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[abartlet/samba.git/.git] / source3 / include / ntlmssp.h
index 79d0446a77131d57506e416823d5c4c314e687af..681d4071dbb4ee3dc445213e1b20d8cf0b6c13cb 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@ enum NTLMSSP_ROLE
 /* NTLMSSP message types */
 enum NTLM_MESSAGE_TYPE
 {
+       NTLMSSP_INITIAL = 0 /* samba internal state */,
        NTLMSSP_NEGOTIATE = 1,
        NTLMSSP_CHALLENGE = 2,
        NTLMSSP_AUTH      = 3,
@@ -62,29 +63,107 @@ enum NTLM_MESSAGE_TYPE
 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_KEY_EXCH         0x40000000
 #define NTLMSSP_NEGOTIATE_080000000        0x80000000
 
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN      0x01
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER      0x02
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN_DNS  0x03
-#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER_DNS  0x04
+#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER      0x01
+#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN      0x02
+#define NTLMSSP_NAME_TYPE_SERVER_DNS  0x03
+#define NTLMSSP_NAME_TYPE_DOMAIN_DNS  0x04
 
 typedef struct ntlmssp_state 
 {
        TALLOC_CTX *mem_ctx;
+       unsigned int ref_count;
        enum NTLMSSP_ROLE role;
+       enum server_types server_role;
+       uint32 expected_state;
+
        BOOL unicode;
+       BOOL use_ntlmv2;
        char *user;
        char *domain;
        char *workstation;
+       char *password;
+       char *server_domain;
+
+       DATA_BLOB internal_chal; /* Random challenge as supplied to the client for NTLM authentication */
+
+       DATA_BLOB chal; /* Random challenge as input into the actual NTLM (or NTLM2) authentication */
        DATA_BLOB lm_resp;
        DATA_BLOB nt_resp;
-       DATA_BLOB chal;
+       DATA_BLOB session_key;
+       
+       uint32 neg_flags; /* the current state of negotiation with the NTLMSSP partner */
+       
        void *auth_context;
-       const uint8 *(*get_challenge)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
-       NTSTATUS (*check_password)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
+
+       /**
+        * Callback to get the 'challenge' used for NTLM authentication.  
+        *
+        * @param ntlmssp_state This structure
+        * @return 8 bytes of challnege data, determined by the server to be the challenge for NTLM authentication
+        *
+        */
+       const uint8 *(*get_challenge)(const struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
+
+       /**
+        * Callback to find if the challenge used by NTLM authentication may be modified 
+        *
+        * The NTLM2 authentication scheme modifies the effective challenge, but this is not compatiable with the
+        * current 'security=server' implementation..  
+        *
+        * @param ntlmssp_state This structure
+        * @return Can the challenge be set to arbitary values?
+        *
+        */
+       BOOL (*may_set_challenge)(const struct ntlmssp_state *ntlmssp_state);
+
+       /**
+        * Callback to set the 'challenge' used for NTLM authentication.  
+        *
+        * The callback may use the void *auth_context to store state information, but the same value is always available
+        * from the DATA_BLOB chal on this structure.
+        *
+        * @param ntlmssp_state This structure
+        * @param challange 8 bytes of data, agreed by the client and server to be the effective challenge for NTLM2 authentication
+        *
+        */
+       NTSTATUS (*set_challenge)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state, DATA_BLOB *challenge);
+
+       /**
+        * Callback to check the user's password.  
+        *
+        * The callback must reads the feilds of this structure for the information it needs on the user 
+        * @param ntlmssp_state This structure
+        * @param nt_session_key If an NT session key is returned by the authentication process, return it here
+        * @param lm_session_key If an LM session key is returned by the authentication process, return it here
+        *
+        */
+       NTSTATUS (*check_password)(struct ntlmssp_state *ntlmssp_state, DATA_BLOB *nt_session_key, DATA_BLOB *lm_session_key);
 
        const char *(*get_global_myname)(void);
        const char *(*get_domain)(void);
 
-       int server_role;
+       /* SMB Signing */
+       
+       uint32 ntlmssp_seq_num;
+
+       /* ntlmv2 */
+       char send_sign_const[16];
+       char send_seal_const[16];
+       char recv_sign_const[16];
+       char recv_seal_const[16];
+
+       unsigned char send_sign_hash[258];
+       unsigned char send_seal_hash[258];
+       unsigned char recv_sign_hash[258];
+       unsigned char recv_seal_hash[258];
+
+       /* ntlmv1 */
+       unsigned char ntlmssp_hash[258];
+
+       /* it turns out that we don't always get the
+          response in at the time we want to process it.
+          Store it here, until we need it */
+       DATA_BLOB stored_response; 
+       
 } NTLMSSP_STATE;