docs: rename development-process/ to process/
[sfrench/cifs-2.6.git] / Documentation / development-process / 2.Process.rst
diff --git a/Documentation/development-process/2.Process.rst b/Documentation/development-process/2.Process.rst
deleted file mode 100644 (file)
index ce5561b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,497 +0,0 @@
-.. _development_process:
-
-How the development process works
-=================================
-
-Linux kernel development in the early 1990's was a pretty loose affair,
-with relatively small numbers of users and developers involved.  With a
-user base in the millions and with some 2,000 developers involved over the
-course of one year, the kernel has since had to evolve a number of
-processes to keep development happening smoothly.  A solid understanding of
-how the process works is required in order to be an effective part of it.
-
-The big picture
----------------
-
-The kernel developers use a loosely time-based release process, with a new
-major kernel release happening every two or three months.  The recent
-release history looks like this:
-
-       ======  =================
-       2.6.38  March 14, 2011
-       2.6.37  January 4, 2011
-       2.6.36  October 20, 2010
-       2.6.35  August 1, 2010
-       2.6.34  May 15, 2010
-       2.6.33  February 24, 2010
-       ======  =================
-
-Every 2.6.x release is a major kernel release with new features, internal
-API changes, and more.  A typical 2.6 release can contain nearly 10,000
-changesets with changes to several hundred thousand lines of code.  2.6 is
-thus the leading edge of Linux kernel development; the kernel uses a
-rolling development model which is continually integrating major changes.
-
-A relatively straightforward discipline is followed with regard to the
-merging of patches for each release.  At the beginning of each development
-cycle, the "merge window" is said to be open.  At that time, code which is
-deemed to be sufficiently stable (and which is accepted by the development
-community) is merged into the mainline kernel.  The bulk of changes for a
-new development cycle (and all of the major changes) will be merged during
-this time, at a rate approaching 1,000 changes ("patches," or "changesets")
-per day.
-
-(As an aside, it is worth noting that the changes integrated during the
-merge window do not come out of thin air; they have been collected, tested,
-and staged ahead of time.  How that process works will be described in
-detail later on).
-
-The merge window lasts for approximately two weeks.  At the end of this
-time, Linus Torvalds will declare that the window is closed and release the
-first of the "rc" kernels.  For the kernel which is destined to be 2.6.40,
-for example, the release which happens at the end of the merge window will
-be called 2.6.40-rc1.  The -rc1 release is the signal that the time to
-merge new features has passed, and that the time to stabilize the next
-kernel has begun.
-
-Over the next six to ten weeks, only patches which fix problems should be
-submitted to the mainline.  On occasion a more significant change will be
-allowed, but such occasions are rare; developers who try to merge new
-features outside of the merge window tend to get an unfriendly reception.
-As a general rule, if you miss the merge window for a given feature, the
-best thing to do is to wait for the next development cycle.  (An occasional
-exception is made for drivers for previously-unsupported hardware; if they
-touch no in-tree code, they cannot cause regressions and should be safe to
-add at any time).
-
-As fixes make their way into the mainline, the patch rate will slow over
-time.  Linus releases new -rc kernels about once a week; a normal series
-will get up to somewhere between -rc6 and -rc9 before the kernel is
-considered to be sufficiently stable and the final 2.6.x release is made.
-At that point the whole process starts over again.
-
-As an example, here is how the 2.6.38 development cycle went (all dates in
-2011):
-
-       ==============  ===============================
-       January 4       2.6.37 stable release
-       January 18      2.6.38-rc1, merge window closes
-       January 21      2.6.38-rc2
-       February 1      2.6.38-rc3
-       February 7      2.6.38-rc4
-       February 15     2.6.38-rc5
-       February 21     2.6.38-rc6
-       March 1         2.6.38-rc7
-       March 7         2.6.38-rc8
-       March 14        2.6.38 stable release
-       ==============  ===============================
-
-How do the developers decide when to close the development cycle and create
-the stable release?  The most significant metric used is the list of
-regressions from previous releases.  No bugs are welcome, but those which
-break systems which worked in the past are considered to be especially
-serious.  For this reason, patches which cause regressions are looked upon
-unfavorably and are quite likely to be reverted during the stabilization
-period.
-
-The developers' goal is to fix all known regressions before the stable
-release is made.  In the real world, this kind of perfection is hard to
-achieve; there are just too many variables in a project of this size.
-There comes a point where delaying the final release just makes the problem
-worse; the pile of changes waiting for the next merge window will grow
-larger, creating even more regressions the next time around.  So most 2.6.x
-kernels go out with a handful of known regressions though, hopefully, none
-of them are serious.
-
-Once a stable release is made, its ongoing maintenance is passed off to the
-"stable team," currently consisting of Greg Kroah-Hartman.  The stable team
-will release occasional updates to the stable release using the 2.6.x.y
-numbering scheme.  To be considered for an update release, a patch must (1)
-fix a significant bug, and (2) already be merged into the mainline for the
-next development kernel.  Kernels will typically receive stable updates for
-a little more than one development cycle past their initial release.  So,
-for example, the 2.6.36 kernel's history looked like:
-
-       ==============  ===============================
-       October 10      2.6.36 stable release
-       November 22     2.6.36.1
-       December 9      2.6.36.2
-       January 7       2.6.36.3
-       February 17     2.6.36.4
-       ==============  ===============================
-
-2.6.36.4 was the final stable update for the 2.6.36 release.
-
-Some kernels are designated "long term" kernels; they will receive support
-for a longer period.  As of this writing, the current long term kernels
-and their maintainers are:
-
-       ======  ======================  ===========================
-       2.6.27  Willy Tarreau           (Deep-frozen stable kernel)
-       2.6.32  Greg Kroah-Hartman
-       2.6.35  Andi Kleen              (Embedded flag kernel)
-       ======  ======================  ===========================
-
-The selection of a kernel for long-term support is purely a matter of a
-maintainer having the need and the time to maintain that release.  There
-are no known plans for long-term support for any specific upcoming
-release.
-
-
-The lifecycle of a patch
-------------------------
-
-Patches do not go directly from the developer's keyboard into the mainline
-kernel.  There is, instead, a somewhat involved (if somewhat informal)
-process designed to ensure that each patch is reviewed for quality and that
-each patch implements a change which is desirable to have in the mainline.
-This process can happen quickly for minor fixes, or, in the case of large
-and controversial changes, go on for years.  Much developer frustration
-comes from a lack of understanding of this process or from attempts to
-circumvent it.
-
-In the hopes of reducing that frustration, this document will describe how
-a patch gets into the kernel.  What follows below is an introduction which
-describes the process in a somewhat idealized way.  A much more detailed
-treatment will come in later sections.
-
-The stages that a patch goes through are, generally:
-
- - Design.  This is where the real requirements for the patch - and the way
-   those requirements will be met - are laid out.  Design work is often
-   done without involving the community, but it is better to do this work
-   in the open if at all possible; it can save a lot of time redesigning
-   things later.
-
- - Early review.  Patches are posted to the relevant mailing list, and
-   developers on that list reply with any comments they may have.  This
-   process should turn up any major problems with a patch if all goes
-   well.
-
- - Wider review.  When the patch is getting close to ready for mainline
-   inclusion, it should be accepted by a relevant subsystem maintainer -
-   though this acceptance is not a guarantee that the patch will make it
-   all the way to the mainline.  The patch will show up in the maintainer's
-   subsystem tree and into the -next trees (described below).  When the
-   process works, this step leads to more extensive review of the patch and
-   the discovery of any problems resulting from the integration of this
-   patch with work being done by others.
-
--  Please note that most maintainers also have day jobs, so merging
-   your patch may not be their highest priority.  If your patch is
-   getting feedback about changes that are needed, you should either
-   make those changes or justify why they should not be made.  If your
-   patch has no review complaints but is not being merged by its
-   appropriate subsystem or driver maintainer, you should be persistent
-   in updating the patch to the current kernel so that it applies cleanly
-   and keep sending it for review and merging.
-
- - Merging into the mainline.  Eventually, a successful patch will be
-   merged into the mainline repository managed by Linus Torvalds.  More
-   comments and/or problems may surface at this time; it is important that
-   the developer be responsive to these and fix any issues which arise.
-
- - Stable release.  The number of users potentially affected by the patch
-   is now large, so, once again, new problems may arise.
-
- - Long-term maintenance.  While it is certainly possible for a developer
-   to forget about code after merging it, that sort of behavior tends to
-   leave a poor impression in the development community.  Merging code
-   eliminates some of the maintenance burden, in that others will fix
-   problems caused by API changes.  But the original developer should
-   continue to take responsibility for the code if it is to remain useful
-   in the longer term.
-
-One of the largest mistakes made by kernel developers (or their employers)
-is to try to cut the process down to a single "merging into the mainline"
-step.  This approach invariably leads to frustration for everybody
-involved.
-
-How patches get into the Kernel
--------------------------------
-
-There is exactly one person who can merge patches into the mainline kernel
-repository: Linus Torvalds.  But, of the over 9,500 patches which went
-into the 2.6.38 kernel, only 112 (around 1.3%) were directly chosen by Linus
-himself.  The kernel project has long since grown to a size where no single
-developer could possibly inspect and select every patch unassisted.  The
-way the kernel developers have addressed this growth is through the use of
-a lieutenant system built around a chain of trust.
-
-The kernel code base is logically broken down into a set of subsystems:
-networking, specific architecture support, memory management, video
-devices, etc.  Most subsystems have a designated maintainer, a developer
-who has overall responsibility for the code within that subsystem.  These
-subsystem maintainers are the gatekeepers (in a loose way) for the portion
-of the kernel they manage; they are the ones who will (usually) accept a
-patch for inclusion into the mainline kernel.
-
-Subsystem maintainers each manage their own version of the kernel source
-tree, usually (but certainly not always) using the git source management
-tool.  Tools like git (and related tools like quilt or mercurial) allow
-maintainers to track a list of patches, including authorship information
-and other metadata.  At any given time, the maintainer can identify which
-patches in his or her repository are not found in the mainline.
-
-When the merge window opens, top-level maintainers will ask Linus to "pull"
-the patches they have selected for merging from their repositories.  If
-Linus agrees, the stream of patches will flow up into his repository,
-becoming part of the mainline kernel.  The amount of attention that Linus
-pays to specific patches received in a pull operation varies.  It is clear
-that, sometimes, he looks quite closely.  But, as a general rule, Linus
-trusts the subsystem maintainers to not send bad patches upstream.
-
-Subsystem maintainers, in turn, can pull patches from other maintainers.
-For example, the networking tree is built from patches which accumulated
-first in trees dedicated to network device drivers, wireless networking,
-etc.  This chain of repositories can be arbitrarily long, though it rarely
-exceeds two or three links.  Since each maintainer in the chain trusts
-those managing lower-level trees, this process is known as the "chain of
-trust."
-
-Clearly, in a system like this, getting patches into the kernel depends on
-finding the right maintainer.  Sending patches directly to Linus is not
-normally the right way to go.
-
-
-Next trees
-----------
-
-The chain of subsystem trees guides the flow of patches into the kernel,
-but it also raises an interesting question: what if somebody wants to look
-at all of the patches which are being prepared for the next merge window?
-Developers will be interested in what other changes are pending to see
-whether there are any conflicts to worry about; a patch which changes a
-core kernel function prototype, for example, will conflict with any other
-patches which use the older form of that function.  Reviewers and testers
-want access to the changes in their integrated form before all of those
-changes land in the mainline kernel.  One could pull changes from all of
-the interesting subsystem trees, but that would be a big and error-prone
-job.
-
-The answer comes in the form of -next trees, where subsystem trees are
-collected for testing and review.  The older of these trees, maintained by
-Andrew Morton, is called "-mm" (for memory management, which is how it got
-started).  The -mm tree integrates patches from a long list of subsystem
-trees; it also has some patches aimed at helping with debugging.
-
-Beyond that, -mm contains a significant collection of patches which have
-been selected by Andrew directly.  These patches may have been posted on a
-mailing list, or they may apply to a part of the kernel for which there is
-no designated subsystem tree.  As a result, -mm operates as a sort of
-subsystem tree of last resort; if there is no other obvious path for a
-patch into the mainline, it is likely to end up in -mm.  Miscellaneous
-patches which accumulate in -mm will eventually either be forwarded on to
-an appropriate subsystem tree or be sent directly to Linus.  In a typical
-development cycle, approximately 5-10% of the patches going into the
-mainline get there via -mm.
-
-The current -mm patch is available in the "mmotm" (-mm of the moment)
-directory at:
-
-       http://www.ozlabs.org/~akpm/mmotm/
-
-Use of the MMOTM tree is likely to be a frustrating experience, though;
-there is a definite chance that it will not even compile.
-
-The primary tree for next-cycle patch merging is linux-next, maintained by
-Stephen Rothwell.  The linux-next tree is, by design, a snapshot of what
-the mainline is expected to look like after the next merge window closes.
-Linux-next trees are announced on the linux-kernel and linux-next mailing
-lists when they are assembled; they can be downloaded from:
-
-       http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/next/
-
-Linux-next has become an integral part of the kernel development process;
-all patches merged during a given merge window should really have found
-their way into linux-next some time before the merge window opens.
-
-
-Staging trees
--------------
-
-The kernel source tree contains the drivers/staging/ directory, where
-many sub-directories for drivers or filesystems that are on their way to
-being added to the kernel tree live.  They remain in drivers/staging while
-they still need more work; once complete, they can be moved into the
-kernel proper.  This is a way to keep track of drivers that aren't
-up to Linux kernel coding or quality standards, but people may want to use
-them and track development.
-
-Greg Kroah-Hartman currently maintains the staging tree.  Drivers that
-still need work are sent to him, with each driver having its own
-subdirectory in drivers/staging/.  Along with the driver source files, a
-TODO file should be present in the directory as well.  The TODO file lists
-the pending work that the driver needs for acceptance into the kernel
-proper, as well as a list of people that should be Cc'd for any patches to
-the driver.  Current rules require that drivers contributed to staging
-must, at a minimum, compile properly.
-
-Staging can be a relatively easy way to get new drivers into the mainline
-where, with luck, they will come to the attention of other developers and
-improve quickly.  Entry into staging is not the end of the story, though;
-code in staging which is not seeing regular progress will eventually be
-removed.  Distributors also tend to be relatively reluctant to enable
-staging drivers.  So staging is, at best, a stop on the way toward becoming
-a proper mainline driver.
-
-
-Tools
------
-
-As can be seen from the above text, the kernel development process depends
-heavily on the ability to herd collections of patches in various
-directions.  The whole thing would not work anywhere near as well as it
-does without suitably powerful tools.  Tutorials on how to use these tools
-are well beyond the scope of this document, but there is space for a few
-pointers.
-
-By far the dominant source code management system used by the kernel
-community is git.  Git is one of a number of distributed version control
-systems being developed in the free software community.  It is well tuned
-for kernel development, in that it performs quite well when dealing with
-large repositories and large numbers of patches.  It also has a reputation
-for being difficult to learn and use, though it has gotten better over
-time.  Some sort of familiarity with git is almost a requirement for kernel
-developers; even if they do not use it for their own work, they'll need git
-to keep up with what other developers (and the mainline) are doing.
-
-Git is now packaged by almost all Linux distributions.  There is a home
-page at:
-
-       http://git-scm.com/
-
-That page has pointers to documentation and tutorials.
-
-Among the kernel developers who do not use git, the most popular choice is
-almost certainly Mercurial:
-
-       http://www.selenic.com/mercurial/
-
-Mercurial shares many features with git, but it provides an interface which
-many find easier to use.
-
-The other tool worth knowing about is Quilt:
-
-       http://savannah.nongnu.org/projects/quilt/
-
-Quilt is a patch management system, rather than a source code management
-system.  It does not track history over time; it is, instead, oriented
-toward tracking a specific set of changes against an evolving code base.
-Some major subsystem maintainers use quilt to manage patches intended to go
-upstream.  For the management of certain kinds of trees (-mm, for example),
-quilt is the best tool for the job.
-
-
-Mailing lists
--------------
-
-A great deal of Linux kernel development work is done by way of mailing
-lists.  It is hard to be a fully-functioning member of the community
-without joining at least one list somewhere.  But Linux mailing lists also
-represent a potential hazard to developers, who risk getting buried under a
-load of electronic mail, running afoul of the conventions used on the Linux
-lists, or both.
-
-Most kernel mailing lists are run on vger.kernel.org; the master list can
-be found at:
-
-       http://vger.kernel.org/vger-lists.html
-
-There are lists hosted elsewhere, though; a number of them are at
-lists.redhat.com.
-
-The core mailing list for kernel development is, of course, linux-kernel.
-This list is an intimidating place to be; volume can reach 500 messages per
-day, the amount of noise is high, the conversation can be severely
-technical, and participants are not always concerned with showing a high
-degree of politeness.  But there is no other place where the kernel
-development community comes together as a whole; developers who avoid this
-list will miss important information.
-
-There are a few hints which can help with linux-kernel survival:
-
-- Have the list delivered to a separate folder, rather than your main
-  mailbox.  One must be able to ignore the stream for sustained periods of
-  time.
-
-- Do not try to follow every conversation - nobody else does.  It is
-  important to filter on both the topic of interest (though note that
-  long-running conversations can drift away from the original subject
-  without changing the email subject line) and the people who are
-  participating.
-
-- Do not feed the trolls.  If somebody is trying to stir up an angry
-  response, ignore them.
-
-- When responding to linux-kernel email (or that on other lists) preserve
-  the Cc: header for all involved.  In the absence of a strong reason (such
-  as an explicit request), you should never remove recipients.  Always make
-  sure that the person you are responding to is in the Cc: list.  This
-  convention also makes it unnecessary to explicitly ask to be copied on
-  replies to your postings.
-
-- Search the list archives (and the net as a whole) before asking
-  questions.  Some developers can get impatient with people who clearly
-  have not done their homework.
-
-- Avoid top-posting (the practice of putting your answer above the quoted
-  text you are responding to).  It makes your response harder to read and
-  makes a poor impression.
-
-- Ask on the correct mailing list.  Linux-kernel may be the general meeting
-  point, but it is not the best place to find developers from all
-  subsystems.
-
-The last point - finding the correct mailing list - is a common place for
-beginning developers to go wrong.  Somebody who asks a networking-related
-question on linux-kernel will almost certainly receive a polite suggestion
-to ask on the netdev list instead, as that is the list frequented by most
-networking developers.  Other lists exist for the SCSI, video4linux, IDE,
-filesystem, etc. subsystems.  The best place to look for mailing lists is
-in the MAINTAINERS file packaged with the kernel source.
-
-
-Getting started with Kernel development
----------------------------------------
-
-Questions about how to get started with the kernel development process are
-common - from both individuals and companies.  Equally common are missteps
-which make the beginning of the relationship harder than it has to be.
-
-Companies often look to hire well-known developers to get a development
-group started.  This can, in fact, be an effective technique.  But it also
-tends to be expensive and does not do much to grow the pool of experienced
-kernel developers.  It is possible to bring in-house developers up to speed
-on Linux kernel development, given the investment of a bit of time.  Taking
-this time can endow an employer with a group of developers who understand
-the kernel and the company both, and who can help to train others as well.
-Over the medium term, this is often the more profitable approach.
-
-Individual developers are often, understandably, at a loss for a place to
-start.  Beginning with a large project can be intimidating; one often wants
-to test the waters with something smaller first.  This is the point where
-some developers jump into the creation of patches fixing spelling errors or
-minor coding style issues.  Unfortunately, such patches create a level of
-noise which is distracting for the development community as a whole, so,
-increasingly, they are looked down upon.  New developers wishing to
-introduce themselves to the community will not get the sort of reception
-they wish for by these means.
-
-Andrew Morton gives this advice for aspiring kernel developers
-
-::
-
-       The #1 project for all kernel beginners should surely be "make sure
-       that the kernel runs perfectly at all times on all machines which
-       you can lay your hands on".  Usually the way to do this is to work
-       with others on getting things fixed up (this can require
-       persistence!) but that's fine - it's a part of kernel development.
-
-(http://lwn.net/Articles/283982/).
-
-In the absence of obvious problems to fix, developers are advised to look
-at the current lists of regressions and open bugs in general.  There is
-never any shortage of issues in need of fixing; by addressing these issues,
-developers will gain experience with the process while, at the same time,
-building respect with the rest of the development community.