21d1e8a1546d061f829a83cd513a17b6a9d4ccc5
[sfrench/cifs-2.6.git] / arch / s390 / numa / toptree.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2 /*
3  * NUMA support for s390
4  *
5  * A tree structure used for machine topology mangling
6  *
7  * Copyright IBM Corp. 2015
8  */
9
10 #include <linux/kernel.h>
11 #include <linux/bootmem.h>
12 #include <linux/cpumask.h>
13 #include <linux/list.h>
14 #include <linux/list_sort.h>
15 #include <linux/slab.h>
16 #include <asm/numa.h>
17
18 #include "toptree.h"
19
20 /**
21  * toptree_alloc - Allocate and initialize a new tree node.
22  * @level: The node's vertical level; level 0 contains the leaves.
23  * @id: ID number, explicitly not unique beyond scope of node's siblings
24  *
25  * Allocate a new tree node and initialize it.
26  *
27  * RETURNS:
28  * Pointer to the new tree node or NULL on error
29  */
30 struct toptree __ref *toptree_alloc(int level, int id)
31 {
32         struct toptree *res;
33
34         if (slab_is_available())
35                 res = kzalloc(sizeof(*res), GFP_KERNEL);
36         else
37                 res = memblock_virt_alloc(sizeof(*res), 8);
38         if (!res)
39                 return res;
40
41         INIT_LIST_HEAD(&res->children);
42         INIT_LIST_HEAD(&res->sibling);
43         cpumask_clear(&res->mask);
44         res->level = level;
45         res->id = id;
46         return res;
47 }
48
49 /**
50  * toptree_remove - Remove a tree node from a tree
51  * @cand: Pointer to the node to remove
52  *
53  * The node is detached from its parent node. The parent node's
54  * masks will be updated to reflect the loss of the child.
55  */
56 static void toptree_remove(struct toptree *cand)
57 {
58         struct toptree *oldparent;
59
60         list_del_init(&cand->sibling);
61         oldparent = cand->parent;
62         cand->parent = NULL;
63         toptree_update_mask(oldparent);
64 }
65
66 /**
67  * toptree_free - discard a tree node
68  * @cand: Pointer to the tree node to discard
69  *
70  * Checks if @cand is attached to a parent node. Detaches it
71  * cleanly using toptree_remove. Possible children are freed
72  * recursively. In the end @cand itself is freed.
73  */
74 void __ref toptree_free(struct toptree *cand)
75 {
76         struct toptree *child, *tmp;
77
78         if (cand->parent)
79                 toptree_remove(cand);
80         toptree_for_each_child_safe(child, tmp, cand)
81                 toptree_free(child);
82         if (slab_is_available())
83                 kfree(cand);
84         else
85                 memblock_free_early((unsigned long)cand, sizeof(*cand));
86 }
87
88 /**
89  * toptree_update_mask - Update node bitmasks
90  * @cand: Pointer to a tree node
91  *
92  * The node's cpumask will be updated by combining all children's
93  * masks. Then toptree_update_mask is called recursively for the
94  * parent if applicable.
95  *
96  * NOTE:
97  * This must not be called on leaves. If called on a leaf, its
98  * CPU mask is cleared and lost.
99  */
100 void toptree_update_mask(struct toptree *cand)
101 {
102         struct toptree *child;
103
104         cpumask_clear(&cand->mask);
105         list_for_each_entry(child, &cand->children, sibling)
106                 cpumask_or(&cand->mask, &cand->mask, &child->mask);
107         if (cand->parent)
108                 toptree_update_mask(cand->parent);
109 }
110
111 /**
112  * toptree_insert - Insert a tree node into tree
113  * @cand: Pointer to the node to insert
114  * @target: Pointer to the node to which @cand will added as a child
115  *
116  * Insert a tree node into a tree. Masks will be updated automatically.
117  *
118  * RETURNS:
119  * 0 on success, -1 if NULL is passed as argument or the node levels
120  * don't fit.
121  */
122 static int toptree_insert(struct toptree *cand, struct toptree *target)
123 {
124         if (!cand || !target)
125                 return -1;
126         if (target->level != (cand->level + 1))
127                 return -1;
128         list_add_tail(&cand->sibling, &target->children);
129         cand->parent = target;
130         toptree_update_mask(target);
131         return 0;
132 }
133
134 /**
135  * toptree_move_children - Move all child nodes of a node to a new place
136  * @cand: Pointer to the node whose children are to be moved
137  * @target: Pointer to the node to which @cand's children will be attached
138  *
139  * Take all child nodes of @cand and move them using toptree_move.
140  */
141 static void toptree_move_children(struct toptree *cand, struct toptree *target)
142 {
143         struct toptree *child, *tmp;
144
145         toptree_for_each_child_safe(child, tmp, cand)
146                 toptree_move(child, target);
147 }
148
149 /**
150  * toptree_unify - Merge children with same ID
151  * @cand: Pointer to node whose direct children should be made unique
152  *
153  * When mangling the tree it is possible that a node has two or more children
154  * which have the same ID. This routine merges these children into one and
155  * moves all children of the merged nodes into the unified node.
156  */
157 void toptree_unify(struct toptree *cand)
158 {
159         struct toptree *child, *tmp, *cand_copy;
160
161         /* Threads cannot be split, cores are not split */
162         if (cand->level < 2)
163                 return;
164
165         cand_copy = toptree_alloc(cand->level, 0);
166         toptree_for_each_child_safe(child, tmp, cand) {
167                 struct toptree *tmpchild;
168
169                 if (!cpumask_empty(&child->mask)) {
170                         tmpchild = toptree_get_child(cand_copy, child->id);
171                         toptree_move_children(child, tmpchild);
172                 }
173                 toptree_free(child);
174         }
175         toptree_move_children(cand_copy, cand);
176         toptree_free(cand_copy);
177
178         toptree_for_each_child(child, cand)
179                 toptree_unify(child);
180 }
181
182 /**
183  * toptree_move - Move a node to another context
184  * @cand: Pointer to the node to move
185  * @target: Pointer to the node where @cand should go
186  *
187  * In the easiest case @cand is exactly on the level below @target
188  * and will be immediately moved to the target.
189  *
190  * If @target's level is not the direct parent level of @cand,
191  * nodes for the missing levels are created and put between
192  * @cand and @target. The "stacking" nodes' IDs are taken from
193  * @cand's parents.
194  *
195  * After this it is likely to have redundant nodes in the tree
196  * which are addressed by means of toptree_unify.
197  */
198 void toptree_move(struct toptree *cand, struct toptree *target)
199 {
200         struct toptree *stack_target, *real_insert_point, *ptr, *tmp;
201
202         if (cand->level + 1 == target->level) {
203                 toptree_remove(cand);
204                 toptree_insert(cand, target);
205                 return;
206         }
207
208         real_insert_point = NULL;
209         ptr = cand;
210         stack_target = NULL;
211
212         do {
213                 tmp = stack_target;
214                 stack_target = toptree_alloc(ptr->level + 1,
215                                              ptr->parent->id);
216                 toptree_insert(tmp, stack_target);
217                 if (!real_insert_point)
218                         real_insert_point = stack_target;
219                 ptr = ptr->parent;
220         } while (stack_target->level < (target->level - 1));
221
222         toptree_remove(cand);
223         toptree_insert(cand, real_insert_point);
224         toptree_insert(stack_target, target);
225 }
226
227 /**
228  * toptree_get_child - Access a tree node's child by its ID
229  * @cand: Pointer to tree node whose child is to access
230  * @id: The desired child's ID
231  *
232  * @cand's children are searched for a child with matching ID.
233  * If no match can be found, a new child with the desired ID
234  * is created and returned.
235  */
236 struct toptree *toptree_get_child(struct toptree *cand, int id)
237 {
238         struct toptree *child;
239
240         toptree_for_each_child(child, cand)
241                 if (child->id == id)
242                         return child;
243         child = toptree_alloc(cand->level-1, id);
244         toptree_insert(child, cand);
245         return child;
246 }
247
248 /**
249  * toptree_first - Find the first descendant on specified level
250  * @context: Pointer to tree node whose descendants are to be used
251  * @level: The level of interest
252  *
253  * RETURNS:
254  * @context's first descendant on the specified level, or NULL
255  * if there is no matching descendant
256  */
257 struct toptree *toptree_first(struct toptree *context, int level)
258 {
259         struct toptree *child, *tmp;
260
261         if (context->level == level)
262                 return context;
263
264         if (!list_empty(&context->children)) {
265                 list_for_each_entry(child, &context->children, sibling) {
266                         tmp = toptree_first(child, level);
267                         if (tmp)
268                                 return tmp;
269                 }
270         }
271         return NULL;
272 }
273
274 /**
275  * toptree_next_sibling - Return next sibling
276  * @cur: Pointer to a tree node
277  *
278  * RETURNS:
279  * If @cur has a parent and is not the last in the parent's children list,
280  * the next sibling is returned. Or NULL when there are no siblings left.
281  */
282 static struct toptree *toptree_next_sibling(struct toptree *cur)
283 {
284         if (cur->parent == NULL)
285                 return NULL;
286
287         if (cur == list_last_entry(&cur->parent->children,
288                                    struct toptree, sibling))
289                 return NULL;
290         return (struct toptree *) list_next_entry(cur, sibling);
291 }
292
293 /**
294  * toptree_next - Tree traversal function
295  * @cur: Pointer to current element
296  * @context: Pointer to the root node of the tree or subtree to
297  * be traversed.
298  * @level: The level of interest.
299  *
300  * RETURNS:
301  * Pointer to the next node on level @level
302  * or NULL when there is no next node.
303  */
304 struct toptree *toptree_next(struct toptree *cur, struct toptree *context,
305                              int level)
306 {
307         struct toptree *cur_context, *tmp;
308
309         if (!cur)
310                 return NULL;
311
312         if (context->level == level)
313                 return NULL;
314
315         tmp = toptree_next_sibling(cur);
316         if (tmp != NULL)
317                 return tmp;
318
319         cur_context = cur;
320         while (cur_context->level < context->level - 1) {
321                 /* Step up */
322                 cur_context = cur_context->parent;
323                 /* Step aside */
324                 tmp = toptree_next_sibling(cur_context);
325                 if (tmp != NULL) {
326                         /* Step down */
327                         tmp = toptree_first(tmp, level);
328                         if (tmp != NULL)
329                                 return tmp;
330                 }
331         }
332         return NULL;
333 }
334
335 /**
336  * toptree_count - Count descendants on specified level
337  * @context: Pointer to node whose descendants are to be considered
338  * @level: Only descendants on the specified level will be counted
339  *
340  * RETURNS:
341  * Number of descendants on the specified level
342  */
343 int toptree_count(struct toptree *context, int level)
344 {
345         struct toptree *cur;
346         int cnt = 0;
347
348         toptree_for_each(cur, context, level)
349                 cnt++;
350         return cnt;
351 }