Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/davem/ide
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / gpu / drm / i915 / gvt / vgpu.c
1 /*
2  * Copyright(c) 2011-2016 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21  * SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eddie Dong <eddie.dong@intel.com>
25  *    Kevin Tian <kevin.tian@intel.com>
26  *
27  * Contributors:
28  *    Ping Gao <ping.a.gao@intel.com>
29  *    Zhi Wang <zhi.a.wang@intel.com>
30  *    Bing Niu <bing.niu@intel.com>
31  *
32  */
33
34 #include "i915_drv.h"
35 #include "gvt.h"
36 #include "i915_pvinfo.h"
37
38 void populate_pvinfo_page(struct intel_vgpu *vgpu)
39 {
40         /* setup the ballooning information */
41         vgpu_vreg64(vgpu, vgtif_reg(magic)) = VGT_MAGIC;
42         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(version_major)) = 1;
43         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(version_minor)) = 0;
44         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(display_ready)) = 0;
45         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(vgt_id)) = vgpu->id;
46         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(vgt_caps)) = VGT_CAPS_FULL_48BIT_PPGTT;
47         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.mappable_gmadr.base)) =
48                 vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu);
49         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.mappable_gmadr.size)) =
50                 vgpu_aperture_sz(vgpu);
51         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.nonmappable_gmadr.base)) =
52                 vgpu_hidden_gmadr_base(vgpu);
53         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.nonmappable_gmadr.size)) =
54                 vgpu_hidden_sz(vgpu);
55
56         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.fence_num)) = vgpu_fence_sz(vgpu);
57
58         gvt_dbg_core("Populate PVINFO PAGE for vGPU %d\n", vgpu->id);
59         gvt_dbg_core("aperture base [GMADR] 0x%llx size 0x%llx\n",
60                 vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu), vgpu_aperture_sz(vgpu));
61         gvt_dbg_core("hidden base [GMADR] 0x%llx size=0x%llx\n",
62                 vgpu_hidden_gmadr_base(vgpu), vgpu_hidden_sz(vgpu));
63         gvt_dbg_core("fence size %d\n", vgpu_fence_sz(vgpu));
64
65         WARN_ON(sizeof(struct vgt_if) != VGT_PVINFO_SIZE);
66 }
67
68 #define VGPU_MAX_WEIGHT 16
69 #define VGPU_WEIGHT(vgpu_num)   \
70         (VGPU_MAX_WEIGHT / (vgpu_num))
71
72 static struct {
73         unsigned int low_mm;
74         unsigned int high_mm;
75         unsigned int fence;
76
77         /* A vGPU with a weight of 8 will get twice as much GPU as a vGPU
78          * with a weight of 4 on a contended host, different vGPU type has
79          * different weight set. Legal weights range from 1 to 16.
80          */
81         unsigned int weight;
82         enum intel_vgpu_edid edid;
83         char *name;
84 } vgpu_types[] = {
85 /* Fixed vGPU type table */
86         { MB_TO_BYTES(64), MB_TO_BYTES(384), 4, VGPU_WEIGHT(8), GVT_EDID_1024_768, "8" },
87         { MB_TO_BYTES(128), MB_TO_BYTES(512), 4, VGPU_WEIGHT(4), GVT_EDID_1920_1200, "4" },
88         { MB_TO_BYTES(256), MB_TO_BYTES(1024), 4, VGPU_WEIGHT(2), GVT_EDID_1920_1200, "2" },
89         { MB_TO_BYTES(512), MB_TO_BYTES(2048), 4, VGPU_WEIGHT(1), GVT_EDID_1920_1200, "1" },
90 };
91
92 /**
93  * intel_gvt_init_vgpu_types - initialize vGPU type list
94  * @gvt : GVT device
95  *
96  * Initialize vGPU type list based on available resource.
97  *
98  */
99 int intel_gvt_init_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
100 {
101         unsigned int num_types;
102         unsigned int i, low_avail, high_avail;
103         unsigned int min_low;
104
105         /* vGPU type name is defined as GVTg_Vx_y which contains
106          * physical GPU generation type (e.g V4 as BDW server, V5 as
107          * SKL server).
108          *
109          * Depend on physical SKU resource, might see vGPU types like
110          * GVTg_V4_8, GVTg_V4_4, GVTg_V4_2, etc. We can create
111          * different types of vGPU on same physical GPU depending on
112          * available resource. Each vGPU type will have "avail_instance"
113          * to indicate how many vGPU instance can be created for this
114          * type.
115          *
116          */
117         low_avail = gvt_aperture_sz(gvt) - HOST_LOW_GM_SIZE;
118         high_avail = gvt_hidden_sz(gvt) - HOST_HIGH_GM_SIZE;
119         num_types = sizeof(vgpu_types) / sizeof(vgpu_types[0]);
120
121         gvt->types = kzalloc(num_types * sizeof(struct intel_vgpu_type),
122                              GFP_KERNEL);
123         if (!gvt->types)
124                 return -ENOMEM;
125
126         min_low = MB_TO_BYTES(32);
127         for (i = 0; i < num_types; ++i) {
128                 if (low_avail / vgpu_types[i].low_mm == 0)
129                         break;
130
131                 gvt->types[i].low_gm_size = vgpu_types[i].low_mm;
132                 gvt->types[i].high_gm_size = vgpu_types[i].high_mm;
133                 gvt->types[i].fence = vgpu_types[i].fence;
134
135                 if (vgpu_types[i].weight < 1 ||
136                                         vgpu_types[i].weight > VGPU_MAX_WEIGHT)
137                         return -EINVAL;
138
139                 gvt->types[i].weight = vgpu_types[i].weight;
140                 gvt->types[i].resolution = vgpu_types[i].edid;
141                 gvt->types[i].avail_instance = min(low_avail / vgpu_types[i].low_mm,
142                                                    high_avail / vgpu_types[i].high_mm);
143
144                 if (IS_GEN8(gvt->dev_priv))
145                         sprintf(gvt->types[i].name, "GVTg_V4_%s",
146                                                 vgpu_types[i].name);
147                 else if (IS_GEN9(gvt->dev_priv))
148                         sprintf(gvt->types[i].name, "GVTg_V5_%s",
149                                                 vgpu_types[i].name);
150
151                 gvt_dbg_core("type[%d]: %s avail %u low %u high %u fence %u weight %u res %s\n",
152                              i, gvt->types[i].name,
153                              gvt->types[i].avail_instance,
154                              gvt->types[i].low_gm_size,
155                              gvt->types[i].high_gm_size, gvt->types[i].fence,
156                              gvt->types[i].weight,
157                              vgpu_edid_str(gvt->types[i].resolution));
158         }
159
160         gvt->num_types = i;
161         return 0;
162 }
163
164 void intel_gvt_clean_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
165 {
166         kfree(gvt->types);
167 }
168
169 static void intel_gvt_update_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
170 {
171         int i;
172         unsigned int low_gm_avail, high_gm_avail, fence_avail;
173         unsigned int low_gm_min, high_gm_min, fence_min;
174
175         /* Need to depend on maxium hw resource size but keep on
176          * static config for now.
177          */
178         low_gm_avail = gvt_aperture_sz(gvt) - HOST_LOW_GM_SIZE -
179                 gvt->gm.vgpu_allocated_low_gm_size;
180         high_gm_avail = gvt_hidden_sz(gvt) - HOST_HIGH_GM_SIZE -
181                 gvt->gm.vgpu_allocated_high_gm_size;
182         fence_avail = gvt_fence_sz(gvt) - HOST_FENCE -
183                 gvt->fence.vgpu_allocated_fence_num;
184
185         for (i = 0; i < gvt->num_types; i++) {
186                 low_gm_min = low_gm_avail / gvt->types[i].low_gm_size;
187                 high_gm_min = high_gm_avail / gvt->types[i].high_gm_size;
188                 fence_min = fence_avail / gvt->types[i].fence;
189                 gvt->types[i].avail_instance = min(min(low_gm_min, high_gm_min),
190                                                    fence_min);
191
192                 gvt_dbg_core("update type[%d]: %s avail %u low %u high %u fence %u\n",
193                        i, gvt->types[i].name,
194                        gvt->types[i].avail_instance, gvt->types[i].low_gm_size,
195                        gvt->types[i].high_gm_size, gvt->types[i].fence);
196         }
197 }
198
199 /**
200  * intel_gvt_active_vgpu - activate a virtual GPU
201  * @vgpu: virtual GPU
202  *
203  * This function is called when user wants to activate a virtual GPU.
204  *
205  */
206 void intel_gvt_activate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
207 {
208         mutex_lock(&vgpu->gvt->lock);
209         vgpu->active = true;
210         mutex_unlock(&vgpu->gvt->lock);
211 }
212
213 /**
214  * intel_gvt_deactive_vgpu - deactivate a virtual GPU
215  * @vgpu: virtual GPU
216  *
217  * This function is called when user wants to deactivate a virtual GPU.
218  * All virtual GPU runtime information will be destroyed.
219  *
220  */
221 void intel_gvt_deactivate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
222 {
223         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
224
225         mutex_lock(&gvt->lock);
226
227         vgpu->active = false;
228
229         if (atomic_read(&vgpu->running_workload_num)) {
230                 mutex_unlock(&gvt->lock);
231                 intel_gvt_wait_vgpu_idle(vgpu);
232                 mutex_lock(&gvt->lock);
233         }
234
235         intel_vgpu_stop_schedule(vgpu);
236
237         mutex_unlock(&gvt->lock);
238 }
239
240 /**
241  * intel_gvt_destroy_vgpu - destroy a virtual GPU
242  * @vgpu: virtual GPU
243  *
244  * This function is called when user wants to destroy a virtual GPU.
245  *
246  */
247 void intel_gvt_destroy_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
248 {
249         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
250
251         mutex_lock(&gvt->lock);
252
253         WARN(vgpu->active, "vGPU is still active!\n");
254
255         idr_remove(&gvt->vgpu_idr, vgpu->id);
256         intel_vgpu_clean_sched_policy(vgpu);
257         intel_vgpu_clean_gvt_context(vgpu);
258         intel_vgpu_clean_execlist(vgpu);
259         intel_vgpu_clean_display(vgpu);
260         intel_vgpu_clean_opregion(vgpu);
261         intel_vgpu_clean_gtt(vgpu);
262         intel_gvt_hypervisor_detach_vgpu(vgpu);
263         intel_vgpu_free_resource(vgpu);
264         intel_vgpu_clean_mmio(vgpu);
265         vfree(vgpu);
266
267         intel_gvt_update_vgpu_types(gvt);
268         mutex_unlock(&gvt->lock);
269 }
270
271 #define IDLE_VGPU_IDR 0
272
273 /**
274  * intel_gvt_create_idle_vgpu - create an idle virtual GPU
275  * @gvt: GVT device
276  *
277  * This function is called when user wants to create an idle virtual GPU.
278  *
279  * Returns:
280  * pointer to intel_vgpu, error pointer if failed.
281  */
282 struct intel_vgpu *intel_gvt_create_idle_vgpu(struct intel_gvt *gvt)
283 {
284         struct intel_vgpu *vgpu;
285         enum intel_engine_id i;
286         int ret;
287
288         vgpu = vzalloc(sizeof(*vgpu));
289         if (!vgpu)
290                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
291
292         vgpu->id = IDLE_VGPU_IDR;
293         vgpu->gvt = gvt;
294
295         for (i = 0; i < I915_NUM_ENGINES; i++)
296                 INIT_LIST_HEAD(&vgpu->workload_q_head[i]);
297
298         ret = intel_vgpu_init_sched_policy(vgpu);
299         if (ret)
300                 goto out_free_vgpu;
301
302         vgpu->active = false;
303
304         return vgpu;
305
306 out_free_vgpu:
307         vfree(vgpu);
308         return ERR_PTR(ret);
309 }
310
311 /**
312  * intel_gvt_destroy_vgpu - destroy an idle virtual GPU
313  * @vgpu: virtual GPU
314  *
315  * This function is called when user wants to destroy an idle virtual GPU.
316  *
317  */
318 void intel_gvt_destroy_idle_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
319 {
320         intel_vgpu_clean_sched_policy(vgpu);
321         vfree(vgpu);
322 }
323
324 static struct intel_vgpu *__intel_gvt_create_vgpu(struct intel_gvt *gvt,
325                 struct intel_vgpu_creation_params *param)
326 {
327         struct intel_vgpu *vgpu;
328         int ret;
329
330         gvt_dbg_core("handle %llu low %llu MB high %llu MB fence %llu\n",
331                         param->handle, param->low_gm_sz, param->high_gm_sz,
332                         param->fence_sz);
333
334         vgpu = vzalloc(sizeof(*vgpu));
335         if (!vgpu)
336                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
337
338         mutex_lock(&gvt->lock);
339
340         ret = idr_alloc(&gvt->vgpu_idr, vgpu, IDLE_VGPU_IDR + 1, GVT_MAX_VGPU,
341                 GFP_KERNEL);
342         if (ret < 0)
343                 goto out_free_vgpu;
344
345         vgpu->id = ret;
346         vgpu->handle = param->handle;
347         vgpu->gvt = gvt;
348         vgpu->sched_ctl.weight = param->weight;
349         bitmap_zero(vgpu->tlb_handle_pending, I915_NUM_ENGINES);
350
351         intel_vgpu_init_cfg_space(vgpu, param->primary);
352
353         ret = intel_vgpu_init_mmio(vgpu);
354         if (ret)
355                 goto out_clean_idr;
356
357         ret = intel_vgpu_alloc_resource(vgpu, param);
358         if (ret)
359                 goto out_clean_vgpu_mmio;
360
361         populate_pvinfo_page(vgpu);
362
363         ret = intel_gvt_hypervisor_attach_vgpu(vgpu);
364         if (ret)
365                 goto out_clean_vgpu_resource;
366
367         ret = intel_vgpu_init_gtt(vgpu);
368         if (ret)
369                 goto out_detach_hypervisor_vgpu;
370
371         ret = intel_vgpu_init_display(vgpu, param->resolution);
372         if (ret)
373                 goto out_clean_gtt;
374
375         ret = intel_vgpu_init_execlist(vgpu);
376         if (ret)
377                 goto out_clean_display;
378
379         ret = intel_vgpu_init_gvt_context(vgpu);
380         if (ret)
381                 goto out_clean_execlist;
382
383         ret = intel_vgpu_init_sched_policy(vgpu);
384         if (ret)
385                 goto out_clean_shadow_ctx;
386
387         mutex_unlock(&gvt->lock);
388
389         return vgpu;
390
391 out_clean_shadow_ctx:
392         intel_vgpu_clean_gvt_context(vgpu);
393 out_clean_execlist:
394         intel_vgpu_clean_execlist(vgpu);
395 out_clean_display:
396         intel_vgpu_clean_display(vgpu);
397 out_clean_gtt:
398         intel_vgpu_clean_gtt(vgpu);
399 out_detach_hypervisor_vgpu:
400         intel_gvt_hypervisor_detach_vgpu(vgpu);
401 out_clean_vgpu_resource:
402         intel_vgpu_free_resource(vgpu);
403 out_clean_vgpu_mmio:
404         intel_vgpu_clean_mmio(vgpu);
405 out_clean_idr:
406         idr_remove(&gvt->vgpu_idr, vgpu->id);
407 out_free_vgpu:
408         vfree(vgpu);
409         mutex_unlock(&gvt->lock);
410         return ERR_PTR(ret);
411 }
412
413 /**
414  * intel_gvt_create_vgpu - create a virtual GPU
415  * @gvt: GVT device
416  * @type: type of the vGPU to create
417  *
418  * This function is called when user wants to create a virtual GPU.
419  *
420  * Returns:
421  * pointer to intel_vgpu, error pointer if failed.
422  */
423 struct intel_vgpu *intel_gvt_create_vgpu(struct intel_gvt *gvt,
424                                 struct intel_vgpu_type *type)
425 {
426         struct intel_vgpu_creation_params param;
427         struct intel_vgpu *vgpu;
428
429         param.handle = 0;
430         param.primary = 1;
431         param.low_gm_sz = type->low_gm_size;
432         param.high_gm_sz = type->high_gm_size;
433         param.fence_sz = type->fence;
434         param.weight = type->weight;
435         param.resolution = type->resolution;
436
437         /* XXX current param based on MB */
438         param.low_gm_sz = BYTES_TO_MB(param.low_gm_sz);
439         param.high_gm_sz = BYTES_TO_MB(param.high_gm_sz);
440
441         vgpu = __intel_gvt_create_vgpu(gvt, &param);
442         if (IS_ERR(vgpu))
443                 return vgpu;
444
445         /* calculate left instance change for types */
446         intel_gvt_update_vgpu_types(gvt);
447
448         return vgpu;
449 }
450
451 /**
452  * intel_gvt_reset_vgpu_locked - reset a virtual GPU by DMLR or GT reset
453  * @vgpu: virtual GPU
454  * @dmlr: vGPU Device Model Level Reset or GT Reset
455  * @engine_mask: engines to reset for GT reset
456  *
457  * This function is called when user wants to reset a virtual GPU through
458  * device model reset or GT reset. The caller should hold the gvt lock.
459  *
460  * vGPU Device Model Level Reset (DMLR) simulates the PCI level reset to reset
461  * the whole vGPU to default state as when it is created. This vGPU function
462  * is required both for functionary and security concerns.The ultimate goal
463  * of vGPU FLR is that reuse a vGPU instance by virtual machines. When we
464  * assign a vGPU to a virtual machine we must isse such reset first.
465  *
466  * Full GT Reset and Per-Engine GT Reset are soft reset flow for GPU engines
467  * (Render, Blitter, Video, Video Enhancement). It is defined by GPU Spec.
468  * Unlike the FLR, GT reset only reset particular resource of a vGPU per
469  * the reset request. Guest driver can issue a GT reset by programming the
470  * virtual GDRST register to reset specific virtual GPU engine or all
471  * engines.
472  *
473  * The parameter dev_level is to identify if we will do DMLR or GT reset.
474  * The parameter engine_mask is to specific the engines that need to be
475  * resetted. If value ALL_ENGINES is given for engine_mask, it means
476  * the caller requests a full GT reset that we will reset all virtual
477  * GPU engines. For FLR, engine_mask is ignored.
478  */
479 void intel_gvt_reset_vgpu_locked(struct intel_vgpu *vgpu, bool dmlr,
480                                  unsigned int engine_mask)
481 {
482         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
483         struct intel_gvt_workload_scheduler *scheduler = &gvt->scheduler;
484         unsigned int resetting_eng = dmlr ? ALL_ENGINES : engine_mask;
485
486         gvt_dbg_core("------------------------------------------\n");
487         gvt_dbg_core("resseting vgpu%d, dmlr %d, engine_mask %08x\n",
488                      vgpu->id, dmlr, engine_mask);
489
490         vgpu->resetting_eng = resetting_eng;
491
492         intel_vgpu_stop_schedule(vgpu);
493         /*
494          * The current_vgpu will set to NULL after stopping the
495          * scheduler when the reset is triggered by current vgpu.
496          */
497         if (scheduler->current_vgpu == NULL) {
498                 mutex_unlock(&gvt->lock);
499                 intel_gvt_wait_vgpu_idle(vgpu);
500                 mutex_lock(&gvt->lock);
501         }
502
503         intel_vgpu_reset_execlist(vgpu, resetting_eng);
504
505         /* full GPU reset or device model level reset */
506         if (engine_mask == ALL_ENGINES || dmlr) {
507
508                 /*fence will not be reset during virtual reset */
509                 if (dmlr) {
510                         intel_vgpu_reset_gtt(vgpu);
511                         intel_vgpu_reset_resource(vgpu);
512                 }
513
514                 intel_vgpu_reset_mmio(vgpu, dmlr);
515                 populate_pvinfo_page(vgpu);
516                 intel_vgpu_reset_display(vgpu);
517
518                 if (dmlr) {
519                         intel_vgpu_reset_cfg_space(vgpu);
520                         /* only reset the failsafe mode when dmlr reset */
521                         vgpu->failsafe = false;
522                         vgpu->pv_notified = false;
523                 }
524         }
525
526         vgpu->resetting_eng = 0;
527         gvt_dbg_core("reset vgpu%d done\n", vgpu->id);
528         gvt_dbg_core("------------------------------------------\n");
529 }
530
531 /**
532  * intel_gvt_reset_vgpu - reset a virtual GPU (Function Level)
533  * @vgpu: virtual GPU
534  *
535  * This function is called when user wants to reset a virtual GPU.
536  *
537  */
538 void intel_gvt_reset_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
539 {
540         mutex_lock(&vgpu->gvt->lock);
541         intel_gvt_reset_vgpu_locked(vgpu, true, 0);
542         mutex_unlock(&vgpu->gvt->lock);
543 }