Merge branch 'core-rcu-for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git...
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  *
24  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
25  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
26  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
27  */
28
29 #include <linux/delay.h>
30 #include <linux/kernel.h>
31 #include <linux/module.h>
32 #include <linux/slab.h>
33 #include <linux/bitops.h>
34 #include <linux/init.h>
35 #include <linux/input.h>
36 #include <linux/gameport.h>
37 #include <linux/jiffies.h>
38 #include <linux/timex.h>
39 #include <linux/timekeeping.h>
40
41 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
42
43 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
44 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
45 MODULE_LICENSE("GPL");
46
47 static bool use_ktime = true;
48 module_param(use_ktime, bool, 0400);
49 MODULE_PARM_DESC(use_ktime, "Use ktime for measuring I/O speed");
50
51 /*
52  * Option parsing.
53  */
54
55 #define ANALOG_PORTS            16
56
57 static char *js[ANALOG_PORTS];
58 static unsigned int js_nargs;
59 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
60 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
61 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
62
63 /*
64  * Times, feature definitions.
65  */
66
67 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
68 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
69 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
70 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
71
72 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
73 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
74 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
75 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
76 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
77 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
78 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
79 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
80 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
81 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
82 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
83 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
84
85 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
86 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
87 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
88 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
89 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
90
91 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
92 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
93 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
94 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
95 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
96 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
97 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
98 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
99
100 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
101 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
102
103 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
104 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
105 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
106 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
107 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
108 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
109                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
110
111 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
112
113 struct analog {
114         struct input_dev *dev;
115         int mask;
116         short *buttons;
117         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
118         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
119 };
120
121 struct analog_port {
122         struct gameport *gameport;
123         struct analog analog[2];
124         unsigned char mask;
125         char saitek;
126         char cooked;
127         int bads;
128         int reads;
129         int speed;
130         int loop;
131         int fuzz;
132         int axes[4];
133         int buttons;
134         int initial[4];
135         int axtime;
136 };
137
138 /*
139  * Time macros.
140  */
141
142 #ifdef __i386__
143
144 #include <linux/i8253.h>
145
146 #define GET_TIME(x)     do { if (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC)) x = (unsigned int)rdtsc(); else x = get_time_pit(); } while (0)
147 #define DELTA(x,y)      (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC) ? ((y) - (x)) : ((x) - (y) + ((x) < (y) ? PIT_TICK_RATE / HZ : 0)))
148 #define TIME_NAME       (boot_cpu_has(X86_FEATURE_TSC)?"TSC":"PIT")
149 static unsigned int get_time_pit(void)
150 {
151         unsigned long flags;
152         unsigned int count;
153
154         raw_spin_lock_irqsave(&i8253_lock, flags);
155         outb_p(0x00, 0x43);
156         count = inb_p(0x40);
157         count |= inb_p(0x40) << 8;
158         raw_spin_unlock_irqrestore(&i8253_lock, flags);
159
160         return count;
161 }
162 #elif defined(__x86_64__)
163 #define GET_TIME(x)     do { x = (unsigned int)rdtsc(); } while (0)
164 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
165 #define TIME_NAME       "TSC"
166 #elif defined(__alpha__) || defined(CONFIG_MN10300) || defined(CONFIG_ARM) || defined(CONFIG_ARM64) || defined(CONFIG_RISCV) || defined(CONFIG_TILE)
167 #define GET_TIME(x)     do { x = get_cycles(); } while (0)
168 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
169 #define TIME_NAME       "get_cycles"
170 #else
171 #define FAKE_TIME
172 static unsigned long analog_faketime = 0;
173 #define GET_TIME(x)     do { x = analog_faketime++; } while(0)
174 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
175 #define TIME_NAME       "Unreliable"
176 #warning Precise timer not defined for this architecture.
177 #endif
178
179 static inline u64 get_time(void)
180 {
181         if (use_ktime) {
182                 return ktime_get_ns();
183         } else {
184                 unsigned int x;
185                 GET_TIME(x);
186                 return x;
187         }
188 }
189
190 static inline unsigned int delta(u64 x, u64 y)
191 {
192         if (use_ktime)
193                 return y - x;
194         else
195                 return DELTA((unsigned int)x, (unsigned int)y);
196 }
197
198 /*
199  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
200  */
201
202 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
203 {
204         struct input_dev *dev = analog->dev;
205         int i, j;
206
207         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
208                 for (i = 0; i < 4; i++)
209                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
210                                 buttons |= 1 << (i + 14);
211                                 break;
212                         }
213
214         for (i = j = 0; i < 6; i++)
215                 if (analog->mask & (0x10 << i))
216                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
217
218         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
219                 for (i = 0; i < 4; i++)
220                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
221
222         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
223                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
224         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
225                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
226         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
227                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
228         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
229                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
230
231         for (i = j = 0; i < 4; i++)
232                 if (analog->mask & (1 << i))
233                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
234
235         for (i = j = 0; i < 3; i++)
236                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
237                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
238                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
239                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
240                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
241                 }
242
243         input_sync(dev);
244 }
245
246 /*
247  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
248  */
249
250 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
251 {
252         struct gameport *gameport = port->gameport;
253         u64 time[4], start, loop, now;
254         unsigned int loopout, timeout;
255         unsigned char data[4], this, last;
256         unsigned long flags;
257         int i, j;
258
259         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
260         timeout = ANALOG_MAX_TIME * port->speed;
261
262         local_irq_save(flags);
263         gameport_trigger(gameport);
264         now = get_time();
265         local_irq_restore(flags);
266
267         start = now;
268         this = port->mask;
269         i = 0;
270
271         do {
272                 loop = now;
273                 last = this;
274
275                 local_irq_disable();
276                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
277                 now = get_time();
278                 local_irq_restore(flags);
279
280                 if ((last ^ this) && (delta(loop, now) < loopout)) {
281                         data[i] = last ^ this;
282                         time[i] = now;
283                         i++;
284                 }
285
286         } while (this && (i < 4) && (delta(start, now) < timeout));
287
288         this <<= 4;
289
290         for (--i; i >= 0; i--) {
291                 this |= data[i];
292                 for (j = 0; j < 4; j++)
293                         if (data[i] & (1 << j))
294                                 port->axes[j] = (delta(start, time[i]) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
295         }
296
297         return -(this != port->mask);
298 }
299
300 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
301 {
302         unsigned char u;
303         int t = 1, i = 0;
304         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
305
306         u = gameport_read(port->gameport);
307
308         if (!chf) {
309                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
310                 return 0;
311         }
312
313         port->buttons = 0;
314
315         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
316                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
317                 if (!saitek) return 0;
318                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
319                 t = strobe;
320                 gameport_trigger(port->gameport);
321                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
322                 i++;
323         }
324
325         return -(!t || (i == 16));
326 }
327
328 /*
329  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
330  */
331
332 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
333 {
334         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
335         int i;
336
337         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
338         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
339
340         if (port->cooked) {
341                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
342                 if (chf)
343                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
344                 port->reads++;
345         } else {
346                 if (!port->axtime--) {
347                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
348                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
349                         port->reads++;
350                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
351                 } else {
352                         if (!saitek)
353                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
354                 }
355         }
356
357         for (i = 0; i < 2; i++)
358                 if (port->analog[i].mask)
359                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
360 }
361
362 /*
363  * analog_open() is a callback from the input open routine.
364  */
365
366 static int analog_open(struct input_dev *dev)
367 {
368         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
369
370         gameport_start_polling(port->gameport);
371         return 0;
372 }
373
374 /*
375  * analog_close() is a callback from the input close routine.
376  */
377
378 static void analog_close(struct input_dev *dev)
379 {
380         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
381
382         gameport_stop_polling(port->gameport);
383 }
384
385 /*
386  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
387  * and timeout values for a joystick port.
388  */
389
390 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
391 {
392         struct gameport *gameport = port->gameport;
393         unsigned int i, t, tx;
394         u64 t1, t2, t3;
395         unsigned long flags;
396
397         if (use_ktime) {
398                 port->speed = 1000000;
399         } else {
400                 local_irq_save(flags);
401                 t1 = get_time();
402 #ifdef FAKE_TIME
403                 analog_faketime += 830;
404 #endif
405                 mdelay(1);
406                 t2 = get_time();
407                 t3 = get_time();
408                 local_irq_restore(flags);
409
410                 port->speed = delta(t1, t2) - delta(t2, t3);
411         }
412
413         tx = ~0;
414
415         for (i = 0; i < 50; i++) {
416                 local_irq_save(flags);
417                 t1 = get_time();
418                 for (t = 0; t < 50; t++) {
419                         gameport_read(gameport);
420                         t2 = get_time();
421                 }
422                 t3 = get_time();
423                 local_irq_restore(flags);
424                 udelay(i);
425                 t = delta(t1, t2) - delta(t2, t3);
426                 if (t < tx) tx = t;
427         }
428
429         port->loop = tx / 50;
430 }
431
432 /*
433  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
434  */
435
436 static void analog_name(struct analog *analog)
437 {
438         snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "Analog %d-axis %d-button",
439                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
440                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
441                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
442
443         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
444                 snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "%s %d-hat",
445                          analog->name, hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
446
447         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
448                 strlcat(analog->name, " FCS", sizeof(analog->name));
449         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
450                 strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF",
451                         sizeof(analog->name));
452
453         strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad": " joystick",
454                 sizeof(analog->name));
455 }
456
457 /*
458  * analog_init_device()
459  */
460
461 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
462 {
463         struct input_dev *input_dev;
464         int i, j, t, v, w, x, y, z;
465         int error;
466
467         analog_name(analog);
468         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
469                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
470         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
471
472         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
473         if (!input_dev)
474                 return -ENOMEM;
475
476         input_dev->name = analog->name;
477         input_dev->phys = analog->phys;
478         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
479         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
480         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
481         input_dev->id.version = 0x0100;
482         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
483
484         input_set_drvdata(input_dev, port);
485
486         input_dev->open = analog_open;
487         input_dev->close = analog_close;
488
489         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
490
491         for (i = j = 0; i < 4; i++)
492                 if (analog->mask & (1 << i)) {
493
494                         t = analog_axes[j];
495                         x = port->axes[i];
496                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
497                         z = y - port->axes[i];
498                         z = z > 0 ? z : -z;
499                         v = (x >> 3);
500                         w = (x >> 3);
501
502                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
503                                 x = y;
504
505                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
506                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
507                                 v = x - (x >> 2);
508                                 w = (x >> 4);
509                         }
510
511                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
512                         j++;
513                 }
514
515         for (i = j = 0; i < 3; i++)
516                 if (analog->mask & analog_exts[i])
517                         for (x = 0; x < 2; x++) {
518                                 t = analog_hats[j++];
519                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
520                         }
521
522         for (i = j = 0; i < 4; i++)
523                 if (analog->mask & (0x10 << i))
524                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
525
526         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
527                 for (i = 0; i < 2; i++)
528                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
529
530         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
531                 for (i = 0; i < 4; i++)
532                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
533
534         for (i = 0; i < 4; i++)
535                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
536                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
537
538         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
539
540         error = input_register_device(analog->dev);
541         if (error) {
542                 input_free_device(analog->dev);
543                 return error;
544         }
545
546         return 0;
547 }
548
549 /*
550  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
551  */
552
553 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
554 {
555         int i;
556         struct analog *analog = port->analog;
557         int max[4];
558
559         if (!port->mask)
560                 return -1;
561
562         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
563                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
564                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
565                         port->mask, port->gameport->phys);
566                 return -1;
567         }
568
569
570         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
571
572         analog[0].mask = i & 0xfffff;
573
574         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
575                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
576                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
577
578         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
579                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
580
581         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
582                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
583                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
584                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
585
586         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
587                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
588                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
589
590         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
591
592         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
593                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
594
595         if (port->cooked) {
596
597                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
598
599                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
600                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
601                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
602                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
603                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
604
605                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
606         }
607
608         for (i = 0; i < 4; i++)
609                 port->initial[i] = port->axes[i];
610
611         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
612 }
613
614 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
615 {
616         int i, t, u, v;
617
618         port->gameport = gameport;
619
620         gameport_set_drvdata(gameport, port);
621
622         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
623
624                 analog_calibrate_timer(port);
625
626                 gameport_trigger(gameport);
627                 t = gameport_read(gameport);
628                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
629                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
630                 port->fuzz = (port->speed * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
631
632                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
633                         if (!analog_cooked_read(port))
634                                 break;
635                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
636                 }
637
638                 u = v = 0;
639
640                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
641                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
642                 gameport_trigger(gameport);
643                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
644                         u++;
645                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
646                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
647                 gameport_trigger(gameport);
648                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
649                         v++;
650
651                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
652                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
653                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
654                         return 0;
655                 }
656
657                 gameport_close(gameport);
658         }
659
660         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
661
662                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
663                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
664                                 break;
665                 for (i = 0; i < 4; i++)
666                         if (port->axes[i] != -1)
667                                 port->mask |= 1 << i;
668
669                 port->fuzz = gameport->fuzz;
670                 port->cooked = 1;
671                 return 0;
672         }
673
674         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
675 }
676
677 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
678 {
679         struct analog_port *port;
680         int i;
681         int err;
682
683         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
684                 return - ENOMEM;
685
686         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
687         if (err)
688                 goto fail1;
689
690         err = analog_init_masks(port);
691         if (err)
692                 goto fail2;
693
694         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
695         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
696
697         for (i = 0; i < 2; i++)
698                 if (port->analog[i].mask) {
699                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
700                         if (err)
701                                 goto fail3;
702                 }
703
704         return 0;
705
706  fail3: while (--i >= 0)
707                 if (port->analog[i].mask)
708                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
709  fail2: gameport_close(gameport);
710  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
711         kfree(port);
712         return err;
713 }
714
715 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
716 {
717         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
718         int i;
719
720         for (i = 0; i < 2; i++)
721                 if (port->analog[i].mask)
722                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
723         gameport_close(gameport);
724         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
725         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
726                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
727                 port->gameport->phys);
728         kfree(port);
729 }
730
731 struct analog_types {
732         char *name;
733         int value;
734 };
735
736 static struct analog_types analog_types[] = {
737         { "none",       0x00000000 },
738         { "auto",       0x000000ff },
739         { "2btn",       0x0000003f },
740         { "y-joy",      0x0cc00033 },
741         { "y-pad",      0x8cc80033 },
742         { "fcs",        0x000008f7 },
743         { "chf",        0x000002ff },
744         { "fullchf",    0x000007ff },
745         { "gamepad",    0x000830f3 },
746         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
747         { NULL, 0 }
748 };
749
750 static void analog_parse_options(void)
751 {
752         int i, j;
753         char *end;
754
755         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
756
757                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
758                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
759                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
760                                 break;
761                         }
762                 if (analog_types[j].name) continue;
763
764                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
765                 if (end != js[i]) continue;
766
767                 analog_options[i] = 0xff;
768                 if (!strlen(js[i])) continue;
769
770                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
771         }
772
773         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
774                 analog_options[i] = 0xff;
775 }
776
777 /*
778  * The gameport device structure.
779  */
780
781 static struct gameport_driver analog_drv = {
782         .driver         = {
783                 .name   = "analog",
784         },
785         .description    = DRIVER_DESC,
786         .connect        = analog_connect,
787         .disconnect     = analog_disconnect,
788 };
789
790 static int __init analog_init(void)
791 {
792         analog_parse_options();
793         return gameport_register_driver(&analog_drv);
794 }
795
796 static void __exit analog_exit(void)
797 {
798         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
799 }
800
801 module_init(analog_init);
802 module_exit(analog_exit);