = src;
380         d = dst;
381         do {
382                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
383                 *d++ = v;
384 #if BPL > 2
385                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
386                 *d++ = v;
387 #endif
388 #if BPL > 4
389                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
390                 *d++ = v;
391                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
392                 *d++ = v;
393 #endif
394                 d = (u32 *)((u8 *)d + bytes);
395                 s = (u32 *)((u8 *)s + bytes);
396         } while (--h);
397 }
398
399 #endif
400
401 #endif /* _VIDEO_ATAFB_UTILS_H */