Update copyright notices with scripts/update-copyrights
[jlayton/glibc.git] / stdlib / random_r.c
1 /*
2    Copyright (C) 1995-2014 Free Software Foundation, Inc.
3
4    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
5    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6    License as published by the Free Software Foundation; either
7    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
8
9    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
10    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12    Lesser General Public License for more details.
13
14    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15    License along with the GNU C Library; if not, see
16    <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
17
18 /*
19    Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
20    All rights reserved.
21
22    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
23    modification, are permitted provided that the following conditions
24    are met:
25
26    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
27       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
28    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
29       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
30       documentation and/or other materials provided with the distribution.
31    4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
32       may be used to endorse or promote products derived from this software
33       without specific prior written permission.
34
35    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
36    ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
37    IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
38    ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
39    FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
40    DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
41    OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
42    HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
43    LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
44    OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
45    SUCH DAMAGE.*/
46
47 /*
48  * This is derived from the Berkeley source:
49  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
50  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
51  * Rewritten to be reentrant by Ulrich Drepper, 1995
52  */
53
54 #include <errno.h>
55 #include <limits.h>
56 #include <stddef.h>
57 #include <stdlib.h>
58
59
60 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
61    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
62    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
63    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
64    then initialized to contain information for random number generation with
65    that much state information.  Good sizes for the amount of state
66    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
67    calling the setstate() function with the same array as was initialized
68    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
69    information and generates far better random numbers than a linear
70    congruential generator.  If the amount of state information is less than
71    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
72    state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
73    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
74    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
75    state information will give 7 longs worth of state information, which will
76    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
77    information also has some other information stored in it; see setstate
78    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
79    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
80    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
81    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
82    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
83    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
84    The higher order bits will have longer periods, since their values are
85    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
86    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
87    doubling the amount of state information has a vast influence on the
88    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
89    only good for large deg, when the period of the shift register is the
90    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
91    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
92
93
94
95 /* For each of the currently supported random number generators, we have a
96    break value on the amount of state information (you need at least this many
97    bytes of state info to support this random number generator), a degree for
98    the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
99    separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
100
101 /* Linear congruential.  */
102 #define TYPE_0          0
103 #define BREAK_0         8
104 #define DEG_0           0
105 #define SEP_0           0
106
107 /* x**7 + x**3 + 1.  */
108 #define TYPE_1          1
109 #define BREAK_1         32
110 #define DEG_1           7
111 #define SEP_1           3
112
113 /* x**15 + x + 1.  */
114 #define TYPE_2          2
115 #define BREAK_2         64
116 #define DEG_2           15
117 #define SEP_2           1
118
119 /* x**31 + x**3 + 1.  */
120 #define TYPE_3          3
121 #define BREAK_3         128
122 #define DEG_3           31
123 #define SEP_3           3
124
125 /* x**63 + x + 1.  */
126 #define TYPE_4          4
127 #define BREAK_4         256
128 #define DEG_4           63
129 #define SEP_4           1
130
131
132 /* Array versions of the above information to make code run faster.
133    Relies on fact that TYPE_i == i.  */
134
135 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
136
137 struct random_poly_info
138 {
139   int seps[MAX_TYPES];
140   int degrees[MAX_TYPES];
141 };
142
143 static const struct random_poly_info random_poly_info =
144 {
145   { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 },
146   { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 }
147 };
148
149
150
151 \f
152 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
153    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
154    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
155    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
156    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
157    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
158    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
159    for default usage relies on values produced by this routine.  */
160 int
161 __srandom_r (seed, buf)
162      unsigned int seed;
163      struct random_data *buf;
164 {
165   int type;
166   int32_t *state;
167   long int i;
168   int32_t word;
169   int32_t *dst;
170   int kc;
171
172   if (buf == NULL)
173     goto fail;
174   type = buf->rand_type;
175   if ((unsigned int) type >= MAX_TYPES)
176     goto fail;
177
178   state = buf->state;
179   /* We must make sure the seed is not 0.  Take arbitrarily 1 in this case.  */
180   if (seed == 0)
181     seed = 1;
182   state[0] = seed;
183   if (type == TYPE_0)
184     goto done;
185
186   dst = state;
187   word = seed;
188   kc = buf->rand_deg;
189   for (i = 1; i < kc; ++i)
190     {
191       /* This does:
192            state[i] = (16807 * state[i - 1]) % 2147483647;
193          but avoids overflowing 31 bits.  */
194       long int hi = word / 127773;
195       long int lo = word % 127773;
196       word = 16807 * lo - 2836 * hi;
197       if (word < 0)
198         word += 2147483647;
199       *++dst = word;
200     }
201
202   buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
203   buf->rptr = &state[0];
204   kc *= 10;
205   while (--kc >= 0)
206     {
207       int32_t discard;
208       (void) __random_r (buf, &discard);
209     }
210
211  done:
212   return 0;
213
214  fail:
215   return -1;
216 }
217
218 weak_alias (__srandom_r, srandom_r)
219 \f
220 /* Initialize the state information in the given array of N bytes for
221    future random number generation.  Based on the number of bytes we
222    are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
223    the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
224    then called to initialize the state information.  Note that on return
225    from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
226    value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
227    lose this information and will be able to restart with setstate.
228    Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
229    setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
230    Returns 0 on success, non-zero on failure.  */
231 int
232 __initstate_r (seed, arg_state, n, buf)
233      unsigned int seed;
234      char *arg_state;
235      size_t n;
236      struct random_data *buf;
237 {
238   if (buf == NULL)
239     goto fail;
240
241   int32_t *old_state = buf->state;
242   if (old_state != NULL)
243     {
244       int old_type = buf->rand_type;
245       if (old_type == TYPE_0)
246         old_state[-1] = TYPE_0;
247       else
248         old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
249     }
250
251   int type;
252   if (n >= BREAK_3)
253     type = n < BREAK_4 ? TYPE_3 : TYPE_4;
254   else if (n < BREAK_1)
255     {
256       if (n < BREAK_0)
257         goto fail;
258
259       type = TYPE_0;
260     }
261   else
262     type = n < BREAK_2 ? TYPE_1 : TYPE_2;
263
264   int degree = random_poly_info.degrees[type];
265   int separation = random_poly_info.seps[type];
266
267   buf->rand_type = type;
268   buf->rand_sep = separation;
269   buf->rand_deg = degree;
270   int32_t *state = &((int32_t *) arg_state)[1]; /* First location.  */
271   /* Must set END_PTR before srandom.  */
272   buf->end_ptr = &state[degree];
273
274   buf->state = state;
275
276   __srandom_r (seed, buf);
277
278   state[-1] = TYPE_0;
279   if (type != TYPE_0)
280     state[-1] = (buf->rptr - state) * MAX_TYPES + type;
281
282   return 0;
283
284  fail:
285   __set_errno (EINVAL);
286   return -1;
287 }
288
289 weak_alias (__initstate_r, initstate_r)
290 \f
291 /* Restore the state from the given state array.
292    Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
293    in the current state information, and restore the locations of the pointers
294    from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
295    location into the zeroth word of the state information. Note that due
296    to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
297    same state as the current state
298    Returns 0 on success, non-zero on failure.  */
299 int
300 __setstate_r (arg_state, buf)
301      char *arg_state;
302      struct random_data *buf;
303 {
304   int32_t *new_state = 1 + (int32_t *) arg_state;
305   int type;
306   int old_type;
307   int32_t *old_state;
308   int degree;
309   int separation;
310
311   if (arg_state == NULL || buf == NULL)
312     goto fail;
313
314   old_type = buf->rand_type;
315   old_state = buf->state;
316   if (old_type == TYPE_0)
317     old_state[-1] = TYPE_0;
318   else
319     old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
320
321   type = new_state[-1] % MAX_TYPES;
322   if (type < TYPE_0 || type > TYPE_4)
323     goto fail;
324
325   buf->rand_deg = degree = random_poly_info.degrees[type];
326   buf->rand_sep = separation = random_poly_info.seps[type];
327   buf->rand_type = type;
328
329   if (type != TYPE_0)
330     {
331       int rear = new_state[-1] / MAX_TYPES;
332       buf->rptr = &new_state[rear];
333       buf->fptr = &new_state[(rear + separation) % degree];
334     }
335   buf->state = new_state;
336   /* Set end_ptr too.  */
337   buf->end_ptr = &new_state[degree];
338
339   return 0;
340
341  fail:
342   __set_errno (EINVAL);
343   return -1;
344 }
345
346 weak_alias (__setstate_r, setstate_r)
347 \f
348 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
349    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
350    same in all the other cases due to all the global variables that have been
351    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
352    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
353    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
354    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
355    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
356    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
357    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
358
359 int
360 __random_r (buf, result)
361      struct random_data *buf;
362      int32_t *result;
363 {
364   int32_t *state;
365
366   if (buf == NULL || result == NULL)
367     goto fail;
368
369   state = buf->state;
370
371   if (buf->rand_type == TYPE_0)
372     {
373       int32_t val = state[0];
374       val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff;
375       state[0] = val;
376       *result = val;
377     }
378   else
379     {
380       int32_t *fptr = buf->fptr;
381       int32_t *rptr = buf->rptr;
382       int32_t *end_ptr = buf->end_ptr;
383       int32_t val;
384
385       val = *fptr += *rptr;
386       /* Chucking least random bit.  */
387       *result = (val >> 1) & 0x7fffffff;
388       ++fptr;
389       if (fptr >= end_ptr)
390         {
391           fptr = state;
392           ++rptr;
393         }
394       else
395         {
396           ++rptr;
397           if (rptr >= end_ptr)
398             rptr = state;
399         }
400       buf->fptr = fptr;
401       buf->rptr = rptr;
402     }
403   return 0;
404
405  fail:
406   __set_errno (EINVAL);
407   return -1;
408 }
409
410 weak_alias (__random_r, random_r)