unlink defer torture test
[ira/wip.git] / source3 / lua-5.1.4 / src / ltable.c
1 /*
2 ** $Id: ltable.c,v 2.32.1.2 2007/12/28 15:32:23 roberto Exp $
3 ** Lua tables (hash)
4 ** See Copyright Notice in lua.h
5 */
6
7
8 /*
9 ** Implementation of tables (aka arrays, objects, or hash tables).
10 ** Tables keep its elements in two parts: an array part and a hash part.
11 ** Non-negative integer keys are all candidates to be kept in the array
12 ** part. The actual size of the array is the largest `n' such that at
13 ** least half the slots between 0 and n are in use.
14 ** Hash uses a mix of chained scatter table with Brent's variation.
15 ** A main invariant of these tables is that, if an element is not
16 ** in its main position (i.e. the `original' position that its hash gives
17 ** to it), then the colliding element is in its own main position.
18 ** Hence even when the load factor reaches 100%, performance remains good.
19 */
20
21 #include <math.h>
22 #include <string.h>
23
24 #define ltable_c
25 #define LUA_CORE
26
27 #include "lua.h"
28
29 #include "ldebug.h"
30 #include "ldo.h"
31 #include "lgc.h"
32 #include "lmem.h"
33 #include "lobject.h"
34 #include "lstate.h"
35 #include "ltable.h"
36
37
38 /*
39 ** max size of array part is 2^MAXBITS
40 */
41 #if LUAI_BITSINT > 26
42 #define MAXBITS         26
43 #else
44 #define MAXBITS         (LUAI_BITSINT-2)
45 #endif
46
47 #define MAXASIZE        (1 << MAXBITS)
48
49
50 #define hashpow2(t,n)      (gnode(t, lmod((n), sizenode(t))))
51
52 #define hashstr(t,str)  hashpow2(t, (str)->tsv.hash)
53 #define hashboolean(t,p)        hashpow2(t, p)
54
55
56 /*
57 ** for some types, it is better to avoid modulus by power of 2, as
58 ** they tend to have many 2 factors.
59 */
60 #define hashmod(t,n)    (gnode(t, ((n) % ((sizenode(t)-1)|1))))
61
62
63 #define hashpointer(t,p)        hashmod(t, IntPoint(p))
64
65
66 /*
67 ** number of ints inside a lua_Number
68 */
69 #define numints         cast_int(sizeof(lua_Number)/sizeof(int))
70
71
72
73 #define dummynode               (&dummynode_)
74
75 static const Node dummynode_ = {
76   {{NULL}, LUA_TNIL},  /* value */
77   {{{NULL}, LUA_TNIL, NULL}}  /* key */
78 };
79
80
81 /*
82 ** hash for lua_Numbers
83 */
84 static Node *hashnum (const Table *t, lua_Number n) {
85   unsigned int a[numints];
86   int i;
87   if (luai_numeq(n, 0))  /* avoid problems with -0 */
88     return gnode(t, 0);
89   memcpy(a, &n, sizeof(a));
90   for (i = 1; i < numints; i++) a[0] += a[i];
91   return hashmod(t, a[0]);
92 }
93
94
95
96 /*
97 ** returns the `main' position of an element in a table (that is, the index
98 ** of its hash value)
99 */
100 static Node *mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
101   switch (ttype(key)) {
102     case LUA_TNUMBER:
103       return hashnum(t, nvalue(key));
104     case LUA_TSTRING:
105       return hashstr(t, rawtsvalue(key));
106     case LUA_TBOOLEAN:
107       return hashboolean(t, bvalue(key));
108     case LUA_TLIGHTUSERDATA:
109       return hashpointer(t, pvalue(key));
110     default:
111       return hashpointer(t, gcvalue(key));
112   }
113 }
114
115
116 /*
117 ** returns the index for `key' if `key' is an appropriate key to live in
118 ** the array part of the table, -1 otherwise.
119 */
120 static int arrayindex (const TValue *key) {
121   if (ttisnumber(key)) {
122     lua_Number n = nvalue(key);
123     int k;
124     lua_number2int(k, n);
125     if (luai_numeq(cast_num(k), n))
126       return k;
127   }
128   return -1;  /* `key' did not match some condition */
129 }
130
131
132 /*
133 ** returns the index of a `key' for table traversals. First goes all
134 ** elements in the array part, then elements in the hash part. The
135 ** beginning of a traversal is signalled by -1.
136 */
137 static int findindex (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
138   int i;
139   if (ttisnil(key)) return -1;  /* first iteration */
140   i = arrayindex(key);
141   if (0 < i && i <= t->sizearray)  /* is `key' inside array part? */
142     return i-1;  /* yes; that's the index (corrected to C) */
143   else {
144     Node *n = mainposition(t, key);
145     do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
146       /* key may be dead already, but it is ok to use it in `next' */
147       if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key) ||
148             (ttype(gkey(n)) == LUA_TDEADKEY && iscollectable(key) &&
149              gcvalue(gkey(n)) == gcvalue(key))) {
150         i = cast_int(n - gnode(t, 0));  /* key index in hash table */
151         /* hash elements are numbered after array ones */
152         return i + t->sizearray;
153       }
154       else n = gnext(n);
155     } while (n);
156     luaG_runerror(L, "invalid key to " LUA_QL("next"));  /* key not found */
157     return 0;  /* to avoid warnings */
158   }
159 }
160
161
162 int luaH_next (lua_State *L, Table *t, StkId key) {
163   int i = findindex(L, t, key);  /* find original element */
164   for (i++; i < t->sizearray; i++) {  /* try first array part */
165     if (!ttisnil(&t->array[i])) {  /* a non-nil value? */
166       setnvalue(key, cast_num(i+1));
167       setobj2s(L, key+1, &t->array[i]);
168       return 1;
169     }
170   }
171   for (i -= t->sizearray; i < sizenode(t); i++) {  /* then hash part */
172     if (!ttisnil(gval(gnode(t, i)))) {  /* a non-nil value? */
173       setobj2s(L, key, key2tval(gnode(t, i)));
174       setobj2s(L, key+1, gval(gnode(t, i)));
175       return 1;
176     }
177   }
178   return 0;  /* no more elements */
179 }
180
181
182 /*
183 ** {=============================================================
184 ** Rehash
185 ** ==============================================================
186 */
187
188
189 static int computesizes (int nums[], int *narray) {
190   int i;
191   int twotoi;  /* 2^i */
192   int a = 0;  /* number of elements smaller than 2^i */
193   int na = 0;  /* number of elements to go to array part */
194   int n = 0;  /* optimal size for array part */
195   for (i = 0, twotoi = 1; twotoi/2 < *narray; i++, twotoi *= 2) {
196     if (nums[i] > 0) {
197       a += nums[i];
198       if (a > twotoi/2) {  /* more than half elements present? */
199         n = twotoi;  /* optimal size (till now) */
200         na = a;  /* all elements smaller than n will go to array part */
201       }
202     }
203     if (a == *narray) break;  /* all elements already counted */
204   }
205   *narray = n;
206   lua_assert(*narray/2 <= na && na <= *narray);
207   return na;
208 }
209
210
211 static int countint (const TValue *key, int *nums) {
212   int k = arrayindex(key);
213   if (0 < k && k <= MAXASIZE) {  /* is `key' an appropriate array index? */
214     nums[ceillog2(k)]++;  /* count as such */
215     return 1;
216   }
217   else
218     return 0;
219 }
220
221
222 static int numusearray (const Table *t, int *nums) {
223   int lg;
224   int ttlg;  /* 2^lg */
225   int ause = 0;  /* summation of `nums' */
226   int i = 1;  /* count to traverse all array keys */
227   for (lg=0, ttlg=1; lg<=MAXBITS; lg++, ttlg*=2) {  /* for each slice */
228     int lc = 0;  /* counter */
229     int lim = ttlg;
230     if (lim > t->sizearray) {
231       lim = t->sizearray;  /* adjust upper limit */
232       if (i > lim)
233         break;  /* no more elements to count */
234     }
235     /* count elements in range (2^(lg-1), 2^lg] */
236     for (; i <= lim; i++) {
237       if (!ttisnil(&t->array[i-1]))
238         lc++;
239     }
240     nums[lg] += lc;
241     ause += lc;
242   }
243   return ause;
244 }
245
246
247 static int numusehash (const Table *t, int *nums, int *pnasize) {
248   int totaluse = 0;  /* total number of elements */
249   int ause = 0;  /* summation of `nums' */
250   int i = sizenode(t);
251   while (i--) {
252     Node *n = &t->node[i];
253     if (!ttisnil(gval(n))) {
254       ause += countint(key2tval(n), nums);
255       totaluse++;
256     }
257   }
258   *pnasize += ause;
259   return totaluse;
260 }
261
262
263 static void setarrayvector (lua_State *L, Table *t, int size) {
264   int i;
265   luaM_reallocvector(L, t->array, t->sizearray, size, TValue);
266   for (i=t->sizearray; i<size; i++)
267      setnilvalue(&t->array[i]);
268   t->sizearray = size;
269 }
270
271
272 static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, int size) {
273   int lsize;
274   if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
275     t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use common `dummynode' */
276     lsize = 0;
277   }
278   else {
279     int i;
280     lsize = ceillog2(size);
281     if (lsize > MAXBITS)
282       luaG_runerror(L, "table overflow");
283     size = twoto(lsize);
284     t->node = luaM_newvector(L, size, Node);
285     for (i=0; i<size; i++) {
286       Node *n = gnode(t, i);
287       gnext(n) = NULL;
288       setnilvalue(gkey(n));
289       setnilvalue(gval(n));
290     }
291   }
292   t->lsizenode = cast_byte(lsize);
293   t->lastfree = gnode(t, size);  /* all positions are free */
294 }
295
296
297 static void resize (lua_State *L, Table *t, int nasize, int nhsize) {
298   int i;
299   int oldasize = t->sizearray;
300   int oldhsize = t->lsizenode;
301   Node *nold = t->node;  /* save old hash ... */
302   if (nasize > oldasize)  /* array part must grow? */
303     setarrayvector(L, t, nasize);
304   /* create new hash part with appropriate size */
305   setnodevector(L, t, nhsize);
306   if (nasize < oldasize) {  /* array part must shrink? */
307     t->sizearray = nasize;
308     /* re-insert elements from vanishing slice */
309     for (i=nasize; i<oldasize; i++) {
310       if (!ttisnil(&t->array[i]))
311         setobjt2t(L, luaH_setnum(L, t, i+1), &t->array[i]);
312     }
313     /* shrink array */
314     luaM_reallocvector(L, t->array, oldasize, nasize, TValue);
315   }
316   /* re-insert elements from hash part */
317   for (i = twoto(oldhsize) - 1; i >= 0; i--) {
318     Node *old = nold+i;
319     if (!ttisnil(gval(old)))
320       setobjt2t(L, luaH_set(L, t, key2tval(old)), gval(old));
321   }
322   if (nold != dummynode)
323     luaM_freearray(L, nold, twoto(oldhsize), Node);  /* free old array */
324 }
325
326
327 void luaH_resizearray (lua_State *L, Table *t, int nasize) {
328   int nsize = (t->node == dummynode) ? 0 : sizenode(t);
329   resize(L, t, nasize, nsize);
330 }
331
332
333 static void rehash (lua_State *L, Table *t, const TValue *ek) {
334   int nasize, na;
335   int nums[MAXBITS+1];  /* nums[i] = number of keys between 2^(i-1) and 2^i */
336   int i;
337   int totaluse;
338   for (i=0; i<=MAXBITS; i++) nums[i] = 0;  /* reset counts */
339   nasize = numusearray(t, nums);  /* count keys in array part */
340   totaluse = nasize;  /* all those keys are integer keys */
341   totaluse += numusehash(t, nums, &nasize);  /* count keys in hash part */
342   /* count extra key */
343   nasize += countint(ek, nums);
344   totaluse++;
345   /* compute new size for array part */
346   na = computesizes(nums, &nasize);
347   /* resize the table to new computed sizes */
348   resize(L, t, nasize, totaluse - na);
349 }
350
351
352
353 /*
354 ** }=============================================================
355 */
356
357
358 Table *luaH_new (lua_State *L, int narray, int nhash) {
359   Table *t = luaM_new(L, Table);
360   luaC_link(L, obj2gco(t), LUA_TTABLE);
361   t->metatable = NULL;
362   t->flags = cast_byte(~0);
363   /* temporary values (kept only if some malloc fails) */
364   t->array = NULL;
365   t->sizearray = 0;
366   t->lsizenode = 0;
367   t->node = cast(Node *, dummynode);
368   setarrayvector(L, t, narray);
369   setnodevector(L, t, nhash);
370   return t;
371 }
372
373
374 void luaH_free (lua_State *L, Table *t) {
375   if (t->node != dummynode)
376     luaM_freearray(L, t->node, sizenode(t), Node);
377   luaM_freearray(L, t->array, t->sizearray, TValue);
378   luaM_free(L, t);
379 }
380
381
382 static Node *getfreepos (Table *t) {
383   while (t->lastfree-- > t->node) {
384     if (ttisnil(gkey(t->lastfree)))
385       return t->lastfree;
386   }
387   return NULL;  /* could not find a free place */
388 }
389
390
391
392 /*
393 ** inserts a new key into a hash table; first, check whether key's main
394 ** position is free. If not, check whether colliding node is in its main
395 ** position or not: if it is not, move colliding node to an empty place and
396 ** put new key in its main position; otherwise (colliding node is in its main
397 ** position), new key goes to an empty position.
398 */
399 static TValue *newkey (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
400   Node *mp = mainposition(t, key);
401   if (!ttisnil(gval(mp)) || mp == dummynode) {
402     Node *othern;
403     Node *n = getfreepos(t);  /* get a free place */
404     if (n == NULL) {  /* cannot find a free place? */
405       rehash(L, t, key);  /* grow table */
406       return luaH_set(L, t, key);  /* re-insert key into grown table */
407     }
408     lua_assert(n != dummynode);
409     othern = mainposition(t, key2tval(mp));
410     if (othern != mp) {  /* is colliding node out of its main position? */
411       /* yes; move colliding node into free position */
412       while (gnext(othern) != mp) othern = gnext(othern);  /* find previous */
413       gnext(othern) = n;  /* redo the chain with `n' in place of `mp' */
414       *n = *mp;  /* copy colliding node into free pos. (mp->next also goes) */
415       gnext(mp) = NULL;  /* now `mp' is free */
416       setnilvalue(gval(mp));
417     }
418     else {  /* colliding node is in its own main position */
419       /* new node will go into free position */
420       gnext(n) = gnext(mp);  /* chain new position */
421       gnext(mp) = n;
422       mp = n;
423     }
424   }
425   gkey(mp)->value = key->value; gkey(mp)->tt = key->tt;
426   luaC_barriert(L, t, key);
427   lua_assert(ttisnil(gval(mp)));
428   return gval(mp);
429 }
430
431
432 /*
433 ** search function for integers
434 */
435 const TValue *luaH_getnum (Table *t, int key) {
436   /* (1 <= key && key <= t->sizearray) */
437   if (cast(unsigned int, key-1) < cast(unsigned int, t->sizearray))
438     return &t->array[key-1];
439   else {
440     lua_Number nk = cast_num(key);
441     Node *n = hashnum(t, nk);
442     do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
443       if (ttisnumber(gkey(n)) && luai_numeq(nvalue(gkey(n)), nk))
444         return gval(n);  /* that's it */
445       else n = gnext(n);
446     } while (n);
447     return luaO_nilobject;
448   }
449 }
450
451
452 /*
453 ** search function for strings
454 */
455 const TValue *luaH_getstr (Table *t, TString *key) {
456   Node *n = hashstr(t, key);
457   do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
458     if (ttisstring(gkey(n)) && rawtsvalue(gkey(n)) == key)
459       return gval(n);  /* that's it */
460     else n = gnext(n);
461   } while (n);
462   return luaO_nilobject;
463 }
464
465
466 /*
467 ** main search function
468 */
469 const TValue *luaH_get (Table *t, const TValue *key) {
470   switch (ttype(key)) {
471     case LUA_TNIL: return luaO_nilobject;
472     case LUA_TSTRING: return luaH_getstr(t, rawtsvalue(key));
473     case LUA_TNUMBER: {
474       int k;
475       lua_Number n = nvalue(key);
476       lua_number2int(k, n);
477       if (luai_numeq(cast_num(k), nvalue(key))) /* index is int? */
478         return luaH_getnum(t, k);  /* use specialized version */
479       /* else go through */
480     }
481     default: {
482       Node *n = mainposition(t, key);
483       do {  /* check whether `key' is somewhere in the chain */
484         if (luaO_rawequalObj(key2tval(n), key))
485           return gval(n);  /* that's it */
486         else n = gnext(n);
487       } while (n);
488       return luaO_nilobject;
489     }
490   }
491 }
492
493
494 TValue *luaH_set (lua_State *L, Table *t, const TValue *key) {
495   const TValue *p = luaH_get(t, key);
496   t->flags = 0;
497   if (p != luaO_nilobject)
498     return cast(TValue *, p);
499   else {
500     if (ttisnil(key)) luaG_runerror(L, "table index is nil");
501     else if (ttisnumber(key) && luai_numisnan(nvalue(key)))
502       luaG_runerror(L, "table index is NaN");
503     return newkey(L, t, key);
504   }
505 }
506
507
508 TValue *luaH_setnum (lua_State *L, Table *t, int key) {
509   const TValue *p = luaH_getnum(t, key);
510   if (p != luaO_nilobject)
511     return cast(TValue *, p);
512   else {
513     TValue k;
514     setnvalue(&k, cast_num(key));
515     return newkey(L, t, &k);
516   }
517 }
518
519
520 TValue *luaH_setstr (lua_State *L, Table *t, TString *key) {
521   const TValue *p = luaH_getstr(t, key);
522   if (p != luaO_nilobject)
523     return cast(TValue *, p);
524   else {
525     TValue k;
526     setsvalue(L, &k, key);
527     return newkey(L, t, &k);
528   }
529 }
530
531
532 static int unbound_search (Table *t, unsigned int j) {
533   unsigned int i = j;  /* i is zero or a present index */
534   j++;
535   /* find `i' and `j' such that i is present and j is not */
536   while (!ttisnil(luaH_getnum(t, j))) {
537     i = j;
538     j *= 2;
539     if (j > cast(unsigned int, MAX_INT)) {  /* overflow? */
540       /* table was built with bad purposes: resort to linear search */
541       i = 1;
542       while (!ttisnil(luaH_getnum(t, i))) i++;
543       return i - 1;
544     }
545   }
546   /* now do a binary search between them */
547   while (j - i > 1) {
548     unsigned int m = (i+j)/2;
549     if (ttisnil(luaH_getnum(t, m))) j = m;
550     else i = m;
551   }
552   return i;
553 }
554
555
556 /*
557 ** Try to find a boundary in table `t'. A `boundary' is an integer index
558 ** such that t[i] is non-nil and t[i+1] is nil (and 0 if t[1] is nil).
559 */
560 int luaH_getn (Table *t) {
561   unsigned int j = t->sizearray;
562   if (j > 0 && ttisnil(&t->array[j - 1])) {
563     /* there is a boundary in the array part: (binary) search for it */
564     unsigned int i = 0;
565     while (j - i > 1) {
566       unsigned int m = (i+j)/2;
567       if (ttisnil(&t->array[m - 1])) j = m;
568       else i = m;
569     }
570     return i;
571   }
572   /* else must find a boundary in hash part */
573   else if (t->node == dummynode)  /* hash part is empty? */
574     return j;  /* that is easy... */
575   else return unbound_search(t, j);
576 }
577
578
579
580 #if defined(LUA_DEBUG)
581
582 Node *luaH_mainposition (const Table *t, const TValue *key) {
583   return mainposition(t, key);
584 }
585
586 int luaH_isdummy (Node *n) { return n == dummynode; }
587
588 #endif