[media] v4l2-dev: add cross-references and improve markup
authorMauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Thu, 21 Jul 2016 20:05:35 +0000 (17:05 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Sat, 23 Jul 2016 11:04:21 +0000 (08:04 -0300)
Add cross-references for the functions/structs and add
the markup tags to improve its display.

Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Documentation/media/kapi/v4l2-dev.rst
Documentation/media/kapi/v4l2-videobuf.rst
Documentation/media/kapi/v4l2-videobuf2.rst

index f9b75d211ca03e9f148ac00054d071545699170c..306306d8a43db65d179f9326435f8237dea0655e 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 Video device creation
 =====================
 
 Video device creation
 =====================
 
-The actual device nodes in the /dev directory are created using the
-video_device struct (v4l2-dev.h). This struct can either be allocated
-dynamically or embedded in a larger struct.
+The actual device nodes in the ``/dev`` directory are created using the
+:c:type:`video_device` struct (``v4l2-dev.h``). This struct can either be
+allocated dynamically or embedded in a larger struct.
 
 
-To allocate it dynamically use:
+To allocate it dynamically use :cpp:func:`video_device_alloc`:
 
 
-.. code-block:: none
+.. code-block:: c
 
        struct video_device *vdev = video_device_alloc();
 
 
        struct video_device *vdev = video_device_alloc();
 
@@ -16,100 +16,110 @@ To allocate it dynamically use:
 
        vdev->release = video_device_release;
 
 
        vdev->release = video_device_release;
 
-If you embed it in a larger struct, then you must set the release()
+If you embed it in a larger struct, then you must set the ``release()``
 callback to your own function:
 
 callback to your own function:
 
-.. code-block:: none
+.. code-block:: c
 
        struct video_device *vdev = &my_vdev->vdev;
 
        vdev->release = my_vdev_release;
 
 
        struct video_device *vdev = &my_vdev->vdev;
 
        vdev->release = my_vdev_release;
 
-The release callback must be set and it is called when the last user
+The ``release()`` callback must be set and it is called when the last user
 of the video device exits.
 
 of the video device exits.
 
-The default video_device_release() callback just calls kfree to free the
-allocated memory.
-
-There is also a video_device_release_empty() function that does nothing
-(is empty) and can be used if the struct is embedded and there is nothing
-to do when it is released.
-
-You should also set these fields:
-
-- v4l2_dev: must be set to the v4l2_device parent device.
-
-- name: set to something descriptive and unique.
-
-- vfl_dir: set this to VFL_DIR_RX for capture devices (VFL_DIR_RX has value 0,
-  so this is normally already the default), set to VFL_DIR_TX for output
-  devices and VFL_DIR_M2M for mem2mem (codec) devices.
-
-- fops: set to the v4l2_file_operations struct.
-
-- ioctl_ops: if you use the v4l2_ioctl_ops to simplify ioctl maintenance
-  (highly recommended to use this and it might become compulsory in the
-  future!), then set this to your v4l2_ioctl_ops struct. The vfl_type and
-  vfl_dir fields are used to disable ops that do not match the type/dir
-  combination. E.g. VBI ops are disabled for non-VBI nodes, and output ops
-  are disabled for a capture device. This makes it possible to provide
-  just one v4l2_ioctl_ops struct for both vbi and video nodes.
-
-- lock: leave to NULL if you want to do all the locking in the driver.
-  Otherwise you give it a pointer to a struct mutex_lock and before the
-  unlocked_ioctl file operation is called this lock will be taken by the
-  core and released afterwards. See the next section for more details.
-
-- queue: a pointer to the struct vb2_queue associated with this device node.
-  If queue is non-NULL, and queue->lock is non-NULL, then queue->lock is
-  used for the queuing ioctls (VIDIOC_REQBUFS, CREATE_BUFS, QBUF, DQBUF,
-  QUERYBUF, PREPARE_BUF, STREAMON and STREAMOFF) instead of the lock above.
-  That way the vb2 queuing framework does not have to wait for other ioctls.
-  This queue pointer is also used by the vb2 helper functions to check for
+The default :cpp:func:`video_device_release` callback currently
+just calls ``kfree`` to free the allocated memory.
+
+There is also a ::cpp:func:`video_device_release_empty` function that does
+nothing (is empty) and should be used if the struct is embedded and there
+is nothing to do when it is released.
+
+You should also set these fields of :c:type:`video_device`:
+
+- :c:type:`video_device`->v4l2_dev: must be set to the :c:type:`v4l2_device`
+  parent device.
+
+- :c:type:`video_device`->name: set to something descriptive and unique.
+
+- :c:type:`video_device`->vfl_dir: set this to ``VFL_DIR_RX`` for capture
+  devices (``VFL_DIR_RX`` has value 0, so this is normally already the
+  default), set to ``VFL_DIR_TX`` for output devices and ``VFL_DIR_M2M`` for mem2mem (codec) devices.
+
+- :c:type:`video_device`->fops: set to the :c:type:`v4l2_file_operations`
+  struct.
+
+- :c:type:`video_device`->ioctl_ops: if you use the :c:type:`v4l2_ioctl_ops`
+  to simplify ioctl maintenance (highly recommended to use this and it might
+  become compulsory in the future!), then set this to your
+  :c:type:`v4l2_ioctl_ops` struct. The :c:type:`video_device`->vfl_type and
+  :c:type:`video_device`->vfl_dir fields are used to disable ops that do not
+  match the type/dir combination. E.g. VBI ops are disabled for non-VBI nodes,
+  and output ops  are disabled for a capture device. This makes it possible to
+  provide just one :c:type:`v4l2_ioctl_ops struct` for both vbi and
+  video nodes.
+
+- :c:type:`video_device`->lock: leave to ``NULL`` if you want to do all the
+  locking  in the driver. Otherwise you give it a pointer to a struct
+  ``mutex_lock`` and before the :c:type:`video_device`->unlocked_ioctl
+  file operation is called this lock will be taken by the core and released
+  afterwards. See the next section for more details.
+
+- :c:type:`video_device`->queue: a pointer to the struct :c:type:`vb2_queue`
+  associated with this device node.
+  If queue is not ``NULL``, and queue->lock is not ``NULL``, then queue->lock
+  is used for the queuing ioctls (``VIDIOC_REQBUFS``, ``CREATE_BUFS``,
+  ``QBUF``, ``DQBUF``,  ``QUERYBUF``, ``PREPARE_BUF``, ``STREAMON`` and
+  ``STREAMOFF``) instead of the lock above.
+  That way the :ref:`vb2 <vb2_framework>` queuing framework does not have
+  to wait for other ioctls.   This queue pointer is also used by the
+  :ref:`vb2 <vb2_framework>` helper functions to check for
   queuing ownership (i.e. is the filehandle calling it allowed to do the
   operation).
 
   queuing ownership (i.e. is the filehandle calling it allowed to do the
   operation).
 
-- prio: keeps track of the priorities. Used to implement VIDIOC_G/S_PRIORITY.
-  If left to NULL, then it will use the struct v4l2_prio_state in v4l2_device.
-  If you want to have a separate priority state per (group of) device node(s),
-  then you can point it to your own struct v4l2_prio_state.
-
-- dev_parent: you only set this if v4l2_device was registered with NULL as
-  the parent device struct. This only happens in cases where one hardware
-  device has multiple PCI devices that all share the same v4l2_device core.
-
-  The cx88 driver is an example of this: one core v4l2_device struct, but
-  it is used by both a raw video PCI device (cx8800) and a MPEG PCI device
-  (cx8802). Since the v4l2_device cannot be associated with two PCI devices
-  at the same time it is setup without a parent device. But when the struct
-  video_device is initialized you *do* know which parent PCI device to use and
-  so you set dev_device to the correct PCI device.
-
-If you use v4l2_ioctl_ops, then you should set .unlocked_ioctl to video_ioctl2
-in your v4l2_file_operations struct.
-
-Do not use .ioctl! This is deprecated and will go away in the future.
+- :c:type:`video_device`->prio: keeps track of the priorities. Used to
+  implement ``VIDIOC_G_PRIORITY`` and ``VIDIOC_S_PRIORITY``.
+  If left to ``NULL``, then it will use the struct :c:type:`v4l2_prio_state`
+  in :c:type:`v4l2_device`. If you want to have a separate priority state per
+  (group of) device node(s),   then you can point it to your own struct
+  :c:type:`v4l2_prio_state`.
+
+- :c:type:`video_device`->dev_parent: you only set this if v4l2_device was
+  registered with ``NULL`` as the parent ``device`` struct. This only happens
+  in cases where one hardware device has multiple PCI devices that all share
+  the same :c:type:`v4l2_device` core.
+
+  The cx88 driver is an example of this: one core :c:type:`v4l2_device` struct,
+  but   it is used by both a raw video PCI device (cx8800) and a MPEG PCI device
+  (cx8802). Since the :c:type:`v4l2_device` cannot be associated with two PCI
+  devices at the same time it is setup without a parent device. But when the
+  struct :c:type:`video_device` is initialized you **do** know which parent
+  PCI device to use and so you set ``dev_device`` to the correct PCI device.
+
+If you use :c:type:`v4l2_ioctl_ops`, then you should set
+:c:type:`video_device`->unlocked_ioctl to :cpp:func:`video_ioctl2` in your
+:c:type:`v4l2_file_operations` struct.
 
 In some cases you want to tell the core that a function you had specified in
 
 In some cases you want to tell the core that a function you had specified in
-your v4l2_ioctl_ops should be ignored. You can mark such ioctls by calling this
-function before video_device_register is called:
-
-.. code-block:: none
+your :c:type:`v4l2_ioctl_ops` should be ignored. You can mark such ioctls by
+calling this function before :cpp:func:`video_register_device` is called:
 
 
-       void v4l2_disable_ioctl(struct video_device *vdev, unsigned int cmd);
+       :cpp:func:`v4l2_disable_ioctl <v4l2_disable_ioctl>`
+       (:c:type:`vdev <video_device>`, cmd).
 
 This tends to be needed if based on external factors (e.g. which card is
 
 This tends to be needed if based on external factors (e.g. which card is
-being used) you want to turns off certain features in v4l2_ioctl_ops without
-having to make a new struct.
+being used) you want to turns off certain features in :c:type:`v4l2_ioctl_ops`
+without having to make a new struct.
 
 
-The v4l2_file_operations struct is a subset of file_operations. The main
-difference is that the inode argument is omitted since it is never used.
+The :c:type:`v4l2_file_operations` struct is a subset of file_operations.
+The main difference is that the inode argument is omitted since it is never
+used.
 
 If integration with the media framework is needed, you must initialize the
 
 If integration with the media framework is needed, you must initialize the
-media_entity struct embedded in the video_device struct (entity field) by
-calling media_entity_pads_init():
+:c:type:`media_entity` struct embedded in the :c:type:`video_device` struct
+(entity field) by calling :cpp:func:`media_entity_pads_init`:
 
 
-.. code-block:: none
+.. code-block:: c
 
        struct media_pad *pad = &my_vdev->pad;
        int err;
 
        struct media_pad *pad = &my_vdev->pad;
        int err;
@@ -126,47 +136,52 @@ ioctls and locking
 ------------------
 
 The V4L core provides optional locking services. The main service is the
 ------------------
 
 The V4L core provides optional locking services. The main service is the
-lock field in struct video_device, which is a pointer to a mutex. If you set
-this pointer, then that will be used by unlocked_ioctl to serialize all ioctls.
-
-If you are using the videobuf2 framework, then there is a second lock that you
-can set: video_device->queue->lock. If set, then this lock will be used instead
-of video_device->lock to serialize all queuing ioctls (see the previous section
+lock field in struct :c:type:`video_device`, which is a pointer to a mutex.
+If you set this pointer, then that will be used by unlocked_ioctl to
+serialize all ioctls.
+
+If you are using the :ref:`videobuf2 framework <vb2_framework>`, then there
+is a second lock that you can set: :c:type:`video_device`->queue->lock. If
+set, then this lock will be used instead of :c:type:`video_device`->lock
+to serialize all queuing ioctls (see the previous section
 for the full list of those ioctls).
 
 The advantage of using a different lock for the queuing ioctls is that for some
 drivers (particularly USB drivers) certain commands such as setting controls
 can take a long time, so you want to use a separate lock for the buffer queuing
 for the full list of those ioctls).
 
 The advantage of using a different lock for the queuing ioctls is that for some
 drivers (particularly USB drivers) certain commands such as setting controls
 can take a long time, so you want to use a separate lock for the buffer queuing
-ioctls. That way your VIDIOC_DQBUF doesn't stall because the driver is busy
+ioctls. That way your ``VIDIOC_DQBUF`` doesn't stall because the driver is busy
 changing the e.g. exposure of the webcam.
 
 Of course, you can always do all the locking yourself by leaving both lock
 changing the e.g. exposure of the webcam.
 
 Of course, you can always do all the locking yourself by leaving both lock
-pointers at NULL.
+pointers at ``NULL``.
 
 
-If you use the old videobuf then you must pass the video_device lock to the
-videobuf queue initialize function: if videobuf has to wait for a frame to
-arrive, then it will temporarily unlock the lock and relock it afterwards. If
-your driver also waits in the code, then you should do the same to allow other
+If you use the old :ref:`videobuf framework <vb_framework>` then you must
+pass the :c:type:`video_device`->lock to the videobuf queue initialize
+function: if videobuf has to wait for a frame to arrive, then it will
+temporarily unlock the lock and relock it afterwards. If your driver also
+waits in the code, then you should do the same to allow other
 processes to access the device node while the first process is waiting for
 something.
 
 processes to access the device node while the first process is waiting for
 something.
 
-In the case of videobuf2 you will need to implement the wait_prepare and
-wait_finish callbacks to unlock/lock if applicable. If you use the queue->lock
-pointer, then you can use the helper functions vb2_ops_wait_prepare/finish.
+In the case of :ref:`videobuf2 <vb2_framework>` you will need to implement the
+``wait_prepare()`` and ``wait_finish()`` callbacks to unlock/lock if applicable.
+If you use the ``queue->lock`` pointer, then you can use the helper functions
+:cpp:func:`vb2_ops_wait_prepare` and :cpp:func:`vb2_ops_wait_finish`.
 
 The implementation of a hotplug disconnect should also take the lock from
 
 The implementation of a hotplug disconnect should also take the lock from
-video_device before calling v4l2_device_disconnect. If you are also using
-video_device->queue->lock, then you have to first lock video_device->queue->lock
-followed by video_device->lock. That way you can be sure no ioctl is running
-when you call v4l2_device_disconnect.
+:c:type:`video_device` before calling v4l2_device_disconnect. If you are also
+using :c:type:`video_device`->queue->lock, then you have to first lock
+:c:type:`video_device`->queue->lock followed by :c:type:`video_device`->lock.
+That way you can be sure no ioctl is running when you call
+:c:type:`v4l2_device_disconnect`.
 
 
-video_device registration
+Video device registration
 -------------------------
 
 -------------------------
 
-Next you register the video device: this will create the character device
-for you.
+Next you register the video device with :cpp:func:`video_register_device`.
+This will create the character device for you.
 
 
-.. code-block:: none
+.. code-block:: c
 
        err = video_register_device(vdev, VFL_TYPE_GRABBER, -1);
        if (err) {
 
        err = video_register_device(vdev, VFL_TYPE_GRABBER, -1);
        if (err) {
@@ -174,19 +189,20 @@ for you.
                return err;
        }
 
                return err;
        }
 
-If the v4l2_device parent device has a non-NULL mdev field, the video device
-entity will be automatically registered with the media device.
+If the :c:type:`v4l2_device` parent device has a not ``NULL`` mdev field,
+the video device entity will be automatically registered with the media
+device.
 
 Which device is registered depends on the type argument. The following
 types exist:
 
 
 Which device is registered depends on the type argument. The following
 types exist:
 
-VFL_TYPE_GRABBER: videoX for video input/output devices
-VFL_TYPE_VBI: vbiX for vertical blank data (i.e. closed captions, teletext)
-VFL_TYPE_RADIO: radioX for radio tuners
-VFL_TYPE_SDR: swradioX for Software Defined Radio tuners
+- ``VFL_TYPE_GRABBER``: ``/dev/videoX`` for video input/output devices
+- ``VFL_TYPE_VBI``: ``/dev/vbiX`` for vertical blank data (i.e. closed captions, teletext)
+- ``VFL_TYPE_RADIO``: ``/dev/radioX`` for radio tuners
+- ``VFL_TYPE_SDR``: ``/dev/swradioX`` for Software Defined Radio tuners
 
 The last argument gives you a certain amount of control over the device
 
 The last argument gives you a certain amount of control over the device
-device node number used (i.e. the X in videoX). Normally you will pass -1
+device node number used (i.e. the X in ``videoX``). Normally you will pass -1
 to let the v4l2 framework pick the first free number. But sometimes users
 want to select a specific node number. It is common that drivers allow
 the user to select a specific device node number through a driver module
 to let the v4l2 framework pick the first free number. But sometimes users
 want to select a specific node number. It is common that drivers allow
 the user to select a specific device node number through a driver module
@@ -205,85 +221,90 @@ first free number.
 
 Since in this case you do not care about a warning about not being able
 to select the specified device node number, you can call the function
 
 Since in this case you do not care about a warning about not being able
 to select the specified device node number, you can call the function
-video_register_device_no_warn() instead.
+:cpp:func:`video_register_device_no_warn` instead.
 
 Whenever a device node is created some attributes are also created for you.
 
 Whenever a device node is created some attributes are also created for you.
-If you look in /sys/class/video4linux you see the devices. Go into e.g.
-video0 and you will see 'name', 'dev_debug' and 'index' attributes. The 'name'
-attribute is the 'name' field of the video_device struct. The 'dev_debug' attribute
-can be used to enable core debugging. See the next section for more detailed
-information on this.
+If you look in ``/sys/class/video4linux`` you see the devices. Go into e.g.
+``video0`` and you will see 'name', 'dev_debug' and 'index' attributes. The
+'name' attribute is the 'name' field of the video_device struct. The
+'dev_debug' attribute can be used to enable core debugging. See the next
+section for more detailed information on this.
 
 The 'index' attribute is the index of the device node: for each call to
 
 The 'index' attribute is the index of the device node: for each call to
-video_register_device() the index is just increased by 1. The first video
-device node you register always starts with index 0.
+:cpp:func:`video_register_device()` the index is just increased by 1. The
+first video device node you register always starts with index 0.
 
 Users can setup udev rules that utilize the index attribute to make fancy
 
 Users can setup udev rules that utilize the index attribute to make fancy
-device names (e.g. 'mpegX' for MPEG video capture device nodes).
+device names (e.g. '``mpegX``' for MPEG video capture device nodes).
 
 After the device was successfully registered, then you can use these fields:
 
 
 After the device was successfully registered, then you can use these fields:
 
-- vfl_type: the device type passed to video_register_device.
-- minor: the assigned device minor number.
-- num: the device node number (i.e. the X in videoX).
-- index: the device index number.
+- :c:type:`video_device`->vfl_type: the device type passed to
+  :cpp:func:`video_register_device`.
+- :c:type:`video_device`->minor: the assigned device minor number.
+- :c:type:`video_device`->num: the device node number (i.e. the X in
+  ``videoX``).
+- :c:type:`video_device`->index: the device index number.
 
 
-If the registration failed, then you need to call video_device_release()
-to free the allocated video_device struct, or free your own struct if the
-video_device was embedded in it. The vdev->release() callback will never
-be called if the registration failed, nor should you ever attempt to
-unregister the device if the registration failed.
+If the registration failed, then you need to call
+:cpp:func:`video_device_release` to free the allocated :c:type:`video_device`
+struct, or free your own struct if the :c:type:`video_device` was embedded in
+it. The ``vdev->release()`` callback will never be called if the registration
+failed, nor should you ever attempt to unregister the device if the
+registration failed.
 
 video device debugging
 ----------------------
 
 The 'dev_debug' attribute that is created for each video, vbi, radio or swradio
 
 video device debugging
 ----------------------
 
 The 'dev_debug' attribute that is created for each video, vbi, radio or swradio
-device in /sys/class/video4linux/<devX>/ allows you to enable logging of
+device in ``/sys/class/video4linux/<devX>/`` allows you to enable logging of
 file operations.
 
 It is a bitmask and the following bits can be set:
 
 file operations.
 
 It is a bitmask and the following bits can be set:
 
-.. code-block:: none
-
-       0x01: Log the ioctl name and error code. VIDIOC_(D)QBUF ioctls are only logged
-             if bit 0x08 is also set.
-       0x02: Log the ioctl name arguments and error code. VIDIOC_(D)QBUF ioctls are
-             only logged if bit 0x08 is also set.
-       0x04: Log the file operations open, release, read, write, mmap and
-             get_unmapped_area. The read and write operations are only logged if
-             bit 0x08 is also set.
-       0x08: Log the read and write file operations and the VIDIOC_QBUF and
-             VIDIOC_DQBUF ioctls.
-       0x10: Log the poll file operation.
 
 
-video_device cleanup
+===== ================================================================
+Mask  Description
+===== ================================================================
+0x01  Log the ioctl name and error code. VIDIOC_(D)QBUF ioctls are
+      only logged if bit 0x08 is also set.
+0x02  Log the ioctl name arguments and error code. VIDIOC_(D)QBUF
+      ioctls are
+      only logged if bit 0x08 is also set.
+0x04  Log the file operations open, release, read, write, mmap and
+      get_unmapped_area. The read and write operations are only
+      logged if bit 0x08 is also set.
+0x08  Log the read and write file operations and the VIDIOC_QBUF and
+      VIDIOC_DQBUF ioctls.
+0x10  Log the poll file operation.
+===== ================================================================
+
+Video device cleanup
 --------------------
 
 When the video device nodes have to be removed, either during the unload
 of the driver or because the USB device was disconnected, then you should
 --------------------
 
 When the video device nodes have to be removed, either during the unload
 of the driver or because the USB device was disconnected, then you should
-unregister them:
+unregister them with:
 
 
-.. code-block:: none
-
-       video_unregister_device(vdev);
+       :cpp:func:`video_unregister_device`
+       (:c:type:`vdev <video_device>`);
 
 This will remove the device nodes from sysfs (causing udev to remove them
 
 This will remove the device nodes from sysfs (causing udev to remove them
-from /dev).
+from ``/dev``).
 
 
-After video_unregister_device() returns no new opens can be done. However,
-in the case of USB devices some application might still have one of these
-device nodes open. So after the unregister all file operations (except
+After :cpp:func:`video_unregister_device` returns no new opens can be done.
+However, in the case of USB devices some application might still have one of
+these device nodes open. So after the unregister all file operations (except
 release, of course) will return an error as well.
 
 release, of course) will return an error as well.
 
-When the last user of the video device node exits, then the vdev->release()
+When the last user of the video device node exits, then the ``vdev->release()``
 callback is called and you can do the final cleanup there.
 
 Don't forget to cleanup the media entity associated with the video device if
 it has been initialized:
 
 callback is called and you can do the final cleanup there.
 
 Don't forget to cleanup the media entity associated with the video device if
 it has been initialized:
 
-.. code-block:: none
-
-       media_entity_cleanup(&vdev->entity);
+       :cpp:func:`media_entity_cleanup <media_entity_cleanup>`
+       (&vdev->entity);
 
 This can be done from the release callback.
 
 
 This can be done from the release callback.
 
@@ -293,45 +314,44 @@ video_device helper functions
 
 There are a few useful helper functions:
 
 
 There are a few useful helper functions:
 
-- file/video_device private data
+- file and :c:type:`video_device` private data
 
 You can set/get driver private data in the video_device struct using:
 
 
 You can set/get driver private data in the video_device struct using:
 
-.. code-block:: none
+       :cpp:func:`video_get_drvdata <video_get_drvdata>`
+       (:c:type:`vdev <video_device>`);
 
 
-       void *video_get_drvdata(struct video_device *vdev);
-       void video_set_drvdata(struct video_device *vdev, void *data);
+       :cpp:func:`video_set_drvdata <video_set_drvdata>`
+       (:c:type:`vdev <video_device>`);
 
 
-Note that you can safely call video_set_drvdata() before calling
-video_register_device().
+Note that you can safely call :cpp:func:`video_set_drvdata` before calling
+:cpp:func:`video_register_device`.
 
 And this function:
 
 
 And this function:
 
-.. code-block:: none
-
-       struct video_device *video_devdata(struct file *file);
+       :cpp:func:`video_devdata <video_devdata>`
+       (struct file \*file);
 
 returns the video_device belonging to the file struct.
 
 
 returns the video_device belonging to the file struct.
 
-The video_drvdata function combines video_get_drvdata with video_devdata:
+The :cpp:func:`video_devdata` function combines :cpp:func:`video_get_drvdata`
+with :cpp:func:`video_devdata`:
 
 
-.. code-block:: none
+       :cpp:func:`video_drvdata <video_drvdata>`
+       (struct file \*file);
 
 
-       void *video_drvdata(struct file *file);
+You can go from a :c:type:`video_device` struct to the v4l2_device struct using:
 
 
-You can go from a video_device struct to the v4l2_device struct using:
-
-.. code-block:: none
+.. code-block:: c
 
        struct v4l2_device *v4l2_dev = vdev->v4l2_dev;
 
 - Device node name
 
 
        struct v4l2_device *v4l2_dev = vdev->v4l2_dev;
 
 - Device node name
 
-The video_device node kernel name can be retrieved using
-
-.. code-block:: none
+The :c:type:`video_device` node kernel name can be retrieved using:
 
 
-       const char *video_device_node_name(struct video_device *vdev);
+       :cpp:func:`video_device_node_name <video_device_node_name>`
+       (:c:type:`vdev <video_device>`);
 
 The name is used as a hint by userspace tools such as udev. The function
 should be used where possible instead of accessing the video_device::num and
 
 The name is used as a hint by userspace tools such as udev. The function
 should be used where possible instead of accessing the video_device::num and
index 01156728203cd9277e491e43b0f37894688e4496..54adfd772d28a9015c72fddc1fd465077fd05088 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+.. _vb_framework:
+
 Videobuf Framework
 ==================
 
 Videobuf Framework
 ==================
 
index b4f2d6983ef3d55aaa2da6b63c34b17f98a6821e..bdb8b83f1ea0789b5196eb9b5469b470a9106e5a 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+.. _vb2_framework:
+
 V4L2 videobuf2 kAPI
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 
 V4L2 videobuf2 kAPI
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^