credentials: Rename library to samba-credentials to avoid name clashes.
[idra/samba.git] / source4 / auth / ntlmssp / ntlmssp.h
index 7bed54d6d8c0f489e9087f1b2e2b77756d36527e..1126cdfe05fa1e630ec21206bb922eb78e4e753f 100644 (file)
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    Copyright (C) Andrew Tridgell 1992-1997
    Copyright (C) Luke Kenneth Casson Leighton 1996-1997
    Copyright (C) Paul Ashton 1997
+   Copyright (C) Andrew Bartlett 2010
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include "librpc/gen_ndr/samr.h"
 #include "../librpc/gen_ndr/ntlmssp.h"
+#include "../libcli/auth/ntlmssp.h"
 
-/* NTLMSSP mode */
-enum ntlmssp_role
-{
-       NTLMSSP_SERVER,
-       NTLMSSP_CLIENT
-};
-
-/* NTLMSSP message types */
-enum ntlmssp_message_type
-{
-       NTLMSSP_INITIAL = 0 /* samba internal state */,
-       NTLMSSP_NEGOTIATE = 1,
-       NTLMSSP_CHALLENGE = 2,
-       NTLMSSP_AUTH      = 3,
-       NTLMSSP_UNKNOWN   = 4,
-       NTLMSSP_DONE      = 5 /* samba final state */
-};
-
-struct gensec_ntlmssp_state
-{
+struct gensec_ntlmssp_context {
        struct gensec_security *gensec_security;
-
-       enum ntlmssp_role role;
-       enum samr_Role server_role;
-       uint32_t expected_state;
-
-       bool unicode;
-       bool use_ntlmv2;
-       bool use_nt_response;  /* Set to 'False' to debug what happens when the NT response is omited */
-       bool allow_lm_key;     /* The LM_KEY code is not functional at this point, and it's not 
-                                 very secure anyway */
-
-       bool server_multiple_authentications;  /* Set to 'True' to allow squid 2.5 
-                                                 style 'challenge caching' */
-
-       char *user;
-       const char *domain;
-       const char *workstation;
-       char *server_domain;
-
-       DATA_BLOB internal_chal; /* Random challenge as supplied to the client for NTLM authentication */
-
-       DATA_BLOB chal; /* Random challenge as input into the actual NTLM (or NTLM2) authentication */
-       DATA_BLOB lm_resp;
-       DATA_BLOB nt_resp;
-       DATA_BLOB session_key;
-
-       uint32_t neg_flags; /* the current state of negotiation with the NTLMSSP partner */
-
-       /* internal variables used by KEY_EXCH (client-supplied user session key */
-       DATA_BLOB encrypted_session_key;
-       
-       /**
-        * Callback to get the 'challenge' used for NTLM authentication.
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @return 8 bytes of challenge data, determined by the server to be the challenge for NTLM authentication
-        *
-        */
-       NTSTATUS (*get_challenge)(const struct gensec_ntlmssp_state *,
-                                 uint8_t challenge[8]);
-
-       /**
-        * Callback to find if the challenge used by NTLM authentication may be modified
-        *
-        * The NTLM2 authentication scheme modifies the effective challenge, but this is not compatiable with the
-        * current 'security=server' implementation..
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @return Can the challenge be set to arbitary values?
-        *
-        */
-       bool (*may_set_challenge)(const struct gensec_ntlmssp_state *);
-
-       /**
-        * Callback to set the 'challenge' used for NTLM authentication.
-        *
-        * The callback may use the void *auth_context to store state information, but the same value is always available
-        * from the DATA_BLOB chal on this structure.
-        *
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @param challenge 8 bytes of data, agreed by the client and server to be the effective challenge for NTLM2 authentication
-        *
-        */
-       NTSTATUS (*set_challenge)(struct gensec_ntlmssp_state *, DATA_BLOB *challenge);
-
-       /**
-        * Callback to check the user's password.
-        *
-        * The callback must reads the feilds of this structure for the information it needs on the user
-        * @param ntlmssp_state This structure
-        * @param nt_session_key If an NT session key is returned by the authentication process, return it here
-        * @param lm_session_key If an LM session key is returned by the authentication process, return it here
-        *
-        */
-       NTSTATUS (*check_password)(struct gensec_ntlmssp_state *,
-                                  DATA_BLOB *nt_session_key, DATA_BLOB *lm_session_key);
-
-       const char *server_name;
-
-       bool doing_ntlm2;
-
-       union {
-               /* NTLM */
-               struct {
-                       uint32_t seq_num;
-                       struct arcfour_state *arcfour_state;
-               } ntlm;
-
-               /* NTLM2 */
-               struct {
-                       uint32_t send_seq_num;
-                       uint32_t recv_seq_num;
-                       DATA_BLOB send_sign_key;
-                       DATA_BLOB recv_sign_key;
-                       struct arcfour_state *send_seal_arcfour_state;
-                       struct arcfour_state *recv_seal_arcfour_state;
-
-                       /* internal variables used by NTLM2 */
-                       uint8_t session_nonce[16];
-               } ntlm2;
-       } crypt;
-
-       struct auth_context *auth_context;
-       struct auth_serversupplied_info *server_info;
+       struct ntlmssp_state *ntlmssp_state;
+       struct auth_user_info_dc *user_info_dc;
 };
 
 struct loadparm_context;
 struct auth_session_info;
 
+NTSTATUS gensec_ntlmssp_init(void);
+
 #include "auth/ntlmssp/proto.h"