Merge tag 'upstream-4.19-rc1' of git://git.infradead.org/linux-ubifs
[sfrench/cifs-2.6.git] / Documentation / translations / it_IT / kernel-hacking / locking.rst
1 .. include:: ../disclaimer-ita.rst
2
3 :Original: :ref:`Documentation/kernel-hacking/locking.rst <kernel_hacking_lock>`
4 :Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
5
6 .. _it_kernel_hacking_lock:
7
8 ==========================================
9 L'inaffidabile guida alla sincronizzazione
10 ==========================================
11
12 :Author: Rusty Russell
13
14 Introduzione
15 ============
16
17 Benvenuto, alla notevole ed inaffidabile guida ai problemi di sincronizzazione
18 (locking) nel kernel. Questo documento descrive il sistema di sincronizzazione
19 nel kernel Linux 2.6.
20
21 Dato il largo utilizzo del multi-threading e della prelazione nel kernel
22 Linux, chiunque voglia dilettarsi col kernel deve conoscere i concetti
23 fondamentali della concorrenza e della sincronizzazione nei sistemi
24 multi-processore.
25
26 Il problema con la concorrenza
27 ==============================
28
29 (Saltatelo se sapete già cos'è una corsa critica).
30
31 In un normale programma, potete incrementare un contatore nel seguente modo:
32
33 ::
34
35           contatore++;
36
37 Questo è quello che vi aspettereste che accada sempre:
38
39
40 .. table:: Risultati attesi
41
42   +------------------------------------+------------------------------------+
43   | Istanza 1                          | Istanza 2                          |
44   +====================================+====================================+
45   | leggi contatore (5)                |                                    |
46   +------------------------------------+------------------------------------+
47   | aggiungi 1 (6)                     |                                    |
48   +------------------------------------+------------------------------------+
49   | scrivi contatore (6)               |                                    |
50   +------------------------------------+------------------------------------+
51   |                                    | leggi contatore (6)                |
52   +------------------------------------+------------------------------------+
53   |                                    | aggiungi 1 (7)                     |
54   +------------------------------------+------------------------------------+
55   |                                    | scrivi contatore (7)               |
56   +------------------------------------+------------------------------------+
57
58 Questo è quello che potrebbe succedere in realtà:
59
60 .. table:: Possibile risultato
61
62   +------------------------------------+------------------------------------+
63   | Istanza 1                          | Istanza 2                          |
64   +====================================+====================================+
65   | leggi contatore (5)                |                                    |
66   +------------------------------------+------------------------------------+
67   |                                    | leggi contatore (5)                |
68   +------------------------------------+------------------------------------+
69   | aggiungi 1 (6)                     |                                    |
70   +------------------------------------+------------------------------------+
71   |                                    | aggiungi 1 (6)                     |
72   +------------------------------------+------------------------------------+
73   | scrivi contatore (6)               |                                    |
74   +------------------------------------+------------------------------------+
75   |                                    | scrivi contatore (6)               |
76   +------------------------------------+------------------------------------+
77
78
79 Corse critiche e sezioni critiche
80 ---------------------------------
81
82 Questa sovrapposizione, ovvero quando un risultato dipende dal tempo che
83 intercorre fra processi diversi, è chiamata corsa critica. La porzione
84 di codice che contiene questo problema è chiamata sezione critica.
85 In particolar modo da quando Linux ha incominciato a girare su
86 macchine multi-processore, le sezioni critiche sono diventate uno dei
87 maggiori problemi di progettazione ed implementazione del kernel.
88
89 La prelazione può sortire gli stessi effetti, anche se c'è una sola CPU:
90 interrompendo un processo nella sua sezione critica otterremo comunque
91 la stessa corsa critica. In questo caso, il thread che si avvicenda
92 nell'esecuzione potrebbe eseguire anch'esso la sezione critica.
93
94 La soluzione è quella di riconoscere quando avvengono questi accessi
95 simultanei, ed utilizzare i *lock* per accertarsi che solo un'istanza
96 per volta possa entrare nella sezione critica. Il kernel offre delle buone
97 funzioni a questo scopo. E poi ci sono quelle meno buone, ma farò finta
98 che non esistano.
99
100 Sincronizzazione nel kernel Linux
101 =================================
102
103 Se posso darvi un suggerimento: non dormite mai con qualcuno più pazzo di
104 voi. Ma se dovessi darvi un suggerimento sulla sincronizzazione:
105 **mantenetela semplice**.
106
107 Siate riluttanti nell'introduzione di nuovi *lock*.
108
109 Abbastanza strano, quest'ultimo è l'esatto opposto del mio suggerimento
110 su quando **avete** dormito con qualcuno più pazzo di voi. E dovreste
111 pensare a prendervi un cane bello grande.
112
113 I due principali tipi di *lock* nel kernel: spinlock e mutex
114 ------------------------------------------------------------
115
116 Ci sono due tipi principali di *lock* nel kernel. Il tipo fondamentale è lo
117 spinlock (``include/asm/spinlock.h``), un semplice *lock* che può essere
118 trattenuto solo da un processo: se non si può trattenere lo spinlock, allora
119 rimane in attesa attiva (in inglese *spinning*) finché non ci riesce.
120 Gli spinlock sono molto piccoli e rapidi, possono essere utilizzati ovunque.
121
122 Il secondo tipo è il mutex (``include/linux/mutex.h``): è come uno spinlock,
123 ma potreste bloccarvi trattenendolo. Se non potete trattenere un mutex
124 il vostro processo si auto-sospenderà; verrà riattivato quando il mutex
125 verrà rilasciato. Questo significa che il processore potrà occuparsi d'altro
126 mentre il vostro processo è in attesa. Esistono molti casi in cui non potete
127 permettervi di sospendere un processo (vedere
128 :ref:`Quali funzioni possono essere chiamate in modo sicuro dalle interruzioni? <it_sleeping-things>`)
129 e quindi dovrete utilizzare gli spinlock.
130
131 Nessuno di questi *lock* è ricorsivo: vedere
132 :ref:`Stallo: semplice ed avanzato <it_deadlock>`
133
134 I *lock* e i kernel per sistemi monoprocessore
135 ----------------------------------------------
136
137 Per i kernel compilati senza ``CONFIG_SMP`` e senza ``CONFIG_PREEMPT``
138 gli spinlock non esistono. Questa è un'ottima scelta di progettazione:
139 quando nessun altro processo può essere eseguito in simultanea, allora
140 non c'è la necessità di avere un *lock*.
141
142 Se il kernel è compilato senza ``CONFIG_SMP`` ma con ``CONFIG_PREEMPT``,
143 allora gli spinlock disabilitano la prelazione; questo è sufficiente a
144 prevenire le corse critiche. Nella maggior parte dei casi, possiamo considerare
145 la prelazione equivalente ad un sistema multi-processore senza preoccuparci
146 di trattarla indipendentemente.
147
148 Dovreste verificare sempre la sincronizzazione con le opzioni ``CONFIG_SMP`` e
149 ``CONFIG_PREEMPT`` abilitate, anche quando non avete un sistema
150 multi-processore, questo vi permetterà di identificare alcuni problemi
151 di sincronizzazione.
152
153 Come vedremo di seguito, i mutex continuano ad esistere perché sono necessari
154 per la sincronizzazione fra processi in contesto utente.
155
156 Sincronizzazione in contesto utente
157 -----------------------------------
158
159 Se avete una struttura dati che verrà utilizzata solo dal contesto utente,
160 allora, per proteggerla, potete utilizzare un semplice mutex
161 (``include/linux/mutex.h``). Questo è il caso più semplice: inizializzate il
162 mutex; invocate :c:func:`mutex_lock_interruptible()` per trattenerlo e
163 :c:func:`mutex_unlock()` per rilasciarlo. C'è anche :c:func:`mutex_lock()`
164 ma questa dovrebbe essere evitata perché non ritorna in caso di segnali.
165
166 Per esempio: ``net/netfilter/nf_sockopt.c`` permette la registrazione
167 di nuove chiamate per :c:func:`setsockopt()` e :c:func:`getsockopt()`
168 usando la funzione :c:func:`nf_register_sockopt()`. La registrazione e
169 la rimozione vengono eseguite solamente quando il modulo viene caricato
170 o scaricato (e durante l'avvio del sistema, qui non abbiamo concorrenza),
171 e la lista delle funzioni registrate viene consultata solamente quando
172 :c:func:`setsockopt()` o :c:func:`getsockopt()` sono sconosciute al sistema.
173 In questo caso ``nf_sockopt_mutex`` è perfetto allo scopo, in particolar modo
174 visto che setsockopt e getsockopt potrebbero dormire.
175
176 Sincronizzazione fra il contesto utente e i softirq
177 ---------------------------------------------------
178
179 Se un softirq condivide dati col contesto utente, avete due problemi.
180 Primo, il contesto utente corrente potrebbe essere interroto da un softirq,
181 e secondo, la sezione critica potrebbe essere eseguita da un altro
182 processore. Questo è quando :c:func:`spin_lock_bh()`
183 (``include/linux/spinlock.h``) viene utilizzato. Questo disabilita i softirq
184 sul processore e trattiene il *lock*. Invece, :c:func:`spin_unlock_bh()` fa
185 l'opposto. (Il suffisso '_bh' è un residuo storico che fa riferimento al
186 "Bottom Halves", il vecchio nome delle interruzioni software. In un mondo
187 perfetto questa funzione si chiamerebbe 'spin_lock_softirq()').
188
189 Da notare che in questo caso potete utilizzare anche :c:func:`spin_lock_irq()`
190 o :c:func:`spin_lock_irqsave()`, queste fermano anche le interruzioni hardware:
191 vedere :ref:`Contesto di interruzione hardware <it_hardirq-context>`.
192
193 Questo funziona alla perfezione anche sui sistemi monoprocessore: gli spinlock
194 svaniscono e questa macro diventa semplicemente :c:func:`local_bh_disable()`
195 (``include/linux/interrupt.h``), la quale impedisce ai softirq d'essere
196 eseguiti.
197
198 Sincronizzazione fra contesto utente e i tasklet
199 ------------------------------------------------
200
201 Questo caso è uguale al precedente, un tasklet viene eseguito da un softirq.
202
203 Sincronizzazione fra contesto utente e i timer
204 ----------------------------------------------
205
206 Anche questo caso è uguale al precedente, un timer viene eseguito da un
207 softirq.
208 Dal punto di vista della sincronizzazione, tasklet e timer sono identici.
209
210 Sincronizzazione fra tasklet e timer
211 ------------------------------------
212
213 Qualche volta un tasklet od un timer potrebbero condividere i dati con
214 un altro tasklet o timer
215
216 Lo stesso tasklet/timer
217 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
218
219 Dato che un tasklet non viene mai eseguito contemporaneamente su due
220 processori, non dovete preoccuparvi che sia rientrante (ovvero eseguito
221 più volte in contemporanea), perfino su sistemi multi-processore.
222
223 Differenti tasklet/timer
224 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
225
226 Se un altro tasklet/timer vuole condividere dati col vostro tasklet o timer,
227 allora avrete bisogno entrambe di :c:func:`spin_lock()` e
228 :c:func:`spin_unlock()`. Qui :c:func:`spin_lock_bh()` è inutile, siete già
229 in un tasklet ed avete la garanzia che nessun altro verrà eseguito sullo
230 stesso processore.
231
232 Sincronizzazione fra softirq
233 ----------------------------
234
235 Spesso un softirq potrebbe condividere dati con se stesso o un tasklet/timer.
236
237 Lo stesso softirq
238 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
239
240 Lo stesso softirq può essere eseguito su un diverso processore: allo scopo
241 di migliorare le prestazioni potete utilizzare dati riservati ad ogni
242 processore (vedere :ref:`Dati per processore <it_per-cpu>`). Se siete arrivati
243 fino a questo punto nell'uso dei softirq, probabilmente tenete alla scalabilità
244 delle prestazioni abbastanza da giustificarne la complessità aggiuntiva.
245
246 Dovete utilizzare :c:func:`spin_lock()` e :c:func:`spin_unlock()` per
247 proteggere i dati condivisi.
248
249 Diversi Softirqs
250 ~~~~~~~~~~~~~~~~
251
252 Dovete utilizzare :c:func:`spin_lock()` e :c:func:`spin_unlock()` per
253 proteggere i dati condivisi, che siano timer, tasklet, diversi softirq o
254 lo stesso o altri softirq: uno qualsiasi di essi potrebbe essere in esecuzione
255 su un diverso processore.
256
257 .. _`it_hardirq-context`:
258
259 Contesto di interruzione hardware
260 =================================
261
262 Solitamente le interruzioni hardware comunicano con un tasklet o un softirq.
263 Spesso questo si traduce nel mettere in coda qualcosa da fare che verrà
264 preso in carico da un softirq.
265
266 Sincronizzazione fra interruzioni hardware e softirq/tasklet
267 ------------------------------------------------------------
268
269 Se un gestore di interruzioni hardware condivide dati con un softirq, allora
270 avrete due preoccupazioni. Primo, il softirq può essere interrotto da
271 un'interruzione hardware, e secondo, la sezione critica potrebbe essere
272 eseguita da un'interruzione hardware su un processore diverso. Questo è il caso
273 dove :c:func:`spin_lock_irq()` viene utilizzato. Disabilita le interruzioni
274 sul processore che l'esegue, poi trattiene il lock. :c:func:`spin_unlock_irq()`
275 fa l'opposto.
276
277 Il gestore d'interruzione hardware non usa :c:func:`spin_lock_irq()` perché
278 i softirq non possono essere eseguiti quando il gestore d'interruzione hardware
279 è in esecuzione: per questo si può usare :c:func:`spin_lock()`, che è un po'
280 più veloce. L'unica eccezione è quando un altro gestore d'interruzioni
281 hardware utilizza lo stesso *lock*: :c:func:`spin_lock_irq()` impedirà a questo
282 secondo gestore di interrompere quello in esecuzione.
283
284 Questo funziona alla perfezione anche sui sistemi monoprocessore: gli spinlock
285 svaniscono e questa macro diventa semplicemente :c:func:`local_irq_disable()`
286 (``include/asm/smp.h``), la quale impedisce a softirq/tasklet/BH d'essere
287 eseguiti.
288
289 :c:func:`spin_lock_irqsave()` (``include/linux/spinlock.h``) è una variante che
290 salva lo stato delle interruzioni in una variabile, questa verrà poi passata
291 a :c:func:`spin_unlock_irqrestore()`. Questo significa che lo stesso codice
292 potrà essere utilizzato in un'interruzione hardware (dove le interruzioni sono
293 già disabilitate) e in un softirq (dove la disabilitazione delle interruzioni
294 è richiesta).
295
296 Da notare che i softirq (e quindi tasklet e timer) sono eseguiti al ritorno
297 da un'interruzione hardware, quindi :c:func:`spin_lock_irq()` interrompe
298 anche questi. Tenuto conto di questo si può dire che
299 :c:func:`spin_lock_irqsave()` è la funzione di sincronizzazione più generica
300 e potente.
301
302 Sincronizzazione fra due gestori d'interruzioni hardware
303 --------------------------------------------------------
304
305 Condividere dati fra due gestori di interruzione hardware è molto raro, ma se
306 succede, dovreste usare :c:func:`spin_lock_irqsave()`: è una specificità
307 dell'architettura il fatto che tutte le interruzioni vengano interrotte
308 quando si eseguono di gestori di interruzioni.
309
310 Bigino della sincronizzazione
311 =============================
312
313 Pete Zaitcev ci offre il seguente riassunto:
314
315 -  Se siete in un contesto utente (una qualsiasi chiamata di sistema)
316    e volete sincronizzarvi con altri processi, usate i mutex. Potete trattenere
317    il mutex e dormire (``copy_from_user*(`` o ``kmalloc(x,GFP_KERNEL)``).
318
319 -  Altrimenti (== i dati possono essere manipolati da un'interruzione) usate
320    :c:func:`spin_lock_irqsave()` e :c:func:`spin_unlock_irqrestore()`.
321
322 -  Evitate di trattenere uno spinlock per più di 5 righe di codice incluse
323    le chiamate a funzione (ad eccezione di quell per l'accesso come
324    :c:func:`readb()`).
325
326 Tabella dei requisiti minimi
327 ----------------------------
328
329 La tabella seguente illustra i requisiti **minimi** per la sincronizzazione fra
330 diversi contesti. In alcuni casi, lo stesso contesto può essere eseguito solo
331 da un processore per volta, quindi non ci sono requisiti per la
332 sincronizzazione (per esempio, un thread può essere eseguito solo su un
333 processore alla volta, ma se deve condividere dati con un altro thread, allora
334 la sincronizzazione è necessaria).
335
336 Ricordatevi il suggerimento qui sopra: potete sempre usare
337 :c:func:`spin_lock_irqsave()`, che è un sovrainsieme di tutte le altre funzioni
338 per spinlock.
339
340 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
341 .              IRQ Handler A IRQ Handler B Softirq A Softirq B Tasklet A Tasklet B Timer A Timer B User Context A User Context B
342 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
343 IRQ Handler A  None
344 IRQ Handler B  SLIS          None
345 Softirq A      SLI           SLI           SL
346 Softirq B      SLI           SLI           SL        SL
347 Tasklet A      SLI           SLI           SL        SL        None
348 Tasklet B      SLI           SLI           SL        SL        SL        None
349 Timer A        SLI           SLI           SL        SL        SL        SL        None
350 Timer B        SLI           SLI           SL        SL        SL        SL        SL      None
351 User Context A SLI           SLI           SLBH      SLBH      SLBH      SLBH      SLBH    SLBH    None
352 User Context B SLI           SLI           SLBH      SLBH      SLBH      SLBH      SLBH    SLBH    MLI            None
353 ============== ============= ============= ========= ========= ========= ========= ======= ======= ============== ==============
354
355 Table: Tabella dei requisiti per la sincronizzazione
356
357 +--------+----------------------------+
358 | SLIS   | spin_lock_irqsave          |
359 +--------+----------------------------+
360 | SLI    | spin_lock_irq              |
361 +--------+----------------------------+
362 | SL     | spin_lock                  |
363 +--------+----------------------------+
364 | SLBH   | spin_lock_bh               |
365 +--------+----------------------------+
366 | MLI    | mutex_lock_interruptible   |
367 +--------+----------------------------+
368
369 Table: Legenda per la tabella dei requisiti per la sincronizzazione
370
371 Le funzioni *trylock*
372 =====================
373
374 Ci sono funzioni che provano a trattenere un *lock* solo una volta e
375 ritornano immediatamente comunicato il successo od il fallimento
376 dell'operazione. Posso essere usate quando non serve accedere ai dati
377 protetti dal *lock* quando qualche altro thread lo sta già facendo
378 trattenendo il *lock*. Potrete acquisire il *lock* più tardi se vi
379 serve accedere ai dati protetti da questo *lock*.
380
381 La funzione :c:func:`spin_trylock()` non ritenta di acquisire il *lock*,
382 se ci riesce al primo colpo ritorna un valore diverso da zero, altrimenti
383 se fallisce ritorna 0. Questa funzione può essere utilizzata in un qualunque
384 contesto, ma come :c:func:`spin_lock()`: dovete disabilitare i contesti che
385 potrebbero interrompervi e quindi trattenere lo spinlock.
386
387 La funzione :c:func:`mutex_trylock()` invece di sospendere il vostro processo
388 ritorna un valore diverso da zero se è possibile trattenere il lock al primo
389 colpo, altrimenti se fallisce ritorna 0. Nonostante non dorma, questa funzione
390 non può essere usata in modo sicuro in contesti di interruzione hardware o
391 software.
392
393 Esempi più comuni
394 =================
395
396 Guardiamo un semplice esempio: una memoria che associa nomi a numeri.
397 La memoria tiene traccia di quanto spesso viene utilizzato ogni oggetto;
398 quando è piena, l'oggetto meno usato viene eliminato.
399
400 Tutto in contesto utente
401 ------------------------
402
403 Nel primo esempio, supponiamo che tutte le operazioni avvengano in contesto
404 utente (in soldoni, da una chiamata di sistema), quindi possiamo dormire.
405 Questo significa che possiamo usare i mutex per proteggere la nostra memoria
406 e tutti gli oggetti che contiene. Ecco il codice::
407
408     #include <linux/list.h>
409     #include <linux/slab.h>
410     #include <linux/string.h>
411     #include <linux/mutex.h>
412     #include <asm/errno.h>
413
414     struct object
415     {
416             struct list_head list;
417             int id;
418             char name[32];
419             int popularity;
420     };
421
422     /* Protects the cache, cache_num, and the objects within it */
423     static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
424     static LIST_HEAD(cache);
425     static unsigned int cache_num = 0;
426     #define MAX_CACHE_SIZE 10
427
428     /* Must be holding cache_lock */
429     static struct object *__cache_find(int id)
430     {
431             struct object *i;
432
433             list_for_each_entry(i, &cache, list)
434                     if (i->id == id) {
435                             i->popularity++;
436                             return i;
437                     }
438             return NULL;
439     }
440
441     /* Must be holding cache_lock */
442     static void __cache_delete(struct object *obj)
443     {
444             BUG_ON(!obj);
445             list_del(&obj->list);
446             kfree(obj);
447             cache_num--;
448     }
449
450     /* Must be holding cache_lock */
451     static void __cache_add(struct object *obj)
452     {
453             list_add(&obj->list, &cache);
454             if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
455                     struct object *i, *outcast = NULL;
456                     list_for_each_entry(i, &cache, list) {
457                             if (!outcast || i->popularity < outcast->popularity)
458                                     outcast = i;
459                     }
460                     __cache_delete(outcast);
461             }
462     }
463
464     int cache_add(int id, const char *name)
465     {
466             struct object *obj;
467
468             if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
469                     return -ENOMEM;
470
471             strlcpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
472             obj->id = id;
473             obj->popularity = 0;
474
475             mutex_lock(&cache_lock);
476             __cache_add(obj);
477             mutex_unlock(&cache_lock);
478             return 0;
479     }
480
481     void cache_delete(int id)
482     {
483             mutex_lock(&cache_lock);
484             __cache_delete(__cache_find(id));
485             mutex_unlock(&cache_lock);
486     }
487
488     int cache_find(int id, char *name)
489     {
490             struct object *obj;
491             int ret = -ENOENT;
492
493             mutex_lock(&cache_lock);
494             obj = __cache_find(id);
495             if (obj) {
496                     ret = 0;
497                     strcpy(name, obj->name);
498             }
499             mutex_unlock(&cache_lock);
500             return ret;
501     }
502
503 Da notare che ci assicuriamo sempre di trattenere cache_lock quando
504 aggiungiamo, rimuoviamo od ispezioniamo la memoria: sia la struttura
505 della memoria che il suo contenuto sono protetti dal *lock*. Questo
506 caso è semplice dato che copiamo i dati dall'utente e non permettiamo
507 mai loro di accedere direttamente agli oggetti.
508
509 C'è una piccola ottimizzazione qui: nella funzione :c:func:`cache_add()`
510 impostiamo i campi dell'oggetto prima di acquisire il *lock*. Questo è
511 sicuro perché nessun altro potrà accedervi finché non lo inseriremo
512 nella memoria.
513
514 Accesso dal contesto utente
515 ---------------------------
516
517 Ora consideriamo il caso in cui :c:func:`cache_find()` può essere invocata
518 dal contesto d'interruzione: sia hardware che software. Un esempio potrebbe
519 essere un timer che elimina oggetti dalla memoria.
520
521 Qui di seguito troverete la modifica nel formato *patch*: le righe ``-``
522 sono quelle rimosse, mentre quelle ``+`` sono quelle aggiunte.
523
524 ::
525
526     --- cache.c.usercontext 2003-12-09 13:58:54.000000000 +1100
527     +++ cache.c.interrupt   2003-12-09 14:07:49.000000000 +1100
528     @@ -12,7 +12,7 @@
529              int popularity;
530      };
531
532     -static DEFINE_MUTEX(cache_lock);
533     +static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
534      static LIST_HEAD(cache);
535      static unsigned int cache_num = 0;
536      #define MAX_CACHE_SIZE 10
537     @@ -55,6 +55,7 @@
538      int cache_add(int id, const char *name)
539      {
540              struct object *obj;
541     +        unsigned long flags;
542
543              if ((obj = kmalloc(sizeof(*obj), GFP_KERNEL)) == NULL)
544                      return -ENOMEM;
545     @@ -63,30 +64,33 @@
546              obj->id = id;
547              obj->popularity = 0;
548
549     -        mutex_lock(&cache_lock);
550     +        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
551              __cache_add(obj);
552     -        mutex_unlock(&cache_lock);
553     +        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
554              return 0;
555      }
556
557      void cache_delete(int id)
558      {
559     -        mutex_lock(&cache_lock);
560     +        unsigned long flags;
561     +
562     +        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
563              __cache_delete(__cache_find(id));
564     -        mutex_unlock(&cache_lock);
565     +        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
566      }
567
568      int cache_find(int id, char *name)
569      {
570              struct object *obj;
571              int ret = -ENOENT;
572     +        unsigned long flags;
573
574     -        mutex_lock(&cache_lock);
575     +        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
576              obj = __cache_find(id);
577              if (obj) {
578                      ret = 0;
579                      strcpy(name, obj->name);
580              }
581     -        mutex_unlock(&cache_lock);
582     +        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
583              return ret;
584      }
585
586 Da notare che :c:func:`spin_lock_irqsave()` disabiliterà le interruzioni
587 se erano attive, altrimenti non farà niente (quando siamo già in un contesto
588 d'interruzione); dunque queste funzioni possono essere chiamante in
589 sicurezza da qualsiasi contesto.
590
591 Sfortunatamente, :c:func:`cache_add()` invoca :c:func:`kmalloc()` con
592 l'opzione ``GFP_KERNEL`` che è permessa solo in contesto utente. Ho supposto
593 che :c:func:`cache_add()` venga chiamata dal contesto utente, altrimenti
594 questa opzione deve diventare un parametro di :c:func:`cache_add()`.
595
596 Exposing Objects Outside This File
597 ----------------------------------
598
599 Se i vostri oggetti contengono più informazioni, potrebbe non essere
600 sufficiente copiare i dati avanti e indietro: per esempio, altre parti del
601 codice potrebbero avere un puntatore a questi oggetti piuttosto che cercarli
602 ogni volta. Questo introduce due problemi.
603
604 Il primo problema è che utilizziamo ``cache_lock`` per proteggere gli oggetti:
605 dobbiamo renderlo dinamico così che il resto del codice possa usarlo. Questo
606 rende la sincronizzazione più complicata dato che non avviene più in un unico
607 posto.
608
609 Il secondo problema è il problema del ciclo di vita: se un'altra struttura
610 mantiene un puntatore ad un oggetto, presumibilmente si aspetta che questo
611 puntatore rimanga valido. Sfortunatamente, questo è garantito solo mentre
612 si trattiene il *lock*, altrimenti qualcuno potrebbe chiamare
613 :c:func:`cache_delete()` o peggio, aggiungere un oggetto che riutilizza lo
614 stesso indirizzo.
615
616 Dato che c'è un solo *lock*, non potete trattenerlo a vita: altrimenti
617 nessun altro potrà eseguire il proprio lavoro.
618
619 La soluzione a questo problema è l'uso di un contatore di riferimenti:
620 chiunque punti ad un oggetto deve incrementare il contatore, e decrementarlo
621 quando il puntatore non viene più usato. Quando il contatore raggiunge lo zero
622 significa che non è più usato e l'oggetto può essere rimosso.
623
624 Ecco il codice::
625
626     --- cache.c.interrupt   2003-12-09 14:25:43.000000000 +1100
627     +++ cache.c.refcnt  2003-12-09 14:33:05.000000000 +1100
628     @@ -7,6 +7,7 @@
629      struct object
630      {
631              struct list_head list;
632     +        unsigned int refcnt;
633              int id;
634              char name[32];
635              int popularity;
636     @@ -17,6 +18,35 @@
637      static unsigned int cache_num = 0;
638      #define MAX_CACHE_SIZE 10
639
640     +static void __object_put(struct object *obj)
641     +{
642     +        if (--obj->refcnt == 0)
643     +                kfree(obj);
644     +}
645     +
646     +static void __object_get(struct object *obj)
647     +{
648     +        obj->refcnt++;
649     +}
650     +
651     +void object_put(struct object *obj)
652     +{
653     +        unsigned long flags;
654     +
655     +        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
656     +        __object_put(obj);
657     +        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
658     +}
659     +
660     +void object_get(struct object *obj)
661     +{
662     +        unsigned long flags;
663     +
664     +        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
665     +        __object_get(obj);
666     +        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
667     +}
668     +
669      /* Must be holding cache_lock */
670      static struct object *__cache_find(int id)
671      {
672     @@ -35,6 +65,7 @@
673      {
674              BUG_ON(!obj);
675              list_del(&obj->list);
676     +        __object_put(obj);
677              cache_num--;
678      }
679
680     @@ -63,6 +94,7 @@
681              strlcpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
682              obj->id = id;
683              obj->popularity = 0;
684     +        obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
685
686              spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
687              __cache_add(obj);
688     @@ -79,18 +111,15 @@
689              spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
690      }
691
692     -int cache_find(int id, char *name)
693     +struct object *cache_find(int id)
694      {
695              struct object *obj;
696     -        int ret = -ENOENT;
697              unsigned long flags;
698
699              spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
700              obj = __cache_find(id);
701     -        if (obj) {
702     -                ret = 0;
703     -                strcpy(name, obj->name);
704     -        }
705     +        if (obj)
706     +                __object_get(obj);
707              spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
708     -        return ret;
709     +        return obj;
710      }
711
712 Abbiamo incapsulato il contatore di riferimenti nelle tipiche funzioni
713 di 'get' e 'put'. Ora possiamo ritornare l'oggetto da :c:func:`cache_find()`
714 col vantaggio che l'utente può dormire trattenendo l'oggetto (per esempio,
715 :c:func:`copy_to_user()` per copiare il nome verso lo spazio utente).
716
717 Un altro punto da notare è che ho detto che il contatore dovrebbe incrementarsi
718 per ogni puntatore ad un oggetto: quindi il contatore di riferimenti è 1
719 quando l'oggetto viene inserito nella memoria. In altre versione il framework
720 non trattiene un riferimento per se, ma diventa più complicato.
721
722 Usare operazioni atomiche per il contatore di riferimenti
723 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
724
725 In sostanza, :c:type:`atomic_t` viene usato come contatore di riferimenti.
726 Ci sono un certo numbero di operazioni atomiche definite
727 in ``include/asm/atomic.h``: queste sono garantite come atomiche su qualsiasi
728 processore del sistema, quindi non sono necessari i *lock*. In questo caso è
729 più semplice rispetto all'uso degli spinlock, benché l'uso degli spinlock
730 sia più elegante per casi non banali. Le funzioni :c:func:`atomic_inc()` e
731 :c:func:`atomic_dec_and_test()` vengono usate al posto dei tipici operatori di
732 incremento e decremento, e i *lock* non sono più necessari per proteggere il
733 contatore stesso.
734
735 ::
736
737     --- cache.c.refcnt  2003-12-09 15:00:35.000000000 +1100
738     +++ cache.c.refcnt-atomic   2003-12-11 15:49:42.000000000 +1100
739     @@ -7,7 +7,7 @@
740      struct object
741      {
742              struct list_head list;
743     -        unsigned int refcnt;
744     +        atomic_t refcnt;
745              int id;
746              char name[32];
747              int popularity;
748     @@ -18,33 +18,15 @@
749      static unsigned int cache_num = 0;
750      #define MAX_CACHE_SIZE 10
751
752     -static void __object_put(struct object *obj)
753     -{
754     -        if (--obj->refcnt == 0)
755     -                kfree(obj);
756     -}
757     -
758     -static void __object_get(struct object *obj)
759     -{
760     -        obj->refcnt++;
761     -}
762     -
763      void object_put(struct object *obj)
764      {
765     -        unsigned long flags;
766     -
767     -        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
768     -        __object_put(obj);
769     -        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
770     +        if (atomic_dec_and_test(&obj->refcnt))
771     +                kfree(obj);
772      }
773
774      void object_get(struct object *obj)
775      {
776     -        unsigned long flags;
777     -
778     -        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
779     -        __object_get(obj);
780     -        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
781     +        atomic_inc(&obj->refcnt);
782      }
783
784      /* Must be holding cache_lock */
785     @@ -65,7 +47,7 @@
786      {
787              BUG_ON(!obj);
788              list_del(&obj->list);
789     -        __object_put(obj);
790     +        object_put(obj);
791              cache_num--;
792      }
793
794     @@ -94,7 +76,7 @@
795              strlcpy(obj->name, name, sizeof(obj->name));
796              obj->id = id;
797              obj->popularity = 0;
798     -        obj->refcnt = 1; /* The cache holds a reference */
799     +        atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
800
801              spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
802              __cache_add(obj);
803     @@ -119,7 +101,7 @@
804              spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
805              obj = __cache_find(id);
806              if (obj)
807     -                __object_get(obj);
808     +                object_get(obj);
809              spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
810              return obj;
811      }
812
813 Proteggere l'oggetto stesso
814 ---------------------------
815
816 In questo esempio, assumiamo che gli oggetti (ad eccezione del contatore
817 di riferimenti) non cambino mai dopo la loro creazione. Se vogliamo permettere
818 al nome di cambiare abbiamo tre possibilità:
819
820 -  Si può togliere static da ``cache_lock`` e dire agli utenti che devono
821    trattenere il *lock* prima di modificare il nome di un oggetto.
822
823 -  Si può fornire una funzione :c:func:`cache_obj_rename()` che prende il
824    *lock* e cambia il nome per conto del chiamante; si dirà poi agli utenti
825    di usare questa funzione.
826
827 -  Si può decidere che ``cache_lock`` protegge solo la memoria stessa, ed
828    un altro *lock* è necessario per la protezione del nome.
829
830 Teoricamente, possiamo avere un *lock* per ogni campo e per ogni oggetto.
831 In pratica, le varianti più comuni sono:
832
833 -  un *lock* che protegge l'infrastruttura (la lista ``cache`` di questo
834    esempio) e gli oggetti. Questo è quello che abbiamo fatto finora.
835
836 -  un *lock* che protegge l'infrastruttura (inclusi i puntatori alla lista
837    negli oggetti), e un *lock* nell'oggetto per proteggere il resto
838    dell'oggetto stesso.
839
840 -  *lock* multipli per proteggere l'infrastruttura (per esempio un *lock*
841    per ogni lista), possibilmente con un *lock* per oggetto.
842
843 Qui di seguito un'implementazione con "un lock per oggetto":
844
845 ::
846
847     --- cache.c.refcnt-atomic   2003-12-11 15:50:54.000000000 +1100
848     +++ cache.c.perobjectlock   2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
849     @@ -6,11 +6,17 @@
850
851      struct object
852      {
853     +        /* These two protected by cache_lock. */
854              struct list_head list;
855     +        int popularity;
856     +
857              atomic_t refcnt;
858     +
859     +        /* Doesn't change once created. */
860              int id;
861     +
862     +        spinlock_t lock; /* Protects the name */
863              char name[32];
864     -        int popularity;
865      };
866
867      static DEFINE_SPINLOCK(cache_lock);
868     @@ -77,6 +84,7 @@
869              obj->id = id;
870              obj->popularity = 0;
871              atomic_set(&obj->refcnt, 1); /* The cache holds a reference */
872     +        spin_lock_init(&obj->lock);
873
874              spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
875              __cache_add(obj);
876
877 Da notare che ho deciso che il contatore di popolarità dovesse essere
878 protetto da ``cache_lock`` piuttosto che dal *lock* dell'oggetto; questo
879 perché è logicamente parte dell'infrastruttura (come
880 :c:type:`struct list_head <list_head>` nell'oggetto). In questo modo,
881 in :c:func:`__cache_add()`, non ho bisogno di trattenere il *lock* di ogni
882 oggetto mentre si cerca il meno popolare.
883
884 Ho anche deciso che il campo id è immutabile, quindi non ho bisogno di
885 trattenere il lock dell'oggetto quando si usa :c:func:`__cache_find()`
886 per leggere questo campo; il *lock* dell'oggetto è usato solo dal chiamante
887 che vuole leggere o scrivere il campo name.
888
889 Inoltre, da notare che ho aggiunto un commento che descrive i dati che sono
890 protetti dal *lock*. Questo è estremamente importante in quanto descrive il
891 comportamento del codice, che altrimenti sarebbe di difficile comprensione
892 leggendo solamente il codice. E come dice Alan Cox: “Lock data, not code”.
893
894 Problemi comuni
895 ===============
896
897 .. _`it_deadlock`:
898
899 Stallo: semplice ed avanzato
900 ----------------------------
901
902 Esiste un tipo di  baco dove un pezzo di codice tenta di trattenere uno
903 spinlock due volte: questo rimarrà in attesa attiva per sempre aspettando che
904 il *lock* venga rilasciato (in Linux spinlocks, rwlocks e mutex non sono
905 ricorsivi).
906 Questo è facile da diagnosticare: non è uno di quei problemi che ti tengono
907 sveglio 5 notti a parlare da solo.
908
909 Un caso un pochino più complesso; immaginate d'avere una spazio condiviso
910 fra un softirq ed il contesto utente. Se usate :c:func:`spin_lock()` per
911 proteggerlo, il contesto utente potrebbe essere interrotto da un softirq
912 mentre trattiene il lock, da qui il softirq rimarrà in attesa attiva provando
913 ad acquisire il *lock* già trattenuto nel contesto utente.
914
915 Questi casi sono chiamati stalli (*deadlock*), e come mostrato qui sopra,
916 può succedere anche con un solo processore (Ma non sui sistemi
917 monoprocessore perché gli spinlock spariscano quando il kernel è compilato
918 con ``CONFIG_SMP``\ =n. Nonostante ciò, nel secondo caso avrete comunque
919 una corruzione dei dati).
920
921 Questi casi sono facili da diagnosticare; sui sistemi multi-processore
922 il supervisione (*watchdog*) o l'opzione di compilazione ``DEBUG_SPINLOCK``
923 (``include/linux/spinlock.h``) permettono di scovare immediatamente quando
924 succedono.
925
926 Esiste un caso più complesso che è conosciuto come l'abbraccio della morte;
927 questo coinvolge due o più *lock*. Diciamo che avete un vettore di hash in cui
928 ogni elemento è uno spinlock a cui è associata una lista di elementi con lo
929 stesso hash. In un gestore di interruzioni software, dovete modificare un
930 oggetto e spostarlo su un altro hash; quindi dovrete trattenete lo spinlock
931 del vecchio hash e di quello nuovo, quindi rimuovere l'oggetto dal vecchio ed
932 inserirlo nel nuovo.
933
934 Qui abbiamo due problemi. Primo, se il vostro codice prova a spostare un
935 oggetto all'interno della stessa lista, otterrete uno stallo visto che
936 tenterà di trattenere lo stesso *lock* due volte. Secondo, se la stessa
937 interruzione software su un altro processore sta tentando di spostare
938 un altro oggetto nella direzione opposta, potrebbe accadere quanto segue:
939
940 +---------------------------------+---------------------------------+
941 | CPU 1                           | CPU 2                           |
942 +=================================+=================================+
943 | Trattiene *lock* A -> OK        | Trattiene *lock* B -> OK        |
944 +---------------------------------+---------------------------------+
945 | Trattiene *lock* B -> attesa    | Trattiene *lock* A -> attesa    |
946 +---------------------------------+---------------------------------+
947
948 Table: Conseguenze
949
950 Entrambe i processori rimarranno in attesa attiva sul *lock* per sempre,
951 aspettando che l'altro lo rilasci. Sembra e puzza come un blocco totale.
952
953 Prevenire gli stalli
954 --------------------
955
956 I libri di testo vi diranno che se trattenete i *lock* sempre nello stesso
957 ordine non avrete mai un simile stallo. La pratica vi dirà che questo
958 approccio non funziona all'ingrandirsi del sistema: quando creo un nuovo
959 *lock* non ne capisco abbastanza del kernel per dire in quale dei 5000 *lock*
960 si incastrerà.
961
962 I *lock* migliori sono quelli incapsulati: non vengono esposti nei file di
963 intestazione, e non vengono mai trattenuti fuori dallo stesso file. Potete
964 rileggere questo codice e vedere che non ci sarà mai uno stallo perché
965 non tenterà mai di trattenere un altro *lock* quando lo ha già.
966 Le persone che usano il vostro codice non devono nemmeno sapere che voi
967 state usando dei *lock*.
968
969 Un classico problema deriva dall'uso di *callback* e di *hook*: se li
970 chiamate mentre trattenete un *lock*, rischiate uno stallo o un abbraccio
971 della morte (chi lo sa cosa farà una *callback*?).
972
973 Ossessiva prevenzione degli stalli
974 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
975
976 Gli stalli sono un problema, ma non così terribile come la corruzione dei dati.
977 Un pezzo di codice trattiene un *lock* di lettura, cerca in una lista,
978 fallisce nel trovare quello che vuole, quindi rilascia il *lock* di lettura,
979 trattiene un *lock* di scrittura ed inserisce un oggetto; questo genere di
980 codice presenta una corsa critica.
981
982 Se non riuscite a capire il perché, per favore state alla larga dal mio
983 codice.
984
985 corsa fra temporizzatori: un passatempo del kernel
986 --------------------------------------------------
987
988 I temporizzatori potrebbero avere dei problemi con le corse critiche.
989 Considerate una collezione di oggetti (liste, hash, eccetera) dove ogni oggetto
990 ha un temporizzatore che sta per distruggerlo.
991
992 Se volete eliminare l'intera collezione (diciamo quando rimuovete un modulo),
993 potreste fare come segue::
994
995             /* THIS CODE BAD BAD BAD BAD: IF IT WAS ANY WORSE IT WOULD USE
996                HUNGARIAN NOTATION */
997             spin_lock_bh(&list_lock);
998
999             while (list) {
1000                     struct foo *next = list->next;
1001                     del_timer(&list->timer);
1002                     kfree(list);
1003                     list = next;
1004             }
1005
1006             spin_unlock_bh(&list_lock);
1007
1008 Primo o poi, questo esploderà su un sistema multiprocessore perché un
1009 temporizzatore potrebbe essere già partiro prima di :c:func:`spin_lock_bh()`,
1010 e prenderà il *lock* solo dopo :c:func:`spin_unlock_bh()`, e cercherà
1011 di eliminare il suo oggetto (che però è già stato eliminato).
1012
1013 Questo può essere evitato controllando il valore di ritorno di
1014 :c:func:`del_timer()`: se ritorna 1, il temporizzatore è stato già
1015 rimosso. Se 0, significa (in questo caso) che il temporizzatore è in
1016 esecuzione, quindi possiamo fare come segue::
1017
1018             retry:
1019                     spin_lock_bh(&list_lock);
1020
1021                     while (list) {
1022                             struct foo *next = list->next;
1023                             if (!del_timer(&list->timer)) {
1024                                     /* Give timer a chance to delete this */
1025                                     spin_unlock_bh(&list_lock);
1026                                     goto retry;
1027                             }
1028                             kfree(list);
1029                             list = next;
1030                     }
1031
1032                     spin_unlock_bh(&list_lock);
1033
1034 Un altro problema è l'eliminazione dei temporizzatori che si riavviano
1035 da soli (chiamando :c:func:`add_timer()` alla fine della loro esecuzione).
1036 Dato che questo è un problema abbastanza comune con una propensione
1037 alle corse critiche, dovreste usare :c:func:`del_timer_sync()`
1038 (``include/linux/timer.h``) per gestire questo caso. Questa ritorna il
1039 numero di volte che il temporizzatore è stato interrotto prima che
1040 fosse in grado di fermarlo senza che si riavviasse.
1041
1042 Velocità della sincronizzazione
1043 ===============================
1044
1045 Ci sono tre cose importanti da tenere in considerazione quando si valuta
1046 la velocità d'esecuzione di un pezzo di codice che necessita di
1047 sincronizzazione. La prima è la concorrenza: quante cose rimangono in attesa
1048 mentre qualcuno trattiene un *lock*. La seconda è il tempo necessario per
1049 acquisire (senza contese) e rilasciare un *lock*. La terza è di usare meno
1050 *lock* o di più furbi. Immagino che i *lock* vengano usati regolarmente,
1051 altrimenti, non sareste interessati all'efficienza.
1052
1053 La concorrenza dipende da quanto a lungo un *lock* è trattenuto: dovreste
1054 trattenere un *lock* solo il tempo minimo necessario ma non un istante in più.
1055 Nella memoria dell'esempio precedente, creiamo gli oggetti senza trattenere
1056 il *lock*, poi acquisiamo il *lock* quando siamo pronti per inserirlo nella
1057 lista.
1058
1059 Il tempo di acquisizione di un *lock* dipende da quanto danno fa
1060 l'operazione sulla *pipeline* (ovvero stalli della *pipeline*) e quant'è
1061 probabile che il processore corrente sia stato anche l'ultimo ad acquisire
1062 il *lock* (in pratica, il *lock* è nella memoria cache del processore
1063 corrente?): su sistemi multi-processore questa probabilità precipita
1064 rapidamente. Consideriamo un processore Intel Pentium III a 700Mhz: questo
1065 esegue un'istruzione in 0.7ns, un incremento atomico richiede 58ns, acquisire
1066 un *lock* che è nella memoria cache del processore richiede 160ns, e un
1067 trasferimento dalla memoria cache di un altro processore richiede altri
1068 170/360ns (Leggetevi l'articolo di Paul McKenney's `Linux Journal RCU
1069 article <http://www.linuxjournal.com/article.php?sid=6993>`__).
1070
1071 Questi due obiettivi sono in conflitto: trattenere un *lock* per il minor
1072 tempo possibile potrebbe richiedere la divisione in più *lock* per diverse
1073 parti (come nel nostro ultimo esempio con un *lock* per ogni oggetto),
1074 ma questo aumenta il numero di acquisizioni di *lock*, ed il risultato
1075 spesso è che tutto è più lento che con un singolo *lock*. Questo è un altro
1076 argomento in favore della semplicità quando si parla di sincronizzazione.
1077
1078 Il terzo punto è discusso di seguito: ci sono alcune tecniche per ridurre
1079 il numero di sincronizzazioni che devono essere fatte.
1080
1081 Read/Write Lock Variants
1082 ------------------------
1083
1084 Sia gli spinlock che i mutex hanno una variante per la lettura/scrittura
1085 (read/write): ``rwlock_t`` e :c:type:`struct rw_semaphore <rw_semaphore>`.
1086 Queste dividono gli utenti in due categorie: i lettori e gli scrittori.
1087 Se state solo leggendo i dati, potete acquisire il *lock* di lettura, ma
1088 per scrivere avrete bisogno del *lock* di scrittura. Molti possono trattenere
1089 il *lock* di lettura, ma solo uno scrittore alla volta può trattenere
1090 quello di scrittura.
1091
1092 Se il vostro codice si divide chiaramente in codice per lettori e codice
1093 per scrittori (come nel nostro esempio), e il *lock* dei lettori viene
1094 trattenuto per molto tempo, allora l'uso di questo tipo di *lock* può aiutare.
1095 Questi sono leggermente più lenti rispetto alla loro versione normale, quindi
1096 nella pratica l'uso di ``rwlock_t`` non ne vale la pena.
1097
1098 Evitare i *lock*: Read Copy Update
1099 --------------------------------------------
1100
1101 Esiste un metodo di sincronizzazione per letture e scritture detto
1102 Read Copy Update. Con l'uso della tecnica RCU, i lettori possono scordarsi
1103 completamente di trattenere i *lock*; dato che nel nostro esempio ci
1104 aspettiamo d'avere più lettore che scrittori (altrimenti questa memoria
1105 sarebbe uno spreco) possiamo dire che questo meccanismo permette
1106 un'ottimizzazione.
1107
1108 Come facciamo a sbarazzarci dei *lock* di lettura? Sbarazzarsi dei *lock* di
1109 lettura significa che uno scrittore potrebbe cambiare la lista sotto al naso
1110 dei lettori. Questo è abbastanza semplice: possiamo leggere una lista
1111 concatenata se lo scrittore aggiunge elementi alla fine e con certe
1112 precauzioni. Per esempio, aggiungendo ``new`` ad una lista concatenata
1113 chiamata ``list``::
1114
1115             new->next = list->next;
1116             wmb();
1117             list->next = new;
1118
1119 La funzione :c:func:`wmb()` è una barriera di sincronizzazione delle
1120 scritture. Questa garantisce che la prima operazione (impostare l'elemento
1121 ``next`` del nuovo elemento) venga completata e vista da tutti i processori
1122 prima che venga eseguita la seconda operazione (che sarebbe quella di mettere
1123 il nuovo elemento nella lista). Questo è importante perché i moderni
1124 compilatori ed i moderni processori possono, entrambe, riordinare le istruzioni
1125 se non vengono istruiti altrimenti: vogliamo che i lettori non vedano
1126 completamente il nuovo elemento; oppure che lo vedano correttamente e quindi
1127 il puntatore ``next`` deve puntare al resto della lista.
1128
1129 Fortunatamente, c'è una funzione che fa questa operazione sulle liste
1130 :c:type:`struct list_head <list_head>`: :c:func:`list_add_rcu()`
1131 (``include/linux/list.h``).
1132
1133 Rimuovere un elemento dalla lista è anche più facile: sostituiamo il puntatore
1134 al vecchio elemento con quello del suo successore, e i lettori vedranno
1135 l'elemento o lo salteranno.
1136
1137 ::
1138
1139             list->next = old->next;
1140
1141 La funzione :c:func:`list_del_rcu()` (``include/linux/list.h``) fa esattamente
1142 questo (la versione normale corrompe il vecchio oggetto, e non vogliamo che
1143 accada).
1144
1145 Anche i lettori devono stare attenti: alcuni processori potrebbero leggere
1146 attraverso il puntatore ``next`` il contenuto dell'elemento successivo
1147 troppo presto, ma non accorgersi che il contenuto caricato è sbagliato quando
1148 il puntatore ``next`` viene modificato alla loro spalle. Ancora una volta
1149 c'è una funzione che viene in vostro aiuto :c:func:`list_for_each_entry_rcu()`
1150 (``include/linux/list.h``). Ovviamente, gli scrittori possono usare
1151 :c:func:`list_for_each_entry()` dato che non ci possono essere due scrittori
1152 in contemporanea.
1153
1154 Il nostro ultimo dilemma è il seguente: quando possiamo realmente distruggere
1155 l'elemento rimosso? Ricordate, un lettore potrebbe aver avuto accesso a questo
1156 elemento proprio ora: se eliminiamo questo elemento ed il puntatore ``next``
1157 cambia, il lettore salterà direttamente nella spazzatura e scoppierà. Dobbiamo
1158 aspettare finché tutti i lettori che stanno attraversando la lista abbiano
1159 finito. Utilizziamo :c:func:`call_rcu()` per registrare una funzione di
1160 richiamo che distrugga l'oggetto quando tutti i lettori correnti hanno
1161 terminato. In alternative, potrebbe essere usata la funzione
1162 :c:func:`synchronize_rcu()` che blocca l'esecuzione finché tutti i lettori
1163 non terminano di ispezionare la lista.
1164
1165 Ma come fa l'RCU a sapere quando i lettori sono finiti? Il meccanismo è
1166 il seguente: innanzi tutto i lettori accedono alla lista solo fra la coppia
1167 :c:func:`rcu_read_lock()`/:c:func:`rcu_read_unlock()` che disabilita la
1168 prelazione così che i lettori non vengano sospesi mentre stanno leggendo
1169 la lista.
1170
1171 Poi, l'RCU aspetta finché tutti i processori non abbiano dormito almeno
1172 una volta; a questo punto, dato che i lettori non possono dormire, possiamo
1173 dedurre che un qualsiasi lettore che abbia consultato la lista durante la
1174 rimozione abbia già terminato, quindi la *callback* viene eseguita. Il vero
1175 codice RCU è un po' più ottimizzato di così, ma questa è l'idea di fondo.
1176
1177 ::
1178
1179     --- cache.c.perobjectlock   2003-12-11 17:15:03.000000000 +1100
1180     +++ cache.c.rcupdate    2003-12-11 17:55:14.000000000 +1100
1181     @@ -1,15 +1,18 @@
1182      #include <linux/list.h>
1183      #include <linux/slab.h>
1184      #include <linux/string.h>
1185     +#include <linux/rcupdate.h>
1186      #include <linux/mutex.h>
1187      #include <asm/errno.h>
1188
1189      struct object
1190      {
1191     -        /* These two protected by cache_lock. */
1192     +        /* This is protected by RCU */
1193              struct list_head list;
1194              int popularity;
1195
1196     +        struct rcu_head rcu;
1197     +
1198              atomic_t refcnt;
1199
1200              /* Doesn't change once created. */
1201     @@ -40,7 +43,7 @@
1202      {
1203              struct object *i;
1204
1205     -        list_for_each_entry(i, &cache, list) {
1206     +        list_for_each_entry_rcu(i, &cache, list) {
1207                      if (i->id == id) {
1208                              i->popularity++;
1209                              return i;
1210     @@ -49,19 +52,25 @@
1211              return NULL;
1212      }
1213
1214     +/* Final discard done once we know no readers are looking. */
1215     +static void cache_delete_rcu(void *arg)
1216     +{
1217     +        object_put(arg);
1218     +}
1219     +
1220      /* Must be holding cache_lock */
1221      static void __cache_delete(struct object *obj)
1222      {
1223              BUG_ON(!obj);
1224     -        list_del(&obj->list);
1225     -        object_put(obj);
1226     +        list_del_rcu(&obj->list);
1227              cache_num--;
1228     +        call_rcu(&obj->rcu, cache_delete_rcu);
1229      }
1230
1231      /* Must be holding cache_lock */
1232      static void __cache_add(struct object *obj)
1233      {
1234     -        list_add(&obj->list, &cache);
1235     +        list_add_rcu(&obj->list, &cache);
1236              if (++cache_num > MAX_CACHE_SIZE) {
1237                      struct object *i, *outcast = NULL;
1238                      list_for_each_entry(i, &cache, list) {
1239     @@ -104,12 +114,11 @@
1240      struct object *cache_find(int id)
1241      {
1242              struct object *obj;
1243     -        unsigned long flags;
1244
1245     -        spin_lock_irqsave(&cache_lock, flags);
1246     +        rcu_read_lock();
1247              obj = __cache_find(id);
1248              if (obj)
1249                      object_get(obj);
1250     -        spin_unlock_irqrestore(&cache_lock, flags);
1251     +        rcu_read_unlock();
1252              return obj;
1253      }
1254
1255 Da notare che i lettori modificano il campo popularity nella funzione
1256 :c:func:`__cache_find()`, e ora non trattiene alcun *lock*. Una soluzione
1257 potrebbe essere quella di rendere la variabile ``atomic_t``, ma per l'uso
1258 che ne abbiamo fatto qui, non ci interessano queste corse critiche perché un
1259 risultato approssimativo è comunque accettabile, quindi non l'ho cambiato.
1260
1261 Il risultato è che la funzione :c:func:`cache_find()` non ha bisogno di alcuna
1262 sincronizzazione con le altre funzioni, quindi è veloce su un sistema
1263 multi-processore tanto quanto lo sarebbe su un sistema mono-processore.
1264
1265 Esiste un'ulteriore ottimizzazione possibile: vi ricordate il codice originale
1266 della nostra memoria dove non c'erano contatori di riferimenti e il chiamante
1267 semplicemente tratteneva il *lock* prima di accedere ad un oggetto? Questo è
1268 ancora possibile: se trattenete un *lock* nessuno potrà cancellare l'oggetto,
1269 quindi non avete bisogno di incrementare e decrementare il contatore di
1270 riferimenti.
1271
1272 Ora, dato che il '*lock* di lettura' di un RCU non fa altro che disabilitare
1273 la prelazione, un chiamante che ha sempre la prelazione disabilitata fra le
1274 chiamate :c:func:`cache_find()` e :c:func:`object_put()` non necessita
1275 di incrementare e decrementare il contatore di riferimenti. Potremmo
1276 esporre la funzione :c:func:`__cache_find()` dichiarandola non-static,
1277 e quel chiamante potrebbe usare direttamente questa funzione.
1278
1279 Il beneficio qui sta nel fatto che il contatore di riferimenti no
1280 viene scritto: l'oggetto non viene alterato in alcun modo e quindi diventa
1281 molto più veloce su sistemi molti-processore grazie alla loro memoria cache.
1282
1283 .. _`it_per-cpu`:
1284
1285 Dati per processore
1286 -------------------
1287
1288 Un'altra tecnica comunemente usata per evitare la sincronizzazione è quella
1289 di duplicare le informazioni per ogni processore. Per esempio, se volete
1290 avere un contatore di qualcosa, potreste utilizzare uno spinlock ed un
1291 singolo contatore. Facile e pulito.
1292
1293 Se questo dovesse essere troppo lento (solitamente non lo è, ma se avete
1294 dimostrato che lo è devvero), potreste usare un contatore per ogni processore
1295 e quindi non sarebbe più necessaria la mutua esclusione. Vedere
1296 :c:func:`DEFINE_PER_CPU()`, :c:func:`get_cpu_var()` e :c:func:`put_cpu_var()`
1297 (``include/linux/percpu.h``).
1298
1299 Il tipo di dato ``local_t``, la funzione :c:func:`cpu_local_inc()` e tutte
1300 le altre funzioni associate, sono di particolare utilità per semplici contatori
1301 per-processore; su alcune architetture sono anche più efficienti
1302 (``include/asm/local.h``).
1303
1304 Da notare che non esiste un modo facile ed affidabile per ottenere il valore
1305 di un simile contatore senza introdurre altri *lock*. In alcuni casi questo
1306 non è un problema.
1307
1308 Dati che sono usati prevalentemente dai gestori d'interruzioni
1309 --------------------------------------------------------------
1310
1311 Se i dati vengono utilizzati sempre dallo stesso gestore d'interruzioni,
1312 allora i *lock* non vi servono per niente: il kernel già vi garantisce che
1313 il gestore d'interruzione non verrà eseguito in contemporanea su diversi
1314 processori.
1315
1316 Manfred Spraul fa notare che potreste comunque comportarvi così anche
1317 se i dati vengono occasionalmente utilizzati da un contesto utente o
1318 da un'interruzione software. Il gestore d'interruzione non utilizza alcun
1319 *lock*, e tutti gli altri accessi verranno fatti così::
1320
1321         spin_lock(&lock);
1322         disable_irq(irq);
1323         ...
1324         enable_irq(irq);
1325         spin_unlock(&lock);
1326
1327 La funzione :c:func:`disable_irq()` impedisce al gestore d'interruzioni
1328 d'essere eseguito (e aspetta che finisca nel caso fosse in esecuzione su
1329 un altro processore). Lo spinlock, invece, previene accessi simultanei.
1330 Naturalmente, questo è più lento della semplice chiamata
1331 :c:func:`spin_lock_irq()`, quindi ha senso solo se questo genere di accesso
1332 è estremamente raro.
1333
1334 .. _`it_sleeping-things`:
1335
1336 Quali funzioni possono essere chiamate in modo sicuro dalle interruzioni?
1337 =========================================================================
1338
1339 Molte funzioni del kernel dormono (in sostanza, chiamano ``schedule()``)
1340 direttamente od indirettamente: non potete chiamarle se trattenere uno
1341 spinlock o avete la prelazione disabilitata, mai. Questo significa che
1342 dovete necessariamente essere nel contesto utente: chiamarle da un
1343 contesto d'interruzione è illegale.
1344
1345 Alcune funzioni che dormono
1346 ---------------------------
1347
1348 Le più comuni sono elencate qui di seguito, ma solitamente dovete leggere
1349 il codice per scoprire se altre chiamate sono sicure. Se chiunque altro
1350 le chiami dorme, allora dovreste poter dormire anche voi. In particolar
1351 modo, le funzioni di registrazione e deregistrazione solitamente si
1352 aspettano d'essere chiamante da un contesto utente e quindi che possono
1353 dormire.
1354
1355 -  Accessi allo spazio utente:
1356
1357    -  :c:func:`copy_from_user()`
1358
1359    -  :c:func:`copy_to_user()`
1360
1361    -  :c:func:`get_user()`
1362
1363    -  :c:func:`put_user()`
1364
1365 -  :c:func:`kmalloc(GFP_KERNEL) <kmalloc>`
1366
1367 -  :c:func:`mutex_lock_interruptible()` and
1368    :c:func:`mutex_lock()`
1369
1370    C'è anche :c:func:`mutex_trylock()` che però non dorme.
1371    Comunque, non deve essere usata in un contesto d'interruzione dato
1372    che la sua implementazione non è sicura in quel contesto.
1373    Anche :c:func:`mutex_unlock()` non dorme mai. Non può comunque essere
1374    usata in un contesto d'interruzione perché un mutex deve essere rilasciato
1375    dallo stesso processo che l'ha acquisito.
1376
1377 Alcune funzioni che non dormono
1378 -------------------------------
1379
1380 Alcune funzioni possono essere chiamate tranquillamente da qualsiasi
1381 contesto, o trattenendo un qualsiasi *lock*.
1382
1383 -  :c:func:`printk()`
1384
1385 -  :c:func:`kfree()`
1386
1387 -  :c:func:`add_timer()` e :c:func:`del_timer()`
1388
1389 Riferimento per l'API dei Mutex
1390 ===============================
1391
1392 .. kernel-doc:: include/linux/mutex.h
1393    :internal:
1394
1395 .. kernel-doc:: kernel/locking/mutex.c
1396    :export:
1397
1398 Riferimento per l'API dei Futex
1399 ===============================
1400
1401 .. kernel-doc:: kernel/futex.c
1402    :internal:
1403
1404 Approfondimenti
1405 ===============
1406
1407 -  ``Documentation/locking/spinlocks.txt``: la guida di Linus Torvalds agli
1408    spinlock del kernel.
1409
1410 -  Unix Systems for Modern Architectures: Symmetric Multiprocessing and
1411    Caching for Kernel Programmers.
1412
1413    L'introduzione alla sincronizzazione a livello di kernel di Curt Schimmel
1414    è davvero ottima (non è scritta per Linux, ma approssimativamente si adatta
1415    a tutte le situazioni). Il libro è costoso, ma vale ogni singolo spicciolo
1416    per capire la sincronizzazione nei sistemi multi-processore.
1417    [ISBN: 0201633388]
1418
1419 Ringraziamenti
1420 ==============
1421
1422 Grazie a Telsa Gwynne per aver formattato questa guida in DocBook, averla
1423 pulita e aggiunto un po' di stile.
1424
1425 Grazie a Martin Pool, Philipp Rumpf, Stephen Rothwell, Paul Mackerras,
1426 Ruedi Aschwanden, Alan Cox, Manfred Spraul, Tim Waugh, Pete Zaitcev,
1427 James Morris, Robert Love, Paul McKenney, John Ashby per aver revisionato,
1428 corretto, maledetto e commentato.
1429
1430 Grazie alla congrega per non aver avuto alcuna influenza su questo documento.
1431
1432 Glossario
1433 =========
1434
1435 prelazione
1436   Prima del kernel 2.5, o quando ``CONFIG_PREEMPT`` non è impostato, i processi
1437   in contesto utente non si avvicendano nell'esecuzione (in pratica, il
1438   processo userà il processore fino al proprio termine, a meno che non ci siano
1439   delle interruzioni). Con l'aggiunta di ``CONFIG_PREEMPT`` nella versione
1440   2.5.4 questo è cambiato: quando si è in contesto utente, processi con una
1441   priorità maggiore possono subentrare nell'esecuzione: gli spinlock furono
1442   cambiati per disabilitare la prelazioni, anche su sistemi monoprocessore.
1443
1444 bh
1445   Bottom Half: per ragioni storiche, le funzioni che contengono '_bh' nel
1446   loro nome ora si riferiscono a qualsiasi interruzione software; per esempio,
1447   :c:func:`spin_lock_bh()` blocca qualsiasi interuzione software sul processore
1448   corrente. I *Bottom Halves* sono deprecati, e probabilmente verranno
1449   sostituiti dai tasklet. In un dato momento potrà esserci solo un
1450   *bottom half* in esecuzione.
1451
1452 contesto d'interruzione
1453   Non è il contesto utente: qui si processano le interruzioni hardware e
1454   software. La macro :c:func:`in_interrupt()` ritorna vero.
1455
1456 contesto utente
1457   Il kernel che esegue qualcosa per conto di un particolare processo (per
1458   esempio una chiamata di sistema) o di un thread del kernel. Potete
1459   identificare il processo con la macro ``current``. Da non confondere
1460   con lo spazio utente. Può essere interrotto sia da interruzioni software
1461   che hardware.
1462
1463 interruzione hardware
1464   Richiesta di interruzione hardware. :c:func:`in_irq()` ritorna vero in un
1465   gestore d'interruzioni hardware.
1466
1467 interruzione software / softirq
1468   Gestore di interruzioni software: :c:func:`in_irq()` ritorna falso;
1469   :c:func:`in_softirq()` ritorna vero. I tasklet e le softirq sono entrambi
1470   considerati 'interruzioni software'.
1471
1472   In soldoni, un softirq è uno delle 32 interruzioni software che possono
1473   essere eseguite su più processori in contemporanea. A volte si usa per
1474   riferirsi anche ai tasklet (in pratica tutte le interruzioni software).
1475
1476 monoprocessore / UP
1477   (Uni-Processor) un solo processore, ovvero non è SMP. (``CONFIG_SMP=n``).
1478
1479 multi-processore / SMP
1480   (Symmetric Multi-Processor) kernel compilati per sistemi multi-processore
1481   (``CONFIG_SMP=y``).
1482
1483 spazio utente
1484   Un processo che esegue il proprio codice fuori dal kernel.
1485
1486 tasklet
1487   Un'interruzione software registrabile dinamicamente che ha la garanzia
1488   d'essere eseguita solo su un processore alla volta.
1489
1490 timer
1491   Un'interruzione software registrabile dinamicamente che viene eseguita
1492   (circa) in un determinato momento. Quando è in esecuzione è come un tasklet
1493   (infatti, sono chiamati da ``TIMER_SOFTIRQ``).