Adding IVAL64() and SIVAL64().
[rsync.git] / byteorder.h
1 /*
2  * Simple byteorder handling.
3  *
4  * Copyright (C) 1992-1995 Andrew Tridgell
5  * Copyright (C) 2007-2013 Wayne Davison
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
18  * with this program; if not, visit the http://fsf.org website.
19  */
20
21 #undef CAREFUL_ALIGNMENT
22 #undef AVOID_BYTEORDER_INLINE
23
24 /* We know that the x86 can handle misalignment and has the same
25  * byte order (LSB-first) as the 32-bit numbers we transmit. */
26 #if defined __i386__ || defined __i486__ || defined __i586__ || defined __i686__ || __amd64
27 #define CAREFUL_ALIGNMENT 0
28 #endif
29
30 #ifndef CAREFUL_ALIGNMENT
31 #define CAREFUL_ALIGNMENT 1
32 #endif
33
34 #define CVAL(buf,pos) (((unsigned char *)(buf))[pos])
35 #define UVAL(buf,pos) ((uint32)CVAL(buf,pos))
36
37 #if CAREFUL_ALIGNMENT
38
39 #define PVAL(buf,pos) (UVAL(buf,pos)|UVAL(buf,(pos)+1)<<8)
40 #define IVAL(buf,pos) (PVAL(buf,pos)|PVAL(buf,(pos)+2)<<16)
41 #define IVAL64(buf,pos) (IVAL(buf,pos)|(int64)IVAL(buf,(pos)+4)<<32)
42 #define SSVALX(buf,pos,val) (CVAL(buf,pos)=(val)&0xFF,CVAL(buf,pos+1)=(val)>>8)
43 #define SIVALX(buf,pos,val) (SSVALX(buf,pos,val&0xFFFF),SSVALX(buf,pos+2,val>>16))
44 #define SIVAL(buf,pos,val) SIVALX(buf,pos,(uint32)(val))
45 #define SIVAL64(buf,pos,val) (SIVAL(buf,pos,val),SIVAL(buf,(pos)+4,(val)>>32))
46
47 #define IVALu(buf,pos) IVAL(buf,pos)
48 #define SIVALu(buf,pos,val) SIVAL(buf,pos,val)
49
50 #else /* !CAREFUL_ALIGNMENT */
51
52 /* This handles things for architectures like the 386 that can handle alignment errors.
53  * WARNING: This section is dependent on the length of an int32 (and thus a uint32)
54  * being correct (4 bytes)!  Set CAREFUL_ALIGNMENT if it is not. */
55
56 # ifdef AVOID_BYTEORDER_INLINE
57
58 #define IVAL(buf,pos) (*(uint32 *)((char *)(buf) + (pos)))
59 #define SIVAL(buf,pos,val) IVAL(buf,pos)=((uint32)(val))
60
61 #define IVALu(buf,pos) IVAL(buf,pos)
62 #define SIVALu(buf,pos,val) SIVAL(buf,pos,val)
63
64 # else /* !AVOID_BYTEORDER_INLINE */
65
66 static inline uint32
67 IVALu(const uchar *buf, int pos)
68 {
69         union {
70                 const uchar *b;
71                 const uint32 *num;
72         } u;
73         u.b = buf + pos;
74         return *u.num;
75 }
76
77 static inline void
78 SIVALu(uchar *buf, int pos, uint32 val)
79 {
80         union {
81                 uchar *b;
82                 uint32 *num;
83         } u;
84         u.b = buf + pos;
85         *u.num = val;
86 }
87
88 static inline uint32
89 IVAL(const char *buf, int pos)
90 {
91         return IVALu((uchar*)buf, pos);
92 }
93
94 static inline void
95 SIVAL(char *buf, int pos, uint32 val)
96 {
97         SIVALu((uchar*)buf, pos, val);
98 }
99
100 static inline int64
101 IVAL64(const char *buf, int pos)
102 {
103         union {
104                 const char *b;
105                 const int64 *num;
106         } u;
107         u.b = buf + pos;
108         return *u.num;
109 }
110
111 static inline void
112 SIVAL64(char *buf, int pos, int64 val)
113 {
114         union {
115                 char *b;
116                 int64 *num;
117         } u;
118         u.b = buf + pos;
119         *u.num = val;
120 }
121
122 # endif /* !AVOID_BYTEORDER_INLINE */
123
124 #endif /* !CAREFUL_ALIGNMENT */