Merge remote-tracking branches 'asoc/topic/cs47l24', 'asoc/topic/cx20442', 'asoc...
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / media / platform / vsp1 / vsp1_dl.c
1 /*
2  * vsp1_dl.h  --  R-Car VSP1 Display List
3  *
4  * Copyright (C) 2015 Renesas Corporation
5  *
6  * Contact: Laurent Pinchart (laurent.pinchart@ideasonboard.com)
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  */
13
14 #include <linux/device.h>
15 #include <linux/dma-mapping.h>
16 #include <linux/gfp.h>
17 #include <linux/slab.h>
18 #include <linux/workqueue.h>
19
20 #include "vsp1.h"
21 #include "vsp1_dl.h"
22
23 #define VSP1_DL_NUM_ENTRIES             256
24
25 #define VSP1_DLH_INT_ENABLE             (1 << 1)
26 #define VSP1_DLH_AUTO_START             (1 << 0)
27
28 struct vsp1_dl_header_list {
29         u32 num_bytes;
30         u32 addr;
31 } __attribute__((__packed__));
32
33 struct vsp1_dl_header {
34         u32 num_lists;
35         struct vsp1_dl_header_list lists[8];
36         u32 next_header;
37         u32 flags;
38 } __attribute__((__packed__));
39
40 struct vsp1_dl_entry {
41         u32 addr;
42         u32 data;
43 } __attribute__((__packed__));
44
45 /**
46  * struct vsp1_dl_body - Display list body
47  * @list: entry in the display list list of bodies
48  * @vsp1: the VSP1 device
49  * @entries: array of entries
50  * @dma: DMA address of the entries
51  * @size: size of the DMA memory in bytes
52  * @num_entries: number of stored entries
53  */
54 struct vsp1_dl_body {
55         struct list_head list;
56         struct vsp1_device *vsp1;
57
58         struct vsp1_dl_entry *entries;
59         dma_addr_t dma;
60         size_t size;
61
62         unsigned int num_entries;
63 };
64
65 /**
66  * struct vsp1_dl_list - Display list
67  * @list: entry in the display list manager lists
68  * @dlm: the display list manager
69  * @header: display list header, NULL for headerless lists
70  * @dma: DMA address for the header
71  * @body0: first display list body
72  * @fragments: list of extra display list bodies
73  * @has_chain: if true, indicates that there's a partition chain
74  * @chain: entry in the display list partition chain
75  */
76 struct vsp1_dl_list {
77         struct list_head list;
78         struct vsp1_dl_manager *dlm;
79
80         struct vsp1_dl_header *header;
81         dma_addr_t dma;
82
83         struct vsp1_dl_body body0;
84         struct list_head fragments;
85
86         bool has_chain;
87         struct list_head chain;
88 };
89
90 enum vsp1_dl_mode {
91         VSP1_DL_MODE_HEADER,
92         VSP1_DL_MODE_HEADERLESS,
93 };
94
95 /**
96  * struct vsp1_dl_manager - Display List manager
97  * @index: index of the related WPF
98  * @mode: display list operation mode (header or headerless)
99  * @singleshot: execute the display list in single-shot mode
100  * @vsp1: the VSP1 device
101  * @lock: protects the free, active, queued, pending and gc_fragments lists
102  * @free: array of all free display lists
103  * @active: list currently being processed (loaded) by hardware
104  * @queued: list queued to the hardware (written to the DL registers)
105  * @pending: list waiting to be queued to the hardware
106  * @gc_work: fragments garbage collector work struct
107  * @gc_fragments: array of display list fragments waiting to be freed
108  */
109 struct vsp1_dl_manager {
110         unsigned int index;
111         enum vsp1_dl_mode mode;
112         bool singleshot;
113         struct vsp1_device *vsp1;
114
115         spinlock_t lock;
116         struct list_head free;
117         struct vsp1_dl_list *active;
118         struct vsp1_dl_list *queued;
119         struct vsp1_dl_list *pending;
120
121         struct work_struct gc_work;
122         struct list_head gc_fragments;
123 };
124
125 /* -----------------------------------------------------------------------------
126  * Display List Body Management
127  */
128
129 /*
130  * Initialize a display list body object and allocate DMA memory for the body
131  * data. The display list body object is expected to have been initialized to
132  * 0 when allocated.
133  */
134 static int vsp1_dl_body_init(struct vsp1_device *vsp1,
135                              struct vsp1_dl_body *dlb, unsigned int num_entries,
136                              size_t extra_size)
137 {
138         size_t size = num_entries * sizeof(*dlb->entries) + extra_size;
139
140         dlb->vsp1 = vsp1;
141         dlb->size = size;
142
143         dlb->entries = dma_alloc_wc(vsp1->bus_master, dlb->size, &dlb->dma,
144                                     GFP_KERNEL);
145         if (!dlb->entries)
146                 return -ENOMEM;
147
148         return 0;
149 }
150
151 /*
152  * Cleanup a display list body and free allocated DMA memory allocated.
153  */
154 static void vsp1_dl_body_cleanup(struct vsp1_dl_body *dlb)
155 {
156         dma_free_wc(dlb->vsp1->bus_master, dlb->size, dlb->entries, dlb->dma);
157 }
158
159 /**
160  * vsp1_dl_fragment_alloc - Allocate a display list fragment
161  * @vsp1: The VSP1 device
162  * @num_entries: The maximum number of entries that the fragment can contain
163  *
164  * Allocate a display list fragment with enough memory to contain the requested
165  * number of entries.
166  *
167  * Return a pointer to a fragment on success or NULL if memory can't be
168  * allocated.
169  */
170 struct vsp1_dl_body *vsp1_dl_fragment_alloc(struct vsp1_device *vsp1,
171                                             unsigned int num_entries)
172 {
173         struct vsp1_dl_body *dlb;
174         int ret;
175
176         dlb = kzalloc(sizeof(*dlb), GFP_KERNEL);
177         if (!dlb)
178                 return NULL;
179
180         ret = vsp1_dl_body_init(vsp1, dlb, num_entries, 0);
181         if (ret < 0) {
182                 kfree(dlb);
183                 return NULL;
184         }
185
186         return dlb;
187 }
188
189 /**
190  * vsp1_dl_fragment_free - Free a display list fragment
191  * @dlb: The fragment
192  *
193  * Free the given display list fragment and the associated DMA memory.
194  *
195  * Fragments must only be freed explicitly if they are not added to a display
196  * list, as the display list will take ownership of them and free them
197  * otherwise. Manual free typically happens at cleanup time for fragments that
198  * have been allocated but not used.
199  *
200  * Passing a NULL pointer to this function is safe, in that case no operation
201  * will be performed.
202  */
203 void vsp1_dl_fragment_free(struct vsp1_dl_body *dlb)
204 {
205         if (!dlb)
206                 return;
207
208         vsp1_dl_body_cleanup(dlb);
209         kfree(dlb);
210 }
211
212 /**
213  * vsp1_dl_fragment_write - Write a register to a display list fragment
214  * @dlb: The fragment
215  * @reg: The register address
216  * @data: The register value
217  *
218  * Write the given register and value to the display list fragment. The maximum
219  * number of entries that can be written in a fragment is specified when the
220  * fragment is allocated by vsp1_dl_fragment_alloc().
221  */
222 void vsp1_dl_fragment_write(struct vsp1_dl_body *dlb, u32 reg, u32 data)
223 {
224         dlb->entries[dlb->num_entries].addr = reg;
225         dlb->entries[dlb->num_entries].data = data;
226         dlb->num_entries++;
227 }
228
229 /* -----------------------------------------------------------------------------
230  * Display List Transaction Management
231  */
232
233 static struct vsp1_dl_list *vsp1_dl_list_alloc(struct vsp1_dl_manager *dlm)
234 {
235         struct vsp1_dl_list *dl;
236         size_t header_size;
237         int ret;
238
239         dl = kzalloc(sizeof(*dl), GFP_KERNEL);
240         if (!dl)
241                 return NULL;
242
243         INIT_LIST_HEAD(&dl->fragments);
244         dl->dlm = dlm;
245
246         /*
247          * Initialize the display list body and allocate DMA memory for the body
248          * and the optional header. Both are allocated together to avoid memory
249          * fragmentation, with the header located right after the body in
250          * memory.
251          */
252         header_size = dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER
253                     ? ALIGN(sizeof(struct vsp1_dl_header), 8)
254                     : 0;
255
256         ret = vsp1_dl_body_init(dlm->vsp1, &dl->body0, VSP1_DL_NUM_ENTRIES,
257                                 header_size);
258         if (ret < 0) {
259                 kfree(dl);
260                 return NULL;
261         }
262
263         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER) {
264                 size_t header_offset = VSP1_DL_NUM_ENTRIES
265                                      * sizeof(*dl->body0.entries);
266
267                 dl->header = ((void *)dl->body0.entries) + header_offset;
268                 dl->dma = dl->body0.dma + header_offset;
269
270                 memset(dl->header, 0, sizeof(*dl->header));
271                 dl->header->lists[0].addr = dl->body0.dma;
272         }
273
274         return dl;
275 }
276
277 static void vsp1_dl_list_free(struct vsp1_dl_list *dl)
278 {
279         vsp1_dl_body_cleanup(&dl->body0);
280         list_splice_init(&dl->fragments, &dl->dlm->gc_fragments);
281         kfree(dl);
282 }
283
284 /**
285  * vsp1_dl_list_get - Get a free display list
286  * @dlm: The display list manager
287  *
288  * Get a display list from the pool of free lists and return it.
289  *
290  * This function must be called without the display list manager lock held.
291  */
292 struct vsp1_dl_list *vsp1_dl_list_get(struct vsp1_dl_manager *dlm)
293 {
294         struct vsp1_dl_list *dl = NULL;
295         unsigned long flags;
296
297         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
298
299         if (!list_empty(&dlm->free)) {
300                 dl = list_first_entry(&dlm->free, struct vsp1_dl_list, list);
301                 list_del(&dl->list);
302
303                 /*
304                  * The display list chain must be initialised to ensure every
305                  * display list can assert list_empty() if it is not in a chain.
306                  */
307                 INIT_LIST_HEAD(&dl->chain);
308         }
309
310         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
311
312         return dl;
313 }
314
315 /* This function must be called with the display list manager lock held.*/
316 static void __vsp1_dl_list_put(struct vsp1_dl_list *dl)
317 {
318         struct vsp1_dl_list *dl_child;
319
320         if (!dl)
321                 return;
322
323         /*
324          * Release any linked display-lists which were chained for a single
325          * hardware operation.
326          */
327         if (dl->has_chain) {
328                 list_for_each_entry(dl_child, &dl->chain, chain)
329                         __vsp1_dl_list_put(dl_child);
330         }
331
332         dl->has_chain = false;
333
334         /*
335          * We can't free fragments here as DMA memory can only be freed in
336          * interruptible context. Move all fragments to the display list
337          * manager's list of fragments to be freed, they will be
338          * garbage-collected by the work queue.
339          */
340         if (!list_empty(&dl->fragments)) {
341                 list_splice_init(&dl->fragments, &dl->dlm->gc_fragments);
342                 schedule_work(&dl->dlm->gc_work);
343         }
344
345         dl->body0.num_entries = 0;
346
347         list_add_tail(&dl->list, &dl->dlm->free);
348 }
349
350 /**
351  * vsp1_dl_list_put - Release a display list
352  * @dl: The display list
353  *
354  * Release the display list and return it to the pool of free lists.
355  *
356  * Passing a NULL pointer to this function is safe, in that case no operation
357  * will be performed.
358  */
359 void vsp1_dl_list_put(struct vsp1_dl_list *dl)
360 {
361         unsigned long flags;
362
363         if (!dl)
364                 return;
365
366         spin_lock_irqsave(&dl->dlm->lock, flags);
367         __vsp1_dl_list_put(dl);
368         spin_unlock_irqrestore(&dl->dlm->lock, flags);
369 }
370
371 /**
372  * vsp1_dl_list_write - Write a register to the display list
373  * @dl: The display list
374  * @reg: The register address
375  * @data: The register value
376  *
377  * Write the given register and value to the display list. Up to 256 registers
378  * can be written per display list.
379  */
380 void vsp1_dl_list_write(struct vsp1_dl_list *dl, u32 reg, u32 data)
381 {
382         vsp1_dl_fragment_write(&dl->body0, reg, data);
383 }
384
385 /**
386  * vsp1_dl_list_add_fragment - Add a fragment to the display list
387  * @dl: The display list
388  * @dlb: The fragment
389  *
390  * Add a display list body as a fragment to a display list. Registers contained
391  * in fragments are processed after registers contained in the main display
392  * list, in the order in which fragments are added.
393  *
394  * Adding a fragment to a display list passes ownership of the fragment to the
395  * list. The caller must not touch the fragment after this call, and must not
396  * free it explicitly with vsp1_dl_fragment_free().
397  *
398  * Fragments are only usable for display lists in header mode. Attempt to
399  * add a fragment to a header-less display list will return an error.
400  */
401 int vsp1_dl_list_add_fragment(struct vsp1_dl_list *dl,
402                               struct vsp1_dl_body *dlb)
403 {
404         /* Multi-body lists are only available in header mode. */
405         if (dl->dlm->mode != VSP1_DL_MODE_HEADER)
406                 return -EINVAL;
407
408         list_add_tail(&dlb->list, &dl->fragments);
409         return 0;
410 }
411
412 /**
413  * vsp1_dl_list_add_chain - Add a display list to a chain
414  * @head: The head display list
415  * @dl: The new display list
416  *
417  * Add a display list to an existing display list chain. The chained lists
418  * will be automatically processed by the hardware without intervention from
419  * the CPU. A display list end interrupt will only complete after the last
420  * display list in the chain has completed processing.
421  *
422  * Adding a display list to a chain passes ownership of the display list to
423  * the head display list item. The chain is released when the head dl item is
424  * put back with __vsp1_dl_list_put().
425  *
426  * Chained display lists are only usable in header mode. Attempts to add a
427  * display list to a chain in header-less mode will return an error.
428  */
429 int vsp1_dl_list_add_chain(struct vsp1_dl_list *head,
430                            struct vsp1_dl_list *dl)
431 {
432         /* Chained lists are only available in header mode. */
433         if (head->dlm->mode != VSP1_DL_MODE_HEADER)
434                 return -EINVAL;
435
436         head->has_chain = true;
437         list_add_tail(&dl->chain, &head->chain);
438         return 0;
439 }
440
441 static void vsp1_dl_list_fill_header(struct vsp1_dl_list *dl, bool is_last)
442 {
443         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
444         struct vsp1_dl_header_list *hdr = dl->header->lists;
445         struct vsp1_dl_body *dlb;
446         unsigned int num_lists = 0;
447
448         /*
449          * Fill the header with the display list bodies addresses and sizes. The
450          * address of the first body has already been filled when the display
451          * list was allocated.
452          */
453
454         hdr->num_bytes = dl->body0.num_entries
455                        * sizeof(*dl->header->lists);
456
457         list_for_each_entry(dlb, &dl->fragments, list) {
458                 num_lists++;
459                 hdr++;
460
461                 hdr->addr = dlb->dma;
462                 hdr->num_bytes = dlb->num_entries
463                                * sizeof(*dl->header->lists);
464         }
465
466         dl->header->num_lists = num_lists;
467
468         if (!list_empty(&dl->chain) && !is_last) {
469                 /*
470                  * If this display list's chain is not empty, we are on a list,
471                  * and the next item is the display list that we must queue for
472                  * automatic processing by the hardware.
473                  */
474                 struct vsp1_dl_list *next = list_next_entry(dl, chain);
475
476                 dl->header->next_header = next->dma;
477                 dl->header->flags = VSP1_DLH_AUTO_START;
478         } else if (!dlm->singleshot) {
479                 /*
480                  * if the display list manager works in continuous mode, the VSP
481                  * should loop over the display list continuously until
482                  * instructed to do otherwise.
483                  */
484                 dl->header->next_header = dl->dma;
485                 dl->header->flags = VSP1_DLH_INT_ENABLE | VSP1_DLH_AUTO_START;
486         } else {
487                 /*
488                  * Otherwise, in mem-to-mem mode, we work in single-shot mode
489                  * and the next display list must not be started automatically.
490                  */
491                 dl->header->flags = VSP1_DLH_INT_ENABLE;
492         }
493 }
494
495 static bool vsp1_dl_list_hw_update_pending(struct vsp1_dl_manager *dlm)
496 {
497         struct vsp1_device *vsp1 = dlm->vsp1;
498
499         if (!dlm->queued)
500                 return false;
501
502         /*
503          * Check whether the VSP1 has taken the update. In headerless mode the
504          * hardware indicates this by clearing the UPD bit in the DL_BODY_SIZE
505          * register, and in header mode by clearing the UPDHDR bit in the CMD
506          * register.
507          */
508         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADERLESS)
509                 return !!(vsp1_read(vsp1, VI6_DL_BODY_SIZE)
510                           & VI6_DL_BODY_SIZE_UPD);
511         else
512                 return !!(vsp1_read(vsp1, VI6_CMD(dlm->index) & VI6_CMD_UPDHDR));
513 }
514
515 static void vsp1_dl_list_hw_enqueue(struct vsp1_dl_list *dl)
516 {
517         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
518         struct vsp1_device *vsp1 = dlm->vsp1;
519
520         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADERLESS) {
521                 /*
522                  * In headerless mode, program the hardware directly with the
523                  * display list body address and size and set the UPD bit. The
524                  * bit will be cleared by the hardware when the display list
525                  * processing starts.
526                  */
527                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_HDR_ADDR(0), dl->body0.dma);
528                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_BODY_SIZE, VI6_DL_BODY_SIZE_UPD |
529                            (dl->body0.num_entries * sizeof(*dl->header->lists)));
530         } else {
531                 /*
532                  * In header mode, program the display list header address. If
533                  * the hardware is idle (single-shot mode or first frame in
534                  * continuous mode) it will then be started independently. If
535                  * the hardware is operating, the VI6_DL_HDR_REF_ADDR register
536                  * will be updated with the display list address.
537                  */
538                 vsp1_write(vsp1, VI6_DL_HDR_ADDR(dlm->index), dl->dma);
539         }
540 }
541
542 static void vsp1_dl_list_commit_continuous(struct vsp1_dl_list *dl)
543 {
544         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
545
546         /*
547          * If a previous display list has been queued to the hardware but not
548          * processed yet, the VSP can start processing it at any time. In that
549          * case we can't replace the queued list by the new one, as we could
550          * race with the hardware. We thus mark the update as pending, it will
551          * be queued up to the hardware by the frame end interrupt handler.
552          */
553         if (vsp1_dl_list_hw_update_pending(dlm)) {
554                 __vsp1_dl_list_put(dlm->pending);
555                 dlm->pending = dl;
556                 return;
557         }
558
559         /*
560          * Pass the new display list to the hardware and mark it as queued. It
561          * will become active when the hardware starts processing it.
562          */
563         vsp1_dl_list_hw_enqueue(dl);
564
565         __vsp1_dl_list_put(dlm->queued);
566         dlm->queued = dl;
567 }
568
569 static void vsp1_dl_list_commit_singleshot(struct vsp1_dl_list *dl)
570 {
571         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
572
573         /*
574          * When working in single-shot mode, the caller guarantees that the
575          * hardware is idle at this point. Just commit the head display list
576          * to hardware. Chained lists will be started automatically.
577          */
578         vsp1_dl_list_hw_enqueue(dl);
579
580         dlm->active = dl;
581 }
582
583 void vsp1_dl_list_commit(struct vsp1_dl_list *dl)
584 {
585         struct vsp1_dl_manager *dlm = dl->dlm;
586         struct vsp1_dl_list *dl_child;
587         unsigned long flags;
588
589         if (dlm->mode == VSP1_DL_MODE_HEADER) {
590                 /* Fill the header for the head and chained display lists. */
591                 vsp1_dl_list_fill_header(dl, list_empty(&dl->chain));
592
593                 list_for_each_entry(dl_child, &dl->chain, chain) {
594                         bool last = list_is_last(&dl_child->chain, &dl->chain);
595
596                         vsp1_dl_list_fill_header(dl_child, last);
597                 }
598         }
599
600         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
601
602         if (dlm->singleshot)
603                 vsp1_dl_list_commit_singleshot(dl);
604         else
605                 vsp1_dl_list_commit_continuous(dl);
606
607         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
608 }
609
610 /* -----------------------------------------------------------------------------
611  * Display List Manager
612  */
613
614 /**
615  * vsp1_dlm_irq_frame_end - Display list handler for the frame end interrupt
616  * @dlm: the display list manager
617  *
618  * Return true if the previous display list has completed at frame end, or false
619  * if it has been delayed by one frame because the display list commit raced
620  * with the frame end interrupt. The function always returns true in header mode
621  * as display list processing is then not continuous and races never occur.
622  */
623 bool vsp1_dlm_irq_frame_end(struct vsp1_dl_manager *dlm)
624 {
625         bool completed = false;
626
627         spin_lock(&dlm->lock);
628
629         /*
630          * The mem-to-mem pipelines work in single-shot mode. No new display
631          * list can be queued, we don't have to do anything.
632          */
633         if (dlm->singleshot) {
634                 __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
635                 dlm->active = NULL;
636                 completed = true;
637                 goto done;
638         }
639
640         /*
641          * If the commit operation raced with the interrupt and occurred after
642          * the frame end event but before interrupt processing, the hardware
643          * hasn't taken the update into account yet. We have to skip one frame
644          * and retry.
645          */
646         if (vsp1_dl_list_hw_update_pending(dlm))
647                 goto done;
648
649         /*
650          * The device starts processing the queued display list right after the
651          * frame end interrupt. The display list thus becomes active.
652          */
653         if (dlm->queued) {
654                 __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
655                 dlm->active = dlm->queued;
656                 dlm->queued = NULL;
657                 completed = true;
658         }
659
660         /*
661          * Now that the VSP has started processing the queued display list, we
662          * can queue the pending display list to the hardware if one has been
663          * prepared.
664          */
665         if (dlm->pending) {
666                 vsp1_dl_list_hw_enqueue(dlm->pending);
667                 dlm->queued = dlm->pending;
668                 dlm->pending = NULL;
669         }
670
671 done:
672         spin_unlock(&dlm->lock);
673
674         return completed;
675 }
676
677 /* Hardware Setup */
678 void vsp1_dlm_setup(struct vsp1_device *vsp1)
679 {
680         u32 ctrl = (256 << VI6_DL_CTRL_AR_WAIT_SHIFT)
681                  | VI6_DL_CTRL_DC2 | VI6_DL_CTRL_DC1 | VI6_DL_CTRL_DC0
682                  | VI6_DL_CTRL_DLE;
683
684         /*
685          * The DRM pipeline operates with display lists in Continuous Frame
686          * Mode, all other pipelines use manual start.
687          */
688         if (vsp1->drm)
689                 ctrl |= VI6_DL_CTRL_CFM0 | VI6_DL_CTRL_NH0;
690
691         vsp1_write(vsp1, VI6_DL_CTRL, ctrl);
692         vsp1_write(vsp1, VI6_DL_SWAP, VI6_DL_SWAP_LWS);
693 }
694
695 void vsp1_dlm_reset(struct vsp1_dl_manager *dlm)
696 {
697         unsigned long flags;
698
699         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
700
701         __vsp1_dl_list_put(dlm->active);
702         __vsp1_dl_list_put(dlm->queued);
703         __vsp1_dl_list_put(dlm->pending);
704
705         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
706
707         dlm->active = NULL;
708         dlm->queued = NULL;
709         dlm->pending = NULL;
710 }
711
712 /*
713  * Free all fragments awaiting to be garbage-collected.
714  *
715  * This function must be called without the display list manager lock held.
716  */
717 static void vsp1_dlm_fragments_free(struct vsp1_dl_manager *dlm)
718 {
719         unsigned long flags;
720
721         spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
722
723         while (!list_empty(&dlm->gc_fragments)) {
724                 struct vsp1_dl_body *dlb;
725
726                 dlb = list_first_entry(&dlm->gc_fragments, struct vsp1_dl_body,
727                                        list);
728                 list_del(&dlb->list);
729
730                 spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
731                 vsp1_dl_fragment_free(dlb);
732                 spin_lock_irqsave(&dlm->lock, flags);
733         }
734
735         spin_unlock_irqrestore(&dlm->lock, flags);
736 }
737
738 static void vsp1_dlm_garbage_collect(struct work_struct *work)
739 {
740         struct vsp1_dl_manager *dlm =
741                 container_of(work, struct vsp1_dl_manager, gc_work);
742
743         vsp1_dlm_fragments_free(dlm);
744 }
745
746 struct vsp1_dl_manager *vsp1_dlm_create(struct vsp1_device *vsp1,
747                                         unsigned int index,
748                                         unsigned int prealloc)
749 {
750         struct vsp1_dl_manager *dlm;
751         unsigned int i;
752
753         dlm = devm_kzalloc(vsp1->dev, sizeof(*dlm), GFP_KERNEL);
754         if (!dlm)
755                 return NULL;
756
757         dlm->index = index;
758         dlm->mode = index == 0 && !vsp1->info->uapi
759                   ? VSP1_DL_MODE_HEADERLESS : VSP1_DL_MODE_HEADER;
760         dlm->singleshot = vsp1->info->uapi;
761         dlm->vsp1 = vsp1;
762
763         spin_lock_init(&dlm->lock);
764         INIT_LIST_HEAD(&dlm->free);
765         INIT_LIST_HEAD(&dlm->gc_fragments);
766         INIT_WORK(&dlm->gc_work, vsp1_dlm_garbage_collect);
767
768         for (i = 0; i < prealloc; ++i) {
769                 struct vsp1_dl_list *dl;
770
771                 dl = vsp1_dl_list_alloc(dlm);
772                 if (!dl)
773                         return NULL;
774
775                 list_add_tail(&dl->list, &dlm->free);
776         }
777
778         return dlm;
779 }
780
781 void vsp1_dlm_destroy(struct vsp1_dl_manager *dlm)
782 {
783         struct vsp1_dl_list *dl, *next;
784
785         if (!dlm)
786                 return;
787
788         cancel_work_sync(&dlm->gc_work);
789
790         list_for_each_entry_safe(dl, next, &dlm->free, list) {
791                 list_del(&dl->list);
792                 vsp1_dl_list_free(dl);
793         }
794
795         vsp1_dlm_fragments_free(dlm);
796 }