Just fiddled with the README.UBI file.
[samba.git] / source3 / ubiqx / ubi_AVLtree.h
1 #ifndef ubi_AVLtree_H
2 #define ubi_AVLtree_H
3 /* ========================================================================== **
4  *                              ubi_AVLtree.h
5  *
6  *  Copyright (C) 1991-1998 by Christopher R. Hertel
7  *
8  *  Email: crh@ubiqx.mn.org
9  * -------------------------------------------------------------------------- **
10  *
11  *  This module provides an implementation of AVL height balanced binary
12  *  trees.  (Adelson-Velskii, Landis 1962)
13  *
14  *  This header file contains the basic AVL structure and pointer typedefs
15  *  as well as the prototypes needed to access the functions in the AVL
16  *  module ubi_AVLtree.  The .c file implements the low-level height balancing
17  *  routines that manage the AVL tree, plus all of the basic primops for
18  *  adding, searching for, and deleting nodes.
19  *
20  * -------------------------------------------------------------------------- **
21  *
22  *  This library is free software; you can redistribute it and/or
23  *  modify it under the terms of the GNU Library General Public
24  *  License as published by the Free Software Foundation; either
25  *  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
26  *
27  *  This library is distributed in the hope that it will be useful,
28  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
29  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
30  *  Library General Public License for more details.
31  *
32  *  You should have received a copy of the GNU Library General Public
33  *  License along with this library; if not, write to the Free
34  *  Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
35  *
36  * -------------------------------------------------------------------------- **
37  * Log: ubi_AVLtree.h,v
38  * Revision 4.0  1998/03/10 03:34:45  crh
39  * Major changes.
40  * By adding the AVL balance field to the base ubi_btNode structure, I no
41  * longer need AVL-specific ReplaceNode(), SwapNodes(), and InitNode()
42  * functions.  The Remove() function is also simplified.  It's all much
43  * cleaner.
44  * This is rev. 4.0.  The 3.x series was dropped.
45  *
46  * Revision 2.5  1997/12/23 04:00:15  crh
47  * In this version, all constants & macros defined in the header file have
48  * the ubi_tr prefix.  Also cleaned up anything that gcc complained about
49  * when run with '-pedantic -fsyntax-only -Wall'.
50  *
51  * Revision 2.4  1997/07/26 04:36:23  crh
52  * Andrew Leppard, aka "Grazgur", discovered that I still had my brains tied
53  * on backwards with respect to node deletion.  I did some more digging and
54  * discovered that I was not changing the balance values correctly in the
55  * single rotation functions.  Double rotation was working correctly because
56  * the formula for changing the balance values is the same for insertion or
57  * deletion.  Not so for single rotation.
58  *
59  * I have tested the fix by loading the tree with over 44 thousand names,
60  * deleting 2,629 of them (all those in which the second character is 'u')
61  * and then walking the tree recursively to verify that the balance factor of
62  * each node is correct.  Passed.
63  *
64  * Thanks Andrew!
65  *
66  * Also:
67  * + Changed ubi_TRUE and ubi_FALSE to ubi_trTRUE and ubi_trFALSE.
68  * + Rewrote the ubi_tr<func> macros because they weren't doing what I'd
69  *   hoped they would do (see the bottom of the header file).  They work now.
70  *
71  * Revision 2.3  1997/06/03 05:22:07  crh
72  * Changed TRUE and FALSE to ubi_TRUE and ubi_FALSE to avoid causing
73  * problems.
74  *
75  * Revision 2.2  1995/10/03 22:15:47  CRH
76  * Ubisized!
77  *
78  * Revision 2.1  95/03/09  23:46:44  CRH
79  * Added the ModuleID static string and function.  These modules are now
80  * self-identifying.
81  * 
82  * Revision 2.0  95/03/05  14:11:22  CRH
83  * This revision of ubi_AVLtree coincides with revision 2.0 of ubi_BinTree,
84  * and so includes all of the changes to that module.  In addition, a bug in
85  * the node deletion process has been fixed.
86  *
87  * After rewriting the Locate() function in ubi_BinTree, I decided that it was
88  * time to overhaul this module.  In the process, I discovered a bug related
89  * to node deletion.  To fix the bug, I wrote function Debalance().  A quick
90  * glance will show that it is very similar to the Rebalance() function.  In
91  * previous versions of this module, I tried to include the functionality of
92  * Debalance() within Rebalance(), with poor results.
93  *
94  * Revision 1.0  93/10/15  22:58:48  CRH
95  * With this revision, I have added a set of #define's that provide a single,
96  * standard API to all existing tree modules.  Until now, each of the three
97  * existing modules had a different function and typedef prefix, as follows:
98  *
99  *       Module        Prefix
100  *     ubi_BinTree     ubi_bt
101  *     ubi_AVLtree     ubi_avl
102  *     ubi_SplayTree   ubi_spt
103  *
104  * To further complicate matters, only those portions of the base module
105  * (ubi_BinTree) that were superceeded in the new module had the new names.
106  * For example, if you were using ubi_SplayTree, the locate function was
107  * called "ubi_sptLocate", but the next and previous functions remained
108  * "ubi_btNext" and "ubi_btPrev".
109  *
110  * This was not too terrible if you were familiar with the modules and knew
111  * exactly which tree model you wanted to use.  If you wanted to be able to
112  * change modules (for speed comparisons, etc), things could get messy very
113  * quickly.
114  *
115  * So, I have added a set of defined names that get redefined in any of the
116  * descendant modules.  To use this standardized interface in your code,
117  * simply replace all occurances of "ubi_bt", "ubi_avl", and "ubi_spt" with
118  * "ubi_tr".  The "ubi_tr" names will resolve to the correct function or
119  * datatype names for the module that you are using.  Just remember to
120  * include the header for that module in your program file.  Because these
121  * names are handled by the preprocessor, there is no added run-time
122  * overhead.
123  *
124  * Note that the original names do still exist, and can be used if you wish
125  * to write code directly to a specific module.  This should probably only be
126  * done if you are planning to implement a new descendant type, such as
127  * red/black trees.  CRH
128  *
129  *  V0.0 - May, 1990   -  Written by Christopher R. Hertel (CRH).
130  *
131  *  ========================================================================= **
132  */
133
134 #include "ubi_BinTree.h"   /* Base erg binary tree support.       */
135
136 /* -------------------------------------------------------------------------- **
137  *  Function prototypes.
138  * -------------------------------------------------------------------------- **
139  */
140
141 ubi_trBool ubi_avlInsert( ubi_btRootPtr  RootPtr,
142                           ubi_btNodePtr  NewNode,
143                           ubi_btItemPtr  ItemPtr,
144                           ubi_btNodePtr *OldNode );
145   /* ------------------------------------------------------------------------ **
146    * This function uses a non-recursive algorithm to add a new element to
147    * the tree.
148    *
149    *  Input:   RootPtr  -  a pointer to the ubi_btRoot structure that indicates
150    *                       the root of the tree to which NewNode is to be added.
151    *           NewNode  -  a pointer to an ubi_btNode structure that is NOT
152    *                       part of any tree.
153    *           ItemPtr  -  A pointer to the sort key that is stored within
154    *                       *NewNode.  ItemPtr MUST point to information stored
155    *                       in *NewNode or an EXACT DUPLICATE.  The key data
156    *                       indicated by ItemPtr is used to place the new node
157    *                       into the tree.
158    *           OldNode  -  a pointer to an ubi_btNodePtr.  When searching
159    *                       the tree, a duplicate node may be found.  If
160    *                       duplicates are allowed, then the new node will
161    *                       be simply placed into the tree.  If duplicates
162    *                       are not allowed, however, then one of two things
163    *                       may happen.
164    *                       1) if overwritting *is not* allowed, this
165    *                          function will return FALSE (indicating that
166    *                          the new node could not be inserted), and
167    *                          *OldNode will point to the duplicate that is
168    *                          still in the tree.
169    *                       2) if overwritting *is* allowed, then this
170    *                          function will swap **OldNode for *NewNode.
171    *                          In this case, *OldNode will point to the node
172    *                          that was removed (thus allowing you to free
173    *                          the node).
174    *                          **  If you are using overwrite mode, ALWAYS  **
175    *                          ** check the return value of this parameter! **
176    *                 Note: You may pass NULL in this parameter, the
177    *                       function knows how to cope.  If you do this,
178    *                       however, there will be no way to return a
179    *                       pointer to an old (ie. replaced) node (which is
180    *                       a problem if you are using overwrite mode).
181    *
182    *  Output:  a boolean value indicating success or failure.  The function
183    *           will return FALSE if the node could not be added to the tree.
184    *           Such failure will only occur if duplicates are not allowed,
185    *           nodes cannot be overwritten, AND a duplicate key was found
186    *           within the tree.
187    * ------------------------------------------------------------------------ **
188    */
189
190 ubi_btNodePtr ubi_avlRemove( ubi_btRootPtr RootPtr,
191                              ubi_btNodePtr DeadNode );
192   /* ------------------------------------------------------------------------ **
193    * This function removes the indicated node from the tree, after which the
194    * tree is rebalanced.
195    *
196    *  Input:  RootPtr  -  A pointer to the header of the tree that contains
197    *                      the node to be removed.
198    *          DeadNode -  A pointer to the node that will be removed.
199    *
200    *  Output: This function returns a pointer to the node that was removed
201    *          from the tree (ie. the same as DeadNode).
202    *
203    *  Note:   The node MUST be in the tree indicated by RootPtr.  If not,
204    *          strange and evil things will happen to your trees.
205    * ------------------------------------------------------------------------ **
206    */
207
208 int ubi_avlModuleID( int size, char *list[] );
209   /* ------------------------------------------------------------------------ **
210    * Returns a set of strings that identify the module.
211    *
212    *  Input:  size  - The number of elements in the array <list>.
213    *          list  - An array of pointers of type (char *).  This array
214    *                  should, initially, be empty.  This function will fill
215    *                  in the array with pointers to strings.
216    *  Output: The number of elements of <list> that were used.  If this value
217    *          is less than <size>, the values of the remaining elements are
218    *          not guaranteed.
219    *
220    *  Notes:  Please keep in mind that the pointers returned indicate strings
221    *          stored in static memory.  Don't free() them, don't write over
222    *          them, etc.  Just read them.
223    * ------------------------------------------------------------------------ **
224    */
225
226 /* -------------------------------------------------------------------------- **
227  * Masquarade...
228  *
229  * This set of defines allows you to write programs that will use any of the
230  * implemented binary tree modules (currently BinTree, AVLtree, and SplayTree).
231  * Instead of using ubi_avl... or ubi_bt, use ubi_tr... and select the tree
232  * type by including the appropriate module header.
233  */
234
235 #undef ubi_trInsert
236 #define ubi_trInsert( Rp, Nn, Ip, On ) \
237         ubi_avlInsert( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Nn), \
238                        (ubi_btItemPtr)(Ip), (ubi_btNodePtr *)(On) )
239
240 #undef ubi_trRemove
241 #define ubi_trRemove( Rp, Dn ) \
242         ubi_avlRemove( (ubi_btRootPtr)(Rp), (ubi_btNodePtr)(Dn) )
243
244 #undef ubi_trModuleID
245 #define ubi_trModuleID( s, l ) ubi_avlModuleID( s, l )
246
247
248 /* =========================== End  ubi_AVLtree.h =========================== */
249 #endif /* ubi_AVLtree_H */