After generating some discussion, listening to the opinions, and thinking
authorChristopher R. Hertel <crh@samba.org>
Fri, 10 Oct 1997 14:12:22 +0000 (14:12 +0000)
committerChristopher R. Hertel <crh@samba.org>
Fri, 10 Oct 1997 14:12:22 +0000 (14:12 +0000)
it over, I've decided to move the tree & list code into a subdirectory.
CRH
(This used to be commit d8d063d29b52697070efb182d573d519e13c2e53)

source3/ubi_AVLtree.h [deleted file]
source3/ubi_BinTree.h [deleted file]
source3/ubi_SplayTree.h [deleted file]
source3/ubi_dLinkList.h [deleted file]

diff --git a/source3/ubi_AVLtree.h b/source3/ubi_AVLtree.h
deleted file mode 100644 (file)
index 27d84a2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,340 +0,0 @@
-#ifndef ubi_AVLtree_H
-#define ubi_AVLtree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_AVLtree.h
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module provides an implementation of AVL height balanced binary
- *  trees.  (Adelson-Velskii, Landis 1962)
- *
- *  This header file contains the basic AVL structure and pointer typedefs
- *  as well as the prototypes needed to access the functions in the AVL
- *  module ubi_AVLtree.  The .c file implements the low-level height balancing
- *  routines that manage the AVL tree, plus all of the basic primops for
- *  adding, searching for, and deleting nodes.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- * $Log: ubi_AVLtree.h,v $
- * Revision 1.1  1997/10/09 04:09:51  crh
- * This is my library of lists and trees.  My hope is to replace all of the
- * hard coded linked lists that are currently used in Samba with calls to
- * these modules.  This should make the code simpler, smaller, and (I hope)
- * faster.  The tree code, in particular, should speed up processing where
- * large lists are involved.
- *
- * Chris -)-----
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:36:23  crh
- * Andrew Leppard, aka "Grazgur", discovered that I still had my brains tied
- * on backwards with respect to node deletion.  I did some more digging and
- * discovered that I was not changing the balance values correctly in the
- * single rotation functions.  Double rotation was working correctly because
- * the formula for changing the balance values is the same for insertion or
- * deletion.  Not so for single rotation.
- *
- * I have tested the fix by loading the tree with over 44 thousand names,
- * deleting 2,629 of them (all those in which the second character is 'u')
- * and then walking the tree recursively to verify that the balance factor of
- * each node is correct.  Passed.
- *
- * Thanks Andrew!
- *
- * Also:
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + Rewrote the ubi_tr<func> macros because they weren't doing what I'd
- *   hoped they would do (see the bottom of the header file).  They work now.
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 05:22:07  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:15:47  CRH
- * Ubisized!
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:46:44  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/03/05  14:11:22  CRH
- * This revision of ubi_AVLtree coincides with revision 2.0 of ubi_BinTree,
- * and so includes all of the changes to that module.  In addition, a bug in
- * the node deletion process has been fixed.
- *
- * After rewriting the Locate() function in ubi_BinTree, I decided that it was
- * time to overhaul this module.  In the process, I discovered a bug related
- * to node deletion.  To fix the bug, I wrote function Debalance().  A quick
- * glance will show that it is very similar to the Rebalance() function.  In
- * previous versions of this module, I tried to include the functionality of
- * Debalance() within Rebalance(), with poor results.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:58:48  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - May, 1990   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- *  ========================================================================= **
- */
-
-#include "ubi_BinTree.h"   /* Base erg binary tree support.       */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- *  AVL Tree Node Structure:  This structure defines the basic elements of
- *       the AVL tree nodes.  In general you *SHOULD NOT PLAY WITH THESE
- *       FIELDS*!  But, of course, I have to put the structure into this
- *       header so that you can use the structure as a building block.
- *
- *  The fields are as follows:
- *    Link     -  An array of pointers.  These pointers are manipulated by the
- *                BT and AVL routines, and indicate the left and right child
- *                nodes, plus the parent node.  By keeping track of the parent
- *                pointer, we avoid the need for recursive routines or hand-
- *                tooled stacks to keep track of our path back to the root.
- *                The use of these pointers is subject to change without
- *                notice.
- *    gender   -  For tree rebalancing purposes, it is necessary that each node
- *                know whether it is the left or right child of its parent, or
- *                if it is the root.  This information is stored in this field.
- *    balance  -  This field is also needed for AVL balancing purposes.  It
- *                indicates which subtree of the current node is longer, or if
- *                the subtrees are, in fact, balanced with respect to each
- *                other.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef struct ubi_avlNodeStruct {
-  struct ubi_avlNodeStruct
-         *Link[3];      /* Normal Binary Tree Node type.                      */
-  char    gender;       /* The node is either the RIGHT or LEFT child of its  */
-                        /* parent, or is the root node.                       */
-  char    balance;      /* In an AVL tree, each node is the root of a subtree */
-                        /* that may be balanced, or be one node longer to the */
-                        /* right or left.  This field keeps track of the      */
-                        /* balance value of each node.                        */
-    } ubi_avlNode;  /* Typedef'd name for an avl tree node. */
-
-typedef ubi_avlNode *ubi_avlNodePtr;    /* a Pointer to an AVL node */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- *  Function prototypes.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlInitNode( ubi_avlNodePtr NodePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:   NodePtr  - a pointer to a ubi_btNode structure to be
-   *                      initialized.
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_avlNode structure (ie. the
-   *           same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_avlInsert( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                          ubi_avlNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr   ItemPtr,
-                          ubi_avlNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to
-   * the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_avlNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_avlNodePtr ubi_avlRemove( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                              ubi_avlNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree, after which the
-   * tree is rebalanced.
-   *
-   *  Input:  RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                      the node to be removed.
-   *          DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output: This function returns a pointer to the node that was removed
-   *          from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:   The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *          strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-int ubi_avlModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_avl... or ubi_bt, use ubi_tr... and select the tree
- * type by including the appropriate module header.
- */
-
-#undef ubi_trNode
-#undef ubi_trNodePtr
-#define ubi_trNode    ubi_avlNode
-#define ubi_trNodePtr ubi_avlNodePtr
-
-#undef ubi_trInitNode
-#define ubi_trInitNode( Np ) ubi_avlInitNode( (ubi_avlNodePtr)(Np) )
-
-#undef ubi_trInsert
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_avlInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_avlNodePtr)(Nn), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_avlNodePtr *)(On) )
-
-#undef ubi_trRemove
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_avlRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_avlNodePtr)(Dn) )
-
-#undef ubi_trLocate
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                                      (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#undef ubi_trFind
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#undef ubi_trNext
-#define ubi_trNext( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btNext( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trPrev
-#define ubi_trPrev( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btPrev( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trFirst
-#define ubi_trFirst( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btFirst( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLast
-#define ubi_trLast( P ) (ubi_avlNodePtr)ubi_btLast( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trFirstOf
-#define ubi_trFirstOf( Rp, Ip, P ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btFirstOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLastOf
-#define ubi_trLastOf( Rp, Ip, P ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLastOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                                      (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#undef ubi_trLeafNode
-#define ubi_trLeafNode( Nd ) \
-        (ubi_avlNodePtr)ubi_btLeafNode( (ubi_btNodePtr)(Nd) )
-
-#undef ubi_trModuleID
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_avlModuleID( s, l )
-
-
-/* =========================== End  ubi_AVLtree.h =========================== */
-#endif /* ubi_AVLtree_H */
diff --git a/source3/ubi_BinTree.h b/source3/ubi_BinTree.h
deleted file mode 100644 (file)
index 1be8cba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,745 +0,0 @@
-#ifndef ubi_BinTree_H
-#define ubi_BinTree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_BinTree.h
- *
- *  Copyright (C) 1991-1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email:  crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  ubi_BinTree manages a simple binary tree.  Nothing fancy here.  No height
- *  balancing, no restructuring.  Still, a good tool for creating short, low-
- *  overhead sorted lists of things that need to be found in a hurry.
- *
- *  In addition, this module provides a good basis for creating other types
- *  of binary tree handling modules.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * $Log: ubi_BinTree.h,v $
- * Revision 1.1  1997/10/09 04:09:52  crh
- * This is my library of lists and trees.  My hope is to replace all of the
- * hard coded linked lists that are currently used in Samba with calls to
- * these modules.  This should make the code simpler, smaller, and (I hope)
- * faster.  The tree code, in particular, should speed up processing where
- * large lists are involved.
- *
- * Chris -)-----
- *
- * Revision 2.4  1997/07/26 04:11:14  crh
- * + Just to be annoying I changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE
- *   and ubi_trFALSE.
- * + There is now a type ubi_trBool to go with ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- * + There used to be something called "ubi_TypeDefs.h".  I got rid of it.
- * + Added function ubi_btLeafNode().
- *
- * Revision 2.3  1997/06/03 05:15:27  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid conflicts.
- * Also changed the interface to function InitTree().  See the comments
- * for this function for more information.
- *
- * Revision 2.2  1995/10/03 22:00:40  CRH
- * Ubisized!
- * 
- * Revision 2.1  95/03/09  23:43:46  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:00:33  CRH
- * Revision 2.0 of this program includes the following changes:
- *
- *     1)  A fix to a major typo in the RepaceNode() function.
- *     2)  The addition of the static function Border().
- *     3)  The addition of the public functions FirstOf() and LastOf(), which
- *         use Border(). These functions are used with trees that allow
- *         duplicate keys.
- *     4)  A complete rewrite of the Locate() function.  Locate() now accepts
- *         a "comparison" operator.
- *     5)  Overall enhancements to both code and comments.
- *
- * I decided to give this a new major rev number because the interface has
- * changed.  In particular, there are two new functions, and changes to the
- * Locate() function.
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:55:04  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- *  V0.0 - June, 1991   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Macros and constants.
- *
- *  General purpose:
- *    ubi_trTRUE  - Boolean TRUE.
- *    ubi_trFALSE - Boolean FALSE.
- *
- *  Flags used in the tree header:
- *    ubi_trOVERWRITE   - This flag indicates that an existing node may be
- *                        overwritten by a new node with a matching key.
- *    ubi_trDUPKEY      - This flag indicates that the tree allows duplicate
- *                        keys.  If the tree does allow duplicates, the
- *                        overwrite flag is ignored.
- *
- *  Node link array index constants:  (Each node has an array of three
- *  pointers.  One to the left, one to the right, and one back to the
- *  parent.)
- *    LEFT    - Left child pointer.
- *    PARENT  - Parent pointer.
- *    RIGHT   - Right child pointer.
- *    EQUAL   - Synonym for PARENT.
- *
- *  ubi_trCompOps:  These values are used in the ubi_trLocate() function.
- *    ubi_trLT  - request the first instance of the greatest key less than
- *                the search key.
- *    ubi_trLE  - request the first instance of the greatest key that is less
- *                than or equal to the search key.
- *    ubi_trEQ  - request the first instance of key that is equal to the
- *                search key.
- *    ubi_trGE  - request the first instance of a key that is greater than
- *                or equal to the search key.
- *    ubi_trGT  - request the first instance of the first key that is greater
- *                than the search key.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-#define ubi_trTRUE  0xFF
-#define ubi_trFALSE 0x00
-
-#define ubi_trOVERWRITE 0x01        /* Turn on allow overwrite      */
-#define ubi_trDUPKEY    0x02        /* Turn on allow duplicate keys */
-
-/* Pointer array index constants... */
-#define LEFT   0x00
-#define PARENT 0x01
-#define RIGHT  0x02
-#define EQUAL  PARENT
-
-typedef enum {
-  ubi_trLT = 1,
-  ubi_trLE,
-  ubi_trEQ,
-  ubi_trGE,
-  ubi_trGT
-  } ubi_trCompOps;
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * These three macros allow simple manipulation of pointer index values (LEFT,
- * RIGHT, and PARENT).
- *
- *    Normalize() -  converts {LEFT, PARENT, RIGHT} into {-1, 0 ,1}.  C
- *                   uses {negative, zero, positive} values to indicate
- *                   {less than, equal to, greater than}.
- *    AbNormal()  -  converts {negative, zero, positive} to {LEFT, PARENT,
- *                   RIGHT} (opposite of Normalize()).  Note: C comparison
- *                   functions, such as strcmp(), return {negative, zero,
- *                   positive} values, which are not necessarily {-1, 0,
- *                   1}.  This macro uses the the ubi_btSgn() function to
- *                   compensate.
- *    RevWay()    -  converts LEFT to RIGHT and RIGHT to LEFT.  PARENT (EQUAL)
- *                   is left as is.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-#define Normalize(W) ((char)((W)-EQUAL))
-#define AbNormal(W) ((char)( EQUAL+((char)ubi_btSgn( (W) )) ))
-#define RevWay(W) ((char)((W)==LEFT?RIGHT:((W)==RIGHT?LEFT:EQUAL)))
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * These macros allow us to quickly read the values of the OVERWRITE and
- * DUPlicate KEY bits of the tree root flags field.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-#define Dups_OK(A) ((ubi_trDUPKEY & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
-#define Ovwt_OK(A) ((ubi_trOVERWRITE & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Typedefs...
- * 
- * ubi_trBool   - Your typcial true or false...
- *
- * Item Pointer:  The ubi_btItemPtr is a generic pointer. It is used to
- *                indicate a key that is being searched for within the tree.
- *                Searching occurs whenever the ubi_trFind(), ubi_trLocate(),
- *                or ubi_trInsert() functions are called.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef unsigned char ubi_trBool;
-
-typedef void *ubi_btItemPtr;              /* A pointer to data within a node. */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- *  Binary Tree Node Structure:  This structure defines the basic elements of
- *       the tree nodes.  In general you *SHOULD NOT PLAY WITH THESE FIELDS*!
- *       But, of course, I have to put the structure into this header so that
- *       you can use it as a building block.
- *
- *  The fields are as follows:
- *    Link     -  an array of pointers.  These pointers are manipulated by
- *                the BT routines.  The pointers indicate the left and right
- *                child nodes and the parent node.  By keeping track of the
- *                parent pointer, we avoid the need for recursive routines or
- *                hand-tooled stacks to keep track of our path back to the
- *                root.  The use of these pointers is subject to change without
- *                notice.
- *    gender   -  a one-byte field indicating whether the node is the RIGHT or
- *                LEFT child of its parent.  If the node is the root of the
- *                tree, gender will be PARENT.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-typedef struct ubi_btNodeStruct {
-  struct ubi_btNodeStruct *Link[ 3 ];
-  char                     gender;
-  } ubi_btNode;
-
-typedef ubi_btNode *ubi_btNodePtr;     /* Pointer to an ubi_btNode structure. */
-
-/*  ------------------------------------------------------------------------- **
- * The next three typedefs define standard function types used by the binary
- * tree management routines.  In particular:
- *
- *    ubi_btCompFunc    is a pointer to a comparison function.  Comparison
- *                      functions are passed an ubi_btItemPtr and an
- *                      ubi_btNodePtr.  They return a value that is (<0), 0,
- *                      or (>0) to indicate that the Item is (respectively)
- *                      "less than", "equal to", or "greater than" the Item
- *                      contained within the node.  (See ubi_btInitTree()).
- *    ubi_btActionRtn   is a pointer to a function that may be called for each
- *                      node visited when performing a tree traversal (see
- *                      ubi_btTraverse()).  The function will be passed two
- *                      parameters: the first is a pointer to a node in the
- *                      tree, the second is a generic pointer that may point to
- *                      anything that you like.
- *    ubi_btKillNodeRtn is a pointer to a function that will deallocate the
- *                      memory used by a node (see ubi_btKillTree()).  Since
- *                      memory management is left up to you, deallocation may
- *                      mean anything that you want it to mean.  Just remember
- *                      that the tree *will* be destroyed and that none of the
- *                      node pointers will be valid any more.
- *  ------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef  int (*ubi_btCompFunc)( ubi_btItemPtr, ubi_btNodePtr );
-
-typedef void (*ubi_btActionRtn)( ubi_btNodePtr, void * );
-
-typedef void (*ubi_btKillNodeRtn)( ubi_btNodePtr );
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Tree Root Structure: This structure gives us a convenient handle for
- *                      accessing whole AVL trees.  The fields are:
- *    root  -  A pointer to the root node of the AVL tree.
- *    count -  A count of the number of nodes stored in the tree.
- *    cmp   -  A pointer to the comparison routine to be used when building or
- *             searching the tree.
- *    flags -  A set of bit flags.  Two flags are currently defined:
- *
- *       ubi_trOVERWRITE -  If set, this flag indicates that a new node should
- *         (bit 0x01)       overwrite an old node if the two have identical
- *                          keys (ie., the keys are equal).
- *       ubi_trDUPKEY    -  If set, this flag indicates that the tree is
- *         (bit 0x02)       allowed to contain nodes with duplicate keys.
- *
- *       NOTE: ubi_trInsert() tests ubi_trDUPKEY before ubi_trOVERWRITE.
- *
- * All of these values are set when you initialize the root structure by
- * calling ubi_trInitTree().
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- */
-
-typedef struct {
-  ubi_btNodePtr  root;     /* A pointer to the root node of the tree       */
-  unsigned long  count;    /* A count of the number of nodes in the tree   */
-  ubi_btCompFunc cmp;      /* A pointer to the tree's comparison function  */
-  unsigned char  flags;    /* Overwrite Y|N, Duplicate keys Y|N...         */
-  } ubi_btRoot;
-
-typedef ubi_btRoot *ubi_btRootPtr;  /* Pointer to an ubi_btRoot structure. */
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Function Prototypes.
- */
-
-long ubi_btSgn( long x );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Return the sign of x; {negative,zero,positive} ==> {-1, 0, 1}.
-   *
-   *  Input:  x - a signed long integer value.
-   *
-   *  Output: the "sign" of x, represented as follows:
-   *            -1 == negative
-   *             0 == zero (no sign)
-   *             1 == positive
-   *
-   * Note: This utility is provided in order to facilitate the conversion
-   *       of C comparison function return values into BinTree direction
-   *       values: {LEFT, PARENT, EQUAL}.  It is INCORPORATED into the
-   *       AbNormal() conversion macro!
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btInitNode( ubi_btNodePtr NodePtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a tree node.
-   *
-   *  Input:   a pointer to a ubi_btNode structure to be initialized.
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btNode structure (ie. the
-   *           same as the input pointer).
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btRootPtr  ubi_btInitTree( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                               ubi_btCompFunc  CompFunc,
-                               unsigned char   Flags );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize the fields of a Tree Root header structure.
-   *  
-   *  Input:   RootPtr   - a pointer to an ubi_btRoot structure to be
-   *                       initialized.   
-   *           CompFunc  - a pointer to a comparison function that will be used
-   *                       whenever nodes in the tree must be compared against
-   *                       outside values.
-   *           Flags     - One bytes worth of flags.  Flags include
-   *                       ubi_trOVERWRITE and ubi_trDUPKEY.  See the header
-   *                       file for more info.
-   *
-   *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btRoot structure (ie. the
-   *           same value as RootPtr).
-   * 
-   *  Note:    The interface to this function has changed from that of 
-   *           previous versions.  The <Flags> parameter replaces two      
-   *           boolean parameters that had the same basic effect.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                         ubi_btNodePtr  NewNode,
-                         ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                         ubi_btNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr FindMe,
-                            ubi_trCompOps CompOp );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                          ubi_btItemPtr FindMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_btLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btNext( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Next node in the
-   * tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "next" node in the tree, or NULL if P pointed
-   *           to the "last" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btPrev( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Previous node in
-   * the tree.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "previous" node in the tree, or NULL if P
-   *           pointed to the "first" node in the tree or was NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirst( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) First node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "first" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLast( ubi_btNodePtr P );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Last node in the
-   * subtree of which *P is the root.
-   *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
-   *  Output:  A pointer to the "last" node in a subtree that has *P as its
-   *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
-   *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
-   *           of an ubi_btRoot structure.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btFirstOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr MatchMe,
-                             ubi_btNodePtr p );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the first (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the first node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLastOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                            ubi_btItemPtr MatchMe,
-                            ubi_btNodePtr p );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
-   * the tree, this function will return a pointer to the last (traversal
-   * order) node with the same key value.
-   *
-   *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
-   *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
-   *                    point to the key within node *p.
-   *          p       - A pointer to a node in the tree.
-   *  Output: A pointer to the last node in the set of nodes with keys
-   *          matching <FindMe>.
-   *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
-   *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btTraverse( ubi_btRootPtr   RootPtr,
-                           ubi_btActionRtn EachNode,
-                           void           *UserData );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Traverse a tree in sorted order (non-recursively).  At each node, call
-   * (*EachNode)(), passing a pointer to the current node, and UserData as the
-   * second parameter.
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the tree to be traversed.
-   *           EachNode -  a pointer to a function to be called at each node
-   *                       as the node is visited.
-   *           UserData -  a generic pointer that may point to anything that
-   *                       you choose.
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if the tree is empty, otherwise TRUE.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_trBool ubi_btKillTree( ubi_btRootPtr     RootPtr,
-                           ubi_btKillNodeRtn FreeNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Delete an entire tree (non-recursively) and reinitialize the ubi_btRoot
-   * structure.  Note that this function will return FALSE if either parameter
-   * is NULL.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to delete.
-   *           FreeNode -  a function that will be called for each node in the
-   *                       tree to deallocate the memory used by the node.
-   *
-   *  Output:  A boolean value.  FALSE if either input parameter was NULL, else
-   *           TRUE.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_btLeafNode( ubi_btNodePtr leader );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a pointer to a leaf node.
-   *
-   *  Input:  leader  - Pointer to a node at which to start the descent.
-   *
-   *  Output: A pointer to a leaf node selected in a somewhat arbitrary
-   *          manner.
-   *
-   *  Notes:  I wrote this function because I was using splay trees as a
-   *          database cache.  The cache had a maximum size on it, and I
-   *          needed a way of choosing a node to sacrifice if the cache
-   *          became full.  In a splay tree, less recently accessed nodes
-   *          tend toward the bottom of the tree, meaning that leaf nodes
-   *          are good candidates for removal.  (I really can't think of
-   *          any other reason to use this function.)
-   *        + In a simple binary tree or an AVL tree, the most recently
-   *          added nodes tend to be nearer the bottom, making this a *bad*
-   *          way to choose which node to remove from the cache.
-   *        + Randomizing the traversal order is probably a good idea.  You
-   *          can improve the randomization of leaf node selection by passing
-   *          in pointers to nodes other than the root node each time.  A
-   *          pointer to any node in the tree will do.  Of course, if you
-   *          pass a pointer to a leaf node you'll get the same thing back.
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-
-int ubi_btModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
- * including the appropriate module header.
- */
-
-#define ubi_trItemPtr ubi_btItemPtr
-
-#define ubi_trNode    ubi_btNode
-#define ubi_trNodePtr ubi_btNodePtr
-
-#define ubi_trRoot    ubi_btRoot
-#define ubi_trRootPtr ubi_btRootPtr
-
-#define ubi_trCompFunc    ubi_btCompFunc
-#define ubi_trActionRtn   ubi_btActionRtn
-#define ubi_trKillNodeRtn ubi_btKillNodeRtn
-
-#define ubi_trSgn( x ) ubi_btSgn( x )
-
-#define ubi_trInitNode( Np ) ubi_btInitNode( (ubi_btNodePtr)(Np) )
-
-#define ubi_trInitTree( Rp, Cf, Fl ) \
-        ubi_btInitTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btCompFunc)(Cf), (Fl) )
-
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_btInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
-
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_btRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
-
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        ubi_btLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                      (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        ubi_btFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#define ubi_trNext( P ) ubi_btNext( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trPrev( P ) ubi_btPrev( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trFirst( P ) ubi_btFirst( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trLast( P ) ubi_btLast( (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trFirstOf( Rp, Ip, P ) \
-        ubi_btFirstOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trLastOf( Rp, Ip, P ) \
-        ubi_btLastOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                      (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                      (ubi_btNodePtr)(P) )
-
-#define ubi_trTraverse( Rp, En, Ud ) \
-        ubi_btTraverse((ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btActionRtn)(En), (void *)(Ud))
-
-#define ubi_trKillTree( Rp, Fn ) \
-        ubi_btKillTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btKillNodeRtn)(Fn) )
-
-#define ubi_trLeafNode( Nd ) \
-        ubi_btLeafNode( (ubi_btNodePtr)(Nd) )
-
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_btModuleID( s, l )
-
-/* ========================================================================== */
-#endif /* ubi_BinTree_H */
diff --git a/source3/ubi_SplayTree.h b/source3/ubi_SplayTree.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6a17a19..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,339 +0,0 @@
-#ifndef ubi_SplayTree_H
-#define ubi_SplayTree_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_SplayTree.h
- *
- *  Copyright (C) 1993,1995 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This module implements "splay" trees.  Splay trees are binary trees
- *  that are rearranged (splayed) whenever a node is accessed.  The
- *  splaying process *tends* to make the tree bushier (improves balance),
- *  and the nodes that are accessed most frequently *tend* to be closer to
- *  the top.
- *
- *  References: "Self-Adjusting Binary Search Trees", by Daniel Sleator and
- *              Robert Tarjan.  Journal of the Association for Computing
- *              Machinery Vol 32, No. 3, July 1985 pp. 652-686
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * $Log: ubi_SplayTree.h,v $
- * Revision 1.1  1997/10/09 04:09:55  crh
- * This is my library of lists and trees.  My hope is to replace all of the
- * hard coded linked lists that are currently used in Samba with calls to
- * these modules.  This should make the code simpler, smaller, and (I hope)
- * faster.  The tree code, in particular, should speed up processing where
- * large lists are involved.
- *
- * Chris -)-----
- *
- * Revision 2.5  1997/07/26 04:15:46  crh
- * + Cleaned up a few minor syntax annoyances that gcc discovered for me.
- * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
- *
- * Revision 2.4  1997/06/03 05:22:56  crh
- * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
- * problems.
- *
- * Revision 2.3  1995/10/03 22:19:37  CRH
- * Ubisized!
- * Also, added the function ubi_sptSplay().
- *
- * Revision 2.1  95/03/09  23:55:04  CRH
- * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
- * self-identifying.
- * 
- * Revision 2.0  95/02/27  22:34:55  CRH
- * This module was updated to match the interface changes made to the
- * ubi_BinTree module.  In particular, the interface to the Locate() function
- * has changed.  See ubi_BinTree for more information on changes and new
- * functions.
- *
- * The revision number was also upped to match ubi_BinTree.
- *
- *
- * Revision 1.0  93/10/15  22:59:36  CRH
- * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
- * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
- * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
- *
- *       Module        Prefix
- *     ubi_BinTree     ubi_bt
- *     ubi_AVLtree     ubi_avl
- *     ubi_SplayTree   ubi_spt
- *
- * To further complicate matters, only those portions of the base module
- * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
- * For example, if you were using ubi_AVLtree, the AVL node structure was
- * named "ubi_avlNode", but the root structure was still "ubi_btRoot".  Using
- * SplayTree, the locate function was called "ubi_sptLocate", but the next
- * and previous functions remained "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
- *
- * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
- * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
- * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
- * quickly.
- *
- * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
- * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
- * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
- * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
- * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
- * include the header for that module in your program file.  Because these
- * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
- * overhead.
- *
- * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
- * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
- * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
- * red/black trees.  CRH
- *
- * Revision 0.0  93/04/21  23:07:13  CRH
- * Initial version, written by Christopher R. Hertel.
- * This module implements Splay Trees using the ubi_BinTree module as a basis.
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include "ubi_BinTree.h" /* Base binary tree functions, types, etc.  */
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_trBool ubi_sptInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
-                          ubi_btNodePtr  NewNode,
-                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
-                          ubi_btNodePtr *OldNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
-   * splay tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
-   *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
-   *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
-   *                       part of any tree.
-   *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
-   *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
-   *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
-   *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
-   *                       into the tree.
-   *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
-   *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
-   *                       duplicates are allowed, then the new node will
-   *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
-   *                       are not allowed, however, then one of two things
-   *                       may happen.
-   *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
-   *                          function will return FALSE (indicating that
-   *                          the new node could not be inserted), and
-   *                          *OldNode will point to the duplicate that is
-   *                          still in the tree.
-   *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
-   *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
-   *                          In this case, *OldNode will point to the node
-   *                          that was removed (thus allowing you to free
-   *                          the node).
-   *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
-   *                          ** check the return value of this parameter! **
-   *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
-   *                       function knows how to cope.  If you do this,
-   *                       however, there will be no way to return a
-   *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
-   *                       a problem if you are using overwrite mode).
-   *
-   *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
-   *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
-   *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
-   *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
-   *           within the tree.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptRemove( ubi_btRootPtr RootPtr, ubi_btNodePtr DeadNode );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function removes the indicated node from the tree.
-   *
-   *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
-   *                       the node to be removed.
-   *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
-   *
-   *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
-   *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
-   *
-   *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
-   *           strange and evil things will happen to your trees.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                             ubi_btItemPtr FindMe,
-                             ubi_trCompOps CompOp );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
-   * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
-   * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
-   * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
-   * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
-   * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
-   * keyed records.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
-   *                 search.
-   *     CompOp   -  One of the following:
-   *                    CompOp     Return a pointer to the node with
-   *                    ------     ---------------------------------
-   *                   ubi_trLT - the last key value that is less
-   *                              than FindMe.
-   *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
-   *                              the last key that is less than
-   *                              FindMe.
-   *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
-   *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
-   *                              first key greater than FindMe.
-   *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
-   *  Output:
-   *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
-   *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
-   *
-   *  Notes:
-   *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
-   *     follows:
-   *
-   *     Find:  3                       Find: 3
-   *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
-   *                  ^ ^         ^                   ^ ^
-   *                 LT EQ        GT                 LE GE
-   *
-   *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     LAST matching node.
-   *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
-   *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
-   *     FIRST matching node.
-   *
-   *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_btNodePtr ubi_sptFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                           ubi_btItemPtr FindMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
-   * matching a specific key.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
-   *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
-   *
-   *  Output:
-   *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
-   *     FindMe, or NULL if no such node was found.
-   *
-   *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
-   *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
-   *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
-   *          ubi_sptLocate().
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-void ubi_sptSplay( ubi_btRootPtr RootPtr,
-                   ubi_btNodePtr SplayMe );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   *  This function allows you to splay the tree at a given node, thus moving
-   *  the node to the top of the tree.
-   *
-   *  Input:
-   *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be splayed.
-   *     SplayMe  -  a pointer to a node within the tree.  This will become
-   *                 the new root node.
-   *  Output: None.
-   *
-   *  Notes:  This is an uncharacteristic function for this group of modules
-   *          in that it provides access to the internal balancing routines,
-   *          which would normally be hidden.
-   *          Splaying the tree will not damage it (assuming that I've done
-   *          *my* job), but there is overhead involved.  I don't recommend
-   *          that you use this function unless you understand the underlying
-   *          Splay Tree principles involved.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-int ubi_sptModuleID( int size, char *list[] );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Returns a set of strings that identify the module.
-   *
-   *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
-   *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
-   *                  should, initially, be empty.  This function will fill
-   *                  in the array with pointers to strings.
-   *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
-   *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
-   *          not guaranteed.
-   *
-   *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
-   *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
-   *          them, etc.  Just read them.
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-/* -------------------------------------------------------------------------- **
- * Masquarade...
- *
- * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
- * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
- * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
- * including the appropriate module header.
- */
-
-#undef ubi_trInsert
-#undef ubi_trRemove
-#undef ubi_trLocate
-#undef ubi_trFind
-#undef ubi_trModuleID
-
-#define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
-        ubi_sptInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
-
-#define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
-        ubi_sptRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
-
-#define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
-        ubi_sptLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
-                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
-                       (ubi_trCompOps)(Op) )
-
-#define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
-        ubi_sptFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
-
-#define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_sptModuleID( s, l )
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_SplayTree_H */
-
-
-
-
-
diff --git a/source3/ubi_dLinkList.h b/source3/ubi_dLinkList.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8aafd99..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,163 +0,0 @@
-#ifndef ubi_dLinkList_H
-#define ubi_dLinkList_H
-/* ========================================================================== **
- *                              ubi_dLinkList.h
- *
- *  Copyright (C) 1997 by Christopher R. Hertel
- *
- *  Email: crh@ubiqx.mn.org
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *  This module implements simple doubly-linked lists.
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- *  This library is free software; you can redistribute it and/or
- *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
- *  License as published by the Free Software Foundation; either
- *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
- *
- *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- *  Library General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
- *  License along with this library; if not, write to the Free
- *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * -------------------------------------------------------------------------- **
- *
- * $Log: ubi_dLinkList.h,v $
- * Revision 1.1  1997/10/09 04:09:56  crh
- * This is my library of lists and trees.  My hope is to replace all of the
- * hard coded linked lists that are currently used in Samba with calls to
- * these modules.  This should make the code simpler, smaller, and (I hope)
- * faster.  The tree code, in particular, should speed up processing where
- * large lists are involved.
- *
- * Chris -)-----
- *
- * Revision 0.2  1997/10/08 03:08:16  crh
- * Fixed a few forgotten link-ups in Insert(), and fixed the AddHead()
- * macro, which was passing the wrong value for <After> to Insert().
- *
- * Revision 0.1  1997/10/07 04:34:38  crh
- * Initial Revision.
- *
- *
- * ========================================================================== **
- */
-
-#include <stdlib.h>
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Typedefs...
- *
- *  ubi_dlNode    - This is the basic node structure.
- *  ubi_dlNodePtr - Pointer to a node.
- *  ubi_dlList    - This is the list header structure.
- *  ubi_dlListPtr - Pointer to a List (i.e., a list header structure).
- *
- */
-
-typedef struct ubi_dlListNode
-  {
-  struct ubi_dlListNode *Next;
-  struct ubi_dlListNode *Prev;
-  } ubi_dlNode;
-
-typedef ubi_dlNode *ubi_dlNodePtr;
-
-typedef struct
-  {
-  ubi_dlNodePtr Head;
-  ubi_dlNodePtr Tail;
-  unsigned long count;
-  } ubi_dlList;
-
-typedef ubi_dlList *ubi_dlListPtr;
-
-/* ========================================================================== **
- * Macros...
- * 
- *  ubi_dlAddHead - Add a new node at the head of the list.
- *  ubi_dlAddTail - Add a new node at the tail of the list.
- *  ubi_dlRemHead - Remove the node at the head of the list, if any.
- *  ubi_dlRemTail - Remove the node at the tail of the list, if any.
- *  ubi_dlFirst   - Return a pointer to the first node in the list, if any.
- *  ubi_dlLast    - Return a pointer to the last node in the list, if any.
- *  ubi_dlNext    - Given a node, return a pointer to the next node.
- *  ubi_dlPrev    - Given a node, return a pointer to the previous node.
- */
-
-#define ubi_dlAddHead( L, N ) ubi_dlInsert( (L), (N), NULL )
-
-#define ubi_dlAddTail( L, N ) ubi_dlInsert( (L), (N), ((L)->Tail) )
-
-#define ubi_dlRemHead( L ) ubi_dlRemove( (L), ((L)->Head) )
-
-#define ubi_dlRemTail( L ) ubi_dlRemove( (L), ((L)->Tail) )
-
-#define ubi_dlFirst( L ) ((L)->Head)
-
-#define ubi_dlLast( L )  ((L)->Tail)
-
-#define ubi_dlNext( N )  ((N)->Next)
-
-#define ubi_dlPrev( N )  ((N)->Prev)
-
-
-/* ========================================================================== **
- * Function prototypes...
- */
-
-ubi_dlListPtr ubi_dlInitList( ubi_dlListPtr ListPtr );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Initialize a doubly-linked list header.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list structure that is to be
-   *                    initialized for use.
-   *
-   *  Output: A pointer to the initialized list header (i.e., same as
-   *          <ListPtr>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlInsert( ubi_dlListPtr ListPtr,
-                            ubi_dlNodePtr New,
-                            ubi_dlNodePtr After );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Insert a new node into the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list into which the node is to
-   *                    be inserted.
-   *          New     - Pointer to the new node.
-   *          After   - NULL, or a pointer to a node that is already in the
-   *                    list.
-   *                    If NULL, then <New> will be added at the head of the
-   *                    list, else it will be added following <After>.
-   * 
-   *  Output: A pointer to the node that was inserted into the list (i.e.,
-   *          the same as <New>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-ubi_dlNodePtr ubi_dlRemove( ubi_dlListPtr ListPtr, ubi_dlNodePtr Old );
-  /* ------------------------------------------------------------------------ **
-   * Remove a node from the list.
-   *
-   *  Input:  ListPtr - A pointer to the list from which <Old> is to be
-   *                    removed.
-   *          Old     - A pointer to the node that is to be removed from the
-   *                    list.
-   *
-   *  Output: A pointer to the node that was removed (i.e., <Old>).
-   *
-   * ------------------------------------------------------------------------ **
-   */
-
-
-/* ================================ The End ================================= */
-#endif /* ubi_dLinkList_H */