credentials: Rename library to samba-credentials to avoid name clashes.
[idra/samba.git] / source4 / auth / ntlmssp / ntlmssp.h
index e39e2d9407a3e70d38fb2044e25fb3f58160819f..1126cdfe05fa1e630ec21206bb922eb78e4e753f 100644 (file)
-/* 
+/*
    Unix SMB/CIFS implementation.
    SMB parameters and setup
    Copyright (C) Andrew Tridgell 1992-1997
    Copyright (C) Luke Kenneth Casson Leighton 1996-1997
    Copyright (C) Paul Ashton 1997
-   
+   Copyright (C) Andrew Bartlett 2010
+
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
-   
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    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
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    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include "librpc/gen_ndr/samr.h"
-
-/* NTLMSSP mode */
-enum ntlmssp_role
-{
-       NTLMSSP_SERVER,
-       NTLMSSP_CLIENT
-};
-
-/* NTLMSSP message types */
-enum ntlmssp_message_type
-{
-       NTLMSSP_INITIAL = 0 /* samba internal state */,
-       NTLMSSP_NEGOTIATE = 1,
-       NTLMSSP_CHALLENGE = 2,
-       NTLMSSP_AUTH      = 3,
-       NTLMSSP_UNKNOWN   = 4,
-       NTLMSSP_DONE   = 5 /* samba final state */
-};
-
-/* NTLMSSP negotiation flags */
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_UNICODE          0x00000001
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_OEM              0x00000002
-#define NTLMSSP_REQUEST_TARGET             0x00000004
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_SIGN             0x00000010 /* Message integrity */
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_SEAL             0x00000020 /* Message confidentiality */
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_DATAGRAM_STYLE   0x00000040
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_LM_KEY           0x00000080
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_NETWARE          0x00000100
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM             0x00000200
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_DOMAIN_SUPPLIED  0x00001000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_WORKSTATION_SUPPLIED 0x00002000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_THIS_IS_LOCAL_CALL  0x00004000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_ALWAYS_SIGN      0x00008000
-#define NTLMSSP_TARGET_TYPE_DOMAIN            0x10000
-#define NTLMSSP_TARGET_TYPE_SERVER            0x20000
-#define NTLMSSP_CHAL_INIT_RESPONSE         0x00010000
+#include "../librpc/gen_ndr/ntlmssp.h"
+#include "../libcli/auth/ntlmssp.h"
 
-#define NTLMSSP_CHAL_ACCEPT_RESPONSE       0x00020000
-#define NTLMSSP_CHAL_NON_NT_SESSION_KEY    0x00040000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_NTLM2            0x00080000
-#define NTLMSSP_CHAL_TARGET_INFO           0x00800000
-#define NTLMSSP_UNKNOWN_02000000           0x02000000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_128              0x20000000 /* 128-bit encryption */
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_KEY_EXCH         0x40000000
-#define NTLMSSP_NEGOTIATE_56               0x80000000
-
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER      0x01
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN      0x02
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER_DNS  0x03
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN_DNS  0x04
-
-#define NTLMSSP_SIGN_VERSION 1
-
-#define NTLMSSP_SIG_SIZE 16
-
-struct gensec_ntlmssp_state
-{
+struct gensec_ntlmssp_context {
        struct gensec_security *gensec_security;
-
-       enum ntlmssp_role role;
-       enum samr_Role server_role;
-       uint32_t expected_state;
-
-       bool unicode;
-       bool use_ntlmv2;
-       bool use_nt_response;  /* Set to 'False' to debug what happens when the NT response is omited */
-       bool allow_lm_key;     /* The LM_KEY code is not functional at this point, and it's not 
-                                 very secure anyway */
-
-       bool server_multiple_authentications;  /* Set to 'True' to allow squid 2.5 
-                                                 style 'challenge caching' */
-
-       char *user;
-       const char *domain;
-       const char *workstation;
-       char *server_domain;
-
-       DATA_BLOB internal_chal; /* Random challenge as supplied to the client for NTLM authentication */
-
-       DATA_BLOB chal; /* Random challenge as input into the actual NTLM (or NTLM2) authentication */
-       DATA_BLOB lm_resp;
-       DATA_BLOB nt_resp;
-       DATA_BLOB session_key;
-       
-       uint32_t neg_flags; /* the current state of negotiation with the NTLMSSP partner */
-
-       /* internal variables used by KEY_EXCH (client-supplied user session key */
-       DATA_BLOB encrypted_session_key;
-       
-       /**
-        * Callback to get the 'challenge' used for NTLM authentication.  
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @return 8 bytes of challenge data, determined by the server to be the challenge for NTLM authentication
-        *
-        */
-       const uint8_t *(*get_challenge)(const struct gensec_ntlmssp_state *);
-
-       /**
-        * Callback to find if the challenge used by NTLM authentication may be modified 
-        *
-        * The NTLM2 authentication scheme modifies the effective challenge, but this is not compatiable with the
-        * current 'security=server' implementation..  
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @return Can the challenge be set to arbitary values?
-        *
-        */
-       bool (*may_set_challenge)(const struct gensec_ntlmssp_state *);
-
-       /**
-        * Callback to set the 'challenge' used for NTLM authentication.  
-        *
-        * The callback may use the void *auth_context to store state information, but the same value is always available
-        * from the DATA_BLOB chal on this structure.
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @param challenge 8 bytes of data, agreed by the client and server to be the effective challenge for NTLM2 authentication
-        *
-        */
-       NTSTATUS (*set_challenge)(struct gensec_ntlmssp_state *, DATA_BLOB *challenge);
-
-       /**
-        * Callback to check the user's password.  
-        *
-        * The callback must reads the feilds of this structure for the information it needs on the user 
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @param nt_session_key If an NT session key is returned by the authentication process, return it here
-        * @param lm_session_key If an LM session key is returned by the authentication process, return it here
-        *
-        */
-       NTSTATUS (*check_password)(struct gensec_ntlmssp_state *, 
-                                  TALLOC_CTX *mem_ctx, 
-                                  DATA_BLOB *nt_session_key, DATA_BLOB *lm_session_key);
-
-       const char *server_name;
-
-       bool doing_ntlm2; 
-
-       union {
-               /* NTLM */
-               struct {
-                       uint32_t seq_num;
-                       struct arcfour_state *arcfour_state;
-               } ntlm;
-
-               /* NTLM2 */
-               struct {
-                       uint32_t send_seq_num;
-                       uint32_t recv_seq_num;
-                       DATA_BLOB send_sign_key;
-                       DATA_BLOB recv_sign_key;
-                       struct arcfour_state *send_seal_arcfour_state;
-                       struct arcfour_state *recv_seal_arcfour_state;
-
-                       /* internal variables used by NTLM2 */
-                       uint8_t session_nonce[16];
-               } ntlm2;
-       } crypt;
-
-       struct auth_context *auth_context;
-       struct auth_serversupplied_info *server_info;
+       struct ntlmssp_state *ntlmssp_state;
+       struct auth_user_info_dc *user_info_dc;
 };
 
+struct loadparm_context;
 struct auth_session_info;
+
+NTSTATUS gensec_ntlmssp_init(void);
+
 #include "auth/ntlmssp/proto.h"