Merge tag 'drm-misc-next-2020-06-26' of git://anongit.freedesktop.org/drm/drm-misc...
[sfrench/cifs-2.6.git] / drivers / input / joystick / Kconfig
1 # SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 #
3 # Joystick driver configuration
4 #
5 menuconfig INPUT_JOYSTICK
6         bool "Joysticks/Gamepads"
7         help
8           If you have a joystick, 6dof controller, gamepad, steering wheel,
9           weapon control system or something like that you can say Y here
10           and the list of supported devices will be displayed. This option
11           doesn't affect the kernel.
12
13           Please read the file <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst> which
14           contains more information.
15
16 if INPUT_JOYSTICK
17
18 config JOYSTICK_ANALOG
19         tristate "Classic PC analog joysticks and gamepads"
20         select GAMEPORT
21         help
22           Say Y here if you have a joystick that connects to the PC
23           gameport. In addition to the usual PC analog joystick, this driver
24           supports many extensions, including joysticks with throttle control,
25           with rudders, additional hats and buttons compatible with CH
26           Flightstick Pro, ThrustMaster FCS, 6 and 8 button gamepads, or
27           Saitek Cyborg joysticks.
28
29           Please read the file <file:Documentation/input/joydev/joystick.rst> which
30           contains more information.
31
32           To compile this driver as a module, choose M here: the
33           module will be called analog.
34
35 config JOYSTICK_A3D
36         tristate "Assassin 3D and MadCatz Panther devices"
37         select GAMEPORT
38         help
39           Say Y here if you have an FPGaming or MadCatz controller using the
40           A3D protocol over the PC gameport.
41
42           To compile this driver as a module, choose M here: the
43           module will be called a3d.
44
45 config JOYSTICK_ADI
46         tristate "Logitech ADI digital joysticks and gamepads"
47         select GAMEPORT
48         depends on ADI!=m # avoid module name conflict
49         help
50           Say Y here if you have a Logitech controller using the ADI
51           protocol over the PC gameport.
52
53           To compile this driver as a module, choose M here: the
54           module will be called adi.
55
56 config JOYSTICK_COBRA
57         tristate "Creative Labs Blaster Cobra gamepad"
58         select GAMEPORT
59         help
60           Say Y here if you have a Creative Labs Blaster Cobra gamepad.
61
62           To compile this driver as a module, choose M here: the
63           module will be called cobra.
64
65 config JOYSTICK_GF2K
66         tristate "Genius Flight2000 Digital joysticks and gamepads"
67         select GAMEPORT
68         help
69           Say Y here if you have a Genius Flight2000 or MaxFighter digitally
70           communicating joystick or gamepad.
71
72           To compile this driver as a module, choose M here: the
73           module will be called gf2k.
74
75 config JOYSTICK_GRIP
76         tristate "Gravis GrIP joysticks and gamepads"
77         select GAMEPORT
78         help
79           Say Y here if you have a Gravis controller using the GrIP protocol
80           over the PC gameport.
81
82           To compile this driver as a module, choose M here: the
83           module will be called grip.
84
85 config JOYSTICK_GRIP_MP
86         tristate "Gravis GrIP MultiPort"
87         select GAMEPORT
88         help
89           Say Y here if you have the original Gravis GrIP MultiPort, a hub
90           that connects to the gameport and you connect gamepads to it.
91
92           To compile this driver as a module, choose M here: the
93           module will be called grip_mp.
94
95 config JOYSTICK_GUILLEMOT
96         tristate "Guillemot joysticks and gamepads"
97         select GAMEPORT
98         help
99           Say Y here if you have a Guillemot joystick using a digital
100           protocol over the PC gameport.
101
102           To compile this driver as a module, choose M here: the
103           module will be called guillemot.
104
105 config JOYSTICK_INTERACT
106         tristate "InterAct digital joysticks and gamepads"
107         select GAMEPORT
108         help
109           Say Y here if you have an InterAct gameport or joystick
110           communicating digitally over the gameport.
111
112           To compile this driver as a module, choose M here: the
113           module will be called interact.
114
115 config JOYSTICK_SIDEWINDER
116         tristate "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads"
117         select GAMEPORT
118         help
119           Say Y here if you have a Microsoft controller using the Digital
120           Overdrive protocol over PC gameport.
121
122           To compile this driver as a module, choose M here: the
123           module will be called sidewinder.
124
125 config JOYSTICK_TMDC
126         tristate "ThrustMaster DirectConnect joysticks and gamepads"
127         select GAMEPORT
128         help
129           Say Y here if you have a ThrustMaster controller using the
130           DirectConnect (BSP) protocol over the PC gameport.
131
132           To compile this driver as a module, choose M here: the
133           module will be called tmdc.
134
135 source "drivers/input/joystick/iforce/Kconfig"
136
137 config JOYSTICK_WARRIOR
138         tristate "Logitech WingMan Warrior joystick"
139         select SERIO
140         help
141           Say Y here if you have a Logitech WingMan Warrior joystick connected
142           to your computer's serial port.
143
144           To compile this driver as a module, choose M here: the
145           module will be called warrior.
146
147 config JOYSTICK_MAGELLAN
148         tristate "LogiCad3d Magellan/SpaceMouse 6dof controllers"
149         select SERIO
150         help
151           Say Y here if you have a Magellan or Space Mouse 6DOF controller
152           connected to your computer's serial port.
153
154           To compile this driver as a module, choose M here: the
155           module will be called magellan.
156
157 config JOYSTICK_SPACEORB
158         tristate "SpaceTec SpaceOrb/Avenger 6dof controllers"
159         select SERIO
160         help
161           Say Y here if you have a SpaceOrb 360 or SpaceBall Avenger 6DOF
162           controller connected to your computer's serial port.
163
164           To compile this driver as a module, choose M here: the
165           module will be called spaceorb.
166
167 config JOYSTICK_SPACEBALL
168         tristate "SpaceTec SpaceBall 6dof controllers"
169         select SERIO
170         help
171           Say Y here if you have a SpaceTec SpaceBall 2003/3003/4000 FLX
172           controller connected to your computer's serial port. For the
173           SpaceBall 4000 USB model, use the USB HID driver.
174
175           To compile this driver as a module, choose M here: the
176           module will be called spaceball.
177
178 config JOYSTICK_STINGER
179         tristate "Gravis Stinger gamepad"
180         select SERIO
181         help
182           Say Y here if you have a Gravis Stinger connected to one of your
183           serial ports.
184
185           To compile this driver as a module, choose M here: the
186           module will be called stinger.
187
188 config JOYSTICK_TWIDJOY
189         tristate "Twiddler as a joystick"
190         select SERIO
191         help
192           Say Y here if you have a Handykey Twiddler connected to your
193           computer's serial port and want to use it as a joystick.
194
195           To compile this driver as a module, choose M here: the
196           module will be called twidjoy.
197
198 config JOYSTICK_ZHENHUA
199         tristate "5-byte Zhenhua RC transmitter"
200         select SERIO
201         select BITREVERSE
202         help
203           Say Y here if you have a Zhen Hua PPM-4CH transmitter which is
204           supplied with a ready to fly micro electric indoor helicopters
205           such as EasyCopter, Lama, MiniCopter, DragonFly or Jabo and want
206           to use it via serial cable as a joystick.
207
208           To compile this driver as a module, choose M here: the
209           module will be called zhenhua.
210
211 config JOYSTICK_DB9
212         tristate "Multisystem, Sega Genesis, Saturn joysticks and gamepads"
213         depends on PARPORT
214         help
215           Say Y here if you have a Sega Master System gamepad, Sega Genesis
216           gamepad, Sega Saturn gamepad, or a Multisystem -- Atari, Amiga,
217           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
218           For more information on how to use the driver please read
219           <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
220
221           To compile this driver as a module, choose M here: the
222           module will be called db9.
223
224 config JOYSTICK_GAMECON
225         tristate "Multisystem, NES, SNES, N64, PSX joysticks and gamepads"
226         depends on PARPORT
227         select INPUT_FF_MEMLESS
228         help
229           Say Y here if you have a Nintendo Entertainment System gamepad,
230           Super Nintendo Entertainment System gamepad, Nintendo 64 gamepad,
231           Sony PlayStation gamepad or a Multisystem -- Atari, Amiga,
232           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
233           For more information on how to use the driver please read
234           <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
235
236           To compile this driver as a module, choose M here: the
237           module will be called gamecon.
238
239 config JOYSTICK_TURBOGRAFX
240         tristate "Multisystem joysticks via TurboGraFX device"
241         depends on PARPORT
242         help
243           Say Y here if you have the TurboGraFX interface by Steffen Schwenke,
244           and want to use it with Multisystem -- Atari, Amiga, Commodore,
245           Amstrad CPC joystick. For more information on how to use the driver
246           please read <file:Documentation/input/devices/joystick-parport.rst>.
247
248           To compile this driver as a module, choose M here: the
249           module will be called turbografx.
250
251 config JOYSTICK_AMIGA
252         tristate "Amiga joysticks"
253         depends on AMIGA
254         help
255           Say Y here if you have an Amiga with a digital joystick connected
256           to it.
257
258           To compile this driver as a module, choose M here: the
259           module will be called amijoy.
260
261 config JOYSTICK_AS5011
262         tristate "Austria Microsystem AS5011 joystick"
263         depends on I2C
264         help
265           Say Y here if you have an AS5011 digital joystick connected to your
266           system.
267
268           To compile this driver as a module, choose M here: the
269           module will be called as5011.
270
271 config JOYSTICK_JOYDUMP
272         tristate "Gameport data dumper"
273         select GAMEPORT
274         help
275           Say Y here if you want to dump data from your joystick into the system
276           log for debugging purposes. Say N if you are making a production
277           configuration or aren't sure.
278
279           To compile this driver as a module, choose M here: the
280           module will be called joydump.
281
282 config JOYSTICK_XPAD
283         tristate "X-Box gamepad support"
284         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
285         select USB
286         help
287           Say Y here if you want to use the X-Box pad with your computer.
288           Make sure to say Y to "Joystick support" (CONFIG_INPUT_JOYDEV)
289           and/or "Event interface support" (CONFIG_INPUT_EVDEV) as well.
290
291           For information about how to connect the X-Box pad to USB, see
292           <file:Documentation/input/devices/xpad.rst>.
293
294           To compile this driver as a module, choose M here: the
295           module will be called xpad.
296
297 config JOYSTICK_XPAD_FF
298         bool "X-Box gamepad rumble support"
299         depends on JOYSTICK_XPAD && INPUT
300         select INPUT_FF_MEMLESS
301         help
302           Say Y here if you want to take advantage of xbox 360 rumble features.
303
304 config JOYSTICK_XPAD_LEDS
305         bool "LED Support for Xbox360 controller 'BigX' LED"
306         depends on JOYSTICK_XPAD && (LEDS_CLASS=y || LEDS_CLASS=JOYSTICK_XPAD)
307         help
308           This option enables support for the LED which surrounds the Big X on
309           XBox 360 controller.
310
311 config JOYSTICK_WALKERA0701
312         tristate "Walkera WK-0701 RC transmitter"
313         depends on HIGH_RES_TIMERS && PARPORT
314         help
315           Say Y or M here if you have a Walkera WK-0701 transmitter which is
316           supplied with a ready to fly Walkera helicopters such as HM36,
317           HM37, HM60 and want to use it via parport as a joystick. More
318           information is available: <file:Documentation/input/devices/walkera0701.rst>
319
320           To compile this driver as a module, choose M here: the
321           module will be called walkera0701.
322
323 config JOYSTICK_MAPLE
324         tristate "Dreamcast control pad"
325         depends on MAPLE
326         help
327           Say Y here if you have a SEGA Dreamcast and want to use your
328           controller as a joystick.
329
330           Most Dreamcast users will say Y.
331
332           To compile this as a module choose M here: the module will be called
333           maplecontrol.
334
335 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI
336         tristate "PlayStation 1/2 joypads via SPI interface"
337         depends on SPI
338         help
339           Say Y here if you wish to connect PlayStation 1/2 joypads
340           via SPI interface.
341
342           To compile this driver as a module, choose M here: the
343           module will be called psxpad-spi.
344
345 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI_FF
346         bool "PlayStation 1/2 joypads force feedback (rumble) support"
347         depends on JOYSTICK_PSXPAD_SPI
348         select INPUT_FF_MEMLESS
349         help
350           Say Y here if you want to take advantage of PlayStation 1/2
351           joypads rumble features.
352
353           To drive rumble motor a dedicated power supply is required.
354
355 config JOYSTICK_PXRC
356         tristate "PhoenixRC Flight Controller Adapter"
357         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
358         select USB
359         help
360           Say Y here if you want to use the PhoenixRC Flight Controller Adapter.
361
362           To compile this driver as a module, choose M here: the
363           module will be called pxrc.
364
365 config JOYSTICK_FSIA6B
366         tristate "FlySky FS-iA6B RC Receiver"
367         select SERIO
368         help
369           Say Y here if you use a FlySky FS-i6 RC remote control along with the
370           FS-iA6B RC receiver as a joystick input device.
371
372           To compile this driver as a module, choose M here: the
373           module will be called fsia6b.
374
375 endif