It occurred to me that the samba includes.h file should be included in the
[samba.git] / source3 / ubiqx / ubi_BinTree.h
1 #ifndef UBI_BINTREE_H
2 #define UBI_BINTREE_H
3 /* ========================================================================== **
4  *                              ubi_BinTree.h
5  *
6  *  Copyright (C) 1991-1998 by Christopher R. Hertel
7  *
8  *  Email:  crh@ubiqx.mn.org
9  * -------------------------------------------------------------------------- **
10  *
11  *  This module implements a simple binary tree.
12  *
13  * -------------------------------------------------------------------------- **
14  *
15  *  This library is free software; you can redistribute it and/or
16  *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
17  *  License as published by the Free Software Foundation; either
18  *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
19  *
20  *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
21  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
23  *  Library General Public License for more details.
24  *
25  *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
26  *  License along with this library; if not, write to the Free
27  *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
28  *
29  * -------------------------------------------------------------------------- **
30  *
31  * Log: ubi_BinTree.h,v 
32  * Revision 4.4  1998/06/03 17:42:46  crh
33  * Further fiddling with sys_include.h.  It's now in ubi_BinTree.h which is
34  * included by all of the binary tree files.
35  *
36  * Reminder: Some of the ubi_tr* macros in ubi_BinTree.h are redefined in
37  *           ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h.  This allows easy swapping
38  *           of tree types by simply changing a header.  Unfortunately, the
39  *           macro redefinitions in ubi_AVLtree.h and ubi_SplayTree.h will
40  *           conflict if used together.  You must either choose a single tree
41  *           type, or use the underlying function calls directly.  Compare
42  *           the two header files for more information.
43  *
44  * Revision 4.3  1998/06/02 01:28:43  crh
45  * Changed ubi_null.h to sys_include.h to make it more generic.
46  *
47  * Revision 4.2  1998/05/20 04:32:36  crh
48  * The C file now includes ubi_null.h.  See ubi_null.h for more info.
49  * Also, the balance and gender fields of the node were declared as
50  * signed char.  As I understand it, at least one SunOS or Solaris
51  * compiler doesn't like "signed char".  The declarations were
52  * wrong anyway, so I changed them to simple "char".
53  *
54  * Revision 4.1  1998/03/31 06:13:47  crh
55  * Thomas Aglassinger sent E'mail pointing out errors in the
56  * dereferencing of function pointers, and a missing typecast.
57  * Thanks, Thomas!
58  *
59  * Revision 4.0  1998/03/10 03:16:04  crh
60  * Added the AVL field 'balance' to the ubi_btNode structure.  This means
61  * that all BinTree modules now use the same basic node structure, which
62  * greatly simplifies the AVL module.
63  * Decided that this was a big enough change to justify a new major revision
64  * number.  3.0 was an error, so we're at 4.0.
65  *
66  * Revision 2.6  1998/01/24 06:27:30  crh
67  * Added ubi_trCount() macro.
68  *
69  * Revision 2.5  1997/12/23 03:59:21  crh
70  * In this version, all constants & macros defined in the header file have
71  * the ubi_tr prefix.  Also cleaned up anything that gcc complained about
72  * when run with '-pedantic -fsyntax-only -Wall'.
73  *
74  * Revision 2.4  1997/07/26 04:11:14  crh
75  * + Just to be annoying I changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE
76  *   and ubi_trFALSE.
77  * + There is now a type ubi_trBool to go with ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
78  * + There used to be something called "ubi_TypeDefs.h".  I got rid of it.
79  * + Added function ubi_btLeafNode().
80  *
81  * Revision 2.3  1997/06/03 05:15:27  crh
82  * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid conflicts.
83  * Also changed the interface to function InitTree().  See the comments
84  * for this function for more information.
85  *
86  * Revision 2.2  1995/10/03 22:00:40  CRH
87  * Ubisized!
88  * 
89  * Revision 2.1  95/03/09  23:43:46  CRH
90  * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
91  * self-identifying.
92  * 
93  * Revision 2.0  95/02/27  22:00:33  CRH
94  * Revision 2.0 of this program includes the following changes:
95  *
96  *     1)  A fix to a major typo in the RepaceNode() function.
97  *     2)  The addition of the static function Border().
98  *     3)  The addition of the public functions FirstOf() and LastOf(), which
99  *         use Border(). These functions are used with trees that allow
100  *         duplicate keys.
101  *     4)  A complete rewrite of the Locate() function.  Locate() now accepts
102  *         a "comparison" operator.
103  *     5)  Overall enhancements to both code and comments.
104  *
105  * I decided to give this a new major rev number because the interface has
106  * changed.  In particular, there are two new functions, and changes to the
107  * Locate() function.
108  *
109  * Revision 1.0  93/10/15  22:55:04  CRH
110  * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
111  * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
112  * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
113  *
114  *       Module        Prefix
115  *     ubi_BinTree     ubi_bt
116  *     ubi_AVLtree     ubi_avl
117  *     ubi_SplayTree   ubi_spt
118  *
119  * To further complicate matters, only those portions of the base module
120  * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
121  * For example, if you were using ubi_SplayTree, the locate function was
122  * called "ubi_sptLocate", but the next and previous functions remained
123  * "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
124  *
125  * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
126  * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
127  * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
128  * quickly.
129  *
130  * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
131  * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
132  * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
133  * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
134  * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
135  * include the header for that module in your program file.  Because these
136  * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
137  * overhead.
138  *
139  * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
140  * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
141  * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
142  * red/black trees.  CRH
143  *
144  *  V0.0 - June, 1991   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
145  *
146  * ========================================================================== **
147  */
148
149 #include "sys_include.h"  /* Global include file, used to adapt the ubiqx
150                            * modules to the host environment and the project
151                            * with which the modules will be used.  See
152                            * sys_include.h for more info.
153                            */
154
155 /* -------------------------------------------------------------------------- **
156  * Macros and constants.
157  *
158  *  General purpose:
159  *    ubi_trTRUE  - Boolean TRUE.
160  *    ubi_trFALSE - Boolean FALSE.
161  *
162  *  Flags used in the tree header:
163  *    ubi_trOVERWRITE   - This flag indicates that an existing node may be
164  *                        overwritten by a new node with a matching key.
165  *    ubi_trDUPKEY      - This flag indicates that the tree allows duplicate
166  *                        keys.  If the tree does allow duplicates, the
167  *                        overwrite flag is ignored.
168  *
169  *  Node link array index constants:  (Each node has an array of three
170  *  pointers.  One to the left, one to the right, and one back to the
171  *  parent.)
172  *    ubi_trLEFT    - Left child pointer.
173  *    ubi_trPARENT  - Parent pointer.
174  *    ubi_trRIGHT   - Right child pointer.
175  *    ubi_trEQUAL   - Synonym for PARENT.
176  *
177  *  ubi_trCompOps:  These values are used in the ubi_trLocate() function.
178  *    ubi_trLT  - request the first instance of the greatest key less than
179  *                the search key.
180  *    ubi_trLE  - request the first instance of the greatest key that is less
181  *                than or equal to the search key.
182  *    ubi_trEQ  - request the first instance of key that is equal to the
183  *                search key.
184  *    ubi_trGE  - request the first instance of a key that is greater than
185  *                or equal to the search key.
186  *    ubi_trGT  - request the first instance of the first key that is greater
187  *                than the search key.
188  * -------------------------------------------------------------------------- **
189  */
190
191 #define ubi_trTRUE  0xFF
192 #define ubi_trFALSE 0x00
193
194 #define ubi_trOVERWRITE 0x01        /* Turn on allow overwrite      */
195 #define ubi_trDUPKEY    0x02        /* Turn on allow duplicate keys */
196
197 /* Pointer array index constants... */
198 #define ubi_trLEFT   0x00
199 #define ubi_trPARENT 0x01
200 #define ubi_trRIGHT  0x02
201 #define ubi_trEQUAL  ubi_trPARENT
202
203 typedef enum {
204   ubi_trLT = 1,
205   ubi_trLE,
206   ubi_trEQ,
207   ubi_trGE,
208   ubi_trGT
209   } ubi_trCompOps;
210
211 /* -------------------------------------------------------------------------- **
212  * These three macros allow simple manipulation of pointer index values (LEFT,
213  * RIGHT, and PARENT).
214  *
215  *    Normalize() -  converts {LEFT, PARENT, RIGHT} into {-1, 0 ,1}.  C
216  *                   uses {negative, zero, positive} values to indicate
217  *                   {less than, equal to, greater than}.
218  *    AbNormal()  -  converts {negative, zero, positive} to {LEFT, PARENT,
219  *                   RIGHT} (opposite of Normalize()).  Note: C comparison
220  *                   functions, such as strcmp(), return {negative, zero,
221  *                   positive} values, which are not necessarily {-1, 0,
222  *                   1}.  This macro uses the the ubi_btSgn() function to
223  *                   compensate.
224  *    RevWay()    -  converts LEFT to RIGHT and RIGHT to LEFT.  PARENT (EQUAL)
225  *                   is left as is.
226  * -------------------------------------------------------------------------- **
227  */
228 #define ubi_trNormalize(W) ((char)( (W) - ubi_trEQUAL ))
229 #define ubi_trAbNormal(W)  ((char)( ((char)ubi_btSgn( (long)(W) )) \
230                                          + ubi_trEQUAL ))
231 #define ubi_trRevWay(W)    ((char)( ubi_trEQUAL - ((W) - ubi_trEQUAL) ))
232
233 /* -------------------------------------------------------------------------- **
234  * These macros allow us to quickly read the values of the OVERWRITE and
235  * DUPlicate KEY bits of the tree root flags field.
236  * -------------------------------------------------------------------------- **
237  */
238 #define ubi_trDups_OK(A) \
239         ((ubi_trDUPKEY & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
240 #define ubi_trOvwt_OK(A) \
241         ((ubi_trOVERWRITE & ((A)->flags))?(ubi_trTRUE):(ubi_trFALSE))
242
243 /* -------------------------------------------------------------------------- **
244  * A quickie for consistency.
245  *  ubi_trCount() - Given a pointer to a tree root, this macro returns the
246  *                  number of nodes currently in the tree.
247  *
248  * -------------------------------------------------------------------------- **
249  */
250
251 #define ubi_trCount( R ) (((ubi_trRootPtr)(R))->count)
252
253 /* -------------------------------------------------------------------------- **
254  * Typedefs...
255  * 
256  * ubi_trBool   - Your typcial true or false...
257  *
258  * Item Pointer:  The ubi_btItemPtr is a generic pointer. It is used to
259  *                indicate a key that is being searched for within the tree.
260  *                Searching occurs whenever the ubi_trFind(), ubi_trLocate(),
261  *                or ubi_trInsert() functions are called.
262  * -------------------------------------------------------------------------- **
263  */
264
265 typedef unsigned char ubi_trBool;
266
267 typedef void *ubi_btItemPtr;          /* A pointer to key data within a node. */
268
269 /*  ------------------------------------------------------------------------- **
270  *  Binary Tree Node Structure:  This structure defines the basic elements of
271  *       the tree nodes.  In general you *SHOULD NOT PLAY WITH THESE FIELDS*!
272  *       But, of course, I have to put the structure into this header so that
273  *       you can use it as a building block.
274  *
275  *  The fields are as follows:
276  *    Link     -  an array of pointers.  These pointers are manipulated by
277  *                the BT routines.  The pointers indicate the left and right
278  *                child nodes and the parent node.  By keeping track of the
279  *                parent pointer, we avoid the need for recursive routines or
280  *                hand-tooled stacks to keep track of our path back to the
281  *                root.  The use of these pointers is subject to change without
282  *                notice.
283  *    gender   -  a one-byte field indicating whether the node is the RIGHT or
284  *                LEFT child of its parent.  If the node is the root of the
285  *                tree, gender will be PARENT.
286  *    balance  -  only used by the AVL tree module.  This field indicates
287  *                the height balance at a given node.  See ubi_AVLtree for
288  *                details.
289  *
290  *  ------------------------------------------------------------------------- **
291  */
292 typedef struct ubi_btNodeStruct {
293   struct ubi_btNodeStruct *Link[ 3 ];
294   char                     gender;
295   char                     balance;
296   } ubi_btNode;
297
298 typedef ubi_btNode *ubi_btNodePtr;     /* Pointer to an ubi_btNode structure. */
299
300 /*  ------------------------------------------------------------------------- **
301  * The next three typedefs define standard function types used by the binary
302  * tree management routines.  In particular:
303  *
304  *    ubi_btCompFunc    is a pointer to a comparison function.  Comparison
305  *                      functions are passed an ubi_btItemPtr and an
306  *                      ubi_btNodePtr.  They return a value that is (<0), 0,
307  *                      or (>0) to indicate that the Item is (respectively)
308  *                      "less than", "equal to", or "greater than" the Item
309  *                      contained within the node.  (See ubi_btInitTree()).
310  *    ubi_btActionRtn   is a pointer to a function that may be called for each
311  *                      node visited when performing a tree traversal (see
312  *                      ubi_btTraverse()).  The function will be passed two
313  *                      parameters: the first is a pointer to a node in the
314  *                      tree, the second is a generic pointer that may point to
315  *                      anything that you like.
316  *    ubi_btKillNodeRtn is a pointer to a function that will deallocate the
317  *                      memory used by a node (see ubi_btKillTree()).  Since
318  *                      memory management is left up to you, deallocation may
319  *                      mean anything that you want it to mean.  Just remember
320  *                      that the tree *will* be destroyed and that none of the
321  *                      node pointers will be valid any more.
322  *  ------------------------------------------------------------------------- **
323  */
324
325 typedef  int (*ubi_btCompFunc)( ubi_btItemPtr, ubi_btNodePtr );
326
327 typedef void (*ubi_btActionRtn)( ubi_btNodePtr, void * );
328
329 typedef void (*ubi_btKillNodeRtn)( ubi_btNodePtr );
330
331 /* -------------------------------------------------------------------------- **
332  * Tree Root Structure: This structure gives us a convenient handle for
333  *                      accessing whole binary trees.  The fields are:
334  *    root  -  A pointer to the root node of the tree.
335  *    count -  A count of the number of nodes stored in the tree.
336  *    cmp   -  A pointer to the comparison routine to be used when building or
337  *             searching the tree.
338  *    flags -  A set of bit flags.  Two flags are currently defined:
339  *
340  *       ubi_trOVERWRITE -  If set, this flag indicates that a new node should
341  *         (bit 0x01)       overwrite an old node if the two have identical
342  *                          keys (ie., the keys are equal).
343  *       ubi_trDUPKEY    -  If set, this flag indicates that the tree is
344  *         (bit 0x02)       allowed to contain nodes with duplicate keys.
345  *
346  *       NOTE: ubi_trInsert() tests ubi_trDUPKEY before ubi_trOVERWRITE.
347  *
348  * All of these values are set when you initialize the root structure by
349  * calling ubi_trInitTree().
350  * -------------------------------------------------------------------------- **
351  */
352
353 typedef struct {
354   ubi_btNodePtr  root;     /* A pointer to the root node of the tree       */
355   ubi_btCompFunc cmp;      /* A pointer to the tree's comparison function  */
356   unsigned long  count;    /* A count of the number of nodes in the tree   */
357   char           flags;    /* Overwrite Y|N, Duplicate keys Y|N...         */
358   } ubi_btRoot;
359
360 typedef ubi_btRoot *ubi_btRootPtr;  /* Pointer to an ubi_btRoot structure. */
361
362
363 /* -------------------------------------------------------------------------- **
364  * Function Prototypes.
365  */
366
367 long ubi_btSgn( long x );
368   /* ------------------------------------------------------------------------ **
369    * Return the sign of x; {negative,zero,positive} ==> {-1, 0, 1}.
370    *
371    *  Input:  x - a signed long integer value.
372    *
373    *  Output: the "sign" of x, represented as follows:
374    *            -1 == negative
375    *             0 == zero (no sign)
376    *             1 == positive
377    *
378    * Note: This utility is provided in order to facilitate the conversion
379    *       of C comparison function return values into BinTree direction
380    *       values: {LEFT, PARENT, EQUAL}.  It is INCORPORATED into the
381    *       AbNormal() conversion macro!
382    *
383    * ------------------------------------------------------------------------ **
384    */
385
386 ubi_btNodePtr ubi_btInitNode( ubi_btNodePtr NodePtr );
387   /* ------------------------------------------------------------------------ **
388    * Initialize a tree node.
389    *
390    *  Input:   a pointer to a ubi_btNode structure to be initialized.
391    *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btNode structure (ie. the
392    *           same as the input pointer).
393    * ------------------------------------------------------------------------ **
394    */
395
396 ubi_btRootPtr  ubi_btInitTree( ubi_btRootPtr   RootPtr,
397                                ubi_btCompFunc  CompFunc,
398                                char            Flags );
399   /* ------------------------------------------------------------------------ **
400    * Initialize the fields of a Tree Root header structure.
401    *  
402    *  Input:   RootPtr   - a pointer to an ubi_btRoot structure to be
403    *                       initialized.   
404    *           CompFunc  - a pointer to a comparison function that will be used
405    *                       whenever nodes in the tree must be compared against
406    *                       outside values.
407    *           Flags     - One bytes worth of flags.  Flags include
408    *                       ubi_trOVERWRITE and ubi_trDUPKEY.  See the header
409    *                       file for more info.
410    *
411    *  Output:  a pointer to the initialized ubi_btRoot structure (ie. the
412    *           same value as RootPtr).
413    * 
414    *  Note:    The interface to this function has changed from that of 
415    *           previous versions.  The <Flags> parameter replaces two      
416    *           boolean parameters that had the same basic effect.
417    * ------------------------------------------------------------------------ **
418    */
419
420 ubi_trBool ubi_btInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
421                          ubi_btNodePtr  NewNode,
422                          ubi_btItemPtr  ItemPtr,
423                          ubi_btNodePtr *OldNode );
424   /* ------------------------------------------------------------------------ **
425    * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to the
426    * tree.
427    *
428    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
429    *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
430    *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
431    *                       part of any tree.
432    *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
433    *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
434    *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
435    *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
436    *                       into the tree.
437    *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
438    *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
439    *                       duplicates are allowed, then the new node will
440    *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
441    *                       are not allowed, however, then one of two things
442    *                       may happen.
443    *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
444    *                          function will return FALSE (indicating that
445    *                          the new node could not be inserted), and
446    *                          *OldNode will point to the duplicate that is
447    *                          still in the tree.
448    *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
449    *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
450    *                          In this case, *OldNode will point to the node
451    *                          that was removed (thus allowing you to free
452    *                          the node).
453    *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
454    *                          ** check the return value of this parameter! **
455    *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
456    *                       function knows how to cope.  If you do this,
457    *                       however, there will be no way to return a
458    *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
459    *                       a problem if you are using overwrite mode).
460    *
461    *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
462    *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
463    *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
464    *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
465    *           within the tree.
466    * ------------------------------------------------------------------------ **
467    */
468
469 ubi_btNodePtr ubi_btRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
470                             ubi_btNodePtr DeadNode );
471   /* ------------------------------------------------------------------------ **
472    * This function removes the indicated node from the tree.
473    *
474    *  Input:   RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
475    *                       the node to be removed.
476    *           DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
477    *
478    *  Output:  This function returns a pointer to the node that was removed
479    *           from the tree (ie. the same as DeadNode).
480    *
481    *  Note:    The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
482    *           strange and evil things will happen to your trees.
483    * ------------------------------------------------------------------------ **
484    */
485
486 ubi_btNodePtr ubi_btLocate( ubi_btRootPtr RootPtr,
487                             ubi_btItemPtr FindMe,
488                             ubi_trCompOps CompOp );
489   /* ------------------------------------------------------------------------ **
490    * The purpose of ubi_btLocate() is to find a node or set of nodes given
491    * a target value and a "comparison operator".  The Locate() function is
492    * more flexible and (in the case of trees that may contain dupicate keys)
493    * more precise than the ubi_btFind() function.  The latter is faster,
494    * but it only searches for exact matches and, if the tree contains
495    * duplicates, Find() may return a pointer to any one of the duplicate-
496    * keyed records.
497    *
498    *  Input:
499    *     RootPtr  -  A pointer to the header of the tree to be searched.
500    *     FindMe   -  An ubi_btItemPtr that indicates the key for which to
501    *                 search.
502    *     CompOp   -  One of the following:
503    *                    CompOp     Return a pointer to the node with
504    *                    ------     ---------------------------------
505    *                   ubi_trLT - the last key value that is less
506    *                              than FindMe.
507    *                   ubi_trLE - the first key matching FindMe, or
508    *                              the last key that is less than
509    *                              FindMe.
510    *                   ubi_trEQ - the first key matching FindMe.
511    *                   ubi_trGE - the first key matching FindMe, or the
512    *                              first key greater than FindMe.
513    *                   ubi_trGT - the first key greater than FindMe.
514    *  Output:
515    *     A pointer to the node matching the criteria listed above under
516    *     CompOp, or NULL if no node matched the criteria.
517    *
518    *  Notes:
519    *     In the case of trees with duplicate keys, Locate() will behave as
520    *     follows:
521    *
522    *     Find:  3                       Find: 3
523    *     Keys:  1 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4   Keys: 1 1 2 2 2 4 4 5 5 5 6
524    *                  ^ ^         ^                   ^ ^
525    *                 LT EQ        GT                 LE GE
526    *
527    *     That is, when returning a pointer to a node with a key that is LESS
528    *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
529    *     LAST matching node.
530    *     When returning a pointer to a node with a key that is GREATER
531    *     THAN the target key (FindMe), Locate() will return a pointer to the
532    *     FIRST matching node.
533    *
534    *  See Also: ubi_btFind(), ubi_btFirstOf(), ubi_btLastOf().
535    * ------------------------------------------------------------------------ **
536    */
537
538 ubi_btNodePtr ubi_btFind( ubi_btRootPtr RootPtr,
539                           ubi_btItemPtr FindMe );
540   /* ------------------------------------------------------------------------ **
541    * This function performs a non-recursive search of a tree for any node
542    * matching a specific key.
543    *
544    *  Input:
545    *     RootPtr  -  a pointer to the header of the tree to be searched.
546    *     FindMe   -  a pointer to the key value for which to search.
547    *
548    *  Output:
549    *     A pointer to a node with a key that matches the key indicated by
550    *     FindMe, or NULL if no such node was found.
551    *
552    *  Note:   In a tree that allows duplicates, the pointer returned *might
553    *          not* point to the (sequentially) first occurance of the
554    *          desired key.  In such a tree, it may be more useful to use
555    *          ubi_btLocate().
556    * ------------------------------------------------------------------------ **
557    */
558
559 ubi_btNodePtr ubi_btNext( ubi_btNodePtr P );
560   /* ------------------------------------------------------------------------ **
561    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Next node in the
562    * tree.
563    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
564    *  Output:  A pointer to the "next" node in the tree, or NULL if P pointed
565    *           to the "last" node in the tree or was NULL.
566    * ------------------------------------------------------------------------ **
567    */
568
569 ubi_btNodePtr ubi_btPrev( ubi_btNodePtr P );
570   /* ------------------------------------------------------------------------ **
571    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Previous node in
572    * the tree.
573    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
574    *  Output:  A pointer to the "previous" node in the tree, or NULL if P
575    *           pointed to the "first" node in the tree or was NULL.
576    * ------------------------------------------------------------------------ **
577    */
578
579 ubi_btNodePtr ubi_btFirst( ubi_btNodePtr P );
580   /* ------------------------------------------------------------------------ **
581    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) First node in the
582    * subtree of which *P is the root.
583    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
584    *  Output:  A pointer to the "first" node in a subtree that has *P as its
585    *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
586    *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
587    *           of an ubi_btRoot structure.
588    * ------------------------------------------------------------------------ **
589    */
590
591 ubi_btNodePtr ubi_btLast( ubi_btNodePtr P );
592   /* ------------------------------------------------------------------------ **
593    * Given the node indicated by P, find the (sorted order) Last node in the
594    * subtree of which *P is the root.
595    *  Input:   P  -  a pointer to a node that exists in a binary tree.
596    *  Output:  A pointer to the "last" node in a subtree that has *P as its
597    *           root.  This function will return NULL only if P is NULL.
598    *  Note:    In general, you will be passing in the value of the root field
599    *           of an ubi_btRoot structure.
600    * ------------------------------------------------------------------------ **
601    */
602
603 ubi_btNodePtr ubi_btFirstOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
604                              ubi_btItemPtr MatchMe,
605                              ubi_btNodePtr p );
606   /* ------------------------------------------------------------------------ **
607    * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
608    * the tree, this function will return a pointer to the first (traversal
609    * order) node with the same key value.
610    *
611    *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
612    *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
613    *                    point to the key within node *p.
614    *          p       - A pointer to a node in the tree.
615    *  Output: A pointer to the first node in the set of nodes with keys
616    *          matching <FindMe>.
617    *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
618    *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
619    * ------------------------------------------------------------------------ **
620    */
621
622 ubi_btNodePtr ubi_btLastOf( ubi_btRootPtr RootPtr,
623                             ubi_btItemPtr MatchMe,
624                             ubi_btNodePtr p );
625   /* ------------------------------------------------------------------------ **
626    * Given a tree that a allows duplicate keys, and a pointer to a node in
627    * the tree, this function will return a pointer to the last (traversal
628    * order) node with the same key value.
629    *
630    *  Input:  RootPtr - A pointer to the root of the tree.
631    *          MatchMe - A pointer to the key value.  This should probably
632    *                    point to the key within node *p.
633    *          p       - A pointer to a node in the tree.
634    *  Output: A pointer to the last node in the set of nodes with keys
635    *          matching <FindMe>.
636    *  Notes:  Node *p MUST be in the set of nodes with keys matching
637    *          <FindMe>.  If not, this function will return NULL.
638    * ------------------------------------------------------------------------ **
639    */
640
641 ubi_trBool ubi_btTraverse( ubi_btRootPtr   RootPtr,
642                            ubi_btActionRtn EachNode,
643                            void           *UserData );
644   /* ------------------------------------------------------------------------ **
645    * Traverse a tree in sorted order (non-recursively).  At each node, call
646    * (*EachNode)(), passing a pointer to the current node, and UserData as the
647    * second parameter.
648    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
649    *                       the tree to be traversed.
650    *           EachNode -  a pointer to a function to be called at each node
651    *                       as the node is visited.
652    *           UserData -  a generic pointer that may point to anything that
653    *                       you choose.
654    *  Output:  A boolean value.  FALSE if the tree is empty, otherwise TRUE.
655    * ------------------------------------------------------------------------ **
656    */
657
658 ubi_trBool ubi_btKillTree( ubi_btRootPtr     RootPtr,
659                            ubi_btKillNodeRtn FreeNode );
660   /* ------------------------------------------------------------------------ **
661    * Delete an entire tree (non-recursively) and reinitialize the ubi_btRoot
662    * structure.  Note that this function will return FALSE if either parameter
663    * is NULL.
664    *
665    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to an ubi_btRoot structure that indicates
666    *                       the root of the tree to delete.
667    *           FreeNode -  a function that will be called for each node in the
668    *                       tree to deallocate the memory used by the node.
669    *
670    *  Output:  A boolean value.  FALSE if either input parameter was NULL, else
671    *           TRUE.
672    *
673    * ------------------------------------------------------------------------ **
674    */
675
676 ubi_btNodePtr ubi_btLeafNode( ubi_btNodePtr leader );
677   /* ------------------------------------------------------------------------ **
678    * Returns a pointer to a leaf node.
679    *
680    *  Input:  leader  - Pointer to a node at which to start the descent.
681    *
682    *  Output: A pointer to a leaf node selected in a somewhat arbitrary
683    *          manner.
684    *
685    *  Notes:  I wrote this function because I was using splay trees as a
686    *          database cache.  The cache had a maximum size on it, and I
687    *          needed a way of choosing a node to sacrifice if the cache
688    *          became full.  In a splay tree, less recently accessed nodes
689    *          tend toward the bottom of the tree, meaning that leaf nodes
690    *          are good candidates for removal.  (I really can't think of
691    *          any other reason to use this function.)
692    *        + In a simple binary tree or an AVL tree, the most recently
693    *          added nodes tend to be nearer the bottom, making this a *bad*
694    *          way to choose which node to remove from the cache.
695    *        + Randomizing the traversal order is probably a good idea.  You
696    *          can improve the randomization of leaf node selection by passing
697    *          in pointers to nodes other than the root node each time.  A
698    *          pointer to any node in the tree will do.  Of course, if you
699    *          pass a pointer to a leaf node you'll get the same thing back.
700    *
701    * ------------------------------------------------------------------------ **
702    */
703
704
705 int ubi_btModuleID( int size, char *list[] );
706   /* ------------------------------------------------------------------------ **
707    * Returns a set of strings that identify the module.
708    *
709    *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
710    *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
711    *                  should, initially, be empty.  This function will fill
712    *                  in the array with pointers to strings.
713    *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
714    *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
715    *          not guaranteed.
716    *
717    *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
718    *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
719    *          them, etc.  Just read them.
720    * ------------------------------------------------------------------------ **
721    */
722
723 /* -------------------------------------------------------------------------- **
724  * Masquarade...
725  *
726  * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
727  * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
728  * Instead of using ubi_bt..., use ubi_tr..., and select the tree type by
729  * including the appropriate module header.
730  */
731
732 #define ubi_trItemPtr ubi_btItemPtr
733
734 #define ubi_trNode    ubi_btNode
735 #define ubi_trNodePtr ubi_btNodePtr
736
737 #define ubi_trRoot    ubi_btRoot
738 #define ubi_trRootPtr ubi_btRootPtr
739
740 #define ubi_trCompFunc    ubi_btCompFunc
741 #define ubi_trActionRtn   ubi_btActionRtn
742 #define ubi_trKillNodeRtn ubi_btKillNodeRtn
743
744 #define ubi_trSgn( x ) ubi_btSgn( x )
745
746 #define ubi_trInitNode( Np ) ubi_btInitNode( (ubi_btNodePtr)(Np) )
747
748 #define ubi_trInitTree( Rp, Cf, Fl ) \
749         ubi_btInitTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btCompFunc)(Cf), (Fl) )
750
751 #define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
752         ubi_btInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
753                       (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
754
755 #define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
756         ubi_btRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
757
758 #define ubi_trLocate( Rp, Ip, Op ) \
759         ubi_btLocate( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
760                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
761                       (ubi_trCompOps)(Op) )
762
763 #define ubi_trFind( Rp, Ip ) \
764         ubi_btFind( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btItemPtr)(Ip) )
765
766 #define ubi_trNext( P ) ubi_btNext( (ubi_btNodePtr)(P) )
767
768 #define ubi_trPrev( P ) ubi_btPrev( (ubi_btNodePtr)(P) )
769
770 #define ubi_trFirst( P ) ubi_btFirst( (ubi_btNodePtr)(P) )
771
772 #define ubi_trLast( P ) ubi_btLast( (ubi_btNodePtr)(P) )
773
774 #define ubi_trFirstOf( Rp, Ip, P ) \
775         ubi_btFirstOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
776                        (ubi_btItemPtr)(Ip), \
777                        (ubi_btNodePtr)(P) )
778
779 #define ubi_trLastOf( Rp, Ip, P ) \
780         ubi_btLastOf( (ubi_btRootPtr)(Rp), \
781                       (ubi_btItemPtr)(Ip), \
782                       (ubi_btNodePtr)(P) )
783
784 #define ubi_trTraverse( Rp, En, Ud ) \
785         ubi_btTraverse((ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btActionRtn)(En), (void *)(Ud))
786
787 #define ubi_trKillTree( Rp, Fn ) \
788         ubi_btKillTree( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btKillNodeRtn)(Fn) )
789
790 #define ubi_trLeafNode( Nd ) \
791         ubi_btLeafNode( (ubi_btNodePtr)(Nd) )
792
793 #define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_btModuleID( s, l )
794
795 /* ========================================================================== */
796 #endif /* UBI_BINTREE_H */