Show the "More Fragments" indicator as such, rather than as a "this is
[obnox/wireshark/wip.git] / README.win32
1 $Id: README.win32,v 1.34 2002/04/16 03:00:54 gerald Exp $
2
3 Installing Ethereal, Tethereal, and Editcap on Win32
4 ====================================================
5 These are the instructions for installing Ethereal
6 from the installation executable that is provided on
7 the Ethereal website and any of its mirrors.
8
9 The installation package allows you to install:
10
11         o Ethereal - the GUI version
12         o Tethereal - the console, line-mode version
13         o Editcap - a console, line-mode utility to convert
14                 capture files from one format to another.
15                 (The same functions are available in Ethereal)
16         o Text2Pcap - a console, line-mode utility to generate 
17                 a capture file from an ASCII hexdump of packets
18         o Mergecap - a console, line-mode utility to merge two 
19                 capture files into one
20
21 Additionally, the installation package contains a "plugins"
22 option, which installs the Gryphon, MGCP and GIOP dissector plugins
23 for use with Ethereal and Tethereal.
24
25 All binaries in Ethereal package are now built with debugging
26 information embedded. If you are experiencing a crash when running
27 Ethereal or other binaries, Dr. Watson or your debugger
28 can use the information embedded in the binary to provide useful 
29 information to the Ethereal developers that will help them pinpoint 
30 the problem. 
31
32 In the past, two versions of Ethereal binaries were published -- a
33 version that could capture packets and a version which could not.
34 The latter is useful if you're only reading files produced by
35 another product (e.g., a sniffer, firewall, or intrustion detection system)
36 and did not wish to install WinPcap, the library Ethereal uses
37 to capture packets on Win32 platforms.
38
39 As of WinPcap 2.1, all the WinPcap libraries have been released as DLLs. 
40 This means that Ethereal can detect the presence of WinPcap at run time,
41 which means that only one version of the Ethereal binaries needs to be
42 shipped.
43
44 If you don't want to capture packets, just install the Ethereal
45 package. If you do want to capture packets, install Ethereal *and*
46 install the latest non-beta version of WinPcap, available from:
47
48         http://winpcap.polito.it/
49
50 and mirrored at
51
52         http://winpcap.mirror.ethereal.com/
53
54 and
55
56         http://www.mirrors.wiretapped.net/security/packet-capture/winpcap/
57
58 If you already have an earlier version of WinPcap installed, you need to
59 un-install it and install the latest version.  If the older version is
60 WinPcap 2.0 or 2.02, and you have other applications that use the older
61 version , you will have to decide which applications to keep, since
62 WinPcap 2.0/2.02 and later versions cannot be installed on the same
63 system at the same time.
64
65 If Ethereal is not capturing packets and you have WinPcap installed, you
66 can test your WinPcap installation by installing WinDump (tcpdump for
67 Windows) ported by the same folks who make WinPcap.  It's at:
68
69         http://windump.polito.it/
70
71 and mirrored at
72
73         http://windump.mirror.ethereal.com/
74
75 and
76
77         http://www.mirrors.wiretapped.net/security/packet-capture/windump/
78
79 They also make Analyzer, a GUI sniffer for Win32:
80
81         http://analyzer.polito.it/
82
83 The rest of this documentation is only interesting if
84 you want to compile Ethereal yourself.
85
86
87 Running Ethereal, Tethereal, and Editcap on Win32
88 =================================================
89 You need the glib and gtk libraries for running Ethereal. 
90
91 These packages for win32 can be found at:
92
93         http://www.ethereal.com/distribution/win32
94
95 and at the home page for the GTK+ for Win32 project:
96
97         http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32
98
99 or
100         http://www.iki.fi/tml/gimp/win32/
101
102 (the mirror nearer to you may be faster).
103
104 Plugins (gryphon.dll and mgcp.dll) can go in:
105         C:\Program Files\Ethereal\plugins\<version>
106         C:\Ethereal\plugins\<version>
107
108 Where <version> is the version number, without brackets.
109 For example, C:\Ethereal\plugins\0.8.16
110
111 Yes, the location of plugins needs to be more flexible.
112
113 Make sure the glib and gtk DLL's are in your path - i.e., that your path
114 includes the directory (folder) or directories (folders) in which those
115 DLLs are found - when you run Ethereal.  This includes gtk-*.dll,
116 glib-*.dll, gmodule-*.dll, gdk-*.dll, gnu-intl.dll, and iconv-*.dll.
117 As of the 20000805 GTK+/GLIB distribution, gthread-*.dll is no longer needed.
118
119 The Win32 Binary distribution, available from
120
121         http://www.ethereal.com/distribution/win32
122
123 used different version of the GTK+/GLIB libraries at different points
124 in time:
125
126 Ethereal Version                GTK+/GLIB version
127 ----------------                -----------------
128 0.8.16 and after                20001226
129 0.8.11 - 0.8.15                 20000805
130 0.8.9 - 0.8.10                  20000416
131 0.8.8 and before                19990828
132
133
134 Capturing Packets
135 -----------------
136 In order to capture with Win32, you need to install the NDIS
137 packet capture driver for your particular Win32 OS; drivers for Windows
138 9x, Windows NT 4.0, and Windows 2000 can be downloaded from the
139 WinPcap home page:
140
141         http://winpcap.polito.it/
142
143 or the mirror site at
144
145         http://www.wiretapped.net/security/packet-capture/winpcap/default.htm
146
147 Compiling the Ethereal distribution from source
148 ===============================================
149 You'll need the development package for GLIB, GTK+, and WinPcap.
150 Those versions are available from the respctive home pages for
151 each project (the same URLs as listed above). The development
152 packages contain header files and stub libaries to link against.
153
154 The use of an SNMP library has not been made to work yet in
155 Ethereal/Win32, but a binary distribution of the UCD SNMP package,
156 including header files and a DLL of the UCD SNMP library, can be had
157 from:
158
159         ftp://ftp.revelstone.com/snmp/binaries/
160
161 The file will probably be called "ucd-snmp-X.X-x86-win32.zip", where
162 "X.X" is the version number of the UCD SNMP library.
163
164 Instructions for MS Visual C
165 ----------------------------
166 Modify the config.nmake file in the top directory of the Ethereal source
167 tree to work for your local configuration; if you don't have Python,
168 comment out the line that defines PYTHON, otherwise set it to refer to
169 the pathname of your Python interpreter executable.  You should not have
170 to modify any other Makefile.
171
172 In order to compile, at least with the default settings, you
173 also need zlib, which is provided as an archive library, not
174 a DLL. The pre-compiled zlib which comes with the "extralibs"
175 package from Gimp/Win32 is faulty; a working version can be
176 downloaded from:
177
178         http://www.ethereal.com/distribution/win32/zlib-1.1.3-fixed.zip
179
180 Be sure that your command-line environment is set up to compile
181 and link with MSVC. When installing MSVC, you can have your
182 system's environment set up to always allow compiling from the
183 command line, or you can invoke the vcvars32.bat script.
184
185 The first time you build Ethereal, run the script "cleanbld.bat" to make
186 sure that the "config.h" files will be reconstructed from the
187 "config.h.win32" files.  (If, for example, you have "config.h" files
188 left over from a Unix build, a Windows build will fail.)
189
190 In the ethereal directory, type "nmake -f makefile.nmake". It will
191 recurse into the subdirectories as appropriate.
192
193 Some generated source is created by traditionally "Unix-ish" tools.
194 If you are building from an official distribution, these files are
195 already generated, so you have nothing to worry about unless you
196 modify the source. If building from a CVS image, you'll need the tools
197 to generate C source. The "special" files and their requisite tools are:
198
199 Source                          Output                  Tool
200 ------                          ------                  ----
201 config.h.win32                  config.h                sed
202 epan/config.h.win32             epan/config.h           sed
203 image/ethereal.rc.in            image/ethereal.rc       sed
204 image/tethereal.rc.in           image/tethereal.rc      sed
205 image/editcap.rc.in             image/editcap.rc        sed
206 image/mergecap.rc.in            image/mergecap.rc       sed
207 image/text2pcap.rc.in           image/text2pcap.rc      sed
208 packaging/nsis/ethereal.nsi.in  packaging/ethereal.nsi  sed
209 wiretap/config.h.win32          wiretap/config.h        sed
210 epan/dfilter/dfilter-scanner.l  epan/dfilter/*.c        Flex
211 text2pcap-scanner.l             *.c                     Flex
212 wiretap/ascend-scanner.l        *.c                     Flex
213 wiretap/ascend-grammar.y        *.c,*.h                 Bison/Yacc
214 ncp2222.py                      packet-ncp2222.c        Python
215
216 make-reg-dotc, packet*.c        register.c              Bash + grep + sed
217 or
218 make-reg-dotc.py, packet*.c     register.c              Python
219
220 The Makefile.nmake supplied with the Ethereal distribution will, if
221 PYTHON is defined in config.nmake, attempt to make register.c with
222 Python, since it is much much much faster than the shell version.  The
223 reason it is faster is because the shell version launches multiple
224 processes (grep, sed) for each source file, multiple times.  The Python
225 script is one process.  This matters a lot on Win32.
226
227 If you have a Unix system handy, you can first build on Unix to create
228 most of the source files that these tools make, then run the build on
229 Windows.  That will avoid the need for these tools on your Windows
230 computer.  (This won't work for the files in the "image" directory,
231 however, as those aren't built on Unix - they're only for Windows
232 builds.  It also won't work for the "config.h" files; whilst those are
233 built for Unix, they're specific to the platform on which you're
234 building, and the "config.h" files constructed for a Unix build will not
235 work with a Windows build.)
236
237 If you don't have a Unix system handy, most of those tools are available for
238 Win32 systems as part of the Cygwin package:
239
240         http://sources.redhat.com/cygwin/
241
242 After installing them, you will probably have to modify the config.nmake
243 file to specify where the Cygwin binaries are installed.
244
245 Python for Win32 is available from
246
247         http://www.python.org/
248
249
250 Instructions for Cygwin
251 -----------------------
252 No one has ever compiled Ethereal entirely with Cygwin.  It should not
253 be difficult, however.  This spot is reserved for your instructions on
254 how to compile Ethereal with Cygwin.