Registry server LDB backend: Don't make copies of the same type
[kai/samba.git] / source4 / lib / zlib / deflate.h
1 /* deflate.h -- internal compression state
2  * Copyright (C) 1995-2004 Jean-loup Gailly
3  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
4  */
5
6 /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
7    part of the implementation of the compression library and is
8    subject to change. Applications should only use zlib.h.
9  */
10
11 /* @(#) $Id$ */
12
13 #ifndef DEFLATE_H
14 #define DEFLATE_H
15
16 #include "zutil.h"
17
18 /* define NO_GZIP when compiling if you want to disable gzip header and
19    trailer creation by deflate().  NO_GZIP would be used to avoid linking in
20    the crc code when it is not needed.  For shared libraries, gzip encoding
21    should be left enabled. */
22 #ifndef NO_GZIP
23 #  define GZIP
24 #endif
25
26 /* ===========================================================================
27  * Internal compression state.
28  */
29
30 #define LENGTH_CODES 29
31 /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
32
33 #define LITERALS  256
34 /* number of literal bytes 0..255 */
35
36 #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
37 /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
38
39 #define D_CODES   30
40 /* number of distance codes */
41
42 #define BL_CODES  19
43 /* number of codes used to transfer the bit lengths */
44
45 #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
46 /* maximum heap size */
47
48 #define MAX_BITS 15
49 /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
50
51 #define INIT_STATE    42
52 #define EXTRA_STATE   69
53 #define NAME_STATE    73
54 #define COMMENT_STATE 91
55 #define HCRC_STATE   103
56 #define BUSY_STATE   113
57 #define FINISH_STATE 666
58 /* Stream status */
59
60
61 /* Data structure describing a single value and its code string. */
62 typedef struct ct_data_s {
63     union {
64         ush  freq;       /* frequency count */
65         ush  code;       /* bit string */
66     } fc;
67     union {
68         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
69         ush  len;        /* length of bit string */
70     } dl;
71 } FAR ct_data;
72
73 #define Freq fc.freq
74 #define Code fc.code
75 #define Dad  dl.dad
76 #define Len  dl.len
77
78 typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
79
80 typedef struct tree_desc_s {
81     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
82     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
83     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
84 } FAR tree_desc;
85
86 typedef ush Pos;
87 typedef Pos FAR Posf;
88 typedef unsigned IPos;
89
90 /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
91  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
92  */
93
94 typedef struct internal_state {
95     z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
96     int   status;        /* as the name implies */
97     Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
98     ulg   pending_buf_size; /* size of pending_buf */
99     Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
100     uInt   pending;      /* nb of bytes in the pending buffer */
101     int   wrap;          /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
102     gz_headerp  gzhead;  /* gzip header information to write */
103     uInt   gzindex;      /* where in extra, name, or comment */
104     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
105     int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
106
107                 /* used by deflate.c: */
108
109     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
110     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
111     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
112
113     Bytef *window;
114     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
115      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
116      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
117      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
118      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
119      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
120      * To do: use the user input buffer as sliding window.
121      */
122
123     ulg window_size;
124     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
125      * is directly used as sliding window.
126      */
127
128     Posf *prev;
129     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
130      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
131      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
132      */
133
134     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
135
136     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
137     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
138     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
139     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
140
141     uInt  hash_shift;
142     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
143      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
144      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
145      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
146      */
147
148     long block_start;
149     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
150      * negative when the window is moved backwards.
151      */
152
153     uInt match_length;           /* length of best match */
154     IPos prev_match;             /* previous match */
155     int match_available;         /* set if previous match exists */
156     uInt strstart;               /* start of string to insert */
157     uInt match_start;            /* start of matching string */
158     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
159
160     uInt prev_length;
161     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
162      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
163      */
164
165     uInt max_chain_length;
166     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
167      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
168      * speed.
169      */
170
171     uInt max_lazy_match;
172     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
173      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
174      * levels >= 4.
175      */
176 #   define max_insert_length  max_lazy_match
177     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
178      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
179      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
180      */
181
182     int level;    /* compression level (1..9) */
183     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
184
185     uInt good_match;
186     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
187
188     int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
189
190                 /* used by trees.c: */
191     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
192     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
193     struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
194     struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
195
196     struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
197     struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
198     struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
199
200     ush bl_count[MAX_BITS+1];
201     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
202
203     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
204     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
205     int heap_max;               /* element of largest frequency */
206     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
207      * The same heap array is used to build all trees.
208      */
209
210     uch depth[2*L_CODES+1];
211     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
212      */
213
214     uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
215
216     uInt  lit_bufsize;
217     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
218      * limiting lit_bufsize to 64K:
219      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
220      *   - if compression is not successful for the first block, all input
221      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
222      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
223      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
224      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
225      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
226      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
227      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
228      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
229      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
230      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
231      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
232      *     trees more frequently.
233      *   - I can't count above 4
234      */
235
236     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
237
238     ushf *d_buf;
239     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
240      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
241      * array would be necessary.
242      */
243
244     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
245     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
246     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
247     int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
248
249 #ifdef DEBUG
250     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file mod 2^32 */
251     ulg bits_sent;      /* bit length of compressed data sent mod 2^32 */
252 #endif
253
254     ush bi_buf;
255     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
256      * significant bits).
257      */
258     int bi_valid;
259     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
260      * are always zero.
261      */
262
263 } FAR deflate_state;
264
265 /* Output a byte on the stream.
266  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
267  */
268 #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
269
270
271 #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
272 /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
273  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
274  */
275
276 #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
277 /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
278  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
279  */
280
281         /* in trees.c */
282 void _tr_init         OF((deflate_state *s));
283 int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
284 void _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
285                           int eof));
286 void _tr_align        OF((deflate_state *s));
287 void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
288                           int eof));
289
290 #define d_code(dist) \
291    ((dist) < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256+((dist)>>7)])
292 /* Mapping from a distance to a distance code. dist is the distance - 1 and
293  * must not have side effects. _dist_code[256] and _dist_code[257] are never
294  * used.
295  */
296
297 #ifndef DEBUG
298 /* Inline versions of _tr_tally for speed: */
299
300 #if defined(GEN_TREES_H) || !defined(STDC)
301   extern uch _length_code[];
302   extern uch _dist_code[];
303 #else
304   extern const uch _length_code[];
305   extern const uch _dist_code[];
306 #endif
307
308 # define _tr_tally_lit(s, c, flush) \
309   { uch cc = (c); \
310     s->d_buf[s->last_lit] = 0; \
311     s->l_buf[s->last_lit++] = cc; \
312     s->dyn_ltree[cc].Freq++; \
313     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
314    }
315 # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
316   { uch len = (length); \
317     ush dist = (distance); \
318     s->d_buf[s->last_lit] = dist; \
319     s->l_buf[s->last_lit++] = len; \
320     dist--; \
321     s->dyn_ltree[_length_code[len]+LITERALS+1].Freq++; \
322     s->dyn_dtree[d_code(dist)].Freq++; \
323     flush = (s->last_lit == s->lit_bufsize-1); \
324   }
325 #else
326 # define _tr_tally_lit(s, c, flush) flush = _tr_tally(s, 0, c)
327 # define _tr_tally_dist(s, distance, length, flush) \
328               flush = _tr_tally(s, distance, length)
329 #endif
330
331 #endif /* DEFLATE_H */