Avoid type-punned compiler warnings for the byteorder.h macros
[rsync.git] / byteorder.h
index 6dd9b459faf8795152a70056319eb3294368c2ba..146b861fe5043ceb98c13d8d7bce3a6a7f24378a 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
  */
 
 #undef CAREFUL_ALIGNMENT
+#undef AVOID_BYTEORDER_INLINE
 
 /* We know that the x86 can handle misalignment and has the same
  * byte order (LSB-first) as the 32-bit numbers we transmit. */
 
 #define CVAL(buf,pos) (((unsigned char *)(buf))[pos])
 #define UVAL(buf,pos) ((uint32)CVAL(buf,pos))
-#define SCVAL(buf,pos,val) (CVAL(buf,pos) = (val))
 
 #if CAREFUL_ALIGNMENT
+
 #define PVAL(buf,pos) (UVAL(buf,pos)|UVAL(buf,(pos)+1)<<8)
 #define IVAL(buf,pos) (PVAL(buf,pos)|PVAL(buf,(pos)+2)<<16)
 #define SSVALX(buf,pos,val) (CVAL(buf,pos)=(val)&0xFF,CVAL(buf,pos+1)=(val)>>8)
 #define SIVALX(buf,pos,val) (SSVALX(buf,pos,val&0xFFFF),SSVALX(buf,pos+2,val>>16))
 #define SIVAL(buf,pos,val) SIVALX((buf),(pos),((uint32)(val)))
-#else
-/* this handles things for architectures like the 386 that can handle
-   alignment errors */
-/*
-   WARNING: This section is dependent on the length of int32
-   being correct. set CAREFUL_ALIGNMENT if it is not.
-*/
+
+#define IVALu(buf,pos) IVAL(buf,pos)
+#define SIVALu(buf,pos,val) SIVAL(buf,pos,val)
+
+#else /* !CAREFUL_ALIGNMENT */
+
+/* This handles things for architectures like the 386 that can handle alignment errors.
+ * WARNING: This section is dependent on the length of an int32 (and thus a uint32)
+ * being correct (4 bytes)!  Set CAREFUL_ALIGNMENT if it is not. */
+
+# ifdef AVOID_BYTEORDER_INLINE
+
 #define IVAL(buf,pos) (*(uint32 *)((char *)(buf) + (pos)))
 #define SIVAL(buf,pos,val) IVAL(buf,pos)=((uint32)(val))
-#endif
+
+#define IVALu(buf,pos) IVAL(buf,pos)
+#define SIVALu(buf,pos,val) SIVAL(buf,pos,val)
+
+# else /* !AVOID_BYTEORDER_INLINE */
+
+static inline uint32
+IVALu(const uchar *buf, int pos)
+{
+       union {
+               const uchar *b;
+               const uint32 *num;
+       } u;
+       u.b = buf + pos;
+       return *u.num;
+}
+
+static inline void
+SIVALu(uchar *buf, int pos, uint32 val)
+{
+       union {
+               uchar *b;
+               uint32 *num;
+       } u;
+       u.b = buf + pos;
+       *u.num = val;
+}
+
+static inline uint32
+IVAL(const char *buf, int pos)
+{
+       return IVALu((uchar*)buf, pos);
+}
+
+static inline void
+SIVAL(char *buf, int pos, uint32 val)
+{
+       SIVALu((uchar*)buf, pos, val);
+}
+
+# endif /* !AVOID_BYTEORDER_INLINE */
+
+#endif /* !CAREFUL_ALIGNMENT */